امتیازات بازی Grand Theft Auto VI

پیش بینی شما از متای بازی؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    272
  • این نظرسنجی در این تاریخ بسته خواهد شد: .

Tommy Vercettii

Say Vice City Baby!!
کاربر فعال
تاپیک امتیازات GTA VI

InCollage_20261026_212640129_1.jpg


بر اساس گفته های NateTheHate راکستار گیمز توزیع کدهای مخصوص نقد و بررسی بازی GTA VI را میان رسانه‌ها آغاز کرده است. تاریخ پایان ممنوعیت انتشار نقد و بررسی (امبارگو) و اعلام نمرات بازی، ۱۸ نوامبر است.

تاریخ عرضه : ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶
تاریخ انتشار نمرات : ۱۸ نوامبر ۲۰۲۶

متاکریتیک | اپن کریتیک​
 
آخرین ویرایش:
من خودم بازی های خیلی رئال رو حال نمیکنم یعنی انیمیشن های سنگین و جزییات خیلی زیاد چون گیم پلی رو کند میکنه حوصله و صبرم رو به چالش میکشن و ترجیهم بازی هایی هست که گیم پلی محور هستن ( البته در کنار داستان و موزیک خوب ) برای همین فکر نکنم GTA VI منو خیلی بگیره و آنچنان هایپ نیستم براش مگر اینکه واقعا از نظر گیم پلی خفن کار کرده باشن ولی موفقیت این بازی به نفع صنعته و زحمت زیادی روش کشیده شده و به نفع همه گیمرهاست چون ممکنه یک عده *** دهه هشتادی و نودی فورت نایت باز و کال آف باز که سال ها جز ضرر برای پیشرفت صنعت چیزی نداشتن رو بکشونه پای گیم های داستانی و خلاصه مشتری جدید برای بازی های آدمیزادی پیدا بشه که به نفع همه ست .
 
راک استار غول صنعت گیم هست . تعداد نیروی ماهر کار و بودجه نامحدود برای بیشتر استودیوهای بازی سازی قفل هست .

قطعا خروجی شاهکاری خواهد داشت وگرنه باید شک کرد و پای پول شویی از طریق راک استار به وسط میاد

ولی من خودم با توجه به روحیات و سنم ، بازی های سبک قدیمی می پسندم مثل

LA NOIRE ، Red Dead , mafia

ولی خب امیدوارم این عنوان ۳ ۴ میلیارد دلار سود خالص بکند تا همچنان راک استار به ساخت بازی های غول پیکر و زیبا در همه ابعاد ادامه دهد
 
  • Like
Reactions: mahdi11212
راک استار غول صنعت گیم هست . تعداد نیروی ماهر کار و بودجه نامحدود برای بیشتر استودیوهای بازی سازی قفل هست .

قطعا خروجی شاهکاری خواهد داشت وگرنه باید شک کرد و پای پول شویی از طریق راک استار به وسط میاد

ولی من خودم با توجه به روحیات و سنم ، بازی های سبک قدیمی می پسندم مثل

LA NOIRE ، Red Dead , mafia

ولی خب امیدوارم این عنوان ۳ ۴ میلیارد دلار سود خالص بکند تا همچنان راک استار به ساخت بازی های غول پیکر و زیبا در همه ابعاد ادامه دهد
برای من اول راکستار و دوم ناتی داگ هستن که باید بدوجه نامحدود داشته باشن چون همیشه بازی هاشون صنعت گیمینیگ رو به جلو میبره غوطه وری معرکه بازی های راکستار و گیم پلی های بی نظیر ناتی داگ لازم نیست بگم جفتشون تو زمینه گرافیک پرچم دارن یکی اوپن ورلد و اون یکی نیمه خطی امیدوارم راکستار با این بازی بترکونه که همه ازش الگو بگیرن
 
  • Like
Reactions: Thundersky
استارفیلد بزرگترین اسکم تاریخ ویدیو گیم بود... اون هایپی که با اعتماد به نفس فیل اسپنسر راه انداخته بود دور بازی که 45 دقیقه گیم پلی خالص نشون دادن تو شوکیس XBOX و این توهم رو به فن ها داده بود که رقیب GTA فقط و فقط ساخته تاد هاوارد هست! اصلا تو ریز و درشت ترین جزئیات بازی هم قابل مقایسه با ساخته راکستار نبوده و نیست این بازی با متای 83 ساختگی. ساخته راکستار همه اون چیزایی که از زمان وایس سیتی که ما بچه بودیم تا شاهکار سن آندرس که به خاطر جزئیات زیادش تو ذهن همه مونده رو با فیزیک خارق العاده IV و مراحل داستانی V ترکیب کرده. هر جایی که وقتی بر میگردی به نسخه های قبلی فکر میکنی یا دوباره تجربه میکنی و میگی ای کاش اینجاش یه جور دیگه بود یا فلان نقص رو نداشت توی این نسخه برطرف که هیچی... چندین مرحله ارتقا دادن. قشنگ از اون بازی هایی خواهد بود که منتقد یا پلیر تا مدت ها نمیتونه ایرادی ازش بگیره چون اصلا چیزی شبیه بهش رو ندیده که بخواد از داخلش ایراد در بیاره. پس متای بازی زیر 96 نخواهد بود.

تمام این چیزایی که گفتم در مورد انسان های گیمر منتقدی بود که با عقلی سلیم سراغ نسخه بعدی یه عنوان شماره دار بعد از 13 سال میرن و از روی اسکرین شات و اطلاعات و تریلر میتونن بفهمن با چه شاهکاری طرف هستن؛ نه کوییر هایی که بزرگترین افتخار زندگیشون زدن رنگ صورتی به مو و پوشیدن تیشرت رنگین کمونی هست. اینا عقل سالمی ندارن و از درِ مبارزه با خشونت و نه به کشتن حیوانات و چرا باید تو یه بازی شما پلیس رو هدف قرار بدی و این بد آموزی داره و نقشه سازندگان برای حمله به مدارس و ... هست وارد میشن تهش هم بازیو جوک هاش و ... رو ربط میدن به درگیری بین چندتا پرچم. اینا میتونن نمره بازیو به گند بکشن که البته اینجا نمره واقعا تاثیری تو فروش، سود و ساخت عنوان بعدی نداره و فقط تو فضای مجازی هیت بیشتری نصیب این انسان نما ها میشه.
بزرگترین و بی شرمانه ترین کلاه برداری صنعت گیم قطعا و بدون هیچ رقیبی ... سایبرپانک ۲۰۷۷ بود ...
بقیه سازنده ها شاید یه کم هایپ بکنن ، ولی بازی در حد هایپشون نباشه یا در بعضی بخش ها دانگرید داشته باشن ...
به هیچ وجه تو این صنعت سابقه نداشت اینو نشون بدی وعده اینو بدی

Qu_est-ce_qu_un_Dragon_3.jpg

بعد اینو عرضه کنی

Screenshot_۲۰۲۶۱۱۰۳_۱۹۳۹۵۹.jpg
۲۰ میلیون نسخه پیش فروش کنی و براشون یابو زین کنی
بعد این فضاحت رو همین جا ختم ندی و بری بخش عمده ای از منتقد ها رو .... آره.... و سیستم امتیازات بازی رو مهندسی کنی ، جلوی انتشار نقد کنسول ها رو تا یک هفته بعد از انتشار بگیری اعتبار متا و ساز و کار نقد گیم رو هم نابود کنی و رسما سر مردم رو کلاه بزاری
جوری که پلتفرم هولدر ها برای اولین بار تو تاریخ مجبور شن یه بازی رو به خاطر وضعیت کمی و کیفیش حذف کنن

سی دی پی خیلی خوش شانس بود از این قضیه قسر در رفت و جامعه گیمینگ خیلی باهاشون مهربون بود ... هر استودیو و ناشر دیگه ای بود کارش تموم میشد
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or