امتیازات بازی Grand Theft Auto VI

پیش بینی شما از متای بازی؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    184
  • این نظرسنجی در این تاریخ بسته خواهد شد: .

Tommy Vercettii

Say Vice City Baby!!
کاربر فعال
تاپیک امتیازات GTA VI

InCollage_20261026_212640129_1.jpg


بر اساس گفته های NateTheHate راکستار گیمز توزیع کدهای مخصوص نقد و بررسی بازی GTA VI را میان رسانه‌ها آغاز کرده است. تاریخ پایان ممنوعیت انتشار نقد و بررسی (امبارگو) و اعلام نمرات بازی، ۱۸ نوامبر است.

تاریخ عرضه : ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶
تاریخ انتشار نمرات : ۱۸ نوامبر ۲۰۲۶

متاکریتیک | اپن کریتیک​
 
آخرین ویرایش:
اورریت ترین بازی تاریخ همین IV با اینکه خیلی دوستش دارم.
هیچی نداره عملا هیچ کاری نداری بکنی. داستانش و موزیکش و فضاش تنها خوبی هاشن. بیشتر انگار یه بازی خطیه تا اپن ورلد جی تی ای. واقعا راک استار براش کم کاری کرد که البته تو نسخه ۵ جبران کرد
اجازه بده نپذیرم
اوریت نیست ولی کمبود های عجیبی داشت
همون 3 تایی که گفتم بزرگترین ضعف هاش بود
ولی همون 98 گرفت
4- یادم اومد هواپیما نداشت ( البته مثل اینکه سر 11 سپتامبر نذاشتند )
شهر بازی واقعا کوچیک بود حداقل 2-3 تا روستا اطرافش میذاشتند
در کل معیار رو IV قرار بدیم و عناوین دیگه راکستار بالای 97 بعید نیست
اگر کسی احساس بامزگی بهش دست نده
 
  • Like
Reactions: RoadRash
اورریت ترین بازی تاریخ همین IV با اینکه خیلی دوستش دارم.
هیچی نداره عملا هیچ کاری نداری بکنی. داستانش و موزیکش و فضاش تنها خوبی هاشن. بیشتر انگار یه بازی خطیه تا اپن ورلد جی تی ای. واقعا راک استار براش کم کاری کرد که البته تو نسخه ۵ جبران کرد
اتفاقا GTA IV بازی‌ بشدت نسل بعدی‌ای بود اون زمان! با اینکه محدودیت آپشن داشت :دی ولی بهت میگم چرا هوش از سر آدم میپروند بخاطر immersion بالاش
اولا اینکه procedural animation رو برای اولین بار تو gta آورد و اینکه میتونستی با محیط اینترکشن داشته باشی.
NPCها دیوانه کننده بودن! مثلا اون موقع شنیدیم موقع بارون اینا چتر میگیرن یا پلیس‌ها بارونی تنشون میکنن اصلا قابل باور نبود. ماشین آشغالی صبح‌ها میومد آشغالارو جمع میکرد! عابرای پیاده رو میدید دارن با تلفن حرف میزنن یا باهمدیگه سیگار میکشن یا ورزش میکنن و … همچنین تایپ و لباس پوشیدنشون تو مناطق مختلف فرق داشت
خود پلیس با npcهای دیگه درگیر میشد نه فقط با نیکو که همه اینا immersion بشدت تاثیر میزاشت.
تکنولوژی یوفوریا اومد تو این بازی فیزیک دیوانه کننده آورد که کاراکترها نسبت به همه چی واکنش فیزیکی و بدنی نشون میدادن (مثلا تلو تلو خوردن بعد از تیر یا دستگیره در رو میگرفتن آویزون میشدن!) خود فیزیک نیکو عجیب غریب بود یادمه اسکرین شات میگرفتن همه موقعی که رو میز میری یک پاش رو میز میاد یک پاش رو زمین (تفکیک اینترکشن پا با محیط)
خلاصه اینا فقط بخش کوچکی از انقلابی بودن اون بازی بود
 
اتفاقا GTA IV بازی‌ بشدت نسل بعدی‌ای بود اون زمان! با اینکه محدودیت آپشن داشت :دی ولی بهت میگم چرا هوش از سر آدم میپروند بخاطر immersion بالاش
اولا اینکه procedural animation رو برای اولین بار تو gta آورد و اینکه میتونستی با محیط اینترکشن داشته باشی.
NPCها دیوانه کننده بودن! مثلا اون موقع شنیدیم موقع بارون اینا چتر میگیرن یا پلیس‌ها بارونی تنشون میکنن اصلا قابل باور نبود. ماشین آشغالی صبح‌ها میومد آشغالارو جمع میکرد! عابرای پیاده رو میدید دارن با تلفن حرف میزنن یا باهمدیگه سیگار میکشن یا ورزش میکنن و … همچنین تایپ و لباس پوشیدنشون تو مناطق مختلف فرق داشت
خود پلیس با npcهای دیگه درگیر میشد نه فقط با نیکو که همه اینا immersion بشدت تاثیر میزاشت.
تکنولوژی یوفوریا اومد تو این بازی فیزیک دیوانه کننده آورد که کاراکترها نسبت به همه چی واکنش فیزیکی و بدنی نشون میدادن (مثلا تلو تلو خوردن بعد از تیر یا دستگیره در رو میگرفتن آویزون میشدن!) خود فیزیک نیکو عجیب غریب بود یادمه اسکرین شات میگرفتن همه موقعی که رو میز میری یک پاش رو میز میاد یک پاش رو زمین (تفکیک اینترکشن پا با محیط)
خلاصه اینا فقط بخش کوچکی از انقلابی بودن اون بازی بود
همه اینا درسته واقعا انقلابی بود ولی راک استار پرداخت به این جزییات رو فدای سرگرم کننده کردن بازی کرد. تو بازی پول در میوردی به درد هیچی نمیخورد. کمبود محتوا داشت واقعا. مراحلش هم خیلی تکراری بودن
 
اورریت ترین بازی تاریخ همین IV با اینکه خیلی دوستش دارم.
هیچی نداره عملا هیچ کاری نداری بکنی. داستانش و موزیکش و فضاش تنها خوبی هاشن. بیشتر انگار یه بازی خطیه تا اپن ورلد جی تی ای. واقعا راک استار براش کم کاری کرد که البته تو نسخه ۵ جبران کرد
اون شاهکار و حتی خود راکستارم دیگه نمیتونه تکرارش کنه.
--------



کم کم کامنتایی میبینیم که GTA ام مگه شد بازی و چرا باید بالای ۹۰ بشه و اصن رد دد ۲ هم زیادی واقع گرایانه بود و .... این یه بازی و رها کن
 
اورریت ترین بازی تاریخ همین IV با اینکه خیلی دوستش دارم.
هیچی نداره عملا هیچ کاری نداری بکنی. داستانش و موزیکش و فضاش تنها خوبی هاشن. بیشتر انگار یه بازی خطیه تا اپن ورلد جی تی ای. واقعا راک استار براش کم کاری کرد که البته تو نسخه ۵ جبران کرد
به هیچ وجه نمی‌پذیرم. تاپ‌ترین نسخه بازی IV بود. با san andreas که کلا بازی فان بود نباید مقایسه‌ش کرد! به سمت واقع گرایی رفته بود. نسخه 4 و نیکو بلیک قوی‌ترین کاراکتر قابل بازی تو کل سری رو داره. از لحاظ داستانی هنوزم قوی‌ترین نسخه‌س. San Andreas خیلی محبوب هست ولی چیزای غیر واقع گرایانه‌ش خیلی زیاده. نسخه 4 رفت سمت واقعا گرایی و طبیعتا نمی‌تونستی موی کچل رو تبدیل به افرو کنی! یا ۴ بار وزنه بزنی بشی آرنولد! نسخه 5 داستان قویی نداشت ولی تجربه متفاوتی رو اورد با ۳ کاراکتر، با محیط بزرگتر و باز واقع گرایانه‌تر شدن و پیاده سازی LA.

GTA4 اومده بود نیویورک رو معادل سازی کرده بود! نیویورک پر از ساختمون و برج هست و خیابون‌های باریک و پارک، با جایی مثل LA توی GTA5 متفاوت هست. San Andreas هم یسری شهر خیالی داشت با ویژنی از چند تا شهرِ کالیفورنیا + لاس‌وگاس.
 
به هیچ وجه نمی‌پذیرم. تاپ‌ترین نسخه بازی IV بود. با san andreas که کلا بازی فان بود نباید مقایسه‌ش کرد! به سمت واقع گرایی رفته بود. نسخه 4 و نیکو بلیک قوی‌ترین کاراکتر قابل بازی تو کل سری رو داره. از لحاظ داستانی هنوزم قوی‌ترین نسخه‌س. San Andreas خیلی محبوب هست ولی چیزای غیر واقع گرایانه‌ش خیلی زیاده. نسخه 4 رفت سمت واقعا گرایی و طبیعتا نمی‌تونستی موی کچل رو تبدیل به افرو کنی! یا ۴ بار وزنه بزنی بشی آرنولد! نسخه 5 داستان قویی نداشت ولی تجربه متفاوتی رو اورد با ۳ کاراکتر، با محیط بزرگتر و باز واقع گرایانه‌تر شدن و پیاده سازی LA.

GTA4 اومده بود نیویورک رو معادل سازی کرده بود! نیویورک پر از ساختمون و برج هست و خیابون‌های باریک و پارک، با جایی مثل LA توی GTA5 متفاوت هست. San Andreas هم یسری شهر خیالی داشت با ویژنی از چند تا شهرِ کالیفورنیا + لاس‌وگاس.
چه ربطی داره؟ بقیه جی تی ای ها هم بقیه شهرا رو معادل سازی کردن دیگه. لوس سانتوس همون لوس انجلسه. سن اندریاس شهراش خیالی نبودن.
در ضمن نیویورکی جی تی ای ۴ اصلا خیلی بیش از حد کوچیک بود. مشکل بزرگش همین بود.
حالا این تاپیک GTA 6 این بحث بی ربطو ادامه ندیم بهتره.
 
  • Like
  • Poker Face
Reactions: RoadRash and VICE
اورریت ترین بازی تاریخ همین IV با اینکه خیلی دوستش دارم.
هیچی نداره عملا هیچ کاری نداری بکنی.
"Niko, it's Roman, let's go bowling!

من خودم سن اندریاس رو بهترین جی تی ای میدونم ولی IV اصلا یک شاهکار تکرار نشدنیه. اصلا قبول ندارم اورریتده. به اندازه بقیه جی تی ای ها عامه پسند و کژوال نیست ولی از نظر داستان، صداگذاری، فیزیک و اون اتمسفر سازی خفنش که East Coast امریکا رو به تصویر میکشه حتی توی V هم نتونستند خودشون رو تکرار کنند. تو بازی ۲۰۰۸ میشد بری بشینی تو کافی نت توی سایتای دوستیابی قرار بذاری. یا اگه با ماشین پلیس میرفتی تو محله های پایین شهر تا آژیر رو میزدی دیلرها در میرفتند. ۱۸ سال پیش راکستار چه بازی ساخت.
 
"Niko, it's Roman, let's go bowling!

من خودم سن اندریاس رو بهترین جی تی ای میدونم ولی IV اصلا یک شاهکار تکرار نشدنیه. اصلا قبول ندارم اورریتده. به اندازه بقیه جی تی ای ها عامه پسند و کژوال نیست ولی از نظر داستان، صداگذاری، فیزیک و اون اتمسفر سازی خفنش که East Coast امریکا رو به تصویر میکشه حتی توی V هم نتونستند خودشون رو تکرار کنند. تو بازی ۲۰۰۸ میشد بری بشینی تو کافی نت توی سایتای دوستیابی قرار بذاری. یا اگه با ماشین پلیس میرفتی تو محله های پایین شهر تا آژیر رو میزدی دیلرها در میرفتند. ۱۸ سال پیش راکستار چه بازی ساخت.
هنوز تو کف اینم یه GTA بیاد که حال و هوای SA رو تکرار کنه
من تو SA زندگی میکردم
درمورد IV یادمه قبل از اینکه بیاد میگفتند میتونی تو نت بچرخی
من تو ذهن خودم این طوری بود که اگر کنسول به نت وصل باشه فرضا از یه کامپیوتر تو بازی میتونی از زاویه اول شخص نیکو تو سایت ها بچرخی که اصلا اینطوری نبود
امیدوارم تو VI بشه
هنوز هم اون تم تاریک و واقعی IV رو دوست دارم ولی ای کاش اون ضعف ها رو نداشت
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or