سرخط خبرها

دوست عزیز شما خودتم داری مغلطه میکنی که.
ایشون از کلمه issue استفاده کرده که معنی مستقیمش میشه مشکلی که یه نفر داره
حالا ذهنیت مشکل دار. ذهن مشکل دار با هرچیز دیگه.
به هیچ عنوان معنیش نمیشه اشتباه

طرز فکر اشتباه هم که میشه wrong way of thinking

Flawed mindset

!!!OBJECTION

ace attorney lawyer GIF by Funimation



شما میگی ایشون از واژه Issue استفاده کرده که معنی مستقیم مشکل رو داره؟

در صورتی که آقای کوتاراگی فقط ژاپنی صحبت می کنه :D
و اصلا انگلیسی بلد نیست
آیا سندی برای حرفی که زدید دارید؟
Video Game Reaction GIF by CAPCOM
 
FSR 4.1 فراتر از QSSR است که سونی استفاده می‌کنه و دولوپرها به راحتی میتونن ازش استفاده کنن بدون افت پرفورمس البته مقایسه دیجیتال فاندری باید بیاد تا بصورت دقیق تفاوت‌هارو نشون بده
View attachment 426671
البته کیفیت عکس خوب نیست ولی تفاوت میشه دید
داداش همون FSR 4.0 یا FSR4.1 هم ماحصل همکاری سونی و AMD در قالب Amethyst Project هست و PSSR , QSSR و FSR 4 همشون از یک الگو یکسان استفاده میکنن منتها با روشهای متفاوت

https://videocardz.com/newz/sonys-n...an-int8-implementation?utm_source=chatgpt.com

مقایسه های PC و کنسول هم درست نیست . مثلا FSR4.1 توسط یه کارت بالا رده AMD رو بذاریم کنار مثلا PSSR2 این مقایسه درستی نیست .

کنسول باید با کنسول مقایسه بشه

بصورت کلی QSSR و FSR4.1 (کنسولهای اکسباکس) در یک level خواهند بود.

PSSR2 پلی استیشن فایو پرو کیفیت بهتری از دوتا بالایی داره

و FSR4.1 کارتهای بالا رده AMD بهتر از PSSR2.0 هست

DLSS4.5 هم از همه بالایی ها بهتره
 
آخرین ویرایش:
!!!OBJECTION

ace attorney lawyer GIF by Funimation



شما میگی ایشون از واژه Issue استفاده کرده که معنی مستقیم مشکل رو داره؟

در صورتی که آقای کوتاراگی فقط ژاپنی صحبت می کنه :D
و اصلا انگلیسی بلد نیست
آیا سندی برای حرفی که زدید دارید؟
Video Game Reaction GIF by CAPCOM

@Sobhan_23
هم اکنون:

phoenix-wright-ace-attorney.gif
 
پیرو بحث شکل گرفته راجع به ترجمه مصاحبه کن کوتاراگی، یه نکته رو یادآوری کنم؛

اگر فرض بگیریم که منظورِ کوتاراگی، «مشکلات ذهنی (روانی)» بوده، اونوقت باید از واژه "Mental" به جای "Mentality" استفاده می‌شد؛ در ثانی، در حوزه آسیب‌شناسی روانی، فرهنگ‌نامه سلامت روان، متن DSM انجمن روانپزشکی آمریکا و ICD سازمان جهانی بهداشت، از واژه "Issues" برای اشاره به اختلال، بیماری یا نابهنجاری استفاده نمی‌شه و به جاش از کلمه "illness" (در موارد کلی) و از "Disease" و "Disorder" و "Abnormality" (در موارد دقیق‌تر) و در موارد خیلی کلی‌تر، گاهی از "Mental Health Condition" یا "Mental Health Problem" استفاده میشه.

ولی باز هم فرض می‌کنیم که ایشون خواسته خیلی عامیانه بگه "مشکلات ذهنی"؛ خب در این صورت باید عبارتِ "Mental Issues" رو به کار می‌برد و نه "Mentality Issues". پس کلا این فرض رو باید منتفی دونست.

حالا از اونجایی که با یک مصاحبه طرف هستیم، بهتره به جای Translation، از Interpretation بهره بگیریم و کمی جملات رو برای انتقال بهترِ مفهوم و منظور، باز کنیم؛ پیشنهاد من برای ترجمه درست‌تر: "شاید مسئله [اصلی، مورد بحث]، ذهنیت شکل گرفته پیرامون این موضوع باشد".

پ.ن: حالا جدای از این توضیحات، مگه Ken Kutaragi مغز خر خورده که با چنین توهینی به فن‌بیس PS، به همه‌ی اون احترام و جایگاهی که بین گیمرها داره، پشتِ پا بزنه؟! اون هم تو فرهنگ ژاپنی که درش اهانت و تحقیر، بسیار مذموم و نابخشودنیه!
 
  • Like
Reactions: m.a.t and ALAN*WAKE
داداش همون FSR 4.0 یا FSR4.1 هم ماحصل همکاری سونی و AMD در قالب Amethyst Project هست و PSSR , QSSR و FSR 4 همشون از یک الگو یکسان استفاده میکنن منتها با روشهای متفاوت

https://videocardz.com/newz/sonys-n...an-int8-implementation?utm_source=chatgpt.com

مقایسه های PC و کنسول هم درست نیست . مثلا FSR4.1 توسط یه کارت بالا رده AMD رو بذاریم کنار مثلا PSSR2 این مقایسه درستی نیست .

کنسول باید با کنسول مقایسه بشه

بصورت کلی QSSR و FSR4.1 (کنسولهای اکسباکس) در یک level خواهند بود.

PSSR2 پلی استیشن فایو پرو کیفیت بهتری از دوتا بالایی داره

و FSR4.1 کارتهای بالا رده AMD بهتر از PSSR2.0 هست

DLSS4.5 هم از همه بالایی ها بهتره

Fsr چه ارتباطی با سونی داره؟
تکنیک انحصاری و ترید مارک شده amd برای اپ اسکیلینگ و فریم جنریشن هست و طبیعتا دائما در حال ارتقا و بروز رسانی .

برای همینم وقتی سونی از همین تکنولوژی روی سخت افزارش استفاده میکنه دیگه اسمش fsr نیست و میذاره qssr یا pssr.
درسته بیس کار شبیه به همه اما فناوری متفاوته اف اس ار متعلق به تمام کارتهای amd

Qssr فقط مختص کنسول پلی ۵.
در مورد پلی ۵ پرو هم تفاوت اصلی وجود هسته های فیزیکی هوش مصنوعی هست که کمک میکنه به فریم جنریشن و فقط نرم افزاری نیست مثله qssr و اسمشو گذاشتن pssr.
 
  • Smile
Reactions: Solidsnake_1
!!!OBJECTION

ace attorney lawyer GIF by Funimation



شما میگی ایشون از واژه Issue استفاده کرده که معنی مستقیم مشکل رو داره؟

در صورتی که آقای کوتاراگی فقط ژاپنی صحبت می کنه :D
و اصلا انگلیسی بلد نیست
آیا سندی برای حرفی که زدید دارید؟
Video Game Reaction GIF by CAPCOM
ایشون انگلیسی بلده و با یه رسانه انگلیسی زبان مصاحبه کرده و متن مصاحبه بدون کم و کاست اینه که پایین میزارم:

I understand that physical discs have become a metaphor for 'owning' games. I really understand that mentality... But nobody thinks [physical media] is necessary for a networked device like a smartphone, for example, because people feel that they will keep their content. So it's a mentality... Maybe it's a mentality issue."

حالا باز مغلطه کنید :D
 
FSR 4.1 فراتر از QSSR است که سونی استفاده می‌کنه و دولوپرها به راحتی میتونن ازش استفاده کنن بدون افت پرفورمس البته مقایسه دیجیتال فاندری باید بیاد تا بصورت دقیق تفاوت‌هارو نشون بده
View attachment 426671
البته کیفیت عکس خوب نیست ولی تفاوت میشه دید
FSR 4.1 در اصل Flagship AMD هست و صدها دولوپر ازش پشتیبانی میکنن و خواهند کرد ( ب دلیل استفاده این تکنولوژی روی PC و طیف گسترده‌ای از کارت‌های گرافیک و بازیهای PC ک استفاده میشه ) ولی نمیشه دقیق عملکردشو خیلی بزرگ کرد و بگیم تحفه ای است زمان و برسی سایتای تخصصی مثل دیجیتال فاندری و شخص Richard Leadbetter 🤓 کمی مشخص میکنه، ولی این موضوع قابل تحصین ک جدیدترین تکنولوژی FidelityFX Super Resolution 4.1 ( که برای افزایش کیفیت تصویر و حتی فریم ریت ) هست و AMD ب کنسول آورده و خصوصا برای نسل آینده کنسولها ‌ک دولوپرها تجربه و بهینه سازی براشون بمراتب با کسب بیشتر تجربه خیلی بهتر خواهد شد
 
Fsr چه ارتباطی با سونی داره؟
تکنیک انحصاری و ترید مارک شده amd برای اپ اسکیلینگ و فریم جنریشن هست و طبیعتا دائما در حال ارتقا و بروز رسانی .

برای همینم وقتی سونی از همین تکنولوژی روی سخت افزارش استفاده میکنه دیگه اسمش fsr نیست و میذاره qssr یا pssr.
درسته بیس کار شبیه به همه اما فناوری متفاوته اف اس ار متعلق به تمام کارتهای amd

Qssr فقط مختص کنسول پلی ۵.
در مورد پلی ۵ پرو هم تفاوت اصلی وجود هسته های فیزیکی هوش مصنوعی هست که کمک میکنه به فریم جنریشن و فقط نرم افزاری نیست مثله qssr و اسمشو گذاشتن pssr.
دقیقا عزیز
فن بودن منطقو از بین میبره ی کم دیگه بگذره ادعا میشه که کارت‌های AMD هم محصول مشترک سونی و AMD است
کدوم منبع گفته FSR محصول مشترک Sony و Amd هست
 
Fsr چه ارتباطی با سونی داره؟
تکنیک انحصاری و ترید مارک شده amd برای اپ اسکیلینگ و فریم جنریشن هست و طبیعتا دائما در حال ارتقا و بروز رسانی .

برای همینم وقتی سونی از همین تکنولوژی روی سخت افزارش استفاده میکنه دیگه اسمش fsr نیست و میذاره qssr یا pssr.
درسته بیس کار شبیه به همه اما فناوری متفاوته اف اس ار متعلق به تمام کارتهای amd

Qssr فقط مختص کنسول پلی ۵.
در مورد پلی ۵ پرو هم تفاوت اصلی وجود هسته های فیزیکی هوش مصنوعی هست که کمک میکنه به فریم جنریشن و فقط نرم افزاری نیست مثله qssr و اسمشو گذاشتن pssr.
چرا در برابر فهمیدن انقدر مقاومت میکنی؟
مگه ندیدی لینک گذاشتم
FSR 4 بر پایه اپسکیل هوش مصنوعی ماحصل همکاری مارک سرنی و AMD بود.



خداوکیلی دست بردار از این همه واکنش های غیرمنطقی نشون دادن به پست‌های این و اون. اصلا بحث vs نیست که اومدی سریع واکنش نشون میدی کیارش یونایتد
 
حالا جدای این بحثها به نظر من عرضه شدن این تکنولوژی‌ها در حالی که اینهمه سال از عرضه ی کنسولهای نسل نهم میگذره نشان دهنده ی اینه که این نسل حالا حالاها ادامه داره، حتی اگر کنسولهای نسل بعدم بیان اکثر بازیها سالها کراس جن خواهند موند
 
  • Like
Reactions: 3DO
IMG_1245.jpeg

رسمی: ایکس‌‌باکس کنسول خانگی نسل دهم را در سال 2028 عرضه خواهد کرد.





قیمت تمام‌شده کنسول اصلی نسل دهم بین 1200 تا 1800 دلار ارزیابی می‌شود.





شایعه هایی وجود داره که هم سونی و هم مایکروسافت تو فکر ساخت کنسول دستی/هیبرید هستن که ارزونتر و زیر ۱۰۰۰ دلار باشه
 
آخرین ویرایش:
چرا در برابر فهمیدن انقدر مقاومت میکنی؟
مگه ندیدی لینک گذاشتم
FSR 4 بر پایه اپسکیل هوش مصنوعی ماحصل همکاری مارک سرنی و AMD بود.



خداوکیلی دست بردار از این همه واکنش های غیرمنطقی نشون دادن به پست‌های این و اون. اصلا بحث vs نیست که اومدی سریع واکنش نشون میدی کیارش یونایتد
بعید نیست بی طرف های بازیسنتر باور داشته باشن FSR4 با همکاری مایکروسافت ساخته شده چون روی ویندوز اجرا میشه همونطور که میگفتن pc گیمینگ و استیم پلتفرم xbox ه چون روی ویندوزه :D

مدیر amd و مارک سرنی هم برای shits and giggles کنفرانس یک ساعت و نیمه گذاشتن درباره پروژه Amethyst و آینده صنعت گیم صحبت کنن :
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or