این تاپیک مخصوص ارائه و بحث در مورد کلیه آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....) و نرم افزار های مرتبط به آنها میباشد
دیروز توی یوتوب نقد ویجیاتو دیدم یکی میگه انمی های گیرز بولت اسپانج هستن و خوب اوپن ورلد و سندباکسشو در نیوردن یکمی فکر کردم دیدم درست میگه ما عادت کردیم به این بولت اسپانجی و گیم پلی تکراری ولی خب نسل زد و دهه ۸۰ با این چیزها حال نمیکنه و بازی بخواد خیلی مخاطب های بیشتری جذب کنه از این چیزها باید دوری کنه .چند روز پیش یه تجربه عجیب و جالب داشتم، با یه سری گیمر نسل زدی درباره E Day صحبت میکردم، یعنی یه بحثی شکل گرفت که میگفتن E Day آشغاله و اصلا چیه تو داری ازش طرفداری میکنی؟ و حتا چهارتا تیکه هم مینداختن که فقط شما دهه شصتیا خوشتون میاد و چه میدونم هنوز ببره ای حرف میزنید و ... یعنی کلا علاقه به این بازی رو ربط میدادن به کهولت سن! بعد من اول نشستم باهاشون منطقی صحبت کردن که نه، چرا دارید مزخرف میگید و بنا به این دلایل بازی خوبه، اونا هم در جواب یه سری استدلال آوردن که در عین خزعبل بودن، همه اش متاسفانه درسته!
اولین نکته و شاید مهم ترینشونم اینه که از نظر گیمر امروزی این بازی منسوخ و تکراریه و هرچی تو بازی هست از جاهای دیگه کپی شده! این حرف برای ما به غایت مسخره است، چون میگیم عمو GeoW خودش این فرمول کاور گیری رو آورده، اما یه نسلی هست که اصلا تریلوژی رو بازی نکرده، و خیلی هم ندیده، و در عوض تمام این مکنیک های کاور گیری و کلا این نوع اکشن رو تو بازی های دیگه تجربه کرده و الان E Day براش کپی پیست رو به عقب اون هاست! بعد در خصوص داستان صحبت میشد، میگفتن ایده اینکه یه سری جک جونور از زیر زمین بیان و با آدم ها بجنگن تو N تا بازی دیگه ام بوده و اصلا این چه داستانیه؟ ما تو بازی های .... نسخه های بهتر رو دیدیم، و بعد آنلانشم اصلا در قیاس با چیزهایی که میزنیم مثل فورتنایت و اورواچ (عین مثال هایی که آوردن رو میگم) اصلا هیچی نیست و اونا باحال ترن!
من در اون جلسه و بحث فحش رو کشیدم بهشون و فقط نزدمشون، و تا تونستمم بهشون توهین کردم که اصلا گیم نمیفهمید و لیاقتتون CoD زامبی مد و همین فورتنایته و اصلا شمارو چه به E Day و ... اونا هم در جواب گفتن E Day برای تو فقط نوستالژی داره، نه اینکه بازی خوبی باشه که واقعا دوست داری و بگی عجب گیمی و چطور خودت که این همه از تکراری بودن یه سری بازی ایراد میگیری و فحش میدی به لافی و کلی بازی دیگه، میگی همه آشغالن اینو دوست داری؟ من کماکان به توهین ادامه دادم (چیز دیگه ای برای گفتن نداشتم واقعا) و برگشتم خونه، نشستم فکر کردن به حرف هاشون، دیدم درست میگن واقعا!
اونچه برای ما تو این بازی جذاب و خفنه از یجور نوستالژی میاد، و برای نسل جدید به اون اندازه فان نیست، فقط به اندازه آنچه هست و امروز میتونه ارایه بده جذابه! یعنی اینکه در این گرافیک من روح بازی 360 رو میبینم، اونا نه، صرفا یه ویژوال خفن با رنگ بندی سیاه و بهش میگن مشکی و قرمز! من گیم پلی GeoW Like میبینم و یاد اون موقعی که بازی میکردیم میفتم... اونا میگن خوب این کاور گیری داره که من تو N تا بازی دیگه ام دیدم، اکشنش اینجوریه که باز تکراریه... تخریب پذیری اینجوریه که شیشه میشکنی خوب به درک، و همینطور چیزهایی میگن که نشون میده اونا کلا گیم رو با یه بازی های دیگه شناختن و براشون مهم نیست سورس این چیزا همین GeoW ـه! میگن به جهنم، هست که هست، الان چی داری؟
از این منظر به E Day نگاه کنی خیلی چیزها معنی پیدا میکنه و بیشتر میرسی به اینکه چرا باید شماره بعدی بازی در صورت ساخته شدن دست به تغییرات خیلی اساسی بزنه!
Control Resonant sells 1 million copies in 3 weeks to become Remedy's fastest-selling game ever
بر اساس تخمین Alinea Analytics بازی Elden Ring در مجموع 36.4 میلیون نسخه روی سه پلتفرم PS، Xbox و Steam فروخته و بیشتر از 2 بیلیون دلار روی این پلتفرم ها سودهی داشته. همچنین 9.8 میلیون از پلیرها بازی رو بیشتر از 100 ساعت تجربه کردند.
View attachment 426937
میزان سودهی چهار برنده اخیر بازی سال TGA بر اساس تخمین Alinea Analytics
View attachment 426940
یه شاهکار به تمام معنا مثل آلن ویک ۲، کلی طول کشید به فروش یک میلیون برسه. نسخه اول کنترل هم همینطور. حالا این بازی چون یه گوشکوب داده دست پلیر که باس بکشی به فروش میلیونی رسیده.
البته اون بخش کنسولاش یکم مبهمه نصف جاها زده ps، نصف جاها زده ps5. ولی قاعدتا باید فروش کل کنسولاشون باشه.View attachment 426941View attachment 426942
BG 3 که خب طبیعیه.
الدن رینگ هم قابل فهمه چون طرفدارهای سولزبورن/لایک بیشتری روی استیم هستن.
ولی واقعا اینکه EXP33 هم روی استیم بیتشر فروخته برام خیلی جالبه ، اونهم در شرایطی که از روز اول روی گیم پس بود.
ها ؟ چون گوش کوب داده دست پلیرا ؟یه شاهکار به تمام معنا مثل آلن ویک ۲، کلی طول کشید به فروش یک میلیون برسه. نسخه اول کنترل هم همینطور. حالا این بازی چون یه گوشکوب داده دست پلیر که باس بکشی به فروش میلیونی رسیده.
بیخود نیست بازار پر شده از بازی این سبکی.
نیتش خیر بود ، بیانش خوب نبودها ؟ چون گوش کوب داده دست پلیرا ؟
بازی Day 1 رو استیم لانچ شده (چیزی که تو بقیه نسخه ها نبود) از اون موقع تا حالا کلی اسم و برند رمدی سر زبون ها افتاده مخصوصا بعد AW2 همه اینا باعث شده سریع ترین فروش رو داشته باشه . هیچ ربطی به سبکش نداره . بازی بعدیشون ریمیک مکس پین و ناشر بودن راکستار باعث میشه برندینگ رمدی بیتشر از اینا شناخته بشه و اگه AW3 در کار باشه بهت قول میدم آمار فروش خیلی خیلی بهتری نسبت به این بازی از خودش به جا بزاره . رمدی تو روند کاملا سعودی ـه و اگه کیفیت بازیاش رو همینجوری نگه داره قعطا آینده خیلی خوبی در انتظار بازیاش و یونیورسش هست
