PlayStation Phantom Blade 0

سازنده
S-Game
تاریخ انتشار
October 28, 2026- 1405 ⁄ 8 ⁄ 06
ناشر
S-Game
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
ps5-exclusive-third-person-action-rpg-phantom-blade-zero-revealed.jpg
در جریان شوکیس پلی استیشن از بازی Phantom Blade 0 رونمایی شد. این بازی توسط استودیویی به نام S-Game در دست ساخت قرار دارد و با تم فئودالی ژاپن، ما را به یاد Ghost of Tsushima می‌اندازد.
هیچ جزئیات خاصی جز سیستم مبارزات فوق‌العاده بازی در دسترس نیست، در نتیجه باید منتظر اخبار تکمیلی باشیم. در ادامه می‌توانید تریلر بازی را مشاهده کنید: استودیوی اس-گیم (S-Game)، توسعه‌دهنده بازی Phantom Blade 0، اعلام کرد این عنوان تاکنون هیچ توافقی برای انحصاری شدن نداشته است.
تاپیک آپدیت خواهد شد...
اخبار جدید :
استودیو S-GAME تایید کرد که داستان اصلی Phantom Blade Zero بین ۳۰ تا ۴۰ ساعت طول می‌کشد تا به طور کامل تجربه شود. اگر بخواهیم مقایسه کنیم، می‌توان از Elden Ring مثال زد که اتمام داستان اصلی آن حدود ۵۰ ساعت به طول می‌انجامد. با این حال، ماجرا به اینجا ختم نمی‌شود، زیرا S-GAME تایید کرده است که «چند ماموریت جانبی» و همچنین «محتویات پایانی فراوانی» در بازی وجود خواهد داشت که شامل دانجن‌های چند نفره (چند نفره!) و برخی ماموریت‌های روگ‌لایک می‌شود.
استودیو S-GAME اعلام کرد که Phantom Blade Zero یک عنوان مولتی پلتفرم خواهد بود، اما هیچ اطلاعاتی درباره زمان عرضه آن وجود ندارد.
داستان بازی Phantom Blade 0 در یک دنیای نیمه باز اتفاق می‌افتد و بازیکنان را در نقش یک روح قاتل قرار می‌دهد. این روح در گذشته عمیقا مجروح شده است و حال با استفاده از یک دارو می‌تواند تا ۶۶ روز دیگر زنده بماند‌.
گیم‌پلی مبارزه بازی شامل مجموعه‌ای از تکنیک‌های رزمی و قدرت‌های سریع است که در میان آن‌ها می‌توانیم سبک کونگ فوی چینی، ماشین‌های پیچیده استیم‌پانک، هنرهای مخفی‌کاری و موارد جذاب دیگر را ببینیم. توسعه‌دهندگان برای توسعه سیستم مبارزه نفسگیر و حرکات آن از فیلم‌های کونگ فوی دهه ۱۹۹۰ میلادی الهام گرفته‌اند.​
یکی از جزئیاتی جدیدی که استودیوی اس-گیم پیرامون بازی Phantom Blade Zero اعلام کرد، مربوط به بخش چندنفره است که در کنار کمپین داستانی تک‌نفره قدرتمند در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت. با وجود حالت چندنفره، بازی Phantom Blade Zero شامل هیچگونه پرداخت درون‌برنامه‌ای نخواهد بود و بازیکنان می‌توانند تمام آیتم‌های تزئینی و تجهیزات جدید را از طریق گیم‌پلی به دست آورند.

در همین حال استودیوی سازنده اعلام کرد که اگرچه Phantom Blade Zero قرار است دارای مکانیسم‌هایی از سبک سولزلایک باشد اما رویکرد آن مطابق انتظار هواداران این سبک بسیار دشوار و مجازات‌کننده نخواهد بود. علاوه بر این، تیم سازنده تایید کرد که این بازی از باخوردهای لمسی و تریگرهای تطبیق‌پذیر کنترلر DualSense پشتیبانی خواهد کرد
 

Attachments

  • phantom-blade-zero-768x432.jpg
    phantom-blade-zero-768x432.jpg
    55.6 KB · مشاهده: 19
آخرین ویرایش:
بازی از یه استودیو ناشناخته چینی اومده متا نزدیک ۹۰ گرفته نمیدونم چرا دنبال پایین آوردنش هستن بعضیا! بازی یکی از بهترین عناوین نسل نهمه بعد دنبال جنگ غرب و شرقین که غرب ستیزان گندش کردن؟ فازتون چیه؟!
اونیموشا بازی خیلی جذابی بود ولی ماموریتهای فرعی فراتر از افتضاحش یادمون نره! تنوع کم دشمنای عادیش یادمون نره! تنوع کم سلاح هاش یادمون نره! مجبور کردن به مبارزه با باس هایی که قبلا باهاشون جنگیده بودیم (اونم ۲فازه) برای طولانی کردن گیم پلی یادمون نره! مواردی که همش توی فنتوم بلید با تجربه خیلی خیلی کمتر تیم سازندش نه تنها وجود نداره که جزو نقاط قوتش هم هست. بعلاوه nتا ویژگی تاپ دیگه که شامل بازی میشه.
سخته براتون از یه بازی شاهکار بدون حاشیه لذت ببرین؟! فعلا که استودیوهای پرمدعای غربی و حتی برخی ژاپنی باید بشینن سرکلاس فنتوم بلید از یه تیم تازه کار یاد بگیرن ساخت بازی اکشن با المانهای rpg چجوریه! :D
والا ما اونیموشا رو نصب کردیم در حد 10 دقیقه اول بازی رفتم نمیدونم دوستان چی تعریف میکنن از مبارزاتش انگار تو همون دوران ps3 گیر کردن .تازه بعد از عناوینی مثل سکیرو یا سولز ها یا حتی ووچانگ
امیدوارم حالا جلوتر بهتر شه ولی مطمئنم فانتوم خیلی بهتر هستش تا اونجا که ویدئو هاش رو دیدم از لحاظ مبارزات
 
  • Like
Reactions: Masoud20R
والا ما اونیموشا رو نصب کردیم در حد 10 دقیقه اول بازی رفتم نمیدونم دوستان چی تعریف میکنن از مبارزاتش انگار تو همون دوران ps3 گیر کردن .تازه بعد از عناوینی مثل سکیرو یا سولز ها یا حتی ووچانگ
امیدوارم حالا جلوتر بهتر شه ولی مطمئنم فانتوم خیلی بهتر هستش تا اونجا که ویدئو هاش رو دیدم از لحاظ مبارزات
همونطور که میگی 10 دقیقه بازی کردی و فنتوم پین بلید :D رو هم که بازی نکردی ولی شک نکن بخش مبارزات اونیموشا تو یک لول دیگست.
اصلا حس ضربات حمله و دفاع ، اون سنگینی و کندی بخش مبارزه که احساس واقعی بودن رو تداعی میکنه...
کاملا یه چی دیگست.
اینجا مثل 90 درصد بازیهای آنریل انجینی دیگه حین مبارزه با دشمن انگار داری به پنبه شمشیر میزنی.

در کل بخش مبارزه فنتوم پین بلید :D خیلی جذابه ها ولی اونیموشا تو یه لول دیگست.
 
آخرین ویرایش:
منم شروع کردم بدک نیست بازی
ولی وو کانگ قشنگ سه پله بالاتر بود هم گرافیک هم گیم پلی هم داستان و هم آرت بازی یچیز دیگه بود اصلا
کلا اون خط شکن بود و فدا شد اون بازی و این هایپم که این بازی داره بخاطر ووکانگه
هنوز باورم نمیشه بازی سالو نبرد
چپتر دو ووکانگ که شروع شد من از اپنینگش فکم خورد سر زمین
 
Phantom Blade Zero Screenshot 2026.10.31 - 18.19.53.06.png
طراحی محیط چشم‌نوازه 8-> ، فکر نمیکردم دقیقا همون مبارزاتی که تو تریلرها نشون میدادند پیادهسازی کنند.
بزرگترین مشکلی با بازی دارم دیوارهای نامرئیش هست :-?

تنها مشکل من با بازی اسونیه بیش از حده بازیه رسما خیلی برام کم چالش بوده
برای من h&s زیاد بازی نکردم خوبه :D
 
آخرین ویرایش:
View attachment 427882
طراحی محیط چشم‌نوازه 8-> ، فکر نمیکردم دقیقا همون مبارزاتی که تو تریلرها نشون میدادند پیادهسازی کنند.
بزرگترین مشکلی با بازی دارم دیوارهای نامرئیش هست :-?
در همین حد بهت بگم که هنوز هیچی از زیبایی محیط ها ندیدی، اینجا که رسیدم منم گفتم چقدر محیط ها چشم نواز و قشنگه تا اینکه وارد یه روستا شدم... اوه پسر اتمسفرش هیولاس

تنها مشکل من با بازی اسونیه بیش از حده بازیه رسما خیلی برام کم چالش بوده
 
  • Like
Reactions: Natural Killer
View attachment 427882
طراحی محیط چشم‌نوازه 8-> ، فکر نمیکردم دقیقا همون مبارزاتی که تو تریلرها نشون میدادند پیادهسازی کنند.
بزرگترین مشکلی با بازی دارم دیوارهای نامرئیش هست :-?
اسپاون نشدن دشمنان فضا میده از محیط لذت ببریم:دی
منم خیلی با محیطهاش حال میکنم ، واقعا چشم نوازن!
...
Invisible walls🫤 خب یا خالی نذارید یه جا رو ، یا بذارید بریم از اونجا یا با یه آبجکتی چیزی جلوش رو ببندید !
الدن رینگ اینقدر از این مسیر ها داشت حتی مسیر های مخفی و آیتم‌های مخفی که بد عادت شدم!
 
باس فایتی رو تجربه کردم که زبونم بند اومده! شاید یکی از به یاد موندنی ترین باس فایتهای کل عمرم رو تجربه کرده باشم!

اصولا اکثر باس فایتا باید حماسی باشه!
منتهی Mu Xiaokui عاشقانه ترین باس فایتیه که تجربه کردم! ۲تا کاراکتری که یه احساسی به همدیگه دارن و کاراکتر ما واضحا نمیخواد بهش صدمه ای بزنه! به کاراکتر باس اهمیت میده و سعی میکنه ازش مراقبت کنه! کاراکتر باس فایت بشدت معصوم و مظلومه! و جالبه که عملا ۳تا فاز داره و دهن پلیر رو سرویس میکنه که حتی یه بخشایی که از فایت طراحی مبارزش مشکل داره بنظرم ولی بازم مهم نیست چون کلیت این مرحله یه شاهکار احساسی شرقی بود برام. فاز سوم آنچنان شدت مبارزه بالا میگیره و ۲ به ۱ میشه که پشماتون میریزه!
اونم چه مبارزه ای! چه محیط زیبا و چشم نوازی! موسیقی که آخر فایت فاز سوم پخش میشه قشنگ مجبورتون میکنه چند دقیقه کنترل شخصیت رو بذارین کنار فقط به موسیقی زیبای بانوی خواننده و ترجمه اش گوش کنین! وای که چقدر زیبا بود این باس فایت! سازنده ها یه اثر هنری خارق العاده به وجود آوردن که چشم و گوشتونو نوازش میکنه واقعا!
همین باس فایت و تجربه به یاد موندنی اش برای من به شخصه کافی بود تا فنتوم بلید یکی از بهترین بازیای عمر گیمری من باشه! اونم در صورتیکه که حتی به نصف بازی نرسیدم!
داستان یه بار احساسی سنگینی داره که توی کمتر بازیی شبیهشو دیدم! هرچقدر بعضیا با ذره بین افتادن به جونش ولی ویژگیای مثبتش خیلی زیاد میچربه به ایراداتی که ممکنه داشته باشه! هرکی این بازیو از دست بده عمرش برفناش! :D
 
آخرین ویرایش:
باس فایتی رو تجربه کردم که زبونم بند اومده! شاید یکی از به یاد موندنی ترین باس فایتهای کل عمرم رو تجربه کرده باشم!

اصولا اکثر باس فایتا باید حماسی باشه!
منتهی Mu Xiaokui عاشقانه ترین باس فایتیه که تجربه کردم! ۲تا کاراکتری که یه احساسی به همدیگه دارن و کاراکتر ما واضحا نمیخواد بهش صدمه ای بزنه! به کاراکتر باس اهمیت میده و سعی میکنه ازش مراقبت کنه! کاراکتر باس فایت بشدت معصوم و مظلومه! و جالبه که عملا ۳تا فاز داره و دهن پلیر رو سرویس میکنه که حتی یه بخشایی که از فایت طراحی مبارزش مشکل داره بنظرم ولی بازم مهم نیست چون کلیت این مرحله یه شاهکار احساسی شرقی بود برام. فاز سوم آنچنان شدت مبارزه بالا میگیره و ۲ به ۱ میشه که پشماتون میریزه!
اونم چه مبارزه ای! چه محیط زیبا و چشم نوازی! موسیقی که آخر فایت فاز سوم پخش میشه قشنگ مجبورتون میکنه چند دقیقه کنترل شخصیت رو بذارین کنار فقط به موسیقی زیبای بانوی خواننده و ترجمه اش گوش کنین! وای که چقدر زیبا بود این باس فایت! سازنده ها یه اثر هنری خارق العاده به وجود آوردن که چشم و گوشتونو نوازش میکنه واقعا!
همین باس فایت و تجربه به یاد موندنی اش برای من به شخصه کافی بود تا فنتوم بلید یکی از بهترین بازیای عمر گیمری من باشه! اونم در صورتیکه که حتی به نصف بازی نرسیدم!
داستان یه بار احساسی سنگینی داره که توی کمتر بازیی شبیهشو دیدم! هرچقدر بعضیا با ذره بین افتادن به جونش ولی ویژگیای مثبتش خیلی زیاد میچربه به ایراداتی که ممکنه داشته باشه! هرکی این بازیو از دست بده عمرش برفناش! :D

این توی روستای لو ـه؟ جزو باس های اصلیه دیگه؟
 
باس فایتی رو تجربه کردم که زبونم بند اومده! شاید یکی از به یاد موندنی ترین باس فایتهای کل عمرم رو تجربه کرده باشم!

اصولا اکثر باس فایتا باید حماسی باشه!
منتهی Mu Xiaokui عاشقانه ترین باس فایتیه که تجربه کردم! ۲تا کاراکتری که یه احساسی به همدیگه دارن و کاراکتر ما واضحا نمیخواد بهش صدمه ای بزنه! به کاراکتر باس اهمیت میده و سعی میکنه ازش مراقبت کنه! کاراکتر باس فایت بشدت معصوم و مظلومه! و جالبه که عملا ۳تا فاز داره و دهن پلیر رو سرویس میکنه که حتی یه بخشایی که از فایت طراحی مبارزش مشکل داره بنظرم ولی بازم مهم نیست چون کلیت این مرحله یه شاهکار احساسی شرقی بود برام. فاز سوم آنچنان شدت مبارزه بالا میگیره و ۲ به ۱ میشه که پشماتون میریزه!
اونم چه مبارزه ای! چه محیط زیبا و چشم نوازی! موسیقی که آخر فایت فاز سوم پخش میشه قشنگ مجبورتون میکنه چند دقیقه کنترل شخصیت رو بذارین کنار فقط به موسیقی زیبای بانوی خواننده و ترجمه اش گوش کنین! وای که چقدر زیبا بود این باس فایت! سازنده ها یه اثر هنری خارق العاده به وجود آوردن که چشم و گوشتونو نوازش میکنه واقعا!
همین باس فایت و تجربه به یاد موندنی اش برای من به شخصه کافی بود تا فنتوم بلید یکی از بهترین بازیای عمر گیمری من باشه! اونم در صورتیکه که حتی به نصف بازی نرسیدم!
داستان یه بار احساسی سنگینی داره که توی کمتر بازیی شبیهشو دیدم! هرچقدر بعضیا با ذره بین افتادن به جونش ولی ویژگیای مثبتش خیلی زیاد میچربه به ایراداتی که ممکنه داشته باشه! هرکی این بازیو از دست بده عمرش برفناش! :D
من توی اون فاز ۲ به یکش موندم🫣 و مثل دفعه قبل مطمئنم که مشکل از انتخاب غلط سلاح و آیتم هام هستش🤨
یه شات از بیلدت بذار که اون رو رد کردی.
 
من توی اون فاز ۲ به یکش موندم🫣 و مثل دفعه قبل مطمئنم که مشکل از انتخاب غلط سلاح و آیتم هام هستش🤨
یه شات از بیلدت بذار که اون رو رد کردی.
اون فازو منم با سلام و صلوات ردش کردم!
من با کاراکتر مرده مشکل داشتم اول سعی کردم اونو بزنم. کمبوهاش روی مخم بود. باز زنه هندل کردنش راحت بود برام
بیلد خاصی ندارم سلاح اصلیم که Jagged Steelه همون اوایل بازی گرفتمش و تا لول ۱۵ اوردمش. تا اینجا با همین بازی کردم مورد علاقم بوده.
آیتمام ایناس فعلا جای ۴تارو باز کردم:
Quick Hand سلاح تک دستو دمیجشو افزایش میده
Hunters Insight موقع اتک انمیا روی مقدار دمیج و Sha Chiت تاثیر میذاره
Reflex Device پنجره پری و داج رو افزایش میده
Counterstrike Bracers که چند ثانیه بعد از پری دمیجتو افزایش میده
اینارو خودم لولاشونو تا آخر بردم درصد و اینارو افزایش داده. بیلد معمولیه منتهی خودم خیلی راحتم باهاش. اونی که HPتو افزایش میده هم چیز خوبیه.
اها Phantom Edge هم از Hunters Chain استفاده میکنم. از دور میزنم تا میان بزنن منو داج میزنم. کاربردیه برام.
نمیدونم چقدر کمک میکنن ولی اون Summon تمپل فک کنم خوب مشغولشون کنن! خودم استفاده نکردم ولی میتونی باهاشون بیلد ببندی حداقل حواسشونو پرت کنن. :-?
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Masoud20R and AM!R
در همین حد بهت بگم که هنوز هیچی از زیبایی محیط ها ندیدی، اینجا که رسیدم منم گفتم چقدر محیط ها چشم نواز و قشنگه تا اینکه وارد یه روستا شدم... اوه پسر اتمسفرش هیولاس

تنها مشکل من با بازی اسونیه بیش از حده بازیه رسما خیلی برام کم چالش بوده
رو چه درجه سختی بازی می کنی؟
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or