Xbox GEARS OF WAR E-DAY

سازنده
The Coalition
تاریخ انتشار
October 6, 2026 / سه شنبه ۱۴ مهر ۱۴۰۵
ناشر
Microsoft studios
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. Xbox Series X|S
Gears-E-day-game-cover-3840x2160-6a14cbb910d65-2048x1152-6a2888f3abc40.jpg

سازنده: The Coalition
ناشر: Microsoft Studios
سبک: شوتر سوم شخص
پلتفرم: PC , Xbox Series
Steam : دارد
تاریخ انتشار : 14 مهر 1405 (نسخه عادی ) - 9 مهر 1405 ( نسخه پرمیوم ادیشن دسترسی زودهنگام )
تاریخ بتا : 15 مرداد ماه ( برای کسانی که پیش خرید کردند - دارندگان گیم پس آلتیمت و گیم پس Pc ) ، تاریخ Open Beta بعدی توسط کوالیشن اعلام میشود.
بخش چند نفره : کلاسیک PVP 4v4
Horde : مد جدید 12 نفره Horde Siege
Campaign Co-op : کوآپ 4 نفره آنلاین - اسپلیت اسکرین 2 نفره
​
GEARS OF WAR E-DAY نسخه بعدی از مجموعه بازیهای این فرنچایز میباشد که به عنوان سری اصلی محسوب میشود و نه به عنوان یک Spin-off. داستان E-DAY روایت اتفاقات هولناک و سلاخی شدن انسانها توسط موجودات ناشناخته زیر زمینی به نام لوکاست در امرجنس-دی را به تصویر میکشد. SERA بعد از 79 سال جنگ پندولوم بین دو ابر قدرت نظامی Union of the independent republic و Coalition of the ordered government بر سر منابع انرژی زیر زمینی ( Imulsion ) برای مدت کوتاهی روی آرامش رو به خود دید و مردمان Sera برای اولین بار به آینده روشن و بدون جنگ امیدوار شدند. در این زمان قهرمانان جوان جنگ یعنی مارکِس فینِکس و دامینیک سانتیاگو که در غم از دست دادن دوست و برادر خود یعنی کارلوس سانتیاگو شریک بودند متاسفانه از فاجعه ای که در انتظارشان هست کاملا بی خبرند، تهدیدات و کابوس های مرگباری که فقط آن را در رویای تلخ و ناخوشایند خود تصور میکردند. هیولاهایی که از زیر تخت بیرون می آیند!

تمامی نسخه های بازی بر اساس تاریخ انتشار - کتابها - کامیک ها بر مبنای Chronology


به ترتیب تاریخ انتشار :


Nov 7, 2006 — Gears of War
Nov 7, 2008 — Gears of War 2
Jul 28, 2009 — Gears of War 2 - Road to Ruin
Sep 20, 2011 — Gears of War 3
Dec 13, 2011 — Gears of War 3 - RAAM’s Shadow 1
Mar 19, 2013 — Judgment (+ Aftermath )
Aug 25, 2015 — Gears of War: Ultimate Edition
Oct 21, 2016 — Gears of War 4
Sep 6. 2019 — Gears 5
Apr 28, 2020 — Gears Tactics

اتفاقات بر اساس تقویم :

(0 A.E) — Judgment
(2 A.E) — Gears Tactics
(10 A.E) — Gears of War 3 – RAAM’s Shadow
(14 A.E) — Gears of War / Ultimate Edition
(14 A.E) — Gears of War 2 (+ Road to Ruin)
(17 A.E) — Gears of War 3 (+ Judgment – Aftermath)
(42 A.E) — Gears of War 4
(42 A.E) — Gears 5

تاریخ انتشار کتابها

Oct 28, 2008 — Aspho Fields
Jul 28, 2009 — Jacinto’s Remnant
Aug 31, 2010 — Anvil Gate
Aug 2, 2011 — Coalition’s End
May 1, 2012 — The Slab
Mar 4, 2014 — Kilo Squad: The Survivor’s Log
Jul 20, 2019 - Ascendance
Apr 21, 2020 - Bloodlines

چپتر تمامی کتابها بر اساس رویداد در تقویم

(17 B.E) — Anvil Gate (Chapters 5, 8, 11, 13, 17 & 19)
(12-9 B.E) — Aspho Fields (Chapter 3)
(4 B.E) — Aspho Fields (Chapter 5)
(3 B.E) — Aspho Fields (Chapters 6 & 7)
(2 B.E) — Aspho Fields (Chapters 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17 & 19)
(1 B.E) — Bloodlines (Act 2)
(0 B.E) — Coalition’s End (Chapters 4, 7 & 11 (Cole segment))
(0 A.E) — Kilo Squad: The Survivor’s Log
(0 A.E) — Coalition’s End (Chapters 11 (Dizzy and Bernie segments))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapters 3, 6, 9 (1st Dom segment))
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (1st Dizzy segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 9 (Hoffman and 2nd Dom segments))
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (Cole segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 13)
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (2nd Dizzy segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 15)
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 17)
(9 A.E) — Coalition’s End (Chapter 20)
(10 A.E) — The Slab (Chapters 1, 2, 3, 4, 5 & 6)
(11 A.E) — The Slab (Chapters 7, 8 & 9)
(12 A.E) — The Slab (Chapters 10, 11 & 12)
(13 A.E) — The Slab (Chapters 13, 14 & 15)
(14 A.E) — The Slab (Chapters 16, 17 & 18)
(14 A.E) — Aspho Fields (Chapters 1, 2, 4, 8, 11, 14, 18 & 20)
(14 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapters 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 14, 16, 17 & 18)
(15 A.E) — Anvil Gate (Chapters 1, 2, 3, 4, 6, 7, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18 & 20)
(15 A.E) — Coalition’s End (Chapters 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18, 19, 21, 22 & 23)
(42 A.E) — Ascendance
(42 A.E) — Bloodlines (Acts 1, 3)

تاریخ انتشار کامیک بوکها

(Oct 8, 2008) — #01 - Hollow Part One 1
(Jan 1, 2009) — #02 - Hollow Part Two 3
(Feb 1, 2009) — #03 - Hollow Part Three
(Feb 11, 2009) — #04 - Hollow Part Four
(Mar 25, 2009) — #05 - Hollow Part Five 1
(Apr 29, 2009) — #06 - Hollow Part Six 1
(May 20, 2009) — #07 - The Quickening 4
(Jun 7, 2009) — #— - One Day 8
(Jul 1, 2009) — #08 - Harper’s Story 4
(Jul 22, 2009) — #09 - Barren Part One 3
(Nov 4, 2009) — #10 - Barren Part Two
(Jan 20, 2010) — #11 - Barren Part Three
(Jun 30, 2010) — #12 - Barren Part Four
(Aug 11, 2010) — #13 - Barren Part Five
(Oct 27, 2010) — #14 - Midnight 2
(Dec 29, 2010) — #15 - They Also Serve 3
(Mar 16, 2011) — #16 - Unseen
(Jun 15, 2011) — #17 - Unsaid
(Jul 27, 2011) — #18 - Promise Me 3
(Aug 24, 2011) — #19 - Dirty Little Secrets 2
(Oct 26, 2011) — #20 - Dirty Little Secrets Part Two - Never Forgive, Never Forget 1
(Dec 28, 2011) — #21 - Dirty Little Secrets Part Three - Need to Know
(Feb 29, 2012) — #22 - Dirty Little Secrets Part Four - Diaspora
(Apr 25, 2012) — #23 - Dirty Little Secrets Part Five - Keyhole
(Jun 27, 2012) — #24 - Dirty Little Secrets Part Six - No Hiding Place
(Jan 24, 2018) — The Rise of RAAM Part One 1
(Feb 21, 2018) — The Rise of RAAM Part Two
(Mar 21, 2018) — The Rise of RAAM Part Three
(Apr 11, 2018) — The Rise of RAAM Part Four
(May 8, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part One 8
(Oct 2, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part Two*
(Nov 6, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part Three*
(Jan 15, 2020) — Gears of War: Hivebusters Part Four*
(Mar 25, 2020) — Gears of War: Hivebusters Part Five*

اتفاقات کامیک بوکها بر اساس تقویم


(17 B.E) — #15 – They Also Serve
(17 B.E) — #16 – Unseen
(4 B.E) — #17 – Unsaid
(0 B.E) — #18 – Promise Me
(0 B.E) — The Rise of RAAM
(14 A.E) — #01 – Hollow Part One
(14 A.E) — #02 – Hollow Part Two
(14 A.E) — #03 – Hollow Part Three
(14 A.E) — #04 – Hollow Part Four
(14 A.E) — #05 – Hollow Part Five
(14 A.E) — #06 – Hollow Part Six
(14 A.E) — #— – One Day
(14 A.E) — #09 – Barren Part One
(14 A.E) — #10 – Barren Part Two
(14 A.E) — #11 – Barren Part Three
(14 A.E) — #12 – Barren Part Four
(14 A.E) — #13 – Barren Part Five
(14 A.E) — #14 – Midnight
(14 A.E) — #07 – The Quickening
(14 A.E) — #08 – Harper’s Story
(14 A.E) — #19 – Dirty Little Secrets
(14 A.E) — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget
(15 A.E) — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know
(15 A.E) — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora
(15 A.E) — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole
(17 A.E) — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place
(42 A.E) — Hivebusters

رویداد کتابها - بازیها - کامیک بوکها بر اساس تقویم

17 B.E — Anvil Gate (Chapters 5, 8, 11, 13 & 17)
17 B.E — #15 – They Also Serve
17 B.E — Anvil Gate (Chapter 19)
17 B.E — #16 – Unseen
12-9 B.E — Aspho Fields (Chapter 3)
4 B.E — Aspho Fields (Chapter 5)
4 B.E — #17 – Unsaid
3 B.E — Aspho Fields (Chapters 6 & 7)
2 B.E — Aspho Fields (Chapters 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17)
2 B.E — Gears of War 4 (Asphodel Prologue)
2 B.E — Aspho Fields (Chapter 19)
1 B.E — Bloodlines (Act 2)
0 B.E — #18 – Promise Me
0 B.E — Coalition’s End (Chapters 4, 7 & 11 (Cole segment))
0 B.E — The Rise of RAAM
0 A.E — Judgment / Kilo Squad: The Survivor’s Log
0 A.E — Coalition’s End (Chapters 11 (Dizzy and Bernie segments))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapters 3, 6, 9 (1st Dom segment))
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (1st Dizzy segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 9 (Hoffman and 2nd Dom segments))
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (Cole segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 13)
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (2nd Dizzy segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 15)
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 17)
2 A.E — Gears Tactics
9 A.E — Coalition’s End (Chapter 20)
10 A.E — Gears of War 3 – RAAM’s Shadow
10 A.E — The Slab (Chapters 1, 2, 3, 4, 5 & 6)
11 A.E — The Slab (Chapters 7, 8 & 9)
12 A.E — The Slab (Chapters 10, 11 & 12)
13 A.E — The Slab (Chapters 13, 14 & 15)
14 A.E — The Slab (Chapters 16, 17 & 18)
14 A.E — Gears of War
14 A.E — Aspho Fields (Chapters 1, 2, 4, 8, 11, 14, 18 & 20)
14 A.E — #01 – Hollow Part One
14 A.E — #02 – Hollow Part Two
14 A.E — #03 – Hollow Part Three
14 A.E — #04 – Hollow Part Four
14 A.E — #05 – Hollow Part Five
14 A.E — #06 – Hollow Part Six
14 A.E — #— – One Day
14 A.E — #09 – Barren Part One
14 A.E — #10 – Barren Part Two
14 A.E — #11 – Barren Part Three
14 A.E — #12 – Barren Part Four
14 A.E — #13 – Barren Part Five
14 A.E — #14 – Midnight
14 A.E — Gears of War 2 (+ Road to Ruin) / #07 – The Quickening / #08 – Harper’s Story
14 A.E — #19 – Dirty Little Secrets
14 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapters 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 14, 16, 17 & 18)
15 A.E — Anvil Gate (Chapters 1, 2 & 3)
14 A.E — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget
15 A.E — Anvil Gate (Chapters 4, 6, 7, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18 & 20)
15 A.E — Coalition’s End (Chapters 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18 & 19)
15 A.E — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know
15 A.E — Coalition’s End (Chapters 21, 22 & 23)
15 A.E — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora
15 A.E — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole
17 A.E — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place
17 A.E — Gears of War 3 / Judgment – Aftermath
17 A.E — Gears of War 4 (Anvil Gate Prologue)
42 A.E — Gears of War 4
42 A.E — Ascendance
42 A.E — Gears 5 (Act 1)
42 A.E — Bloodlines (Acts 1, 3)
42 A.E — Hivebusters
42 A.E — Gears 5 (Act 2-4)



آپدیت و ویرایش این پست ادامه خواهد داشت...
 

Attachments

  • Gears-of-War_E-Day_Announce_Screenshot_6-f4080b1e36291f34bdad.jpg
    Gears-of-War_E-Day_Announce_Screenshot_6-f4080b1e36291f34bdad.jpg
    147.5 KB · مشاهده: 2,007
  • G8AYyahakAAxxxY.jpg
    G8AYyahakAAxxxY.jpg
    987.6 KB · مشاهده: 2,036
آخرین ویرایش:
منم بازی دیشب دانلود کردم با این سیستم استیم دی الی که دوستان گفتن تو 21 دقیقه 108 گیگ روی کنسول دانلود کردم! البته بخش آنلاین بازی با نت معمولی بالا نمیاد و با پکت رفتی که مهرداد گفته بود اوکی کردم اما بخش کمپین بدون پکت رفت به صورت آفلاین میتونید برید
فعلا اکت اول تمام کردم خیلی بازی دارک تر و ترسناکتر شده و از این لحاظ برگشته به شماره های 1 و 2 گرافیک بازی هم عالیه و من روی سریز S بازی میکنم کاملا راضیم و مشکلی نداره اما خوب انیمیشن ها تقریبا مشابه نسخه قبله باید ارتقاع بیشتر پیدا میکرد حالا بعدا بازی تمام کردم بیشتر نظر می دم اما تا اینجا کار عالی بوده
بخش مولتی هم دیشب یک چند دستی بازی کردم البته من پینگم بالا بود اما اول اینو بگم بخش مولتیش اصلا مال مبتدی ها نیست و اگر تازه گرز شروع کرده باشی رنده میشی به همین خاطر هم فکر نکنم عمومیت پیدا کنه و فقط گیمر های قدیمی دنبالش بکنن کنترل بازی هم کامل تغییر کرده و دکمه ها جاشون عوض شده و نمیشه هم تغییرشان داد و این قضیه خیلی رو مخ هست و من همش گیج میزدم و به نظرم یک ماه طول میکشه عادت کنیم! حالا بازم باید بیشتر بازی کنم تا نظرم بگم
انلاینش رو بازی نکردم ولی تو کمپین میتونی همون منوی pause بازی تنظیمات کنترلر از default به legacy تغییر بدی
احتمالا انلاین هم بشه
 
پسر این جملات چقد آشنا به نظر میرسه احساس میکنم دچار دژاوو شدم!:D:D
اون بنده خدا الان چند روزه نان استاپ داره گیرز بازی میکنه
یه ماه دیگه میاد با +1000 ساعت پلی تایم میگه بازی خوب نبود :D
 
خوب اکت۱ رو تموم کردم و باید بگم خیلی خوب بود! باورم نمیشه این ها همون دولوپرهایگیرز ۴و۵ باشند! از اون همه کج سلیقگی، برسی به همچین شاهکاری! ما واقعا برگشتیم! بالاخره گیرزی که انتظارش رو داشتیم به دستمون رسید!


در مورد اکت ۱ اولین چیزی که نظرم رو جذب کرد کرد اون حس خوشی و خوشبینانه بودن بعد یک فاجعه یعنی جنگ ۸۰ ساله بود! دام میخواد به پیش زن و بچه هاش برگرده انگار که دیگه هیچوقت جنگی نخواهد شد، فجایع کامل از بین رفته اند و حالا وقت ارامش و یک زندگی دلپذیره . و مارکوس هم هنوز باورش نمیشه جنگ تموم شده و باید برگرده به «زندگی متمدنانه»
این صحبت ها در فضای تلطیف شده و شورانگیزی در یک کافه جریان داره مه خودش احساس ارامش تزریق میکنه و همه خوشحالند و ناگهان فاجعه از اون جایی که فکر نمیکردی از راه میرسد!چیزی که برام جالب بود،انکار و غیر قابل قبول بودن این اتفاق در نگاه اولیه تمام گیرز ها بود ، در ادامه اما تربیت سلحشوریشون به کار میاد و خودشون رو به بهترین شکل با فاجعه آماده میکنند .
نکته جالبتر این که ما همین خوشبینانگی بعد جنگ(فاجعه) و انگار که تمام بدبختی ها و فجایع تموم شده و حالا میتونیم با خیال راحت زندگی کنیم رو در کل جامعه و از طریق روزنامه ها بفهمیم . البته یک آتش بس شکننده شده و خستگی در تار و پود شهروندان حس میشه و یکجورایی این عذری در این خوشبینی کوته بینانه حساب میشه! اما درس سختی که این جامعه میگیرد همان پیش بینی ناپذیر بودن فجایع و بی حساب کتاب بودن دنیاست، اینکه بعد از پایان فاجعه ما قرار نیست “خوشبخت”باشیم . بلکه خوشبختی فقط با بیداری و اگاهی و جدی گرفتن هشدارها میشه نگهش داشت.اگر روزنامه ها رو بخونید میبینید ما نشانه هایی از چیزهای مشکوک قبل از ظهور لوکاست ها داشتیم! از زلزله های مکرر تا مکان های غیرعادی برای زلزله! اما تمام این ها پشت گوش گذاشته شدند و در فکر تغییر و تعطیلی کارخانه های نظامی و تجلیل از سربازها گویی که دیگر هیچوقت به آن ها نیازی نخواهد شد بودند!
چیزی که ترسناک هست واقعا خود لوکاست ها نیستند که اون هم به جای خود، این «نفهمیدن» و سرسری گرفتن علایم هشدار قبل از وقوع فاجعه هست. این نکته رو در بولتن پلیس هم میتونید بفهمید که چقدر در پذیرش و قبول رخداد یک فاجعه کند عمل میکنند و عملا وقتی کار از کار گذشته به فکر راه حل می افتند!


کلا بحث در مورد فجایع و نفهمیدن و شل گرفتن رد فلگ ها و همچنین اون توهم خوشبینی بعد از گذراندن یک فاجعه همیشه بحث های جذابی برای من بوده. بگذریم


شخصیت “شین” هم برای من جالب بود و سایه روشن خوبی در مارکوس ایجاد کرده بود . مارکوس و بقیه گروه از سربازان کارکشته و جنگ دیده هستند که به خوبی میتونند تهدید رو شناسایی کنند و سلاح بردارند و بکشند! از این طرف شین قطعا به به عنوان یک سرباز‌پزشک تجربه جنگی مارکوس رو ندارد ، اما ما رو بیشتر با جنبه های انسانی فاجعه آشنا میکند ، در واقع کار مارکوس اجرای دستورات و انجام رساندن ماموریت ،کار شین این بود که آیا میشه از کسانی که اصلا برای جنگ اماده نیستند محافظت کرد؟ در یک کلام این فاجعه از نگاه یک غیر GEARS ای چگونه است؟ در واقع افرادی مثل شین زمانی میدرخشند که سیستم ها از هم فروپاشیده اند و آنوقت که فقط با افراد کار داریم واقعیت چیست؟
من در شخصیت شین هم ویژگی هایی دیدم که به نظرم به مارکوس آینده به ارث میرسه ! یکجور هایی فورشدو مارکوس حساب میشه ! از اون جسارت ، دید انسانی و رهبری
نجات دادن شهردار هم اوج اعتلا کرکتر شین حساب میشه ! وقتی که میدونه برای نجات از فاجعه و حفظ شهر جان شهردار از جان خودش مهمتره ! در حالی که در چنین فاجعه غافلگیرانه ای ، قاعدتا حالت بقای انسان فعال میشه! به نظرم شخصیت شهردار نقش پررنگی خواهد داشت ، نمیدونم البته هنوز ولی همچین انتظاری در من ایجاد شد :D
ی چیز جالب در این مورد در اکت ۲ چپتر ۲ الان بهش برخوردم که تایید میکنه نویسنده های بازی آگاهانه به این مورد تحلیلی که داشتم در جاهای مختلف و کالکتیبل ها به این موضوع تاکیید داشتند و میشه این موضوع رو یکی از مضمون های مهم این بازی دونست
خب توی اکت۲ بازی به یک کالکتیبل جالب برخوردم و اونRE: VIBRATION COMPLAINTS بود خلاصش این بود که لرزه هایی که حس میشده رو در جاهای مختلف بررسی کردند پ هیچگونه مشکل فنی یا علمی پیدا نشده ، در نهایت مسئول مدنظر در جواب به این شکایت ها و لرزه ها میگه دفعه بعد برید کولر خونه همسایه رو چک کنید شاید مشکل از اونه! :))
ولی بعد mags که به صورت یک گزارش اون زیر مینویسه یک جمله مهم میگه:
Maybe if the powers that be had been paying better attention, we wouldn’t be in this mess.”​

«شاید اگر صاحبان قدرت کمی بیشتر دقت می‌کردند، الان در این وضعیت نبودیم.»

خب مشخصا داره به همین مضمون عدم دقت ،ناتوانی در تفسیر نشانه ها و… اونم در جهان بعد از ۸۰ سال جنگ که انتظار میره نگرش بشر فرق اساسی با اون حالت خوشبینانه کورکورانه داشته باشه ،پیدا بشه که نیست!

در اخر یک لگد محکم میزنه و از یک استعاره خارق العاده استفاده میکنه:

“the Coalition’s a landlord that won’t listen till
pests bring down the house.”
​
«ائتلاف (coalition)مثل صاحبخانه‌ای است که تا وقتی آفت‌ها خانه را خراب نکنند، حاضر نیست به حرف کسی گوش بدهد.»

که خب دقیقا به همون ضعف تفسیر نشانه ها ، خوشبینی کورکورانه اشاره داره ،
شکست Sera فقط شکست نظامی نیست؛ شکست در «تشخیص تهدید» است.آنها ابزار داشتند.دانشمند داشتند.ارتش داشتند.اطلاعات داشتند.شاهد عینی داشتند.
اما همه‌ی این قطعات را کنار هم نگذاشتند.
هر علامت به‌تنهایی توضیحی کوچک و عادی پیدا کرد؛ بنابراین هیچ‌کس تصویر بزرگ را ندید.
و وقتی تصویر بزرگ خودش را نشان داد، دیگر خیلی دیر شده بود

بک تصویر قشنگ هم از روز Emergence میسازه که لوکاست ها مثل آفت به خانه ها حمله کردند
در کل موضوع خیلی جالبیه و با توجه به تمهید نویسنده ها خواستند که حتما به این موضوع فکر کنیم
 
من خیلی از جزییات ریز و طراحی داخلی خوشم میاد جوری که شما وارد محیط میشید و از اشیا و خود محیط میفهمید که چه خبر بوده. تو اکت ۲ وارد یه فست فودی شدیم، خیلی جالبه، گوشت های تازه هنوز داخل پک هستند، سیب زمینی، مایع ظرفشویی، ماهیتابه و وسایل پخت و پز شسته نشده داخل سینک،تابلویی که داخل اشپزخونه هست و نوشته کارکنان باید دستشون رو بشورند، کوله پشتی به جا مونده، جاروی دستی و کنار اینها یک جنازه سلاخی شده. وارد خونه ها و اپارتمان ها که میشیم شام مونده مردم رو میز هنوز هست و نشون میده که دقیقا از دیشب چه فاجعه ای براشون رخ داده.
به این میگن یه فضاسازی بی نظیر.

حالا پاداش بازیکن هم این هست که این فضا رو میگرده یه کالکتیبل و نکات اضافی از داستان یا ایتم میگیره. یه مورد خوب دیگه هم دیالوگ کاراکترها بسته به محیط هست که یه سری اطلاعات درباره اش میدن.

انتهای اکت ۲ یه جوری peak هست که ادم میگه لابد اخر بازی هست واقعا:
1000103210.jpg
 
من به عنوان یه PS fan یه چیزی بگم و رفع زحمت کنم؛ بعد از گذشتِ بیش از 13 سال از آغاز نسل هشتم تا الان، هیچ‌وقت فکر نمی‌کردم فرصتی پیش بیاد تا از یه کنسولِ مایکروسافتی، دوباره بتونم اون وایبِ دوست‌داشتنی و شیرینِ Xbox 360 رو بگیرم! از دیشب و با شروع تجربه‌ی E-Day، احساس می‌کنم جوون‌تر شدم و برگشتم به سال 2008 و دارم GeoW 2 بازی می‌کنم و انگار برای خوشحال‌تر بودن، فعلاً به چیز دیگه‌ای نیاز ندارم.

سه‌گانه‌ی Cliff B به خصوص دو شماره اولش، همیشه برای من دست‌نیافتنی خواهد موند ولی انصافاً تیمی که E-Day رو ساخته، می‌دونسته یا بالاخره فهمیده که منِ GeoW Fan دقیقاً از این فرنچایز چی می‌خوام. دمِ Coalition گرم که حسابی بهمون حال داد و چقدر خوشحالم که از فروش Series X منصرف شدم و تا انتشار E-Day دست نگه داشتم.
 
ولی یه دلیلی که بنظرم بازیا قدیم بیشتر میچسبید ممکنه نبود فضای تاکسیک اطراف بازیا باشه.

امروز داشتم Halo 2 رو بازی میکردم (بازی 22 سال پیش) که یه تیکه Miranda Keyes (که گروهبانه زنه) میاد Sergeant Johnson رو از مرگ نجات میده.
حاضرم شرط ببندم الان اگه این صحنه رو توی Halo 6 یا Gears جدید در سال 2026 میدیدیم یه سری اسکل میومدن تگ Feminism میزدن روش و پونصد تا ویدیو میساختن که چطور ماکروسافت جهان خوار داره جایگاه مرد رو به ذلت میکشونه، چه معنی میده شخصیت پر ابهت مرد رو یک زن جوون نجات بده، تمام نویسنده های بازی هم حتما زنن که همچین آشغالی رو نوشتن :|

الانم یه سری تیکه هایی از E-day رو میبینم که صرفا بخاطر دستور دادن به مارکوس و بقیه برچسب فمنیسم دارن میزنن بهش.

بابا بشینید از بازی لذت ببرید جا این مسخره بازیا.
 
آخرین ویرایش:
خوب من اکت یک رو تموم کردم.
نکات مثبت:گرافیک خوب بازی
تغییرات از جمله پرش و سر خوردن

نکات منفی:
شخصیت پردازی بسیار ضعیف اگه بکگراند نسخه های قبلی نبود کسی مثله مارکوس در حد یه شخصیت بی اهمیت میومد پایین تو این بازی
۲- باس فایت اکت یک بشدت پیش پا افتاده

۳-موسیقی متنی که اصلا انقدر ضعیفه که نمی شنویش و اون حس و حال گیرزها رو نمیده

۴- تو هر فاصله کوتاه چک پوینت و کات سین داریم که ریتم بازی رو میندازه

بطور کلی اگر پشتوانه سه گانه نبود و این اولین گیرز بود بشدت بی اهمیت میشد .

امیدوارم نظرم به عنوان هیت تلقی نشه 🤝
 
لعنت به زبان انگلیسی ضعیفم امروز همینکه بیاد میزنم دان ولی تا گیم ساب یا فن ساب فارسی ساز نده بازی نمیکنم فارسی سازای جاهای دیگه هم که با هوش مصنوعیه بدرد نمیخوره


6:30
بازی داستان خاصی نداره که نیاز به زیرنویس داشته باشه.
صرفاً وقایع بعد از e day روایت میشه در قالب یک سری آبجکتیو در طول بازی.

البته این به معنی بد بودنش نیست و تا ثانیه آخر به لطف گیم پلی و البته طبیعت یک اثر پریکوئل، این موضوع خیلی به چشم نمیاد.
 
بازی PCای که بنچمارک داره رو باید طلا گرفت!
به شدت بهینه، DLSS و FG عملکرد فوق‌العاده‌ای دارند، تنظیمات رو تا ته ببرید بالا ۲۰۰ فریم بگیرید صفا کنید :دی
به جاش @m.d.makan الان 10 ساله که کمر بسته به خراب کردن این انجین :D
هر جا میره میگه انریل 5 بدترین انجین دنیا که حتی کوایلیشن نمیتونه باهاش بازی بسازه

واقعا U5 بهترین انجین دنیاست
برای من که هیچ موقع هیچ مشکلی نداشته و گور پدر هر 100 تا منتقد متاکریتیک که از پرفورمنس بازی روی پی سی ایراد میگیرن
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or