آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....)

Gears of War: E-Day از زمان انتشار 230 هزار نسخه فروخته است.

استیم 168 هزار نسخه از آن‌ را به خود اختصاص داده است و Xbox (کنسول و رایانه شخصی) 62 هزار.

View attachment 425411

Gears of War: E-Day sells 230K copies
خبرشو کامل بذار خب! با بازی پدرکشتگی نداشته باشیم حرکت چیپیه. :D
۱.۷ میلیون بازیکن از طریق گیم پس تجربش کردن. ۷۲۲ هزار بازیکن برای دسترسی زودهنگام نسخه پریمیوم، اون هزینه اضافی ۳۰ دلار رو پرداخت کردن. از روز عرضه هم تا امروز که ۴ روز گذشته روی Xbox مقدار ۲۶ میلیون دلار درآمدزایی (جمع پیسی و Xbox هم ۳۷ میلیون دلار) داشته.
-
خیلیا نسبت به نتیجه کار دودل بودن که یا صبر کردن نمرات بیاد بعد بخرن یا با تبلیغات مثبتی که متای خوب بازی داشته به مرور میان سراغش که طبیعتا روی پلیرهای پیسی و Xbox طی روزهای آینده مخصوصا تعطیلات آخرهفته تاثیر میذاره.
 
خبرشو کامل بذار خب! با بازی پدرکشتگی نداشته باشیم حرکت چیپیه. :D
۱.۷ میلیون بازیکن از طریق گیم پس تجربش کردن. ۷۲۲ هزار بازیکن برای دسترسی زودهنگام نسخه پریمیوم، اون هزینه اضافی ۳۰ دلار رو پرداخت کردن. از روز عرضه هم تا امروز که ۴ روز گذشته روی Xbox مقدار ۲۶ میلیون دلار درآمدزایی (جمع پیسی و Xbox هم ۳۷ میلیون دلار) داشته.
-
خیلیا نسبت به نتیجه کار دودل بودن که یا صبر کردن نمرات بیاد بعد بخرن یا با تبلیغات مثبتی که متای خوب بازی داشته به مرور میان سراغش که طبیعتا روی پلیرهای پیسی و Xbox طی روزهای آینده مخصوصا تعطیلات آخرهفته تاثیر میذاره.
خودتم که خبر کامل نزاشتی جاهایی که باب میل نبودن حذف کردی :

Xbox is reportedly looking to do a Netflix and bolt on an ad-supported tier to pad it further. But that will just set a new floor, and leadership keeps telling us the priority now is revenue growth, which is subscriber-speak for ARPU.Xbox has already pulled Call of Duty from day-one Game Pass after day-one inclusion hammered its sales, with new CoD titles now arriving on the service around a year late. We know that some Microsoft executives believe the service devalues games outright, and rumours (which Microsoft has dismissed so far, to be fair) suggest that day-one releases could be taken off Game Pass.When a game this bloody awesome and well-reviewed does this softly on its home platform, the model – not the game – gets brought into question.Which leaves Xbox at a crossroads. Will it keep making Gears games when the financial returns are this thin and the margins this low? And if it does, does the next one arrive off Game Pass at day one – the way CoD now does, or on PlayStation?
 
1791577267148.png

به گزارش Circana، فروش سالیانه Xbox تا این انتهای آگوست، کمترین میزان فروش سالیانه کل تاریخ Xbox بوده
و همین برای Playstation هم به نوعی برقراره و این کمپانی هم کمترین فروش دستگاه رو از سال 2013 (قبل از لانچ PS4) تجربه کرده.

منبع: [Circana] Xbox YTD US hardware unit sales are at an all-time low, while PlayStation is at lowest point since 2013 Sales

(تو گزارشات دیگه وضع فروش آیفون 18 و قطعات PC هم چندان تعریفی نداشته و مت صرفا امیدواره که GTA VI یه جون دوباره به بازار کنسول بده)
 
به خدا خیلی واضحه که چرا فروش گیرز پایین بوده
۱ـ گیم پس
۲ـ سابقه بد کوالیشن
۳ـ فروش کم کنسول ایکس باکس
خود آشا شارما مصاحبه کرد و گفت استراتژی گیم پس "سقوط آزاد" بود.
الان ۲ میلیون کاربر گیرز رو، روی گیم پس تجربه کردن. فروشش روی استیم و ایکس باکس رو اضافه کنی میشه یه رقم ۲.۵ میلیونی. پس از بازی استقبال شده. ولی سرطان گیم پس جلوی آمار فروش رو گرفته.
 
به خدا خیلی واضحه که چرا فروش گیرز پایین بوده
۱ـ گیم پس
۲ـ سابقه بد کوالیشن
۳ـ فروش کم کنسول ایکس باکس
خود آشا شارما مصاحبه کرد و گفت استراتژی گیم پس "سقوط آزاد" بود.
الان ۲ میلیون کاربر گیرز رو، روی گیم پس تجربه کردن. فروشش روی استیم و ایکس باکس رو اضافه کنی میشه یه رقم ۲.۵ میلیونی. پس از بازی استقبال شده. ولی سرطان گیم پس جلوی آمار فروش رو گرفته.
خب اون ۲ میلیون کاربری که روی گیمپس بازی کردن که فکر کنم خود شما هم یکی از اونها باشی مفت رو گیمپس بازی کردن؟
اونها هم یه درآمد برای ایکس باکس داشته دیگه
من جایی ندیدم اونها رو حساب کنن
یه سوال دیگه
اگر گیمپس نبود همه اون ۲ میلیون نفر میرفتن بازی رو میخریدن؟
در ضمن گزینه ۳ ایراد داره
چون بازی فقط رو ایکس باکس نبود روی pc هم بود
حقیقتش فکر میکنم سیاستهای مایکروسافت و اینکه ملت نمیدونن اصلا فردا روزی مایکروسافت و کنسولی به اسم ایکس باکس هست یا نه مردم رو از این کنسول دور کرده
کم تپه گلکاری نکردن مدیران مایکروسافت
و جلب اعتماد مخاطب به این راحتیها نیست و قطعا جبران اشتباهات قبلی مایکرو زمان و هزینه زیادی میخاد
 
  • Like
Reactions: Big Band and u.s.a
مشکل اینجاست هر دوی این کمپانی کودن نمیخوان بفهمن همون روش سنتی فعلا بهترین روش ممکن هست و زور میزنن سیستم رو تغییر بدند. که از این زور زیاد باسن هر دو پاره شده و بوی زارتشون کل فضا رو گرفته. سونی نمیخواد بفهمه گیمرها هنوز بازی های داستان محور دوست دارند و روی سرمایه نهفته خودش کار کنه ماکروسافت هم توی باتلاق گیم‌پس گیر کرده و نمیخواد کوتاه بیاد. هر دو هم بیلیون بیلیون دلار دارند هزینه می‌کنند بازم فِیلد میشند و باز ادامه میدند.

خب اون ۲ میلیون کاربری که روی گیمپس بازی کردن که فکر کنم خود شما هم یکی از اونها باشی مفت رو گیمپس بازی کردن؟
اونها هم یه درآمد برای ایکس باکس داشته دیگه
من جایی ندیدم اونها رو حساب کنن
یه سوال دیگه
اگر گیمپس نبود همه اون ۲ میلیون نفر میرفتن بازی رو میخریدن؟
در ضمن گزینه ۳ ایراد داره
چون بازی فقط رو ایکس باکس نبود روی pc هم بود
حقیقتش فکر میکنم سیاستهای مایکروسافت و اینکه ملت نمیدونن اصلا فردا روزی مایکروسافت و کنسولی به اسم ایکس باکس هست یا نه مردم رو از این کنسول دور کرده
کم تپه گلکاری نکردن مدیران مایکروسافت
و جلب اعتماد مخاطب به این راحتیها نیست و قطعا جبران اشتباهات قبلی مایکرو زمان و هزینه زیادی میخاد
اون هزینه فقط برای ساخت بازی مثلا گیرز که نیست. همه اون بازی هایی که توی گیم‌پس میبینی براشون هزینه شده. حتی خود استودیوهای ماکروسافت هم نساخته باشند پول به استودیو دادند که بازی هاشون بیان تو این اکوسیستم. نتیجه به استودیوها بودجه کمتری میدند یا تعدیل می‌کنند یا کنسل یا خروجی بی کیفیت درمیاد.
 
  • Like
Reactions: u.s.a
خب اون ۲ میلیون کاربری که روی گیمپس بازی کردن که فکر کنم خود شما هم یکی از اونها باشی مفت رو گیمپس بازی کردن؟
اونها هم یه درآمد برای ایکس باکس داشته دیگه
من جایی ندیدم اونها رو حساب کنن
یه سوال دیگه
اگر گیمپس نبود همه اون ۲ میلیون نفر میرفتن بازی رو میخریدن؟
در ضمن گزینه ۳ ایراد داره
چون بازی فقط رو ایکس باکس نبود روی pc هم بود
حقیقتش فکر میکنم سیاستهای مایکروسافت و اینکه ملت نمیدونن اصلا فردا روزی مایکروسافت و کنسولی به اسم ایکس باکس هست یا نه مردم رو از این کنسول دور کرده
کم تپه گلکاری نکردن مدیران مایکروسافت
و جلب اعتماد مخاطب به این راحتیها نیست و قطعا جبران اشتباهات قبلی مایکرو زمان و هزینه زیادی میخاد
مارکتینگ ضعیف و قلاده طلا نبستن دور گردن چپول های گداگشنه ی ژورنالیست نما تنها مشکل مایکروسافت بوده، هست و خواهد بود. هر وقت مایکروسافت به خودش تکون بده و تبلیغات درست بکنه و این جماعت مفت خور فن بوی و سیاست باز رو خفه بکنه کاملا اوکی میشه. سونی اونور در مبحث دروغگویی و احترام نذاشتن به حقوق مشتری دان متریک رو سه هیچ زده ولی هیچ تاثیر منفی ای روشون نذاشته چون شب و روز رسانه ها به مخاطبشون یادآوری نمیکنن مثلا همین که تو اروپا نصف فروش Wolverine دیجیتال و نصف فیزیکی بوده باید چپ و راست تیتر بشه تو هر خبر مربوط به سونی بهش اشاره بشه ولی خب نمیشه.
 
به خدا خیلی واضحه که چرا فروش گیرز پایین بوده
۱ـ گیم پس
۲ـ سابقه بد کوالیشن
۳ـ فروش کم کنسول ایکس باکس
خود آشا شارما مصاحبه کرد و گفت استراتژی گیم پس "سقوط آزاد" بود.
الان ۲ میلیون کاربر گیرز رو، روی گیم پس تجربه کردن. فروشش روی استیم و ایکس باکس رو اضافه کنی میشه یه رقم ۲.۵ میلیونی. پس از بازی استقبال شده. ولی سرطان گیم پس جلوی آمار فروش رو گرفته.
آشا که اومد انحصاریش کرد دقیقه ۹۰ ٬ برام سوال چرا از رو گیم پس برش نداشت؟
 
آشا که اومد انحصاریش کرد دقیقه ۹۰ ٬ برام سوال چرا از رو گیم پس برش نداشت؟
یه دفعه نمی تونه. صدای همه درمیاد. در مورد بازیهای دی وان هم صحبت کرده. به طور مثال فعلا برای شروع MW4 دی وان نمیاد. در نهایت بساط دی وان جمع میشه. چون مشخصه جز ضرر چیزی نداره.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or