The Legend of Zelda: Ocarina of Time
ناشر: Nintendo
سازنده: Nintendo
ژانر: اکشن-ادونچر
تاریخ عرضه: 5 نوامبر 2026
پلتفرم: Switch 2
مــتاکریتیک | اوپنکریتیک
96 | 96
آخرین ویرایش:
قراره بازی خوبی باشه یا ریمیک خوبی؟ البته ریمیک کامل که نمیشه بهش گفت به اون صورت، یه چیزی بین ریمیک هایی مثل دیمنز سولز و tlou part 1 و ریمیک RE 2,3,4 و فاینال فانتزی 7 هستش.بازی خوب باید متای خوب بگیره میخواد ریمیک باشه یا نباشه
بتونه ریمیک خوبی بشه حتما امتیاز خوبی میگیره
دموهایی که من دیدم خیلی خوش ساخت هستش
قراره بازی خوبی باشه یا ریمیک خوبی؟ البته ریمیک کامل که نمیشه بهش گفت به اون صورت، یه چیزی بین ریمیک هایی مثل دیمنز سولز و tlou part 1 و ریمیک RE 2,3,4 و فاینال فانتزی 7 هستش.
الان با یه زلدا طرفیم که از نظر ویژوالی مدرن محسوب میشه نسبتا اما از نظر دیزاین و کور گیم پلی یه بازی دهه نودی هستش. حالا چطوری قراره همچین چیزی با استاندارد های امروز عالی به حساب بیاد که بخواد متای بالای 90 بگیره رو نمیفهمم.
البته اینو بگم که من خودم خیلی باهاش حال کردم یعنی اگه سوییچ هک شه و قیمتش ده برابر اینی که الان هست تا اون موقع نشه و پول همینشو داشته باشم قطعا اولین چیزی که روش بازی کنم همینه. دقیقا اون فانتزی مورد علاقمه. وارد شهر که شد مخمو زد کاملاما ازونطرفم وقتی تنها سیستم ارزش گذاری بازیا متاس به نظرم اجحاف به بقیه بازیاس که بیای به این ریت های خیلی بالا بدی.
بالاخره این بازی رو یه سخت افزار دهه نودی عرضه شده. مخصوصا اینکه جزو اولین نمونه های 3d تو ژانر خودش بوده صحنه آزمون و خطای این ژانرم بوده به نوعی. برای اون موقع شاهکار بوده قطعا اما برای الان در بهترین حالت میتونه یه فصل کوتاه از آموزش بازیسازی باشه. نه اینکه مثل سال 98 بشه حیرت زده بازیش کرد.طبیعتا عیار خود بازی این موقع ها لحاظ میشه
ولی مسئله این جاست هسته بازی رو داری به یه بازی دهه 90 محدود می کنی
سه تا بازی A Link to the Past، همین Ocarina of Time و Majora's Mask از نظر هسته ای واقعا خارج از چهارچوب زمانی عرضه شون اند
شما اگه یه دست خوب روی سر و صورت این بازی ها بکشی همیشه درخشش شون رو دارن.
اتفاقا متای این بازی این دفعه یا ثابت می کنه یا نفی می کنه که عیار بازی بعد نزدیک 30 سال هنوز بالاست یا نه. نمیشه از الان پیش پیش نسخه پیچید که "نه اگه متاش بالای 90 شد بهش لطف داشتن"
از این لحاظ ریمیک مهمیه. یه مورد دیگه هم هست که این ریمیک توانایی فنی و هنری تیم های نوپا تر EPD رو به رخ می کشه که اونم به نظرم به نوبه خودش دستاورد مهمیه
یعنی کلا تنها مشکل بازی تو سال 2009 گرافیکش بوده مثل اینکه. بقیه اجزا بازی هم احتمالا مثل قرمه سبزی بعد ده سال تازه جا افتادن.بالاخره این بازی رو یه سخت افزار دهه نودی عرضه شده. مخصوصا اینکه جزو اولین نمونه های 3d تو ژانر خودش بوده صحنه آزمون و خطای این ژانرم بوده به نوعی. برای اون موقع شاهکار بوده قطعا اما برای الان در بهترین حالت میتونه یه فصل کوتاه از آموزش بازیسازی باشه. نه اینکه مثل سال 98 بشه حیرت زده بازیش کرد.
الان تو بیای اینو کنار BotW که واسه ده سال قبل هست بذاری به نظرت هسته گیم پلی کدومشون برتری داره به اون یکی؟ تازه اون واسه ده سال قبل اونم رو سخت افزار داغون سوییچ بود. حالا مقایسه کن ده سال بعد از اون با استانداردای سال 2026 با این سخت افزارای درست حسابی نتیجه چیه.
واقعا من هیچ جوره قانع نمیشم عیار یه بازی 30 ساله به صورت مستقل بررسی بشه و تو ارزش گذاری کلی شاهکار دسته بندی بشه. حالا این باز نسخه اصلیش بالاترین متای تاریخ رو داره، دیمن سولز واقعا کیس خنده داری بود. فکر کن نسخه اصلی 89 بود، ده سال بعدش ریمیکش کردن فقط گرافیک تغییر کرد شد 92یعنی کلا تنها مشکل بازی تو سال 2009 گرافیکش بوده مثل اینکه. بقیه اجزا بازی هم احتمالا مثل قرمه سبزی بعد ده سال تازه جا افتادن.
گرافیک زلدا که حداقل واسه من فوق العادس. یعنی از نظر هنری واقعا بازی خوش سلیقه ایه. یکم سبکش آنریل طوره ولی در کل خیلی چشم نوازه همه چی.
(البته میدونم به شخصه همچین نظری رو داری امبارگو دقیقا چه ساعتی برداشته میشه؟
