PlayStation Phantom Blade 0

سازنده
S-Game
تاریخ انتشار
October 28, 2026- 1405 ⁄ 8 ⁄ 06
ناشر
S-Game
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
ps5-exclusive-third-person-action-rpg-phantom-blade-zero-revealed.jpg
در جریان شوکیس پلی استیشن از بازی Phantom Blade 0 رونمایی شد. این بازی توسط استودیویی به نام S-Game در دست ساخت قرار دارد و با تم فئودالی ژاپن، ما را به یاد Ghost of Tsushima می‌اندازد.
هیچ جزئیات خاصی جز سیستم مبارزات فوق‌العاده بازی در دسترس نیست، در نتیجه باید منتظر اخبار تکمیلی باشیم. در ادامه می‌توانید تریلر بازی را مشاهده کنید: استودیوی اس-گیم (S-Game)، توسعه‌دهنده بازی Phantom Blade 0، اعلام کرد این عنوان تاکنون هیچ توافقی برای انحصاری شدن نداشته است.
تاپیک آپدیت خواهد شد...
اخبار جدید :
استودیو S-GAME تایید کرد که داستان اصلی Phantom Blade Zero بین ۳۰ تا ۴۰ ساعت طول می‌کشد تا به طور کامل تجربه شود. اگر بخواهیم مقایسه کنیم، می‌توان از Elden Ring مثال زد که اتمام داستان اصلی آن حدود ۵۰ ساعت به طول می‌انجامد. با این حال، ماجرا به اینجا ختم نمی‌شود، زیرا S-GAME تایید کرده است که «چند ماموریت جانبی» و همچنین «محتویات پایانی فراوانی» در بازی وجود خواهد داشت که شامل دانجن‌های چند نفره (چند نفره!) و برخی ماموریت‌های روگ‌لایک می‌شود.
استودیو S-GAME اعلام کرد که Phantom Blade Zero یک عنوان مولتی پلتفرم خواهد بود، اما هیچ اطلاعاتی درباره زمان عرضه آن وجود ندارد.
داستان بازی Phantom Blade 0 در یک دنیای نیمه باز اتفاق می‌افتد و بازیکنان را در نقش یک روح قاتل قرار می‌دهد. این روح در گذشته عمیقا مجروح شده است و حال با استفاده از یک دارو می‌تواند تا ۶۶ روز دیگر زنده بماند‌.
گیم‌پلی مبارزه بازی شامل مجموعه‌ای از تکنیک‌های رزمی و قدرت‌های سریع است که در میان آن‌ها می‌توانیم سبک کونگ فوی چینی، ماشین‌های پیچیده استیم‌پانک، هنرهای مخفی‌کاری و موارد جذاب دیگر را ببینیم. توسعه‌دهندگان برای توسعه سیستم مبارزه نفسگیر و حرکات آن از فیلم‌های کونگ فوی دهه ۱۹۹۰ میلادی الهام گرفته‌اند.​
یکی از جزئیاتی جدیدی که استودیوی اس-گیم پیرامون بازی Phantom Blade Zero اعلام کرد، مربوط به بخش چندنفره است که در کنار کمپین داستانی تک‌نفره قدرتمند در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت. با وجود حالت چندنفره، بازی Phantom Blade Zero شامل هیچگونه پرداخت درون‌برنامه‌ای نخواهد بود و بازیکنان می‌توانند تمام آیتم‌های تزئینی و تجهیزات جدید را از طریق گیم‌پلی به دست آورند.

در همین حال استودیوی سازنده اعلام کرد که اگرچه Phantom Blade Zero قرار است دارای مکانیسم‌هایی از سبک سولزلایک باشد اما رویکرد آن مطابق انتظار هواداران این سبک بسیار دشوار و مجازات‌کننده نخواهد بود. علاوه بر این، تیم سازنده تایید کرد که این بازی از باخوردهای لمسی و تریگرهای تطبیق‌پذیر کنترلر DualSense پشتیبانی خواهد کرد
 

Attachments

  • phantom-blade-zero-768x432.jpg
    phantom-blade-zero-768x432.jpg
    55.6 KB · مشاهده: 19
آخرین ویرایش:
گفتم که. هنوز زوده برا قضاوت. من عمدتا باید اول بازی منو بگیره. ولی دیگه ۶۰ دلار بابتش دادم باید همه تلاشمو بکنم برا دوست داشتنش :دی
داستان هم مهمه. ولی باید به گیمر این قابلیت و اختیار رو بدن تا اگه نخواستیم یه چیزیو اسکیپ کنیم :دی
آره داشی فرصت بده بهش ، یه خورده کمتر ریلز ببین تا حوصله‌ت بیشتر شه بتونی یه ذره کات سین رو ببینی ردش نکنی :دی
کات سین ها یه سریشون میشه رد کرد یه سری رو نمیشه ! معلوم نیس چطوریه،
ولی احتمالا یه بار بازی کنی داستان رو بفهمی:دی بشه اسکیپ کرد از راند اول به بعد!:دی
 
  • Like
Reactions: The Pale King
فانتوم بلید زیرو، ستاره‌ی رویداد پلی‌استیشن چین

🎮 پلی‌استیشن چین رویدادی را در شهر شیان دارد که بخشی از جشنواره‌ی بازی تائوبائو است و دوره‌ی تبلیغاتی آن تا ۱۱ نوامبر (۲۰ آبان) ادامه خواهد داشت.
 

Attachments

  • photo_2026-11-02_18-14-37.jpg
    photo_2026-11-02_18-14-37.jpg
    228.8 KB · مشاهده: 38
  • photo_2026-11-02_18-20-19.jpg
    photo_2026-11-02_18-20-19.jpg
    214.9 KB · مشاهده: 44
  • Like
Reactions: m.a.t and reza8
اقا نقشه یک رو جارو کردم. همه boss ها رو زدم. هیچی نمونده فقط یه جای هستش 2 تا سرباز جلومو میگیرن نمیزارن از روی پل رد بشم .اگه بشه رد شد دیگه نقشه یک 100 در 100 میشه.چه کاری باید انجام بدم ایا باید برم نقشه بعدی چیزی گیرم بیاد بعد برگردم اینجا؟
 
اقا نقشه یک رو جارو کردم. همه boss ها رو زدم. هیچی نمونده فقط یه جای هستش 2 تا سرباز جلومو میگیرن نمیزارن از روی پل رد بشم .اگه بشه رد شد دیگه نقشه یک 100 در 100 میشه.چه کاری باید انجام بدم ایا باید برم نقشه بعدی چیزی گیرم بیاد بعد برگردم اینجا؟
بری چپتر ۳ یا ۴ تا وسطاش یا اخراش دقیق یادم نیست دوباره برگردی اونجا اون مسیر پل که با چوب بسته شد خود به خود خراب میشه میتونی بری اون ور پل . بیشتر بگم اسپویل میشه فقط یک سری آیتم اون ور هست چیز خاصی نیست حالا دوست داری برو

خیلی اعتیاد اوره بازی بری تو نخش ول کن نیستی مخصوصا یک سری قابلیت ها که جلوتر باز میشه باز باید برگردی سراغ مراحل قبلی تا جاهایی که بسته بود بتونی بری البته برای جمع اوری ایتم و یک سری باس های فرعی هست ولی ارزشش رو داره کلا بازی اعتیاد اوره از نظر من و به شدت جذاب

پ.ن : ای کاش ووکانگ هم درجه سختی داشت هر کسی هر درجه ای دوست داشت میرفت . فنتوم بلید بستگی به درجه سختی می‌تونه یک هک اند اسلش باشه هم سولزلایک .
 
آخرین ویرایش:
به منطقه‌ی سوم بازی رسیدم ، چه طراحی قشنگی داره منطقه مسکونی و خونه های سقف شیروانی!
توی بارون قدم زدن توی کوچه هاش خیلی لذت بخشه!
بعد از تغییر لوکیشن و منطقه بازی ،
با باز شدن چندتا سلاح جدید و تنوع کمبو ها و کامبت های جدید ،
بازی تنوع خوبی پیدا کرد ، کامبت بازی انگار اسلایمه! یه جور لذت بخشی نرم و روان و متنوع شده که اصلا آدم رو راضی میکنه🤤
اسپویل خاصی نداره ، همینطوری گذاشتم داخل اسپویلر
 
عزیزان. همه از بازی خوششون‌ اومده یعنی؟ :دی
بازیو‌ خریدم دیروز. حس خوبی بهش ندارم. نمیدونم چطور باید حسمو بیان کنم :دی
بازی قشنگ معلومه چینیه :دی
اکشنش بهم حس خوبی نمیده. برخورد ضربه ها یه طوریه. ۱ ساعت اول بازی برام اصلا جذاب نبود.
علی الخصوص اینکه کات سین های کوفتی رو نمیشه رد کرد. چه مرضیه که کات سین اجباری میذارن؟ :دی
شاید اشتباه از سمت من بوده که بعد از شاهکار Onimusha رفتم سمت این :دی
باید بیشتر زمان بدم ببینم چی میشه.

از پرفرمنس هم راضی نیستم. روی حالت پرفرمنس هم حس میکنم فریم ریت فیکس نیس و یه کم استاتر داره. این موردش رو دارم با اونیموشا مقایسه میکنم.
بازی قطعا یکسری ضعف داره که من بالاتر اشاره کردم .
سطح سیستم مبارزش، فیدبک و سنگینی ضربات و... رو اصلا با اونیموشا مقایسه نکن که اونقدر اختلاف داره که شاید منصفانه نباشه.
اونهم وقتی بخوای از این مقایسه نتیجه بگیری که بخوای بازی رو به این علت بزاری کنار.

ولی خیالت رو راحت کنم که اصلا در این حد نیست که بخوای بزاریش کنار.
کیلومترها از یه همچین بازی دوره.

داستان و اینهاش که کلا آبدوغ خیاریه و آخرش هم چیز خاصی دستت رو نمیگیره که البته اکثر بازیهای سبک همینن دیگه.
ولی خود هسته و لوپ گیم پلیش به نظرم خیلی برای نسخه اول طراحی کم نقصی داره و کشش لازم رو تو پلیر ایجاد میکنه.
ادامه بده، خیلی بهتر هم میشه.
 
  • Like
Reactions: Dante _Sparda
بازی قطعا یکسری ضعف داره که من بالاتر اشاره کردم .
سطح سیستم مبارزش، فیدبک و سنگینی ضربات و... رو اصلا با اونیموشا مقایسه نکن که اونقدر اختلاف داره که شاید منصفانه نباشه.
اونهم وقتی بخوای از این مقایسه نتیجه بگیری که بخوای بازی رو به این علت بزاری کنار.

ولی خیالت رو راحت کنم که اصلا در این حد نیست که بخوای بزاریش کنار.
کیلومترها از یه همچین بازی دوره.

داستان و اینهاش که کلا آبدوغ خیاریه و آخرش هم چیز خاصی دستت رو نمیگیره.
ولی خود هسته و لوپ گیم پلیش به نظرم خیلی برای نسخه اول طراحی کم نقصی داره و کشش لازم رو تو پلیر ایجاد میکنه.
ادامه بده، خیلی بهتر هم میشه.
ایول. مجاب شدم فرصت دوباره بدم :دی
من کلا توی اینجور بازیها دنبال داستان نیستم :دی
داستان و جریان داستانی رو هم از ماموریت ها و گیم پلی کاملا میتونم بفهمم. در‌کل این جور بازیها رو‌ برا گیم پلی اش بازی میکنم و چلنجش. اهل کات سین دیدن هم نیستم. کلا ترجیح میدم بازی کنم تا فیلم ببینم :دی
بیشتر مشکلم با بازی، همین سنگینی ضربات و حس ضربه زدن بود.
حالا امروز چند ساعتی میشینم پاش ببینم چی‌میشه :دی
 
بیشتر مشکلم با بازی، همین سنگینی ضربات و حس ضربه زدن بود.
این کثافت که کلا همینه ، روال همه بازیهای آنریل انجینی.
بالاتر نوشتم انگار داری به پنبه شمشیر میزنی و ازش رد میشه.
ولی خب خود مبارزش در کل جذابه.
حالا امروز چند ساعتی میشینم پاش ببینم چی‌میشه :دی

الان کامنتت رو تو تاپیک اونیموشا دیدم:دی
اونجا نوشتم ولی اینجا هم بنویسم ، به نظرم این وسط رو اگه با یه بازی دیگه پر کنی بهتر بتونی قدر فنتوم بلید رو بدونی.
بازی رو حرومش نکن:دی
 
این کثافت که کلا همینه ، روال همه بازیهای آنریل انجینی.
بالاتر نوشتم انگار داری به پنبه شمشیر میزنی و ازش رد میشه.
ولی خب خود مبارزش در کل جذابه.


الان کامنتت رو تو تاپیک اونیموشا دیدم:دی
اونجا نوشتم ولی اینجا هم بنویسم ، به نظرم این وسط رو اگه با یه بازی دیگه پر کنی بهتر بتونی قدر فنتوم بلید رو بدونی.
بازی رو حرومش نکن:دی
:دی
دقیقا.
کسلونیا رو باید برم این وسط . دیگه رسما چیزی ندارم :دی
اره. مشکل اینه که بعد اونیموشا،‌ این یکی سبک مبارزش برات مثل شوخیه :دی
 
روی درجه سختی Hellwalker چپتر 8 رو هم تموم کردم ولی خداییش بازی هر چی جلوتر میره زیباتر میشه،درسته ایرادات فنی خاص خودش رو هم داره ولی واقعا زیباست و تا به اینجای کار ازش راضیم😁

یه باگ جدید که توی بازی واسم پیش میاد اینه که کنترل بازی رو میذارم روی حالت دوم که دویدن و داج دادن رو با دایره انجام بده ولی تغییراتش سیو نمیشه و وقتی دوباره وارد بازی میشم خودش میره روی حالت سوم 😂
 
  • Like
Reactions: m.d.makan

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or