Multi Platform Mafia: The Old Country

Mafia : The Old Country ​

IMG_20240820_232908_287.jpg

تاریخ انتشار: 8 آگوست 2025

پلتفرم ها: PS5, XBOX Series X|S , PC

جزییات بازی:

توی این بازی نقش «انزو فاوارا» رو خواهید داشت.او یک جوان سیسیلی است که از کار طاقت‌فرسا توی معدن‌های گوگرد فرار می‌کنه، به "دون توریسی" قسم وفاداری می‌خوره و توی دنیای خشن و بی‌رحم جرایم سازمان‌یافته، توی شهر خیالی «سن چِلِسته» رشد می‌کنه و بالا می‌ره.

- برخلاف مافیا ۳، این نسخه چهارم اصلی بازی، تجربه‌ای داستانی و خطی‌تر رو ارائه می‌ده که تمرکزش روی روایت قوی، ریتم سریع و اصالت تاریخی هست؛ همه این‌ها با موضوعات وفاداری، فداکاری و خانواده گره خورده.

- بازی با موتور Unreal Engine 5 ساخته شده و گرافیک سینمایی فوق‌العاده‌ای داره؛ از نورپردازی GI ریل تایم، تکنولوژی Nanite و نورپردازی ری تریسینگ پشتیبانی می‌کنه و روستاهای سیسیلی، مناطق روستایی و بازارچه‌های سنگفرش رو خیلی زنده نشون می‌ده.

- توی یکی از کلیپ‌های جدید، تنوع گیم‌پلی کاملاً دیده می‌شه؛ از اسب‌سواری و رانندگی با ماشین‌های قدیمی گرفته تا حذف بی‌صدا با چاقو و تیراندازی‌های سنگین با اسلحه‌های اون دوران.

- استودیو Hangar 13 برای واقعی‌تر شدن داستان، با استودیوی ایتالیایی Stormind Games همکاری کرده تا زندگی سیسیلی اوایل قرن بیستم رو از معماری گرفته تا لهجه دقیق و درست نشون بده.

- ضبط حرکات بازیگران و طراحی صدا برای سازنده‌ها خیلی مهم بوده و طبق گفته‌های توسعه‌دهنده در اواخر ماه می و تریلر PAX East که توی Summer Game Fest نشون داده شد، تأکید زیادی روی تأثیر بصری و احساسی بازی شده.

- اولین نمایش گیم‌پلی بازی توی IGN هم تحسین منتقدها رو از سایت‌هایی مثل MeriStation و WCCFTech به همراه داشت و خیلی‌ها معتقد بودن که نسبت به مافیا ۳، بازی جدید خیلی پخته‌تر و امیدوارکننده‌تره.

- هر دو نسخه استاندارد و دیلاکس بازی برای پیش‌خرید موجوده و هر دو شامل بسته Soldato می‌شن. نسخه دیلاکس علاوه بر اون، آیتم‌هایی مثل شاتگان، لباس، اسب، ماشین، موسیقی دیجیتال و کتاب هنری رو هم داره.

- استودیو Hangar 13 همچنین یک بسته داستانی با محوریت قدرتمند شدن"دون توریسی" رو برای بعد از عرضه بازی معرفی کرده که با سیزن‌پس ارائه می‌شه.

- این بازی قول یک داستان قوی، گرافیک چشمگیر و تجربه‌ای احساسی رو می‌ده که روایت‌گر تولد مافیای سیسیل هست و هم برای طرفدارهای قدیمی سری و هم تازه‌واردها ساخته شده.


تریلر معرفی:



View attachment VID_20240820_233437_753.mp4

​
 
آخرین ویرایش:
من اصلا از خود بازی اصلی نمیخوام انتقاد کنم و تمومش کردم لذت هم داشت تا حدودی ولی واقعا با این تایم کم dlc دلیلی نمیبینم dlc رو بازی کنم .حالا هرچقدر هم میخواد شاهکار باشه
فکر کنم 10 دقیقه بعد اینکه این پیام رو دادی بازیت تموم شد...:D
 
  • Raised Eyebrow
Reactions: Thundersky

اول یک نکته مهم​

تیم سازنده‌ی Mafia 1 سال 2002 در اصل استودیوی Illusion Softworks در جمهوری چک بود، نه Hangar 13. بعداً 2K این استودیو را خرید و ساختار آن به چیزی تبدیل شد که امروز Hangar 13 است.

یعنی بسیاری از آدم‌هایی که Mafia 1 را ساختند، تا زمان The Old Country دیگر در تیم نبودند.

چه اتفاقی برای اعضای قدیمی افتاد؟​

1. افراد کلیدی به مرور جدا شدند

یکی از مهم‌ترین چهره‌های Mafia اصلی Daniel Vávra بود؛ نویسنده و طراح اصلی Mafia 1 و Mafia 2. او بعداً از 2K/Illusion Softworks جدا شد و استودیوی Warhorse Studios را تأسیس کرد و Kingdom Come: Deliverance را ساخت.

بنابراین یکی از مهم‌ترین مغزهای پشت داستان، دیالوگ‌ها و طراحی Mafia 1 دیگر در پروژه‌های Mafia حضور نداشت.


2. خود استودیو چند بار تغییر کرد

بعد از Mafia 1، تیم اصلی دچار تغییرات زیادی شد و پروژه‌های بعدی با ساختار متفاوتی ساخته شدند.

Mafia II هنوز تعدادی از همان DNA قدیمی را داشت، ولی بعد از آن، ساخت Mafia III شرایط را کاملاً تغییر داد.

Mafia III پروژه بسیار بزرگ‌تری بود و Hangar 13 مجبور شد تیم را به‌شدت گسترش دهد. خود تیم سازنده بعدها توضیح داده که Mafia III باعث شد روش آنها برای ساخت جهان بازی و World Building به‌طور اساسی بزرگ‌تر شود.

تجربه و ذهنیت سازندگان سال 2002 را عیناً برگرداند.

به همین دلیل من فکر می‌کنم مشکل اصلی The Old Country این نیست که Mafia نیست؛ بلکه این است که Mafia را از بیرون شبیه‌سازی کرده، ولی آن ترکیب خاصِ نویسندگی، شخصیت‌پردازی، موسیقی و فضای نسخه اول را کاملاً بازسازی نکرده.
 
  • Like
  • Sad
Reactions: AM!R and Thundersky
عجب عذابی بود این بازی برای من. واقعا پیر شدم تا تمومش کنم تازه بازی کوتاه بود :D تنها بخشی از گیم‌پلی که خوشم اومد رانندگیش بود. خیلی حس خوبی میداد بهم. بازی به طور کلی حتی با استاندارد نسل ۷ هم هیچ جذابیتی برام نداشت. داستان که یه لاو استوری ساده و سطحی که شاید دهه ۳۰ ۴۰ میلادی جذابیت داشت. حالا شاید بشه گفت خب داستان مافیایی همینه دیگه اما به نظرم حتی روایت جالبی هم نداشت. لول دیزاین بد، مخفی‌کاری بد خصوصا وقتی مجبورت میکنه مُدام تند تند مربع رو فشار بدی :D گان‌پلی خیلی بد. اصلا حس تیراندازی نمیداد. بعد من با پامپ اکشن شاتگان از نیم متری شلیک میکردم به یارو عین نون لواش وا میرفت میفتاد زمین. شخصیتا معمولی بودن دقیقا همون چیزی که از مافیا انتظار میره. مقدار زیادی افت فریم تجربه کردم که دلیلشو نمیدونم. چون نه بازی بزرگه نه گرافیک و انیمیشن شاخی داره.

حالا شاید بگید خب چه کاری بود تمومش کنی اصن اگه اینقدر مشکل داشتی. به دو دلیل تمومش کردم. یک اینکه ببینم آخرشو چطوری میبندن که خب قابل پیشبینی بود، دوم اینکه کسی نتونه بهم بگه جلوتر بهتر میشد حیف ولش کردی :D

موفق باشیم.
 
بازی رو امروز تموم کردم با توجه به سابقه هنگر ۱۳ و چیزهایی که در مافیا ۳ دیدم انتظار نداشتم انقدر بهتر از مافیا ۳ بشه حیف که زود تموم شد.مافیا ۳ فقط موسیقی و ماشین ها و رانندگی فوق العاده ای داشت و البته مجلات که انقدر پلیر رو پای بازی نگه میداشت مجبور شده بودم کل مپ رو شخم بزنم :D به غیر اون بقیه بخش ها واقعا ضعیف بود البته روایت داستانشم بد نبود ولی خب زیاد به مافیا ربطی نداشت.
ولی داستان و روایت این بازی واقعا عالیه و شخصیت پردازی خیلی خوبی داره(برای مثال شخصیت نسبتا فرعی tino رو طوری خوب درآورده بودن که آدم واقعا ازش متنفر باشه)نیمه اول بازی یکم کنده و خسته کننده است ولی نیمه دوم واقعا عالیه و داستان و گیمپلی خیلی اوج میگیره و به عنوان یه بازی نسبتا کم خرج و نسخه فرعی حداقل نمره ۸/۱۰ لایقشه.بازی طولانی تر بود یا پیسینگ نیمه اول بازی مثل نیمه دوم بود نمره بهتری هم میگرفت
در کل میشه بهش لقب بازی کلاسیک و اصیل رو داد
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or