با توجه به این عکس بنظر میرسه ND از Performance Capture برای Facial Animation استفاده نمیکنه و از همون روش دستی قبل داره استفاده میکنه. با اینکه روش دستی که ND تو U3 و TLoU استفاده کرده بود خیلی خوب بود ولی به نظرم اینبار بهتر بود بیخیال روش دستی بشه و یک Rig خوب برای Performance Capture توسعه...