گزارش اکتیویژن با بازی جدید Elsewhere به دنبال رقابت با GTA و Cyberpunk است

K I 1 1 E R

ناظم انجمن

elsewhere-entertainment-le-studio-d-activision-travaille-sur-un-rpg-avec-des-elements-multi-cover6a1563be1bcca.jpg

​

اکتیویژن با بازی جدید Elsewhere به دنبال رقابت با GTA و Cyberpunk است​


پروژه جدید استودیوی Elsewhere متعلق به Activision، یک بازی نقش آفرینی جهان باز سوم شخص است که طبق اطلاعات منتشرشده، قرار است با مجموعه هایی مثل GTA و Cyberpunk رقابت کند.

طبق آگهی شغلی جدید این استودیو، بازی دنیایی واکنش پذیر خواهد داشت و روی گیم پلی Emergent تمرکز می کند؛ یعنی موقعیت ها و اتفاقاتی که از تعامل بازیکن با دنیای بازی و سیستم های آن شکل می گیرند.

استودیوی Elsewhere Entertainment در می 2024 توسط Activision تاسیس شد تا روی یک مجموعه جدید با محوریت داستان گویی کار کند. اعضای تیم پیش از این در ساخت بازی هایی مثل The Last of Us، Uncharted، The Witcher، Cyberpunk، Destiny و Far Cry مشارکت داشته اند. این استودیو از زمان معرفی، جزئیات زیادی از بازی خود منتشر نکرده و اطلاعات تازه درباره جهان واکنش پذیر و گیم پلی آن از آگهی های شغلی به دست آمده است.
​

 
آخرین ویرایش:
واقعا چی تو مغزشون میگذره؟
یه aaa rpg هست تو لهستان
The talented team at Elsewhere Entertainment consists of a collection of storytelling experts whose credits include The Last of Us, Uncharted, The Witcher, Cyberpunk, Destiny, Tom Clancy’s The Division, and Far Cry.
که از سازنده های سابق ویچر و آنچارتد و سایبر و ... ساخته شده و بنظر برنامه اینا درسته و دارن بر اساس برنامه استخدام میکنن و میدونن چی دارن میسازن
blood of dawnwaker هم سازنده های سابق ویچر ساختن ولی این یه مقدار تمش بیشتر میره سمت سایبرپانک و اکتی تیمش اینقدر بزرگه که بتونه ساپورتش کنه.
برخلاف اینیشیتیو که مشخص نبود آبدارچیش کیه، اینا دارن آهسته و پیوسته میرن جلو، بودنشونم تو لهستان کمک میکنه هزینه کنترل بشه بهتر.
______
اینم شایعات دیگه اش
The game will feature a modern setting with fantasy elements. The combat system is described as dynamic: the emphasis will be on fluid movement with parkour elements, and in battles, players will be able to use firearms, melee weapons, and magic. The project is based on an advanced character attribute system and realistic destruction physics, which should deepen combat and world exploration.
البته اینا رو extasis گفته بود از 10 تا 8 تاش غلطه ولی یه آگهی داشتیم

Elsewhere Entertainment: Jobanzeige gibt Hinweise auf PvE- und RPG-Systeme im AAA-Projekt
بازی بخش مولتی پلیر pve داره با پشتیبانی فصلی و عناصر سرویس محور
 
آخرین ویرایش:
یه aaa rpg هست تو لهستان

که از سازنده های سابق ویچر و آنچارتد و سایبر و ... ساخته شده و بنظر برنامه اینا درسته و دارن بر اساس برنامه استخدام میکنن و میدونن چی دارن میسازن
blood of dawnwaker هم سازنده های سابق ویچر ساختن ولی این یه مقدار تمش بیشتر میره سمت سایبرپانک و اکتی تیمش اینقدر بزرگه که بتونه ساپورتش کنه.
برخلاف اینیشیتیو که مشخص نبود آبدارچیش کیه، اینا دارن آهسته و پیوسته میرن جلو، بودنشونم تو لهستان کمک میکنه هزینه کنترل بشه بهتر.
______
اینم شایعات دیگه اش

البته اینا رو extasis گفته بود از 10 تا 8 تاش غلطه ولی یه آگهی داشتیم

Elsewhere Entertainment: Jobanzeige gibt Hinweise auf PvE- und RPG-Systeme im AAA-Projekt
بازی بخش مولتی پلیر pve داره با پشتیبانی فصلی و عناصر سرویس محور

من کلا در خصوص این بازی و استدیو فقط از یه چیز مطمعن نیستم، قبل عرضه بازی کنسل میشه میبندنش، یا دو سه ماه بعد عرضه. باقی همه چی عین روز روشنه.
 
  • Like
Reactions: rahyarpaul
ai:
هیچ منبع رسمی از Activision، Microsoft، Xbox یا خود استودیوی Elsewhere Entertainment تا این لحظه (اکتبر ۲۰۲۶) نگفته که بازی‌شان «رقیب GTA» یا «رقیب Cyberpunk» است.
چیزهایی که رسماً گفته شده:
اعلامیه رسمی Activision در ۱۶ مه ۲۰۲۴: استودیو برای ساخت یک franchise جدید narrative-based تأسیس شده.
تیم شامل افرادی با سابقه کار روی The Last of Us، Uncharted، The Witcher، Cyberpunk، Destiny، The Division و Far Cry است.
در آگهی‌های شغلی اخیر (مثل Associate Animation Director – Living World) صحبت از دنیای زنده (living world)، رفتارهای واکنشی، emergent gameplay و تعامل‌های پویا شده است.
هیچ‌کدام از این‌ها کلمه‌ای در مورد رقابت با GTA یا Cyberpunk ندارد.
ادعاهای «رقیب GTA و Cyberpunk» از کجا آمده؟
استنباط رسانه‌ها و سایت‌های خبری از روی آگهی‌های شغلی + سابقه اعضای تیم. مثل Activisions Elsewhere RPG Aims to Compete Against GTA and Cyberpunk With Reactive World And Emergent Gameplay
گزارش‌های فردی مثل eXtas1s (که جزئیات بیشتری مثل open-world RPG سوم‌شخص با المان‌های فانتزی، پارکور، جادو و احتمالاً مولتی‌پلیر گفته‌اند).
مقاله‌های خبری که این استنباط‌ها را با تیترهای جذاب‌تر نوشته‌اند.
خلاصه: تا الان هیچ کارمند رسمی، هیچ بیانیه Activision/Microsoft/Xbox و هیچ مصاحبه‌ای این حرف را نزده. همه چیز در حد شایعه، لیک و تحلیل رسانه‌ای است.
طبق اطلاعات منتشرشده، قرار است با مجموعه هایی مثل GTA و Cyberpunk رقابت کند.
این اطلاعات منتشر شده منبع هم داره؟
تو اون دو تا لینک که حرفی در این مورد نبود
 
من کلا در خصوص این بازی و استدیو فقط از یه چیز مطمعن نیستم، قبل عرضه بازی کنسل میشه میبندنش، یا دو سه ماه بعد عرضه. باقی همه چی عین روز روشنه.
الان یه تناقض وجود داره، معتقدی اکتی میتونه آنلاین هیلو رو احیا کنه و از اون دفاع کنه و در مقابل یه استودیو اکتی که داره pve میزنه حالا با تم rpg، میگی نمیتونه.
بالاتر گفتم اون بخش صحبتها ماله extasis هست چیزی که داریم رسمی یه aaa rpg هست که چیز بزرگی نیست. سلاحهای سرد و گرم داره که تو شوتینگ اکتی یکی از بهترینها حداقل تو بحث فروشه.
مولتی هم که خودت تاییدشون میکنی و در ادامه میگه آپدیت فصلی، که تیم ساپورت بزرگی اکتی داره.
رو کاغذ چیزی از شکست نیست، حالا کجاش رو شکست میدونی من پیدا نمیکنم حداقل تا یه تریلر بدن و اگه شارما به پروژه علاقه نداشت در جا مثل پروژه های id و بقیه میبست. احتمالا پیشرفت پروژه خوب بوده چون این شارما دنبال رسوندن حاشیه سوده و ببینه هر جا میتونه کاهش هزینه بده، دریغ نمیکنه. حتی نینجا تئوری باشه که اگه 6 ماه صبر کنه بازیش میاد بیرون و حداقل یه تعدادی میفروشه.
 
هرچی میسازن بسازن، سمت GAaS نرن. Acti داره یه مقدار بهتر میشه. توییتر خیلیا بخش داستانی COD MW4 گفتن.

IP جدید اگر ساختن، یه بخش داستانی خفن بسازن، بقیه رو برن دنبال پول دراوردن از مالتی پلیر
 
موفق بودن و بهتر از GTA بودن دو تا مقوله جدا از هم هست.

خیلی بازیها بودن که در حد جی تی ای نبودن اما بازیهای خوبی بودن،
Sleeping Dogs قرار نبود جی تی ای باشه اما از نظر من شاهکار بود ، Saints Row 3 نیومد با جی تی ای رقابت کنه اما سبک و راهشو جدا کرد و یکی از بهترین بازیهای این سبک بود.حتی اولین Watch Dogs برای من فوق العاده بود.

یه اپن ورد بساز اما بازیت ایده ی بکر و شخصیت داشته باشه و الا فقط بخوای یه جی تی ای بسازی از همین الان شکست خوردی...

راکستار با این وسواسی که برای بازیهاش بخرج میده و مثلا با ده تا استودیو 10 سال وقت میذاره روی یه بازی عملا بجورایی راه رو برای رقابت میبنده.
 
  • Like
Reactions: dark souls
هرچی میسازن بسازن، سمت GAaS نرن. Acti داره یه مقدار بهتر میشه. توییتر خیلیا بخش داستانی COD MW4 گفتن.

IP جدید اگر ساختن، یه بخش داستانی خفن بسازن، بقیه رو برن دنبال پول دراوردن از مالتی پلیر
سمت گس نرن،دارن مولتی میسازن که اونو مداوم آپدیت فصلی بدن پس بخش گس داره.
ip جدیده ، آره ip اوپن ورلد rpg داره مگه اکتی.
بخش داستانی داره، آره خودش میگه روایت محور هم سینگل هم کوآپ
_______________
Le nouveau studio d'Activision aurait ouvert ses portes il y a au moins 2 ans
Activision Studio Elsewhere Has Been Making A Game For Two Years Now, With Witcher 3's Gameplay Designer - Gameranx
این استودیو رسما از 2024 فعالیتشو آغاز کرده ولی برخی نیروهاشو از 2022 گرفته مثل طراح گیم پلی ویچر 3 و سایبرپانک که 2022 از cdpr جدا شدن.یا کارگردان بازی که رییس استودیو هم معرفی میشه میشل مادی که طراح ارشد ویچر 1 بود بعد رفت دد آیلند و فارکرای و سایبر پانک و رفت دیگه اکتی
https://www.linkedin.com/in/andrzej-kwiatkowski-52714aa2/
تو 2024 ده تا نیرو داشتن که کانسپتا رو احتمالا زده بودن تو سپتامبر 2024 میشن 20 تا براساس لینکدین و یه ست استخدام دارن از مهندس فیزیک و طراح UX و مهندس رفتار NPC و ....
https://www.windowscentral.com/gami...anded-hiring-across-poland-and-now-sweden-too
تو دسامبر هم کارگردان فنی و صدا بازی رو میگیرن و تو آوریل 2025 استودیو میشه 71 نفر
News from Elsewhere Entertainment, Activision's new studio in Poland - IG News
New IP, new engine, open-world, narrative, multiplaye
بازی یه ایپی جدید،جهان باز، روایت محور با مولتی پلیر و موتور جدید هست و آگهی های 2026 هم نشون داد بازی حالت تک نفره و CO-OP داره و PVE و محتوای فصلی و ...
https://se.linkedin.com/jobs/view/design-director-at-elsewhere-entertainment-4384463419
و الانم فعلا 183 نفر هستند. بازی از 2022 به نظر کانسپت زدن و از 2024 واقعا استارت ساخت زدن و اون موتور جدید الزاما یه موتور ساخته شده از صفر میتونه نباشه، یه موتور بهینه شده هم میتونه منظظورش باشه یا حتی مثل ویچر که داره انریل رو شخصی سازی میکنه
 
آقا من یـ توضیحی بدم تیتر خبر با شیطنت نویسنده اصلی جهت کلیک بیتی بودن نوشته شده منم 1 به 1 ترجمه شده گذاشتمش اینجا لینک مقاله اصلی. خلاصه که نه هیچ جا به صورت رسمی گفته نشده سازنده ها این ادعا رو دارن و نه ، از اون پروژه هایی نیست که قرار ـه کنسل بشه چون ما هنوز اسکوپ پروژه رو نمیدونیم .
 
سمت گس نرن،دارن مولتی میسازن که اونو مداوم آپدیت فصلی بدن پس بخش گس داره.
ip جدیده ، آره ip اوپن ورلد rpg داره مگه اکتی.
بخش داستانی داره، آره خودش میگه روایت محور هم سینگل هم کوآپ
منظور این هست که بازی کاملا GAaS نباشه. بخش داستانی خوب داشته باشه. مالتی پلیر قوی باشه دیگه‌ نمیشه GAaS حسابش کرد. (وارزون هست که کلا بحثش جداست).
این روزا تمام بازی‌هایی که بخش مالتی پلیر دارن، یا هرسال نسخه جدید میدن مثل FC یا دائم توسعه و اپدیت میدن مثل GTA و خرید درون برنامه‌ پای ثابت هر نسخه هست. نمیشه همه رو برد تو ژانر GAaS قاطی کرد.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or