ظاهرا اصلا به اندازه ووکانگ توی چین هایپ نبوده. با اینکه یک میلیون نسخه فروش خوبیه خصوصا برای استودیو های چینی که هزینه ساخت شدیدا بالا ندارن ولی این امار اگه درست باشه دربرابر فروش چین ووکانگ مثل جوکه ۶۲ درصد فروش برای چینه، این رقم تو اخرین امار ووکانگ بالای ۹۰ درصد برای چین بودRhys Elliott مدیر تحلیل بازار در Alinea Analytics، برآورد کرده که فروش عنوان Phantom Blade Zero تا قبل از انتشار، از 1 میلیون نسخه فراتر رفته است.
850،000 نسخه روی استیم و پلی استیشن + استور تنسنت در چین
View attachment 427377
View attachment 427376
حتی تو همین بازه قبل از انتشار؟ظاهرا اصلا به اندازه ووکانگ توی چین هایپ نبوده. با اینکه یک میلیون نسخه فروش خوبیه خصوصا برای استودیو های چینی که هزینه ساخت شدیدا بالا ندارن ولی این امار اگه درست باشه دربرابر فروش چین ووکانگ مثل جوکه ۶۲ درصد فروش برای چینه، این رقم تو اخرین امار ووکانگ بالای ۹۰ درصد برای چین بود
پیش فروش ووکانگ بالای ۴ میلیون بوده.حتی تو همین بازه قبل از انتشار؟
حتما موفقیت ووکانگ خیلی عجیب بود و دست نیافتنی.
ولی بازی هنوز منتشر نشده، آمار حتما بالاتر میره.
بله کلا پیش فروششم اکثرا تو چین بود. اون فروش ۳۰ میلیون نسخه ای که اخرین بار گفتن ۲ میلیونش مال خارج از چین بود بقیش مال چین بود. کلا انگار هایپ خیلی شدیدی داشت توی چین ووکانگحتی تو همین بازه قبل از انتشار؟
حتما موفقیت ووکانگ خیلی عجیب بود و دست نیافتنی.
ولی بازی هنوز منتشر نشده، آمار حتما بالاتر میره.
چرا در جریانم.بله کلا پیش فروششم اکثرا تو چین بود. اون فروش ۳۰ میلیون نسخه ای که اخرین بار گفتن ۲ میلیونش مال خارج از چین بود بقیش مال چین بود. کلا انگار هایپ خیلی شدیدی داشت توی چین ووکانگ
اینم قطعا بالاتر میره ولی ظاهرا در اون حد عمل نکرده بیشتر هایپش خارج از چین بوده این
مایکروسافت حماقت بزرگی میکنه بازیهای خودش رو برای نقد فقط رو کنسول خودش نمیده. این نسل مدیرای بی عقل زیاد داشت.https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/reviews-for-modern-warfare4-on-xbox
یه مشکل تو امتیازات بازی کالاف نمود پیدا کرد و اونم نقدهای کم ایکس باکس بود. دانو رییس gamer social club که یکی از کسانیست که mw4 رو در ایکس باکس نقد کرد، گفت که تو 90 درصد مواقع، کدهای نقد ایکس باکس دیرتر از بقیه پلتفرمها میرسه و برا همین منتقدها میرن سراغ بقیه پلتفرمها. مثل اینکه ناقد باید شناسه xbox live دستگاه که مخفی هست رو پیدا کنه و بعد بده ناشر و ناشر به صورت دستی وایت لیست کنه و بعد تایید کد بررسی فعال میشه که زمانبره.
بعد این اتفاق اسکات ون فلیت مدیر ارشد فناوری ایکس باکس قول داده که این موضوع رو سعی میکنن به سرعت رفع کنند.
https://www.purexbox.com/news/2026/...-easier-for-developers-to-publish-their-games
در همین ماه اخیر بود که ون فلیت گفته بود که در حال ساده سازی فرآیند عرضه بازیا رو ایکس باکس هستند، پیش از این در سال 2024، عرضه haak روی ایکس باکس خبرساز شده بود که سازندگان 14 ماه معطل ثبت بازی روی ایکس باکس بودند
____________
جدا این ایراداتو ممکنه تو امپراطور نبینیم، یه شرکت 4 تریلیون دلاری و این مشکلات، واقعا عجیبه و رفع هم نشده. بجا 60 هزار تا بازخرید، باید 60 هزار تا رو ریخت واقعا بیرون.
مگه از این نوع بازیگرا هم استفاده میکنه ؟!هزینه تک و تنها دور از چشم بقیه و شب بیداری های تو استودیو ، سر زدن به سایتهای دوست و همسایه مثل pورنخواب و... به دنبال بازیگر جدید برای مدل پاهایی که تو ذهنشه ...
اینها خب هزینه داره.
نه.مگه از این نوع بازیگرا هم استفاده میکنه ؟!
بازی خوبی بود ولی پیک پلیر با مردم چین یا بدون مردم چین؟پیک پلیر کل تاریخ گیمینگ مال ووکانگه
حتی از Cs2 بیشتره!
کلا یه چیز عجیبی بود اون
اونکه بله کلی گفتم چون خودم انتظار فروش بیشتر فنتوم تو چین داشتم که دیدم ظاهرا ووکانگ زیادی هایپ بوده.چرا در جریانم.
منظورم این بود که الان برای مقایسه فروش زوده.
و بیشتر اینکه ووکانگ یه بازی خاص بود و موفقیتش منحصر به خودش.
نمیشه که همه بازیهای ساخت چین رو با اون مقایسه کرد.
مثل اینکه بخوایم همه بازیهای ساخته شده تو کانادا یا آمریکا رو با بازیهای دیگه ساخت اون کشورها تو موفقیت لحاظ کنیم.
مخصوصا همونطور که اشاره کردی چینیها سر جنجالی که قبل انتشار بازی به پا شده بود(جنگ چپ و راست) از بازی حمایت بیش از حدی انجام دادن و عملا کالت وار بازی رو تو ریجن ارزونتر خودشون اون رو میخریدن ، جاهای دیگه هم تبلیغ و هایپ ایجاد میکردن.
نهایتش نسخه دوم خودش رو باید ببینیم که میتونه با ووکانگ رقابت کنه یا نه؟
اینکه سر نسخه اول هایپ و مسائل حاشیه ای باعث شده بود که اینقدر دیده بشه یا نه؟
وگرنه یه همچین آمار خوبی که فنتوم پین داره ورای تصور خیلی از استودیوها و ناشرهاست.
اون هم تو این ترافیک شلوغ قبل از انتشار GTA و بی پول بودن پلیرها ... به نظرم کارش رو عالی انجام داده.
مدال این چیزا دست rgg و سری یاکوزا هست. مخصوصا یاکوزا ۶مگه از این نوع بازیگرا هم استفاده میکنه ؟!
دقیقا ووکانگ اولین در نوع خودش بود نمایش های اولیه اش اینقدر پشم ریزون بود که ملت باور نمی کردن اوایل هایپ عیجب و غریب و تکرار نشدنی دورش بودحتی تو همین بازه قبل از انتشار؟
حتما موفقیت ووکانگ خیلی عجیب بود و دست نیافتنی.
ولی بازی هنوز منتشر نشده، آمار حتما بالاتر میره.
