While these developments won't automatically improve performance in existing games, they provide developers with more efficient tools for implementing increasingly sophisticated rendering technologies in future PC titles.
رم ۱۶ گیگ یکی از محدودیت های اصلی ۵۰۸۰ و حیف که نشد مدل ۲۴ رو عرضه کنند.
تو 1440P یا 4K زمانی که DLSS و Path Tracing مورد استفاده باشه ممکنه ۱۶ گیگ رم گلوگاه بشه و مجبورید تکسچر ها رو پایین بیارید.