امتیازات بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time

  • Thread starter Thread starter Z-fan
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

پیش بینی نمرات بازی


  • مجموع رای دهنده‌ها
    63
  • نظرسنجی بسته شده است .
ازون روزی میترسم که متای این از جی تی ای بیشتر شه. جوی خون راه میافته تو فروم:D

اشاره بهش هم یه عده رو این جا احضار می کنه
جدی حوصله شو ندارم :دی
(بماند که احتمال این قضیه هم پایینه، در هر صورت اگه بشه همینی که بگی میشه)

راستی من اشتباه کردم
امبارگوی بازی آخر این هفته است
من حواسم نبود هفته اجنبی ها از یکشنبه شروع میشه :دی
 
آخرین ویرایش:
من متا ۹۴-۹۵ پیش بینی میکنم. اگه یه زلدا کامل جدید بود تا ۹۷ هم میشد بره ولی ریمیک بودنش باعث میشه کمتر بگیره به نظرم
پول نینتندو سوییچ ۲ و بازیاشو ندارم خوش به حال هر کی داره. همون ps5 هم چند سال پیش نمیخریدم GTA 6 هم نمیشد بازی کرد:D
 
من به نظرم همون درگیر هسته گیم پلی که قدیمیه میشه و حتما نسبت به نسخه اصلی میانگینش کمتر میشه.
89-87 پیش بینی میکنم:>
قطعا با totk و botw مقایسه میشه، اگه جون سالم به در ببره از این‌ قیاس هولناک امتیازا خوب میشه :دی
 
هیچ ریمیک یک به یکی از یه بازی قدیمی نباید متای بالای 90 بگیره. همونطور که متای دیمن سولز به هیچ وجه حقش نبود چون سولزهای به مراتب بهتر از اون تو همون رنج 80 هستن.

زلدا هم قاعدتا 90 به بالا حقش نیست ولی باز با در نظر گرفتن عواطف و هیجانات انسانی (:D) حدسم رو 90-92 هستش. بالاتر از اون هرچی بشه فقط از روی هایپ و نوستالژی و جوگیریه و هیچ دلیل منطقی و فنی پشتش نیست و امتیازش ارزشی واسه من به شخصه نداره.
 
هیچ ریمیک یک به یکی از یه بازی قدیمی نباید متای بالای 90 بگیره. همونطور که متای دیمن سولز به هیچ وجه حقش نبود چون سولزهای به مراتب بهتر از اون تو همون رنج 80 هستن.

زلدا هم قاعدتا 90 به بالا حقش نیست ولی باز با در نظر گرفتن عواطف و هیجانات انسانی (:D) حدسم رو 90-92 هستش. بالاتر از اون هرچی بشه فقط از روی هایپ و نوستالژی و جوگیریه و هیچ دلیل منطقی و فنی پشتش نیست و امتیازش ارزشی واسه من به شخصه نداره.
بازی خوب باید متای خوب بگیره میخواد ریمیک باشه یا نباشه
بتونه ریمیک خوبی بشه حتما امتیاز خوبی میگیره
دموهایی که من دیدم خیلی خوش ساخت هستش
 
ازون روزی میترسم که متای این از جی تی ای بیشتر شه. جوی خون راه میافته تو فروم:D

من که کلا نفهمیدم مقایسه این دوتا بازی اصلا از کجا شروع شد، چه منطقی داره و قراره ام به چی برسه، اما کلا نزنید از این حرفا، چون احتمال خیلی زیاد متا و کلا عملکردشون در آخر سال و جوایز اصلا قابل مقایسه نیست، الکی اسباب ترول رو ایجاد میکنید:دی

نمیدونم چرا تو نظر سنجی شرکت نکردم، اما نظر واقعیم 87 تا 89 هست، اما چون اصولا منتقدهای غربی به بازی های ژاپنی الکی نمره بالا میدن (:-" ) گزینه 90 92 رو انتخاب میکردم:دی

پ.ن: ;;)
 
من که کلا نفهمیدم مقایسه این دوتا بازی اصلا از کجا شروع شد، چه منطقی داره و قراره ام به چی برسه، اما کلا نزنید از این حرفا، چون احتمال خیلی زیاد متا و کلا عملکردشون در آخر سال و جوایز اصلا قابل مقایسه نیست، الکی اسباب ترول رو ایجاد میکنید:دی

نمیدونم چرا تو نظر سنجی شرکت نکردم، اما نظر واقعیم 87 تا 89 هست، اما چون اصولا منتقدهای غربی به بازی های ژاپنی الکی نمره بالا میدن (:-" ) گزینه 90 92 رو انتخاب میکردم:دی

پ.ن: ;;)
من فکر‌ کنم اینا میخواستن یه باربنهایمر دیگه راه بندازن که البته اونقدرم نگرفت. :D

پ.ن: لطفا به سپهر بگو‌ به آغوش گرم فروم برگرده:D
 
  • Like
Reactions: Parsa13 and Z-fan
من که کلا نفهمیدم مقایسه این دوتا بازی اصلا از کجا شروع شد، چه منطقی داره و قراره ام به چی برسه، اما کلا نزنید از این حرفا، چون احتمال خیلی زیاد متا و کلا عملکردشون در آخر سال و جوایز اصلا قابل مقایسه نیست، الکی اسباب ترول رو ایجاد میکنید:دی

نمیدونم چرا تو نظر سنجی شرکت نکردم، اما نظر واقعیم 87 تا 89 هست، اما چون اصولا منتقدهای غربی به بازی های ژاپنی الکی نمره بالا میدن (:-" ) گزینه 90 92 رو انتخاب میکردم:دی

پ.ن: ;;)

ماکان از این خر شیطون بیا پایین
آخر عاقبت نداره :دی
 
من که کلا نفهمیدم مقایسه این دوتا بازی اصلا از کجا شروع شد، چه منطقی داره و قراره ام به چی برسه، اما کلا نزنید از این حرفا، چون احتمال خیلی زیاد متا و کلا عملکردشون در آخر سال و جوایز اصلا قابل مقایسه نیست، الکی اسباب ترول رو ایجاد میکنید:دی

نمیدونم چرا تو نظر سنجی شرکت نکردم، اما نظر واقعیم 87 تا 89 هست، اما چون اصولا منتقدهای غربی به بازی های ژاپنی الکی نمره بالا میدن (:-" ) گزینه 90 92 رو انتخاب میکردم:دی

پ.ن: ;;)
تو اینستاگرام کلی کلیپ ساختن که از ملت میپرسن منتظر کدومشون هستی .... زلدا هم تقریبا همه رو با اختلاف میبره
 
تو اینستاگرام کلی کلیپ ساختن که از ملت میپرسن منتظر کدومشون هستی .... زلدا هم تقریبا همه رو با اختلاف میبره

اون ذات اینستا برای جلب مخاطبه. وگرنه جدی سطح همه گیر بودن GTA با زلدا و عملا کل صنعت گیم (به استثناء پوکمون) خیلی متفاوته

ولی در نهایت فقط افسانه هان که میتونن کنار همچین پدیده ای تو بازار خودی نشون بدن :>
 
من که کلا نفهمیدم مقایسه این دوتا بازی اصلا از کجا شروع شد، چه منطقی داره و قراره ام به چی برسه، اما کلا نزنید از این حرفا، چون احتمال خیلی زیاد متا و کلا عملکردشون در آخر سال و جوایز اصلا قابل مقایسه نیست، الکی اسباب ترول رو ایجاد میکنید:دی

نمیدونم چرا تو نظر سنجی شرکت نکردم، اما نظر واقعیم 87 تا 89 هست، اما چون اصولا منتقدهای غربی به بازی های ژاپنی الکی نمره بالا میدن (:-" ) گزینه 90 92 رو انتخاب میکردم:دی

پ.ن: ;;)
خیلی واضحه! دوتا بازی بزرگ تو فاصله یک هفته دارن عرضه میشن. درنتیجه نمرات یا فروششون هم مقایسه میشه.

فروش که واضحه جی تی ای میترکونه‌. تو نمرات هم بنظرم جی تی ای متای بالاتری میگیره ولی نمیفهمم چرا باید بحث سر این دوتا بازی نهایتا به ترول و ... منجر بشه. حالا بشه هم مهم نیست خلاصه یه بخشی از لذت این بازیا و صنعت به همین بحث ها و مقایسه ها هست دیگه.
 
یه نقد زودهنگام از بازی توسط رسانه NPR (National Public Radio) آپلود شده که زود پاک شد:
https://www.npr.org/2026/11/03/nx-s1-6026597/review-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-switch-2

متنش اینه:
The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake is superb, streamlined and safe.
November 3, 2026
James Perkins Mastromarino

The Legend of Zelda: Ocarina of Time is a story about growing up. Link leaves the shelter of Kokiri Forest, awakens seven years later in a kingdom ravaged by Ganondorf, and finds that the people and places he knew have changed. Nearly three decades after the original game, Nintendo's Switch 2 remake confronts players with a similar passage of time. It is gorgeous and faithful. It also left me feeling a little empty.

The original helped define what 3D adventure games could be. This remake has a different ambition: to evoke how we remember a masterpiece. On that front, Nintendo largely succeeds. Hyrule is more detailed, movement more fluid, and combat more responsive. Dedicated jump and sprint buttons make travel feel natural without altering Link's journey.

The camera is now largely over Link's shoulder. It works, though I miss the deliberate framing of the original, particularly the overhead Hyrule Castle stealth sequence. Targeting has improved less than I'd hoped: switching targets still feels clumsy.

The biggest practical improvement is the new quick item menu. Instead of repeatedly pausing to equip tools, I could swap between the bow, Longshot, Bombchus and spells mid-fight. I'd still prefer a customizable wheel, but the change encouraged experimentation. A new Threads of Time quest log provides hints when you're lost, though Biggoron's Sword may still require a guide.

Even the infamous Water Temple has been made less aggravating. Not every update is generous, however. Wallets hold more rupees, but Great Fairy upgrades now carry prices that can reach 500. Apparently inflation has arrived in Hyrule too.

The visual overhaul is breathtaking and occasionally peculiar. Intricate textures sit alongside the series' exaggerated character designs; most of the time the combination works beautifully, but some faces wander into uncanny territory. Nabooru's enlarged lips and elaborate gold makeup are especially distracting. Expanded animations lend weight to familiar moments, although the longer early cutscenes sometimes interrupt the game's rhythm.

Nintendo has also softened some of Ocarina's stranger, pricklier edges. Mido, once a straightforward bully, now seems more like an overprotective leader. Kaepora Gaebora no longer traps you in repeated speeches when you select the wrong response. Navi's relentless "Hey! Listen!" has been mercifully restrained. These are welcome adjustments in the moment, but they raise an uncomfortable question: how much of a game's personality can be sanded away before convenience becomes compromise?

For the most part, that line remains intact. This is a more conservative remake than Final Fantasy VII Remake or Resident Evil 4, and its devotion to the original is closer to Demon's Souls, though not quite as absolute. Familiar scenes still carry their emotional force, especially young Link's farewell to Saria. Sheik's melodies can even be played through the Switch 2 microphone by humming, a playful touch that suits a game built around music and memory. Seeing this level of care makes me hopeful that Majora's Mask might one day receive a similar treatment.

And yet polish cannot reproduce the shock of discovery. In 1998, Ocarina of Time helped invent a vocabulary for three-dimensional worlds. In 2026, its remake speaks that language fluently but rarely adds a new word. It is among Nintendo's safest possible bets, even as its craftsmanship deserves admiration.

Maybe that's enough. Ahead of the coming Zelda film, Nintendo has made a defining adventure accessible to people who weren't alive when it first appeared. I want my nephews to know this Hyrule, and one day I want my son to discover it too. I wish the industry were less dependent on yesterday's successes. But Ocarina of Time makes an unusually persuasive case that some songs are worth playing again.

کلا خلاصش اینه که خیلی به بازی اصلی وفاداره ، همه چی گل و بلبله ولی برای 2026 اونطور که تو 1998 نوآور بوده و مسیر بازیهای 3d رو تغییر داده و غیره... نکته جدیدی برای ارائه نداره.

این دقیقا همون موردیه که برای اینطور ریمیکها تو 99٪ مواقع پیش میاد و همچین نقدهایی میگیرن.
انتظارم اینه که تو باقی نقدها هم این نوع ایرادگیری رو به اشکال مختلف و تکراری ببینیم.

ولی به نظرم اونطور که تو نقدها شاید خیلی تحویل گرفته نشه...
برعکس تو فروش یه آمار خیلی خوب از خودش به جا بزاره ، البته پیش بینی همه همینه :D
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or