نتایج جستجو

  1. BIGnote

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    بنظرم همین هم خوبه:d بهر حال انجین های نسل قبلی با unified memory سازگار ترن و راحت تر هم هست براشون. اینا اگه بخوان از X1 بهترین خروجی رو بگیرن باید تغییراتی تو حافظه شون بدن.
  2. BIGnote

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    مسئله اینه که این جریان اینقدر بزرگ جلوه داده میشه بدلایلی که یکیش که شما باشی میای میگی "خوب چه کاریه بزار 900 بمونه" در بدترین حالت 8 فریم افت میکنه...
  3. BIGnote

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    این یوروگیمر هم خوب بلد کرم بریزه:d خوراک یسری هیتر رو جور میکنه با بعضی نتیجه گیریاش:d افت فریم داریم تا افت فریم... این افت فریم Diablo هم اونقدری ناچیز هست که نشه احساسش کرد. - - -ویرایش - - - اصلا مهم نیست که چقدر ناچیز هست این افت فریم، مهم اینه افت فریم داره:d میدونی که... یه نکته دیگه...
  4. BIGnote

    Forza Horizon 2 | XBOX ONE

    QB اکشن سینماییه ها.. فرق داره با ریسینگ:d منم نگفتم بدِ که. این مورد هم شدیدا سلیقه ایه. اینو از فرخ بپرس چیه:d منظورش فکر میکنم Art Direction بازی هست که FH2 با رنگ های داغ و کنتراست بالاست که بیشتر تو فیلم های اکشن و پر هیجان دیده میشه.
  5. BIGnote

    Forza Horizon 2 | XBOX ONE

    اتفاقا الان این شیلتر رو داره که هالیوودی کرده گرافیک رو. این افکت باعث شده تصویر یمقدار پر حرارت و داغ! بنظر برسه مخصوصا وقت غروب، که من دوس ندارم این افکت رو:d البته این مورد (Art Direction) سلیقه ای هست که خب من فوتو رئالیسم رو بیشتر میپسندم:d
  6. BIGnote

    Forza Horizon 2 | XBOX ONE

    منظورت Philter Movieـه؟
  7. BIGnote

    Multi Platform Rise Of The Tomb Raider

    اسپنسر سبک مورد علاقه خودش Adventure هست خودشم قبلا اشاره کرده بود که دارن روی یه بازی Adventure با داستان قوی کار میکنن. این حرفاشم نشون میده Tomb Raider رو احتمالا برای اینکه دستشون خالی نباشه در مقابل رقیب انحصاری زمانی کردن. من مطمئنم بازی در حال ساخت دارن تو سبک Action Adventure
  8. BIGnote

    Forza Horizon 2 | XBOX ONE

    کیفیت درخت ها بیشتر شده + تکسچر های بهتر، یه افکتی هم اضافه شده که به Distance عمق اضافه کرده (اسم دقیق این افکت رو نمیدونم:d) افکت بارون و Weather هم خیلی بهتر شده. دیگه فکر نکنم تغییر خاصی بکنه، فرصتی نمونده:d
  9. BIGnote

    Forza Horizon 2 | XBOX ONE

    xbox - Forza Horizon 2 @gamescom 2014 - Twitch
  10. BIGnote

    Forza Horizon 2 | XBOX ONE

    مقایسه با دموی E3:d بالایی GC، پایینی E3
  11. BIGnote

    Forza Horizon 2 | XBOX ONE

    چند تا گیف از این ویدیوی جدید:d https://i.minus.com/iyLBx2dkXmTJn.gif http://abload.de/img/sequenz01_2irjnu.gif http://i.minus.com/iboeBeXQ3aNtuM.gif http://i.minus.com/iIQPUDvzhzAcJ.gif نسبت به دموی E3 خیلی پیشرفت داشته مخصوصا بارش بارون. Draw Distance و جزئیات دوردست هم که فوق العاده و...
  12. BIGnote

    Xbox Quantum Break

    خب این ویدیوی Vimeo کیفیتش یمقدار بهتره بهتر میشه جزئیات بازی رو دید. چند تا عکس از همین ویدیو: بعضی از افکت هاش رو من حتی تو فیلم های هالیوودی هم ندیدم:d مثل اون افکتی که آبجکت ها و کلا محیط رو از هم میپاشونه و کج و کوله میکنه:d اون قسمتی که زمان فریز میشه بهترین گرافیک و...
  13. BIGnote

    Xbox Quantum Break

    فقط نکته منفی نمایش بازی حجم بالای هیتراست که خیلی رو مخن ماشالا کم هم نیست تعدادشون:d این نشون میده چقدر خوب بوده نمایش بازی...
  14. BIGnote

    نمایشگاه/رویداد Microsoft Gamescom 2014 Press Conference

    همین الان تو توییتر Rare دیدم گرینبرگ چند روز پیش در جواب یکی گفته بود فعلا خبری از پروژه Rare نخواهد بود:d
  15. BIGnote

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    البته در مورد Metro و استفاده از XDK جدید و استفادش یوروگیمر حدس زده. بعید هست که 4A از XDK جدید استفاده کرده باشه با توجه به زمان عرضه بازی. اون هم با شرایطی که 4A داره. مایکروسافت هم گفته بود اولین بازی هایی که استفاده میکنن Destiny و SO هستند.
  16. BIGnote

    کرایتک: به طور 100% از فروش Xbox One راضی نیستیم

    اصلا حرفی از سونی و PS4 و تغییر ناشر زده نشده! من نمیدونم این قسمت از کجا اومده!
  17. BIGnote

    نسخه PC عنوان Ryse: Son of Rome تایید شد

    در مورد Quantum Break باید بگم که IP متعلق به مایکروسافت هست. از سایت خود Remedy: Alan Wake and Remedy trademarks and logos are property of Remedy Entertainment Ltd. Max Payne is a trademark of Take-Two Interactive Software, Inc. Quantum Break and Xbox One are trademarks of Microsoft Studios...
  18. BIGnote

    نسخه بعدی Gears of War به ماهیت اصلی خود باز خواهد گشت

    چرا اینقدر میپیچونی حالا:d BT هم برای اولین بار میخواد Gears بسازه و داره میگه به ماهیت بازی پایبند میمونه. خیلی ساده ـست موضوع. این بازی هیچوقت از ریشه هاش خارج نشده، جاجمنت هم افت "کیفیت" داشت وگرنه اساس بازی و گیمپلی مثل همیشه بود.
  19. BIGnote

    نسخه بعدی Gears of War به ماهیت اصلی خود باز خواهد گشت

    ترجمه مشکل داره، Rod گفته به ماهیت اصلی بازی پایبند میمونیم Rod Fergusson says next Gears of War game will stay true to the essence of the series نگفته به ریشه برمیگردیم.
  20. BIGnote

    Gears of War 4

    بانجی مولتی پلتفرم شده دیگه + اینکه اکثر کارهاشون in-house انجام میشه. استودیوهای جدید مجبور هستن مقدرای از کاراشون رو out-source کنن. مهم هسته اصلی استودیو هست که برای یه بازی AAA درجه یک (یک تیم) 150 نفر ایده آل هست. اینا هم تا یکی 2 سال دیگه 200 نفر رو رد میکنن تا بتونن اکثر کاراشون رو...
  21. BIGnote

    Gears of War 4

    اگه IP دیگه ای هم در کار باشه که احتمالش هست یه گروه کوچیک (احتمالا 10-20 نفره) در حال کار باشن ولی امکان نداره قبل از عرضه Gears معرفی بشه. 150 نفر هم برای بازی AAA در حد Gears اصلا زیاد نیست میشه گفت مناسب این تعداد:d
  22. BIGnote

    اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

    نسخه (X1 (1080p رو از روی ویدیوی کمپرس شده IGN برداشته واسه بقیه Direct-feed.
  23. BIGnote

    در ماه‌های آینده 8%درصد به GPU کنسول Xbox one اضافه خواهد شد

    سازنده Witcher کِی و کجا همچین حرفی زده؟:d من یادمه گفته بود کار با ابزار ساخت PS4 یمقدار پیچیده تر از XB1ـه. در مورد XB1 گفته بود مایکروسافت دسترسی کامل رو از اول نمیده.
  24. BIGnote

    Industry Insider : بازی Watch Dogs بر روی Playstation 4 بهتر اجرا میشود

    مشکل خود خبر هست، طرف گفته نظر شخصیشـه و از منبعی نشنیده، پس این نه خبر ـه نه حتی شایعه.
  25. BIGnote

    Industry Insider : بازی Watch Dogs بر روی Playstation 4 بهتر اجرا میشود

    کاری به اعتبار منبع و اختلاف دو نسخه ندارم ولی تو همین خبری که گذاشتید طرف گفته نظر شخصیش هست و نمیشه این رو خبر یا شایعه در نظر گرفت. thuway hehe, is that something you heard from your sources or just a personal expectation? Abriael Personal
  26. BIGnote

    مایکروسافت استدیوی MS Victoria را تعطیل کرد.

    از کی تاحالا برای معرفی یک استودیو تیزر میدن اونم این شکلی؟ خودشون چی گفتن؟
  27. BIGnote

    مایکروسافت استدیوی MS Victoria را تعطیل کرد.

    این استودیو رو Don Mattrick تاسیس کرد و افراد اصلی استودیو هم از دوستان نزدیکش بودن. همون موقع هم که مصاحبه کرده بودن که میخوان بازی بسازن که همه بتونن بازی کنن با درجه سنی (E). حالا یا مایکروسافت خواسته دیگه اثری از Don نمونه:d یا Don بعد از رفتنش بیخیال این استودیو شده. البته یک استودیوی معرفی...
  28. BIGnote

    مایکروسافت استدیوی MS Victoria را تعطیل کرد.

    پس اون تیزری که تو E3 نشون دادن چی بود؟ 250 نفر از کجا اومده؟ فکر کنم حدود 70-80 نفر باشه استودیوشون.
  29. BIGnote

    هر سوال مطلبی در مورد PS4 [پست اول تاپیک حتما خوانده شود]

    مگه من گفتم ضعف نیست؟ :arrowd: ایشون گفتن اختلاف بیشتر شده نسبت به Preview که اینطور نیست و این همون اختلاف AO هست.
  30. BIGnote

    هر سوال مطلبی در مورد PS4 [پست اول تاپیک حتما خوانده شود]

    این همون تفاوت Ambient Occlusion هست که بدلیل اینکه نسخه Xbox One از نوع Screen Space هست به همین دلیل دور اون برامدگی سایه ایجاد کرده چون دقت کمتری نسبت به HBAO داره.
  31. BIGnote

    هر سوال مطلبی در مورد PS4 [پست اول تاپیک حتما خوانده شود]

    اختلاف همون دو مورد DoF و AO هست دقیقا مثل همون Preview. دقیقا الان کجا اختلاف بیشتر شده؟! The PS4 advantages we saw in the Face-Off Preview remain in effect in the final game, but the arrival of the PC version introduces a slightly better-looking game with the opportunity to hack in 60fps...
  32. BIGnote

    Forza Motorsport 5 | Photo Mode

    اینا رو قبلا تو تاپیک بازی گذاشته بودم که اینجا هم میذارم، یسری دیگه هم هست که آپلود کنم میزارم
  33. BIGnote

    Forza Motorsport 5

    یسری عکس خیلی زیبا از قسمت PhotoMode که ملت عکس گرفتن که به نظرم از عکسایی که خود Turn10 گرفته قشنگترن. این ویدیو هم مقایسه پیست Spa با دنیای واقعی که نشون میده چقدر جاده ها دقیق طراحی شدن...
  34. BIGnote

    هر سوال مطلبی در مورد PS4 [پست اول تاپیک حتما خوانده شود]

    این طراح کاراکتر خفنه سانتا مونیکا رو مایکروسافت قاپیده الان طراح ارشد کاراکتره تو Black Tusk >:) :d Tyler Breon's Blog http://www.tylerbreon.com/
  35. BIGnote

    Xbox Quantum Break

    دلیلش خطای چشم هست که آدم ایجوری احساس میکنه وگرنه بصورت جدا اگه ببینی بهتره البته تابلوه که فوتوشاپ شده ولی خب گیف رو Community Manager رمدی پست کرده.
  36. BIGnote

    CD Projekt: کنسول PlayStation 4 کمی پیچیده تر از Xbox one است

    این قابلیت GPGPU که میگی حتی 360 هم این قابلیت رو داشت که یکی از مزیت های GPUه 360 نسبت به PS3 بود. در مورد GPGPU تو Xbox One هم اینجا یکی از مهندسین مایکروسافت در موردش توضیح داده: Digital Foundry: So what is your general approach to GPGPU? Sony has made a big deal about its wider compute...
  37. BIGnote

    CD Projekt: کنسول PlayStation 4 کمی پیچیده تر از Xbox one است

    در مورد گرافیک Forza باید بگم با اینکه تو AA یمقدار ضعف داره ولی از طرف دیگه فیزیک فوقالعاده ای داره که تو کنسول نظیرش وجود نداره و به گفته T10 بار پردازشی سنگینی میطلبه، جزیات ماشین هابطور عجیبی بالاست و واقعا نسل بعدیه، نورپردازی عالی و ریالیستیکی هم داره و با این حال بازی داره تو رزولیشن...
  38. BIGnote

    تصاویر Uncharted PS4

    من خودمم انیمیشن دستی رو خیلی قبول دارم در مورد رنگو هم باهات موافقم که بهتر از Avatar بود ولی خب برای Avatar از مارکر استفاده میکردن برای صورت که خب دقت بالایی نداشت در مقابل تکنولوژی های الان که دیگه نیازی به مارکر نیست و دقت میلیمتری داره. پرفرمنس کپچر داریم تا پرفرمنس کپچر:d
  39. BIGnote

    تصاویر Uncharted PS4

    با توجه به این عکس بنظر میرسه ND از Performance Capture برای Facial Animation استفاده نمیکنه و از همون روش دستی قبل داره استفاده میکنه. با اینکه روش دستی که ND تو U3 و TLoU استفاده کرده بود خیلی خوب بود ولی به نظرم اینبار بهتر بود بیخیال روش دستی بشه و یک Rig خوب برای Performance Capture توسعه...
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or