آخرین اخبار پورت های غیر رسمی (نیتیو و...)

Ali.jangi

کاربر سایت
1.jpg ​

در این تاپیک آخرین اخبار پورت های غیر رسمی بازی های ویدیویی که اخیرا به لطف لیک سورس کدها و هوش مصنوعی
و ساخت دیکامپ ها و ریکامپ ها فراهم شده پوشش داده میشود.

هدف اصلی ما در این تاپیک معرفی کیفیت پورت های پی سی برای تجربه ای بهتر و راحت تر به دلیل حجم عظیم پروژه های بی کیفیت در اینترنت.
و معرفی پورت های جالبی است که راه به کنسول های متفاوت پیدا میکنن.
optimized.png

برای دانلود رام میتوانید از فروم Retro Game Talk استفاده کنید که علاوه بر رام برخی از پورت ها را همراه با رام ارائه میدهد.
the-repo-logo-rtype.png
The Repo –

یا میتوانید از سایت vimm's lair استفاده کنید که تنها رام ارائه داده ولی لایبرری بزرگ تری دارد.
vimmbutton-100.png
Vimm's Lair: Preserving the Classics
 
آخرین ویرایش:
بازیای recompile شده روی ps5 هم دارن زیاد میشن یکی هم استور ساخته براش
Recomp Store
اون windwaker بصورت 4k 60fps اجرا میشه به علاوه تکسچر پک و... یه نکته خوبی که دارن جدا ازینکه برخلاف امولاتور مستقیم همون بازی اپتیمایز میشه، تمام کنترلر layout هم به دوالسنس تغییر میدن
 
بازیای recompile شده روی ps5 هم دارن زیاد میشن یکی هم استور ساخته براش
Recomp Store
اون windwaker بصورت 4k 60fps اجرا میشه به علاوه تکسچر پک و... یه نکته خوبی که دارن جدا ازینکه برخلاف امولاتور مستقیم همون بازی اپتیمایز میشه، تمام کنترلر layout هم به دوالسنس تغییر میدن
یه لانچزی هم به اسم xrevive اومده که برای بازی های اکس باکس اورجینال طراحی شده.
خوب شد گفتین. گیت هاب ویند ویکر رو یکی بذاره خوب میشه من تنونستم پیداش کنم.
 
یه لانچزی هم به اسم xrevive اومده که برای بازی های اکس باکس اورجینال طراحی شده.
خوب شد گفتین. گیت هاب ویند ویکر رو یکی بذاره خوب میشه من تنونستم پیداش کنم.
نسخه gamecube
GitHub - griches/PS5_SwitchWaker: The Wind Waker (GameCube) for PlayStation 5 homebrew: SwitchWaker on the PS5 Vulkan stack. No game data included.
نسخه wii u
GitHub - mshivam019/ww-ps5
البته اینا برا فایو بودن نسخه پی سی رو ندارم
 
آخرین ویرایش:
Black از رو xbox OG که ورژن ps2توش رو میخورد
اینهمه ملت پتیشن بزار، التماس ea رو بکن برا پورت،
بعد حالا فریم انلاک، aa ها تا دسته، FOV changer، موس، روز فرخنده ایه
یه دستی هم به سر bodycount بکشن مال همین بابا بود اندرریتد
 
الان اصلا کینگ کنگ XENIA نمی تونه درست اجرا کنه همون اول بازی چت می زنه کلیم بهش اپشن گرافیکی اضافه شده

SPLINTERL CELL DOUBLE A هم که اصلا داخل بازی اپشن گرافیکی اضافه کردن شبیه ساز نیست
گیرز هم که برخی نوشته های داخلش تغییر کرده بعید می دونم شبیه ساز باشه چون خیلیم پرفورمنسش بهتر شده
GOD 3 هم که با شد عین ادم اجرا نمی شد می شدم خیلی بد فریم می داد الان عالی شده

دارکنس هم کلی مشکلات داشت پورت جدیدش اینم کلی اپشن گرافیکی داخل خود بازی اضافه کردن

چیزی که من دارم می بینم انگار سازنده بازی خودش برداشته بازی ها رو ریمستر کرده
همین شد که می گی جز بلاد بورن همه ی بازی های دیگه ش همچنان مشکلاتی دارن که توی پورت خبری ازشون نیست خیلیم پرفورمنسشون بهتر شده
همین انپارتد ها همچنان زرد هستن و کلی مشکل دارن پرفورمنس به شدت افتضاحیم دارن پس اینم نمی تونه شبیه ساز باشه
نمیدونم اینجا یا تو یه تاپیک دیگه اشاره کردم که اکثر پورتهای درست و حسابی و واقعی از بازیهای خیلی قدیمی و مربوط به کنسولهای خیلی قدیمیتر هستن.
مثل بازیهای نینتندو (زلدا/ماریو و...)

خیلی از بازیهای همون کنسولهای قدیمی هم که فله ای دارن میان بالای 80 درصدشون بر پایه امولاتوره و از ابزارهای AI که توسعه داده شده و... حتی خود من و تو هم میتونیم یه بازی رو که دوست داریم برای خودمون "پورت نیتیو" ! کنیم :D
از کنسولهای جدیدتر هم نهایتا تا 360 اونهم خیلی محدود پورت واقعی داشته باشیم که از Xenia‌ درشون استفاده نشده باشه.
گیرز که عملا خودش بیلد لو رفته PC هست و روی اون کار شده.

اما اکثر بازیهای 360 ، همه بازیهای PS4 و این جدیدترها که دارن میان همشون امولاتور اون پشت داره زحمت بخش گرافیک رو میکشه.
=======

از طرفی روی همین بازیهایی که ما با امولاتور اجرا میشن میشه تنظیمات گرافیکی اضافه کرد ، ساپورت موس و کیبورد رو آورد.(مثل مادها و پچهایی که برای بازیهای سوویچ روی Yuzu استفاده میکردیم)
یا یکسری از بازیها روی فورکهای خاصی از امولاتور ها میتونه کاملا قابل بازی باشه و حتی با پرفورمنس خیلی خوبی ، در صورتی که همون بازی روی نسخه های اصلی امولاتور حتی بوت هم نشه یا بقول تو زرد باشه.
پس پرفورمنس بهتر یا وجود این تنظیمات گرافیکی، موس و کیبورد و... به تنهایی مشخص نمیکنه که این نسخه ها پورتهای نیتیو هستن.

خلاصه اینکه جاش خوبه آقا :D
 
  • Like
Reactions: ravi and m.a.t
این پورت ها دقیقا مثل نسخه pc بازی ها بصورت نیتیو اجرا میشن ؟ یعنی اون فشاری که از اجرای بازی به صورت شبیه ساز به قطعات سیستم وارد میشه با این پورت های غیر رسمی نمیشه ؟؟
 
زلدا totk هم درحال انجامه
NotRexed (@NotRexed) on X
نمیدونم اینجا یا تو یه تاپیک دیگه اشاره کردم که اکثر پورتهای درست و حسابی و واقعی از بازیهای خیلی قدیمی و مربوط به کنسولهای خیلی قدیمیتر هستن.
مثل بازیهای نینتندو (زلدا/ماریو و...)

خیلی از بازیهای همون کنسولهای قدیمی هم که فله ای دارن میان بالای 80 درصدشون بر پایه امولاتوره و از ابزارهای AI که توسعه داده شده و... حتی خود من و تو هم میتونیم یه بازی رو که دوست داریم برای خودمون "پورت نیتیو" ! کنیم :D
از کنسولهای جدیدتر هم نهایتا تا 360 اونهم خیلی محدود پورت واقعی داشته باشیم که از Xenia‌ درشون استفاده نشده باشه.
گیرز که عملا خودش بیلد لو رفته PC هست و روی اون کار شده.

اما اکثر بازیهای 360 ، همه بازیهای PS4 و این جدیدترها که دارن میان همشون امولاتور اون پشت داره زحمت بخش گرافیک رو میکشه.
=======

از طرفی روی همین بازیهایی که ما با امولاتور اجرا میشن میشه تنظیمات گرافیکی اضافه کرد ، ساپورت موس و کیبورد رو آورد.(مثل مادها و پچهایی که برای بازیهای سوویچ روی Yuzu استفاده میکردیم)
یا یکسری از بازیها روی فورکهای خاصی از امولاتور ها میتونه کاملا قابل بازی باشه و حتی با پرفورمنس خیلی خوبی ، در صورتی که همون بازی روی نسخه های اصلی امولاتور حتی بوت هم نشه یا بقول تو زرد باشه.
پس پرفورمنس بهتر یا وجود این تنظیمات گرافیکی، موس و کیبورد و... به تنهایی مشخص نمیکنه که این نسخه ها پورتهای نیتیو هستن.

خلاصه اینکه جاش خوبه آقا :D
درسته که اکثرا بر پایه همون امولاتور هستن ولی همینکه اصلا بدون راه انداختن شبیه ساز راحت اجرا میشن برای خیلیا خصوصا افرادی که حوصله سرکله زدن ندارن یه نکته خیلی مهم و مثبته به علاوه اکثر اینا تفاوت خاصی با شبیه ساز ندارن چون کسایی که دانششون صفره صرفا با کمک هوش مصنوعی دارن پورت میکنن همین الان با opus 5.5 و یه پرامپت خیلی ساده انجام میشه طبیعیه وقتی همه دسترسی دارن چیز خاصی نباشه، کافیه یه مدت بگذره و کسایی که خودشون دولوپر هستن و دانش بیشتری دارن شروع کنن به استفاده و اپتیمایز کردن یا مدلای پیشرفته تر در اینده در دسترس قرار بگیرن همین الان تو بحث اپتیمایز کردن هوش مصنوعی شاهکار خلق میکنه
درکل تو دوره خیلی عجیبی هستیم :D ادم یه پیشرفتا و چیزایی میبینه که برگاش میریزه
 
خیلی از بازیهای همون کنسولهای قدیمی هم که فله ای دارن میان بالای 80 درصدشون بر پایه امولاتوره و از ابزارهای AI که توسعه داده شده و... حتی خود من و تو هم میتونیم یه بازی رو که دوست داریم برای خودمون "پورت نیتیو" ! کنیم :D
از کنسولهای جدیدتر هم نهایتا تا 360 اونهم خیلی محدود پورت واقعی داشته باشیم که از Xenia‌ درشون استفاده نشده باشه.
گیرز که عملا خودش بیلد لو رفته PC هست و روی اون کار شده.
من حقیقت درصدگیری نکردم اما به صراحت برخیشون نوشتن NATIVE PORT
دروغم نمی نویسن چون اپن سورس هست کدها تابلو می شه ایرانم نیست که همه دروغگو باشن
نه والا یک سریشون به قدری حرفه ای کار شدن که کل بکس ماکروسافتم روی هم نمی تونن همچین چیزی بسازن
دیدیم ریمستر برخی شرکت ها چه فاجعه ای از اب دراومده
حالا هر چی هست مهم اینجاست که خیلی کار خوبی شده بسیار حرکت پسندیده و لذت بخشیه :D
 
من حقیقت درصدگیری نکردم اما به صراحت برخیشون نوشتن NATIVE PORT
دروغم نمی نویسن چون اپن سورس هست کدها تابلو می شه ایرانم نیست که همه دروغگو باشن
نه والا یک سریشون به قدری حرفه ای کار شدن که کل بکس ماکروسافتم روی هم نمی تونن همچین چیزی بسازن
دیدیم ریمستر برخی شرکت ها چه فاجعه ای از اب دراومده
حالا هر چی هست مهم اینجاست که خیلی کار خوبی شده بسیار حرکت پسندیده و لذت بخشیه :D
همشون مینویسن ، حتی اونهایی که با امولاتور اجرا میشن.
همین لست گاردین رو هم ببین خیلی پررو نوشته native
ازشون هم بپرسی میگن خب کدهای بخش cpu نیتیو اجرا میشن دیگه :D
============
 
  • Like
Reactions: m.a.t and arash1996

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or