نتایج جستجو

  1. .MARSHAL.

    Prey | PC

    نمیدونم چرا اصلا به این موضوع دقت نکرده بودم که انجین بازی CryEngine هست؛ کلا هرموقع تریلر یا تصویری از بازی میدیدم پیش فرض ذهنیم این بود که بازی از انجین VOID (انجین Dishonored 2) استفاده میکنه. نمیدونم شاید شباهت بسیار زیاد ـه بعضی طراحی های هنری و طیف های رنگ بندی بازی به Dishonored 2 باعث...
  2. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    این Documentary به خوبی نشون میده که چه Brain Storm های وحشتناک و عجیب و غریبی از بعد از ریلیز DOOM 3 و مخصوصا از سال 2007 به بعد در استودیو id Software در جریان بوده! تقریبا حول و حوش August 2008 کارمک و Matt Hooper اعلام میکنند که حدود 18 ماه تموم استودیو روی یک عنوان Survival Horror با تم...
  3. .MARSHAL.

    Gears of War 4 | PC

    آپدیت جدید لیست تغییرات تقریبا بلند بالایی داره که تو اسپویلر میگذارم؛ ضمن اینکه دو تا مپ جدید هم اضافه شده که فعلا به Developer Playlist اضافه شدند و برای دوستانی که Season Pass دارند قابل دسترس هست ولی از 8 نوامبر به بعد برای همه قابل دسترس خواهند بود. همچنین یه sneak peek هم از آپدیت هایی...
  4. .MARSHAL.

    Gears of War 4 | PC

    یک ساعت تمومه زل زدم به مانیتور و دارم انواع اسکرین شات ها رو بالا پایین میکنم تا یه تفاوتی بین Ultra و Insane پیدا کنم؛ ولی تفاوت ها در اکثر موارد واقعا ناچیز هست. به عنوان نمونه میتونید تصویر زیر رو خودتون آنالیز کنید (که البته این تصویر فقط برای DoF هست): برای دسترسی به کادر مقایسه روی تصویر...
  5. .MARSHAL.

    Battlefield 1 | PC

    راستش من از روز اول دارم با DX12 روی آخرین تنظیمات و 1080p بازی میکنم و پرفورمنس واقعا خوب هست و تو این 22 ساعتی که بازی کردم کوچکترین لگ، استاتر یا افت فریمی نداشتم. الان که شما گفتی DX12 رو خاموش کردم و چندبار بازی رو تست کردم ولی هیچ تغییر خاصی تو فریم ندیدم، و همچنان فکر میکنم با DX12 فریمم...
  6. .MARSHAL.

    Battlefield 1 | PC

    بازی واقعا عالیه؛ هرچی بیشتر بازی میکنم بیشتر به نکات ظریف و دقتی که سازنده ها به کار بردند پی میبرم! مخصوصا اگر از بتلفیلد بازهای قدیمی باشید خیلی راحت متوجه بهبودها و نکات مثبت بازی میشید. همه چیز بازی تقریبا کاملا بالانس هست (هرچند هنوز مخصوصا در مورد vehicle ها به نظرم یک مقدار دیگه جای کار...
  7. .MARSHAL.

    Battlefield 1 Multiplayer | PC [پست اول خوانده شود]

    اون زمان یعنی در بازه زمانی 1914 تا 1918 چیزی به نام RPG یا Rocket Propelled Grenade ابداع نشده بود، اولین RPG یعنی RPG-1 در سال 1944 ساخته شد. اما در حال حاضر در بازی اسلحه ای به نام AT Rocket Gun برای کلاس Assault وجود داره که تقریبا همون کار RPG رو میکنه، و اتفاقا به نظر من با وجود این اسلحه...
  8. .MARSHAL.

    Battlefield 1 | PC

    خب امروز فرصت شد دوباره بازی رو تست کنم و خوشبختانه وضعیت سرورها درست شده بود و چند دستی بدون هیچ مشکلی بازی کردم و همه چیز عالی بود؛ متاسفانه روزی که من بازی رو شروع کردم وضعیت سرورها به شدت خراب بود و به همین خاطر First Impression ام رو به کلی نابود کرده بود، چون عملا هیچ کاری تو بازی...
  9. .MARSHAL.

    Battlefield 1 Multiplayer | PC [پست اول خوانده شود]

    اصلا توقع مواجه شدن با همچین چیزی رو نداشتم! تا قبل از امتحان بتا تقریبا آماده بودم که بازی رو پیش خرید کنم، ولی بعد از تست بازی نظرم 180 درجه برگشت! بازی به نظرم بیش از حد شبیه SW Battlefront شده که به خودی خود نکته بدی نیست ولی لیست ایرادات بازی در حال حاضر واقعا سر به فلک میکشه؛ مخصوصا برای...
  10. .MARSHAL.

    Nintendo NX، عجیب‌تر از تصورات گیمرها!

    شخصا زیاد خبرهای مربوط به این دستگاه رو دنبال نکردم؛ اما چون یکی از دوستان سوال کردند، در مورد این شایعه ی منتشر شده در GAF و استفاده از FPGA تو این سیستم طبق این تصویری که منتشر شده یکسری توضیحات بدم: همونطور که میبینید پردازنده اصلی سیستم یک چیپ SoC کامل ساخته کمپانی Xilinx هست که البته مدل...
  11. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    دقیقا... اینم پارت 1: لینک دانلود 720p
  12. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    Too Late Too Late:D دیگه خیلی دیر شده برای این جور اعتراف ها علی؛ من شخصا دیگه نظرم درمورد تو عوض شده و دیگه به عنوان یک طرفدار DOOM نمیشناسمت:-":D یادته چه عرقی میریختم تو این تاپیک تا بهت ثابت کنم داری اشتباه میکنی؟:D گذشته از شوخی امروز داشتم تو نت در مورد ساندترک های شاهکار بازی اینور و...
  13. .MARSHAL.

    Homefront: The Revolution | PC

    تنها دلیلی که منو به سمت این بازی میکشونه شباهت setting بازی به شاهکار Freedom Fighters هست. یه یکی دو ساعتی استریم های توییچ بازی رو برای نسخه PC نگاه کردم و به نظرم جالب اومد و اصلا به اون بدی که میگن نیست، منتقدا که رسما بازی رو با خاک یکسان کردند. Gamespot هم بازی رو نقد کرده و گفته بخش...
  14. .MARSHAL.

    امتیازات DOOM

    تو تاپیک PC بازی مفصل در مورد این موضوع با دوستان صحبت کردیم؛ حقیقتا دیگه نمیخوام دوباره تمام صحبت ها رو اینجا تکرار کنم ولی خلاصه قضیه به این صورت هست که: ببینید این شکایت ها و نقد هایی که بعضی از دوستان از بازی میکنند (که البته کاملا قابل تامل و احترام هست) بیشتر به این خاطر هست که دوستان...
  15. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    از اونجا که دوستان زیادی در مورد بخش Multiplayer بازی ازم سوال کردند گفتم یک سری توضیحات کلی در مورد این بخش بدم (اگر دوستان صلاح دونستند میتونند بخش توضیحاتش رو به پست اول اضافه کنند): اون چیزی که در بتای بازی دیدیم فقط دو مد و دو مپ از بازی بود و واقعا چیز زیادی از مالتی بازی رو تو بتا...
  16. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    امروز بازی رو با صدای Dolby 7.1 Surround بازی کردم و ولوم رو هم حسابی بالا بردم؛ به قول یکی از دوستان رسما فِر خوردم:D انصافا دیگه نمیخواستم از پای بازی پاشم... چند تا نکته مهم اگر میخواهید بهترین تجربه رو از بازی داشته باشید: 1- همین جا رسما اعلام میکنم بازی کردن با درجه سختی زیر...
  17. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    بازی اینجا تقریبا یک ساعت پیش آنلاک شد؛ تمام این یک ساعت علی رقم تمام خستگیم یک ضرب داشتم بازی میکردم و اصلا نفهمیدم این یک ساعت چجوری گذشت:D هنوز کاملا اوایل بازی هستم ولی تا همین جا هم همه چیز واقعا فوق العاده بوده، فعلا ترجیح میدم چیز زیادی نگم تا بازی رو یه مقدار بیشتر جلو ببرم بعد سر فرصت...
  18. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    به مناسبت لانچ بازی امشب (که البته میشه فردا صبح شما) id و Bethesda یکسری آرت ورک و مدل های in-game بعضی اسلحه های بازی رو منتشر کردند: Gauss Cannon Combat Shotgun Rocket Launcher Lightning Gun Heavy Assault Rifle Vortex Rifle Chaingun Turret Hellshot BFG
  19. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    خب دانلود بازی تموم شد؛ یه مقدار امیدوار بودم بشه یسری چیزا مثل حداقل منوی بازی رو دید ولی خب بازی کاملا لاک هست و اگر سعی کنید اجراش کنید با پیغام زیر مواجه میشید: همونطور که انتظار میرفت بازی حتی اینستال هم نشده و فقط تو کش استیم باقی مونده، به همین خاطر حجم کلی بازی بعد از اینستال هم مشخص...
  20. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    خب Preload بازی چند دقیقه پیش شروع شد؛ حجم دانلود استیم بیشتر از اون چیزی هست که حدس میزدم، همونطور که میبینید 43.8GB هست: سرعت استیم هم بدک نیست، خوشبختانه تا کمتر از 2 ساعت دیگه دانلود تموم میشه ولی چه فایده که باز باید یکی دو روز دیگه صبر کنیم :d البته ظاهرا استیم تاریخ ریلیز رو یک روز...
  21. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    مرسی آریا عالی بود؛ فیدبک های خیلی خوبی بودند... چند تا نکته در مورد این فیدبک ها: - یکی اینکه همونطور که تو پست های قبلی هم گفتم اون حاله های آبی نارنجی که برای Glory Kill بوجود میاند رو میتونیم به راحتی از تنظیمات بازی غیر فعال کنیم و طبق گفته Stratton کلا GK ها اختیاری هستند و اگر کسی...
  22. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    این ویدئویی که رضا جان (Annunaki) لینکش رو زحمت کشیدن گذاشتن مربوط به eventـه NVIDIA که ظاهرا دیروز برگذار شده بوده هست، تست مستقیم ـه پرفورمنس GTX 1080 در DOOM با API ـه Vulkan هست. این یه ویدئوی دیگه از زاویه کاملا روبرو هست که با کیفیت فول اچ دی 1080p براتون آپلود کردم: لینک دانلود بازی...
  23. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    تو همون پادکست ای که اون سایت بهش استناد کرده بیان میکنه که Bethesda اعلام کرده دلیل این قضیه اینه که سرورها برای بخش مالتی پلیر و SnapMap بازی روز ریلیز بازی فعال میشند و قبل از تاریخ ریلیز امکان روشن کردن سرورها وجود نداره (به فرض اگر هم روشن کنند سرورها تقریبا خالی خواهند بود چون بازی هنوز...
  24. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    آقا اینو ببینید ترکونده انصافا!:D لینک دانلود ویدوئو توسط خالق Claymation یعنی Lee Hardcastle با خمیر بازی ساخته شده!:D
  25. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    @uriel در مورد Marty Stratton متاسفانه هیچ دیتابیس کامل یا موثقی از سابقه ایشون رو اینترنت وجود نداره؛ ولی تا اونجا که من میدونم ایشون سال 1997 به id Software پیوست و از اون موقع تا الان بیشتر در نقش Producer یا Director of Business Development بوده، البته در DOOM 3 هم فعالیت قوی داشتند و شخصا...
  26. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    @A-L-I Wolfenstein The Old Blood هست نه TNO، پریشب استیم رو چک کردم درجا بازی به اکانتم اضافه شده بود. @sadegh93 دقیقا همون تریلر لیک شده نیست، یکسری تغییرات ظریفی داره ضمن اینکه موزیک هم عوض شده، در نیمه دوم تریلر یک موزیک جدید و به اصطلاح industrial تر به تریلر اضافه کردند... @uriel...
  27. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    همه صحبت هایی که کردی صحیح علی جان ولی من هنوز قانع نشدم که چطور از این موارد نتیجه گرفتید که DOOM جدید دارای حرکت رو به عقب هست؟! خیلی عجیبه برام؛ ببینید ما هنوز بازی رو تجربه نکردیم و تمام اطلاعات ما محدود به چندتا ویدئو گیم پلی و چند خبر دست و پا شکسته هست، هرچند با این حال اگر استریم رو کامل...
  28. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    علی جان (uriel) نظرت برام خیلی محترم هست چون میدونم از چه زاویه ای داری به قضیه نگاه میکنی؛ ولی انصافا 4-5 بار پستت رو از بالا تا پایین خوندم ولی همچنان متوجه نشدم چرا دیزاین این نسخه رو حرکت رو به عقب میدونی؟ شخصا دنبال القا نظرم به کسی و یا تغییر دادن نظر کسی نیستم و علت اینکه میپرسم صرفا برای...
  29. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    sadegh93@ این تریلر توسط یک شخص نامعلوم لیک شده و به هیچ وجه رسمی نیست؛ سایت های دیگه مثل PC Gamer هم که تریلر رو گذاشتند این موضوع رو کاملا ذکر کردند، همچنین ظاهرا این تنها کیفیتی هست که لیک شده نمیدونم کیفیت بالاتر لیک شده یا نه... ====================== لایو استریم چند دقیقه پیش تموم شد؛...
  30. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    ظاهرا کاملا Legit هست؛ PC Gamer هم به نقل از Reddit تریلر رو منتشر کرده... خیلی خوب (خوفناک!) بود انصافا... نمیدونم فکر کنم 90 درصد هایپ ها و سورپرایز هارو گذاشتن دقیقا روزهای آخر مونده به انتشار بازی قشنگ ملت کپ کنند:دی
  31. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    خب درست قبل از شروع لایو استریم بخش سینگل بازی یه تریلر عجیب از بخش سینگل لیک شده و معلوم هم نیست از کجا و توسط کی لیک شده و ظاهرا یکی از کاربرای Reddit اونو لیک کرده و حتی تاریخ تریلر هم معلوم نیست که مال قدیم هست یا جدید ولی ظاهرا کاملا جدید میاد. چیزی نمیگم خودتون ببینید. خیلی کم هایپ بودیم...
  32. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    خب قبل از اینکه برم سراغ SnapMap و لایو استریم امروز؛ یه صحبتی هست که چند وقته میخوام بیان کنم متاسفانه به علت مشغله زیاد مدام یادم میره یا فرصت مناسبش پیش نمیاد، به هرحال حالا که این دوستمون دیدگاه ـشون رو بیان کردند به نظرم بهترین فرصت هست که در موردش چند خطی بنویسم: به قول یکی از منتقدین...
  33. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    خب استریم بخش Snap Map تقریبا نیم ساعت پیش شروع شده، تا اینجا جالب بوده، متاسفانه الان سرکار هستم ولی دارم سعی میکنم جاهای مهمش رو از دست ندم. شب که رفتم خونه جمع بندی کلی به علاوه یسری صحبت های تکمیلی رو اینجا براتون میگذارم. استریم رو همین الان از این لینک میتونید ببینید: Twitch
  34. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    @aiat_gamer استاد واقعا سپاسگزارم از شما که یه جماعتی رو از جهالت و نادانی در آوردید، انقدر پستتون پر محتوا و پر مغز هست که آدم نمیدونه کجاش رو نقل قول کنه! جسارتا نمیدونم چه اصراری هست وقتی اطلاعات کافی در مورد موضوعی ندارید بیایید همینجوری یه پستی وسط تاپیک بدید اونم با این لحن و طرز صحبت...
  35. .MARSHAL.

    Id Software's Doom | PC

    DOOM به ذات یک بازی Single-Player محور بوده و هست؛ حالا در کنار کمپین یک مالتی بسیار خوب هم به بازی اضافه کردند که به نظرم فوق العاده لذت بخش و درگیر کننده هست، ضمن اینکه این هم همونطور که اسمش روش هست فقط یک Beta برای تست سرورها، نت کد و پرفورمنس کلی انجین هست و بازی از لحاظ تکنیکی مانند Quake...
  36. .MARSHAL.

    Xbox Quantum Break

    خوشحالم که بالاخره این موضوع رو شفاف سازی کردند و امیدوارم که در آینده عناوین UWP بتونند ساپورت مناسبی از SLI/Crossfire داشته باشند. در مجموع نکات خوبی رو رمدی اعلام کرده؛ برداشتن فریم کپ، قابلیت کنترل V-Sync و ساپورت از G-Sync و Freesync و غیره نکات خیلی مثبتی هستند و نشون میده که مایکروسافت...
  37. .MARSHAL.

    Multi Platform Dark Souls III

    بازی به معنای واقعی کلمه فوق العاده است! به عنوان کسی که هر دو نسخه قبلی با DLC هاشون رو کامل جویده(!) کاملا با گفته ی منتقدا که این نسخه رو بهترین در سری میدونند موافقم. پورت PC هم به نظرم خوب کار شده، رو Max quality و 1080p تقریبا فریم کاملا همیشه روی 60 قفله و خوشبختانه تا الان مشکل کرش و لگ...
  38. .MARSHAL.

    [Windows Store [Xbox - PC Gamepass فروشگاه رسمی Microsoft

    در مورد پشتیبانی QB و همچنین گیم های موجود در استور Win 10 از SLI/CrossFire : همونطور که Remedy هم این موضوع رو اعلام کرده در حال حاضر ساختار اپ های UWP به این صورت هست که از SLI/CrossFire پشتیبانی نمیکنند. ضمن اینکه همونطور که در پست قبلی هم ذکر کردم انجین بازی (Northlight Engine) در Alan Wake...
  39. .MARSHAL.

    Xbox Quantum Break

    جواب کامل تر رو که شامل مسائل دیگه مربوط به استور Windows 10 میشه رو توی این تاپیک که ناظم لینکش رو گذاشته بود دادم. ولی بخشی که مربوط به بازی هست اینه که بازی از انجین ارتقا یافته ی Northlight Engine که همون انجین Alan Wake هست استفاده میکنه؛ موضوع اینه که این انجین از SLI/CrossFire پشتیبانی...
  40. .MARSHAL.

    Xbox Quantum Break

    این قضیه تو Alan Wake هم بود، کلا از حرکات Remedy ـیه... ظاهرا جدای از مشکلات اسف بار استور Win 10 بازی در حال حاضر مشکلات شدید پرفورمنس و دیلی در کنترل داره... واقعا درک نمیکنم مایکروسافت با این سیاست ها و نحوه برخورد با PC Gamer ها به کجا میخواد برسه و کلا PC Gamer هارو چی فرض کرده، و شواهد...
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or