امتیازات بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time

  • Thread starter Thread starter Z-fan
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

پیش بینی نمرات بازی


  • مجموع رای دهنده‌ها
    63
  • نظرسنجی بسته شده است .
بازی خوب باید متای خوب بگیره میخواد ریمیک باشه یا نباشه
بتونه ریمیک خوبی بشه حتما امتیاز خوبی میگیره
دموهایی که من دیدم خیلی خوش ساخت هستش
قراره بازی خوبی باشه یا ریمیک خوبی؟ البته ریمیک کامل که نمیشه بهش گفت به اون صورت، یه چیزی بین ریمیک هایی مثل دیمنز سولز و tlou part 1 و ریمیک RE 2,3,4 و فاینال فانتزی 7 هستش.

الان با یه زلدا طرفیم که از نظر ویژوالی مدرن محسوب میشه نسبتا اما از نظر دیزاین و کور گیم پلی یه بازی دهه نودی هستش. حالا چطوری قراره همچین چیزی با استاندارد های امروز عالی به حساب بیاد که بخواد متای بالای 90 بگیره رو نمیفهمم.

البته اینو بگم که من خودم خیلی باهاش حال کردم یعنی اگه سوییچ هک شه و قیمتش ده برابر اینی که الان هست تا اون موقع نشه و پول همینشو داشته باشم قطعا اولین چیزی که روش بازی کنم همینه. دقیقا اون فانتزی مورد علاقمه. وارد شهر که شد مخمو زد کامل :D اما ازونطرفم وقتی تنها سیستم ارزش گذاری بازیا متاس به نظرم اجحاف به بقیه بازیاس که بیای به این ریت های خیلی بالا بدی.
 
  • Like
Reactions: Z-fan
قراره بازی خوبی باشه یا ریمیک خوبی؟ البته ریمیک کامل که نمیشه بهش گفت به اون صورت، یه چیزی بین ریمیک هایی مثل دیمنز سولز و tlou part 1 و ریمیک RE 2,3,4 و فاینال فانتزی 7 هستش.

الان با یه زلدا طرفیم که از نظر ویژوالی مدرن محسوب میشه نسبتا اما از نظر دیزاین و کور گیم پلی یه بازی دهه نودی هستش. حالا چطوری قراره همچین چیزی با استاندارد های امروز عالی به حساب بیاد که بخواد متای بالای 90 بگیره رو نمیفهمم.

البته اینو بگم که من خودم خیلی باهاش حال کردم یعنی اگه سوییچ هک شه و قیمتش ده برابر اینی که الان هست تا اون موقع نشه و پول همینشو داشته باشم قطعا اولین چیزی که روش بازی کنم همینه. دقیقا اون فانتزی مورد علاقمه. وارد شهر که شد مخمو زد کامل :D اما ازونطرفم وقتی تنها سیستم ارزش گذاری بازیا متاس به نظرم اجحاف به بقیه بازیاس که بیای به این ریت های خیلی بالا بدی.

طبیعتا عیار خود بازی این موقع ها لحاظ میشه

ولی مسئله این جاست هسته بازی رو داری به یه بازی دهه 90 محدود می کنی
سه تا بازی A Link to the Past، همین Ocarina of Time و Majora's Mask از نظر هسته ای واقعا خارج از چهارچوب زمانی عرضه شون اند
شما اگه یه دست خوب روی سر و صورت این بازی ها بکشی همیشه درخشش شون رو دارن.

اتفاقا متای این بازی این دفعه یا ثابت می کنه یا نفی می کنه که عیار بازی بعد نزدیک 30 سال هنوز بالاست یا نه. نمیشه از الان پیش پیش نسخه پیچید که "نه اگه متاش بالای 90 شد بهش لطف داشتن"
از این لحاظ ریمیک مهمیه. یه مورد دیگه هم هست که این ریمیک توانایی فنی و هنری تیم های نوپا تر EPD رو به رخ می کشه که اونم به نظرم به نوبه خودش دستاورد مهمیه
 
طبیعتا عیار خود بازی این موقع ها لحاظ میشه

ولی مسئله این جاست هسته بازی رو داری به یه بازی دهه 90 محدود می کنی
سه تا بازی A Link to the Past، همین Ocarina of Time و Majora's Mask از نظر هسته ای واقعا خارج از چهارچوب زمانی عرضه شون اند
شما اگه یه دست خوب روی سر و صورت این بازی ها بکشی همیشه درخشش شون رو دارن.

اتفاقا متای این بازی این دفعه یا ثابت می کنه یا نفی می کنه که عیار بازی بعد نزدیک 30 سال هنوز بالاست یا نه. نمیشه از الان پیش پیش نسخه پیچید که "نه اگه متاش بالای 90 شد بهش لطف داشتن"
از این لحاظ ریمیک مهمیه. یه مورد دیگه هم هست که این ریمیک توانایی فنی و هنری تیم های نوپا تر EPD رو به رخ می کشه که اونم به نظرم به نوبه خودش دستاورد مهمیه
بالاخره این بازی رو یه سخت افزار دهه نودی عرضه شده. مخصوصا اینکه جزو اولین نمونه های 3d تو ژانر خودش بوده صحنه آزمون و خطای این ژانرم بوده به نوعی. برای اون موقع شاهکار بوده قطعا اما برای الان در بهترین حالت میتونه یه فصل کوتاه از آموزش بازیسازی باشه. نه اینکه مثل سال 98 بشه حیرت زده بازیش کرد.

الان تو بیای اینو کنار BotW که واسه ده سال قبل هست بذاری به نظرت هسته گیم پلی کدومشون برتری داره به اون یکی؟ تازه اون واسه ده سال قبل اونم رو سخت افزار داغون سوییچ بود. حالا مقایسه کن ده سال بعد از اون با استانداردای سال 2026 با این سخت افزارای درست حسابی نتیجه چیه.

واقعا من هیچ جوره قانع نمیشم عیار یه بازی 30 ساله به صورت مستقل بررسی بشه و تو ارزش گذاری کلی شاهکار دسته بندی بشه. حالا این باز نسخه اصلیش بالاترین متای تاریخ رو داره، دیمن سولز واقعا کیس خنده داری بود. فکر کن نسخه اصلی 89 بود، ده سال بعدش ریمیکش کردن فقط گرافیک تغییر کرد شد 92 :)) یعنی کلا تنها مشکل بازی تو سال 2009 گرافیکش بوده مثل اینکه. بقیه اجزا بازی هم احتمالا مثل قرمه سبزی بعد ده سال تازه جا افتادن.

گرافیک زلدا که حداقل واسه من فوق العادس. یعنی از نظر هنری واقعا بازی خوش سلیقه ایه. یکم سبکش آنریل طوره ولی در کل خیلی چشم نوازه همه چی.
 
  • Like
Reactions: Z-fan
بالاخره این بازی رو یه سخت افزار دهه نودی عرضه شده. مخصوصا اینکه جزو اولین نمونه های 3d تو ژانر خودش بوده صحنه آزمون و خطای این ژانرم بوده به نوعی. برای اون موقع شاهکار بوده قطعا اما برای الان در بهترین حالت میتونه یه فصل کوتاه از آموزش بازیسازی باشه. نه اینکه مثل سال 98 بشه حیرت زده بازیش کرد.

الان تو بیای اینو کنار BotW که واسه ده سال قبل هست بذاری به نظرت هسته گیم پلی کدومشون برتری داره به اون یکی؟ تازه اون واسه ده سال قبل اونم رو سخت افزار داغون سوییچ بود. حالا مقایسه کن ده سال بعد از اون با استانداردای سال 2026 با این سخت افزارای درست حسابی نتیجه چیه.

واقعا من هیچ جوره قانع نمیشم عیار یه بازی 30 ساله به صورت مستقل بررسی بشه و تو ارزش گذاری کلی شاهکار دسته بندی بشه. حالا این باز نسخه اصلیش بالاترین متای تاریخ رو داره، دیمن سولز واقعا کیس خنده داری بود. فکر کن نسخه اصلی 89 بود، ده سال بعدش ریمیکش کردن فقط گرافیک تغییر کرد شد 92 :)) یعنی کلا تنها مشکل بازی تو سال 2009 گرافیکش بوده مثل اینکه. بقیه اجزا بازی هم احتمالا مثل قرمه سبزی بعد ده سال تازه جا افتادن.

گرافیک زلدا که حداقل واسه من فوق العادس. یعنی از نظر هنری واقعا بازی خوش سلیقه ایه. یکم سبکش آنریل طوره ولی در کل خیلی چشم نوازه همه چی.

همه این چیزایی که میگی تو چهارچوب فرضیه ایه که مطمئنم Ocarina of Time (یا LttP و MM) رو بازی نکردی.
واقعا راه دیگه ای نداره برات تفهیم کنم منظورم رو. هسته این سه تا بازی واقعا قوی اند. هر چقدر هم بهم بگی اینا مال سخت افزار دهه نود و اینا طراحی شده بازم نمی تونه حرفم رو نفی کنه.

و این که به شخصه برای من BotW و OoT تو یه سطح اند واسم (البته نوستالژی یخورده واسه OoT رو نظرم تاثیر داره ولی من اون بازی رو سال 2013 بازی کردم پس بازم خیلی تفاوتی نمی کنه :دی)
BotW برای من موفق ترین تلاش یه سازنده واسه تکون دادن سنت های یه فرنچایز قدیمی تو کل این صنعته. واقعا هیچ آیپی دیگه ای نتونسته با اون قدرت پایه های خودش رو تغییر بده و همچین اثر قدرتمندی تحویل بده.
ولی این چیزی از نقطه اوج سنت های قدیمی اون مجموعه کم نمی کنه. واقعا مثل اینه که بگی چون GOW Ragnarok این قدر خفنه باید GOW 2 رو بریزیم دور. :| (البته میدونم به شخصه همچین نظری رو داری :دی)

مثال Demon's Souls اتفاقا مثال مهم و خوبیه.
اولا این که یه بخش عمده ای از مشکلات Demon's Souls به لحاظ فنی بود و نحوه اجراش رو PS3 چندان تو مقایسه با بازی های انحصاری کنسول تو اون زمان چشم نواز نبود
در کنار اون، هسته اصلی اون بازی به درک همه منتقدها نرسیده بود (نمیگم هیچ منتقدی... ولی بودند یه سری که براشون این ساختار قابل هضم نباشه)
این موانع رو شما تو نسخه ps5 نداری و درسته یه سری انتخاب های هنری تو اون ریمیک (و حتی همین ریمیک) مورد مشاجره و بحث اند، ولی اورآل با یه محصولی طرفیم که ضمن نگاه داشتن هسته قدرتمندش الان ظاهر فنی قوی ای هم داره و شوکیس محشری واسه توانایی های ps5 بود موقع لانچ. اینا باعث میشه نمره بازی رو PS5 بیشتر از نسخه اصلی شه.
Demon's Souls مثال معروفیه حالا
ولی مثلا Xenoblade Chronicles X یه مثال یخورده محجور تریه که دوباره شامل این قضیه میشه و متای نسخه ریمسترش (تازه، نه ریمیک) بعد ده سال دوباره 3 نمره نسبت به نسخه اصلی بیشتره. اونم به همین دلایل.

حالا OoT خب نسخه اولیه متاش 99 ـه :دی و دیگه جدی بازی ای عمرا به اون متا برسه. (نزدیک ترین بازی به اون متا بازی های راکستار و نینتندوئن فقط :دی) ولی نکته حرفم سرجاشه.

فقط ببین. من نمیگم داری کامل اشتباه می کنی
میگم متای این نسخه الان دقیقا در مورد همینه! که آیا بازی عیارش هنوز بالاست یا نه. اگه اومد زیر 90 من بهت حق میدم که "آره این بازی بالاخره بعد 30 سال از نظر منتقدها قدیمی شده و اون درخشش رو نداره"
ولی اگه رفت بالای 90 نیایید بگید به بازی دارن رحم می کنن و...

===================

امبارگو دقیقا چه ساعتی برداشته میشه؟

1793782529636.png

فکر کنم ساعت 14:30 باشه امبارگوی بازی.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or