Multi Platform Battlefield 6

5474587458).jpg

نسخه جدید Battlefield (فعلا اسمی نداره) به صورت رسمی معرفی شد .

Battlefield Labs: پروژه‌ای برای ساخت Battlefield آینده با همکاری شما!​

طرفداران Battlefield، آماده باشید! EA یه پروژه خیلی خفن رو معرفی کرده: Battlefield Labs! این پروژه یه بازی جدید نیست، بلکه یه فرصت بی‌نظیره برای شما که مستقیما تو ساخت Battlefield بعدی نقش داشته باشید.

Battlefield Labs چیه و چرا مهمه؟

Battlefield Labs یه برنامه‌ی آزمایشیه که به شما اجازه می‌ده تو مراحل اولیه‌ی ساخت بازی شرکت کنید و با بازخوردهای سازنده‌تون، به بهتر شدن بازی کمک کنید. EA می‌خواد یه Battlefield بسازه که دقیقا همونی باشه که شما می‌خواید، و این پروژه بهترین راه برای رسیدن به این هدفه.

نقش Battlefield Studios

توسعه‌ی این پروژه توسط استودیوهای مختلف EA انجام می‌شه، اما Battlefield Studios نقش مهمی به عنوان هماهنگ‌کننده‌ی این استودیوها و نظارت بر روند کلی پروژه داره. استودیو DICE که سازنده‌ی اصلی سری Battlefield هست، نقش کلیدی تو توسعه‌ی Battlefield Labs ایفا می‌کنه و با تجربه‌ی سال‌ها ساخت بازی‌های Battlefield، دانش و تخصص لازم برای هدایت این پروژه رو بر عهده داره. استودیوهای دیگه مثل Ripple Effect ،Motive و Criterion هم تو این پروژه همکاری می‌کنن.

تو Battlefield Labs چه خبره؟

  • همکاری مستقیم با سازنده‌ها: شما می‌تونید تو مراحل مختلف ساخت بازی نظر بدید و به سازنده‌ها کمک کنید.
  • تجربه‌ی نسخه‌های اولیه: قبل از انتشار بازی اصلی، نسخه‌های اولیه و ناقص بازی رو تجربه کنید و مشکلات و باگ‌ها رو گزارش بدید.
  • محتوای متنوع: Battlefield Labs شامل حالت‌های مختلف بازی، سیستم کلاس‌بندی جدید و ایده‌های خفن دیگه خواهد بود.
  • تیم توسعه‌ی قدرتمند: چهار تا از بهترین استودیوهای EA دارن روی این پروژه کار می‌کنن.
Battlefield Labs چه آینده‌ای داره؟

به نظر میاد Battlefield Labs می‌خواد یه تکونی به دنیای Battlefield بده و با برگشت به ریشه‌ها و ایده‌های جدید، یه تجربه‌ی خیلی خفن و متفاوت رو برامون رقم بزنه. حضور حالت‌های کلاسیک مثل Conquest و Breakthrough و کلی ایده جدید، نشون می‌ده که هم می‌خوان طرفدارای قدیمی رو راضی کنن، هم کلی بازیکن جدید جذب کنن.

حرف آخر

Battlefield Labs با این روش جدید و تمرکز روی همکاری با گیمرها، می‌تونه یه فصل جدید تو تاریخ Battlefield باشه. مطمئناً این پروژه با کلی بازخورد از ما و تجربه خفن سازنده‌ها، تبدیل به یکی از بهترین و محبوب‌ترین بازی‌های شوتر اول شخص می‌شه.

تاریخ انتشار:

با توجه به گزارش‌های مالی منتشر شده توسط EA، انتظار می‌رود که این بازی در سال مالی 2026 (که از آوریل 2025 تا مارس 2026 را شامل می‌شود) منتشر شود.

برای ثبت نام در برنامه Battlefield Labs به وبسایت رسمی بازی مراجعه کنید Battlefield – Electronic Arts

1738599614872.png

اولین تیزر گیم پلی :

View attachment shinobi602-1886445580232130953-01-20250203.mp4

Introducing Battlefield Labs​


 
آخرین ویرایش:
مپ جدید دلتا فورس اومده چه تخریب پذیری ای چه محیط هایی چه اتمسفر و آب و هوایی
خاک بر سر bf6 واقعا این همه روی تخریب پذیری مانور دادن آخر هم شد این
پلیر داره؟یه ویدیو دیدم کلا ۱۰ نفر دارن بازی میکنن
 
مپ جدید دلتا فورس اومده چه تخریب پذیری ای چه محیط هایی چه اتمسفر و آب و هوایی
خاک بر سر bf6 واقعا این همه روی تخریب پذیری مانور دادن آخر هم شد این
چیشده؟ bf6 الان همه چی صلب هستش و تخریب پذیری نداره؟
طبق این تعریف تمجیدت از تخریب پذیری دلتافورس چینی رفتم تریلر جدیدش رو دیدم. حالم از هر چی تخریب پذیری بود بهم خورد.ورای فاجعه بود فیزیک و انیمیشن تخریب.یعنی تو عمرم همچین فاجعه ای ندیده بودم
 
مپ جدید دلتا فورس اومده چه تخریب پذیری ای چه محیط هایی چه اتمسفر و آب و هوایی
خاک بر سر bf6 واقعا این همه روی تخریب پذیری مانور دادن آخر هم شد این
واژه زباله برای اون دلتا فورس زیادیه :دی تضمینی گفتم خیالتون راحت.
 
چیشده؟ bf6 الان همه چی صلب هستش و تخریب پذیری نداره؟
طبق این تعریف تمجیدت از تخریب پذیری دلتافورس چینی رفتم تریلر جدیدش رو دیدم. حالم از هر چی تخریب پذیری بود بهم خورد.ورای فاجعه بود فیزیک و انیمیشن تخریب.یعنی تو عمرم همچین فاجعه ای ندیده بودم

کلا بعضیا از روز اول فقط برای ایراد گرفتن اومدن، بذار خوش باشن :))
مهم لذت بردن خودمون از بازی هست که خدا رو شکر میبریم!

BF6_S5B1_Vista_VegasStrip_3840x2160_NoLogo.jpg

اما خبر جدید در اینجا منتشر شد که خلاصه نویسی شده :

Battlefield 6 – Season 5: Siege of Vegas​

🗺️ سه نقشه جدید در فصل پنجم​


فصل پنجم قرار است ۳ نقشه جدید با فضای لاس‌وگاس داشته باشد.

  • ۲ نقشه از ابتدای فصل در دسترس خواهند بود.
  • نقشه سوم در ادامه فصل اضافه می‌شود.
  • طراحی نقشه‌ها ترکیبی از نبردهای نزدیک پیاده‌نظام و نبردهای بزرگ‌تر با خودروهای زمینی و هوایی است.
  • بنابراین قرار نیست فصل پنجم فقط روی نبردهای Infantry تمرکز داشته باشد.



🚜 تغییرات مهم وسایل نقلیه​


یکی از بخش‌های مهم این آپدیت، تغییرات مربوط به وسایل نقلیه زرهی است.


مواردی که تغییر می‌کنند:

  • میزان بازیابی سلامتی خودروهای زرهی
  • آسیب جهت‌دار
  • نقاط ضعف خودروها
  • عملکرد سامانه‌های ضدهوایی
  • موشک‌های ضد هوایی
  • زمان تأمین مجدد مهمات بعضی وسایل نقلیه هوایی

همچنین Below Radar برای موشک‌های SLM-93A و IGLA حذف می‌شود.


یعنی در نبردهای هوایی و ضد هوایی، نحوه شناسایی و درگیری با اهداف تغییر خواهد کرد.




🔫 تغییرات سلاح‌ها​


EA هنوز فهرست کامل تغییرات سلاح‌ها را منتشر نکرده و جزئیات دقیق‌تر را در Patch Notes فصل پنجم خواهد داد.


اما برای REDSEC چند تغییر مشخص اعلام شده است.


برخی سلاح‌ها، هنگام شلیک به بازیکنی که زره دارد، در بعضی فاصله‌ها به یک گلوله بیشتر برای کشتن نیاز خواهند داشت.


سلاح‌هایی مثل:

  • M39 EMR
  • SVDM
  • سلاح‌های DMR
  • سلاح‌های Sniper

نیز تغییراتی خواهند داشت.





⚡ REDSEC؛ ورود Rapid Royale​


در فصل پنجم یک حالت جدید به نام Rapid Royale اضافه می‌شود.


این حالت برای:

  • Solo
  • Trio

طراحی شده و هدفش ایجاد مسابقات سریع‌تر و درگیری‌های فشرده‌تر است.


اما یک تغییر مهم هم داریم:


حالت فعلی Battle Royale Solo و Duo با شروع فصل پنجم از چرخش فعلی خارج می‌شود.


EA گفته Duo بعداً در فصل پنجم برمی‌گردد و در حال بررسی چرخش بین Rapid Royale و Battle Royale Duo است.




❌ خداحافظی موقت با Gauntlet​


در فصل پنجم، حالت Gauntlet از Playlistهای فعال REDSEC خارج می‌شود.


دلیل اعلام‌شده توسط EA این است که تعداد بازیکنان آن کمتر بوده و پر شدن سرورها، مخصوصاً در بعضی مناطق، دشوارتر شده است.


البته EA احتمال بازگشت آن در آینده را رد نکرده است.




🧑‍🔧 تغییرات Engineer در REDSEC​



کلاس Engineer در REDSEC با این تجهیزات شروع می‌کند:


Repair Tool + M136 AT


🔧 تعمیر خودروها
💥 سلاح ضد زره


کلاس‌های دیگر هم تجهیزات اولیه متفاوتی خواهند داشت و مسیرهای ارتقای کلاس‌ها نیز تغییر می‌کنند.




🔄 قابلیت Reconnect​


بالاخره یک قابلیت خیلی کاربردی:


اگر در REDSEC از بازی Disconnect شوی، امکان Reconnect وجود خواهد داشت.


یعنی اگر ارتباطت قطع شود، در صورت امکان می‌توانی دوباره به همان Match برگردی و کنار Squad خودت ادامه بدهی.


برای کسی که با اینترنت و Packet Loss دست‌وپنجه نرم کرده، این یکی واقعاً خبر خوبی است. 😂




🌊 تغییر بزرگ در Portal​


در فصل پنجم قابلیت استفاده از آب در Portal بسیار گسترده‌تر می‌شود.


آب فقط محدود به Ocean Sandbox نخواهد بود و به چند منطقه دیگر نیز اضافه می‌شود.


EA همچنین گفته در آپدیت‌های بعدی، پشتیبانی از آب را به نقشه‌های Multiplayer بیشتری گسترش خواهد داد.




🚢 Crashed Carrier وارد Portal می‌شود​


همان ناو هواپیمابر سقوط‌کرده که قبلاً در Fort Lyndon دیده بودیم، حالا به عنوان یک POI قابل استفاده در Portal اضافه می‌شود.


یعنی سازندگان تجربه‌های Portal می‌توانند سناریوها و حالت‌های جدیدی را با استفاده از آن بسازند.




🔎 و بالاخره... Server Browser!​


این قسمت برای Multiplayer معمولی خیلی مهم است:


Server Browser در فصل پنجم اضافه خواهد شد.


اما طبق اعلام EA، لزوماً در روز اول Season 5 فعال نمی‌شود و در ادامه فصل اضافه خواهد شد.


این یعنی بعد از مدت‌ها می‌توانی به‌جای اینکه فقط منتظر Matchmaking بمانی، سرورها و بازی‌های موجود را مستقیماً ببینی و انتخاب کنی.




🎯 خلاصه :​



🔥 فصل پنجم:


🗺️ سه نقشه جدید با فضای Las Vegas
🗺️ دو نقشه از ابتدای فصل
🚜 تغییرات گسترده Vehicleها
🔫 تغییرات Weapon Balance
🧑‍🔧 تغییرات Engineer در REDSEC
⚡ اضافه شدن Rapid Royale
❌ خروج موقت Gauntlet
🔄 اضافه شدن Reconnect
🌊 گسترش Water در Portal
🚢 اضافه شدن Crashed Carrier به Portal
🔎 اضافه شدن Server Browser


​

 
کلا بعضیا از روز اول فقط برای ایراد گرفتن اومدن، بذار خوش باشن :))
مهم لذت بردن خودمون از بازی هست که خدا رو شکر میبریم!

View attachment 424178

اما خبر جدید در اینجا منتشر شد که خلاصه نویسی شده :

Battlefield 6 – Season 5: Siege of Vegas​

🗺️ سه نقشه جدید در فصل پنجم​


فصل پنجم قرار است ۳ نقشه جدید با فضای لاس‌وگاس داشته باشد.

  • ۲ نقشه از ابتدای فصل در دسترس خواهند بود.
  • نقشه سوم در ادامه فصل اضافه می‌شود.
  • طراحی نقشه‌ها ترکیبی از نبردهای نزدیک پیاده‌نظام و نبردهای بزرگ‌تر با خودروهای زمینی و هوایی است.
  • بنابراین قرار نیست فصل پنجم فقط روی نبردهای Infantry تمرکز داشته باشد.



🚜 تغییرات مهم وسایل نقلیه​


یکی از بخش‌های مهم این آپدیت، تغییرات مربوط به وسایل نقلیه زرهی است.


مواردی که تغییر می‌کنند:

  • میزان بازیابی سلامتی خودروهای زرهی
  • آسیب جهت‌دار
  • نقاط ضعف خودروها
  • عملکرد سامانه‌های ضدهوایی
  • موشک‌های ضد هوایی
  • زمان تأمین مجدد مهمات بعضی وسایل نقلیه هوایی

همچنین Below Radar برای موشک‌های SLM-93A و IGLA حذف می‌شود.


یعنی در نبردهای هوایی و ضد هوایی، نحوه شناسایی و درگیری با اهداف تغییر خواهد کرد.




🔫 تغییرات سلاح‌ها​


EA هنوز فهرست کامل تغییرات سلاح‌ها را منتشر نکرده و جزئیات دقیق‌تر را در Patch Notes فصل پنجم خواهد داد.


اما برای REDSEC چند تغییر مشخص اعلام شده است.


برخی سلاح‌ها، هنگام شلیک به بازیکنی که زره دارد، در بعضی فاصله‌ها به یک گلوله بیشتر برای کشتن نیاز خواهند داشت.


سلاح‌هایی مثل:

  • M39 EMR
  • SVDM
  • سلاح‌های DMR
  • سلاح‌های Sniper

نیز تغییراتی خواهند داشت.





⚡ REDSEC؛ ورود Rapid Royale​


در فصل پنجم یک حالت جدید به نام Rapid Royale اضافه می‌شود.


این حالت برای:

  • Solo
  • Trio

طراحی شده و هدفش ایجاد مسابقات سریع‌تر و درگیری‌های فشرده‌تر است.


اما یک تغییر مهم هم داریم:


حالت فعلی Battle Royale Solo و Duo با شروع فصل پنجم از چرخش فعلی خارج می‌شود.


EA گفته Duo بعداً در فصل پنجم برمی‌گردد و در حال بررسی چرخش بین Rapid Royale و Battle Royale Duo است.




❌ خداحافظی موقت با Gauntlet​


در فصل پنجم، حالت Gauntlet از Playlistهای فعال REDSEC خارج می‌شود.


دلیل اعلام‌شده توسط EA این است که تعداد بازیکنان آن کمتر بوده و پر شدن سرورها، مخصوصاً در بعضی مناطق، دشوارتر شده است.


البته EA احتمال بازگشت آن در آینده را رد نکرده است.




🧑‍🔧 تغییرات Engineer در REDSEC​



کلاس Engineer در REDSEC با این تجهیزات شروع می‌کند:


Repair Tool + M136 AT


🔧 تعمیر خودروها
💥 سلاح ضد زره


کلاس‌های دیگر هم تجهیزات اولیه متفاوتی خواهند داشت و مسیرهای ارتقای کلاس‌ها نیز تغییر می‌کنند.




🔄 قابلیت Reconnect​


بالاخره یک قابلیت خیلی کاربردی:


اگر در REDSEC از بازی Disconnect شوی، امکان Reconnect وجود خواهد داشت.


یعنی اگر ارتباطت قطع شود، در صورت امکان می‌توانی دوباره به همان Match برگردی و کنار Squad خودت ادامه بدهی.


برای کسی که با اینترنت و Packet Loss دست‌وپنجه نرم کرده، این یکی واقعاً خبر خوبی است. 😂




🌊 تغییر بزرگ در Portal​


در فصل پنجم قابلیت استفاده از آب در Portal بسیار گسترده‌تر می‌شود.


آب فقط محدود به Ocean Sandbox نخواهد بود و به چند منطقه دیگر نیز اضافه می‌شود.


EA همچنین گفته در آپدیت‌های بعدی، پشتیبانی از آب را به نقشه‌های Multiplayer بیشتری گسترش خواهد داد.




🚢 Crashed Carrier وارد Portal می‌شود​


همان ناو هواپیمابر سقوط‌کرده که قبلاً در Fort Lyndon دیده بودیم، حالا به عنوان یک POI قابل استفاده در Portal اضافه می‌شود.


یعنی سازندگان تجربه‌های Portal می‌توانند سناریوها و حالت‌های جدیدی را با استفاده از آن بسازند.




🔎 و بالاخره... Server Browser!​


این قسمت برای Multiplayer معمولی خیلی مهم است:


Server Browser در فصل پنجم اضافه خواهد شد.


اما طبق اعلام EA، لزوماً در روز اول Season 5 فعال نمی‌شود و در ادامه فصل اضافه خواهد شد.


این یعنی بعد از مدت‌ها می‌توانی به‌جای اینکه فقط منتظر Matchmaking بمانی، سرورها و بازی‌های موجود را مستقیماً ببینی و انتخاب کنی.




🎯 خلاصه :​



🔥 فصل پنجم:


🗺️ سه نقشه جدید با فضای Las Vegas
🗺️ دو نقشه از ابتدای فصل
🚜 تغییرات گسترده Vehicleها
🔫 تغییرات Weapon Balance
🧑‍🔧 تغییرات Engineer در REDSEC
⚡ اضافه شدن Rapid Royale
❌ خروج موقت Gauntlet
🔄 اضافه شدن Reconnect
🌊 گسترش Water در Portal
🚢 اضافه شدن Crashed Carrier به Portal
🔎 اضافه شدن Server Browser


​

ابله ها اول اومدن اون below radar رو برای manpad ها حذف کردن.
بعد ملت شروع کردن تر زدن به سر تا پاشون ، اصلاح کردن که نه و فلان.
کانتنت بازی بخوره تو سرم.
نت کد و هیت رج و n تا مشکل گیم پلی داره بازی.
بجای اینکه بیان روی مشکلات فنی بازی تمرکز کنن یک مشت کانتنت میدن.
بازی رو بیشتر از نیم ساعت ۴۵ دقیقه نمیشه تحمل کرد اینقدر وضعش خرابه.
من نمی‌فهمم.
خستم از این دایس بی همه چیز.
هر دفعه (غیر ۲۰۴۲) یک بیس خوب برای بازی میدن، باید پیر بشیم تا بازی خوب بشه (اگر بشه).
 
  • Like
Reactions: Annunaki ™
🔥 یک سال از عرضه Battlefield 6 گذشت!

📅 متن خبر
اینجا

🎮 Battlefield 6 / REDSEC | نگاهی به فصل پنجم و آینده بازی

استودیو اعلام کرده که در ماه اکتبر، Battlefield 6 یک‌ساله می‌شود و طی این یک سال، با استفاده از بازخورد بازیکنان در Battlefield Labs و بازخوردهای مستقیم داخل بازی، روی بهبود تجربه بازی کار کرده است.

در این مدت:

🔹 چهار فصل محتوایی منتشر شده
🔹 نقشه‌های محبوبی مثل Railway to Golmud و Tsuru Reef برگشته‌اند
🔹 حالت Naval Warfare اضافه شده
🔹 سیستم پیشرفت بازی سریع‌تر شده
🔹 تعادل بین نبردهای زمینی، هوایی و دریایی همچنان در حال بهبود بوده
🔹 Aim Assist به شکلی تنظیم شده که حس آن بیشتر به Open Beta نزدیک باشد
🔹 سیستم تیراندازی، لگد سلاح‌ها و ضریب آسیب به بدن تغییر کرده تا نبردهای نزدیک رضایت‌بخش‌تر شوند
🔹 در فاصله‌های دور، دقت تیراندازی اهمیت بیشتری پیدا کرده و محدوده «Sweet Spot» تفنگ‌های تک‌تیرانداز نیز اصلاح شده است.

اما طبق گفته تیم Battlefield، این تازه ادامه مسیر است! 👀

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔥 فصل پنجم؛ شروع سال دوم Battlefield 6
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

فصل پنجم رسماً آغاز سال دوم Battlefield 6 و REDSEC خواهد بود.

EA می‌گوید جزئیات کامل فصل پنجم به‌زودی منتشر می‌شود، اما در این مطلب بخشی از تغییرات گیم‌پلی و سیستم مبارزات را معرفی کرده است.

⚠️ نکته مهم:

تمام تغییراتی که در این خبر اعلام شده‌اند هنوز قطعی نیستند و در Battlefield Labs آزمایش می‌شوند. بنابراین ممکن است بعضی قابلیت‌ها قبل از انتشار نهایی تغییر کنند، به تعویق بیفتند یا حتی حذف شوند.

🎯 تغییرات مشترک Battlefield 6 و REDSEC

🚗 تغییر سیستم آسیب و تعمیر خودروها

سیستم Vehicle Health Regeneration و میزان آسیب خودروها تغییر خواهد کرد تا بازیکن‌های پیاده با استفاده از موقعیت مناسب و حمله از جناحین، شانس بیشتری برای مقابله با خودروها داشته باشند.

🚨 تغییرات سیستم ضد هوایی

هدف EA ایجاد تعامل بهتر بین سیستم‌های Anti-Air و هواگردهاست.

🔸 توپ‌های Anti-Air متحرک علیه هواپیماها و هلیکوپترها مؤثرتر می‌شوند.

🔸 Laser Designator به مهارت بیشتری نیاز خواهد داشت و بازیکن باید هدف را دقیق‌تر دنبال کند تا قفل روی آن حفظ شود.

🔫 تغییرات Gunplay

🔸 بالانس Attachments دوباره تنظیم می‌شود تا تنوع بیشتری در انتخاب تجهیزات سلاح‌ها ایجاد شود.

🔸 انیمیشن برخی سلاح‌ها، گجت‌ها و Poseها نیز بهبود و پولیش خواهند شد.

🚁 تغییرات مهم وسایل نقلیه

🔸 آسیب Splash هلیکوپتر Little Bird به سربازان پیاده کاهش پیدا می‌کند.

🔸 نرخ شلیک Secondary Turretها افزایش می‌یابد؛ البته این Turretها سریع‌تر هم داغ خواهند کرد.

🔸 مهمات MBT برای مقابله مؤثرتر با اهدافی که برای آن‌ها طراحی شده‌اند، تنظیم می‌شوند.

🔸 موشک‌ها به‌صورت کلی بالانس خواهند شد تا همچنان مؤثر باشند اما بیش از حد قدرتمند نشوند.

🔸 زمان Cooldown محل‌های تأمین مهمات هواگردها دیگر برای تمام کلاس‌های هوایی مشترک نخواهد بود.

مثلاً یک Jet می‌تواند بلافاصله بعد از یک Helicopter از محل تأمین مهمات استفاده کند و مجبور نیست منتظر تایمر مشترک بماند.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🪖 تغییرات اختصاصی REDSEC / Battle Royale
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

با ورود Rapid Royale و بازگشت Open + Elite Series، تغییرات مختلفی برای بخش Battle Royale در فصل پنجم در حال بررسی است.

🎯 Matchmaking بهتر

Ranked Bands سیستم Matchmaking دقیق‌تر می‌شوند تا بازیکنان در گروه‌های مهارتی مناسب‌تری قرار بگیرند.

🔄 قابلیت Reconnect

اگر در جریان یک مسابقه Battle Royale به دلیل Crash یا قطع شدن اتصال از بازی خارج شوید، قابلیت Reconnect می‌تواند امکان بازگشت شما به همان مسابقه را فراهم کند.

📍 Recommended Drop Zones

در Casual BR، بازیکنان تازه‌وارد می‌توانند مناطق پیشنهادی برای فرود را دریافت کنند.

این سیستم آن‌ها را به سمت POIها و Lootهای نزدیک هدایت می‌کند و تلاش می‌کند بازیکن را در ابتدای مسابقه از درگیری فوری با Squadهای دیگر دور نگه دارد.

🛡️ Armor سریع‌تر

مکانیک Armor و سرعت استفاده و اعمال Armor به شکل قابل توجهی سریع‌تر خواهد شد.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🪖 تغییر کلاس‌ها در REDSEC
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

برخی Training Pathهای فعلی حذف یا جابه‌جا می‌شوند.

❌ مسیرهای جایگزین Drone Specialist و Hazmat Breacher حذف خواهند شد.

🔧 Engineer

بازیکنان Engineer از ابتدای مسابقه قابلیت Guided Function برای Aim-Guided Launcher را در اختیار خواهند داشت.

📦 Support

Supply Bag و Smoke Launcher از تجهیزات اولیه خارج شده و وارد Loot Pool می‌شوند.

در عوض:

🔹 Supply Pouches
🔹 Deployable Cover

جایگزین آن‌ها خواهند شد.

👁️ Recon

Drone از تجهیزات اولیه Recon خارج شده و وارد Loot Pool می‌شود.

در عوض Handheld Jammer جای Drone را خواهد گرفت.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⭐ بازطراحی Training Path کلاس‌ها
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Training Path هر چهار کلاس نیز در Season 5 دوباره بالانس می‌شود.

🔴 ASSAULT

🔹 Level 1:
کاهش جریمه سرعت حرکت هنگام تیراندازی در حال حرکت.

🔹 Level 2:
فعال شدن Passive Health Regeneration، ۵۰٪ سریع‌تر خواهد شد و میزان Healing نیز ۵۰٪ افزایش پیدا می‌کند.

زمان Recovery مربوط به Revive Sickness نیز ۵۰٪ کاهش پیدا می‌کند.

🔹 Level 3:
انفجار High Explosive Launcher باعث ایجاد ۵ زیرمهمات انفجاری می‌شود.

🔹 Level 4:
سرعت تأمین مجدد Class Gadget با هر ارتقا ۱۰٪ افزایش پیدا می‌کند.

⚠️ این افزایش بعد از مرگ بازیکن Reset می‌شود.

🟠 ENGINEER

🔹 Level 1:
مقاومت در برابر آسیب انفجاری ۳۳٪ افزایش پیدا می‌کند.

🔹 Level 2:
سرعت Armor Replating ۳۳٪ بیشتر می‌شود.

🔹 Level 3:
اصابت Aim-Guided Launcher باعث Immobilize شدن خودرو به مدت ۵ ثانیه می‌شود.

🔹 Level 4:
سرعت Resupply گجت کلاس با هر ارتقا ۱۰٪ بیشتر می‌شود و بعد از مرگ Reset خواهد شد.

🔵 SUPPORT

🔹 Level 1:
کنترل بهتر سلاح هنگام شلیک از موقعیت‌های Mounted.

🔹 Level 2:
کشیدن سربازان Down شده ۲۰٪ سریع‌تر می‌شود.

زمان Revive نیز ۲.۵ ثانیه کمتر خواهد شد.

همچنین هنگام قرار گرفتن زیر آتش شدید، سرعت Sprint ۱۰٪ افزایش پیدا می‌کند.

🔹 Level 3:
با Revive کردن یک هم‌تیمی، یک Armor Plate به او داده می‌شود.

قرار دادن Deployable Cover نیز یک Armor Plate قابل Loot ایجاد می‌کند.

🔹 Level 4:
سرعت Resupply گجت کلاس با هر ارتقا ۱۰٪ افزایش پیدا می‌کند و بعد از مرگ Reset می‌شود.

🟣 RECON

🔹 Level 1:
با آسیب زدن به دشمن، موقعیت او Spot می‌شود و هم روی محیط بازی و هم روی Minimap مشخص خواهد شد.

🔹 Level 2:
Down کردن یک دشمن، سایر دشمنان موجود در شعاع ۲۵ متر را به مدت ۵ ثانیه Spot می‌کند.

🔹 Level 3:
Handheld Jammer می‌تواند Redeploy Pointها و Mobile Redeployها را در محدوده خود مختل کند.

همچنین دشمنانی که از دستگاه Redeploy استفاده کرده‌اند، آشکار می‌شوند.

🔹 Level 4:
سرعت Resupply گجت کلاس با هر ارتقا ۱۰٪ افزایش پیدا می‌کند و بعد از مرگ Reset می‌شود.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔫 تغییرات سلاح‌ها در REDSEC
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

EA اعلام کرده هدف از این تغییرات، ایجاد درگیری‌های سلاحی رضایت‌بخش‌تر و همچنین مقابله با Meta فعلی REDSEC است.

به‌طور مشخص، تغییراتی برای:

🔸 KTS100 Mk8
🔸 SCW-10
🔸 SVDM
🔸 SG553R
🔸 KV9

در نظر گرفته شده است.

همچنین بعضی دسته‌های سلاح در برابر Armor به یک گلوله بیشتر برای کشتن (BTK) نیاز خواهند داشت.

🔫 10mm PDW
بعد از فاصله ۹ متر، برای کشتن دشمن دارای Armor به یک گلوله بیشتر نیاز دارد.

🔫 9mm PDW
بعد از ۹ متر، یک گلوله بیشتر برای کشتن دشمن دارای Armor نیاز دارد.

🔫 .300BLK Carbine
در فاصله تا ۳۱ متر، یک گلوله بیشتر برای کشتن دشمن دارای Armor نیاز خواهد داشت.

🔫 7.62x39mm PDW
در فاصله تا ۳۱ متر، یک گلوله بیشتر نیاز دارد.

🔫 7.62x39mm Carbine
در فاصله تا ۳۱ متر، یک گلوله بیشتر نیاز دارد.

🔫 7.62x39mm AR
در فاصله تا ۳۱ متر، یک گلوله بیشتر نیاز دارد.

🔫 5.56x45mm AR
بعد از ۴۶ متر، یک گلوله بیشتر برای کشتن دشمن دارای Armor نیاز دارد.

🔫 5.56x45mm LMG
بعد از ۴۶ متر، یک گلوله بیشتر نیاز دارد.

🔫 5.45x39mm AR
بعد از ۴۶ متر، یک گلوله بیشتر نیاز دارد.

🔫 5.45x39mm LMG
بعد از ۴۶ متر، یک گلوله بیشتر نیاز دارد.

🔫 7.62mm DMR
بعد از ۲۱ متر، یک گلوله بیشتر برای کشتن دشمن دارای Armor نیاز دارد.

همچنین این سلاح‌ها دیگر روی دشمنان Down شده، Headshot Damage بهبودیافته نخواهند داشت.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎒 ورود Class Gadgetها به Loot Pool
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

یکی دیگر از تغییرات مهم REDSEC این است که تعدادی از Gadgetهایی که قبلاً فقط در اختیار کلاس‌های خاص بودند، وارد Loot Pool می‌شوند.

یعنی بازیکنان می‌توانند آن‌ها را در جریان مسابقه پیدا و استفاده کنند.

گجت‌های اضافه‌شده:

🔹 Smoke Launcher
🔹 Supply Bag
🔹 Defibrillator
🔹 Breaching Dart
🔹 Anti-Drone Gun

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📜 جزئیات کامل چه زمانی منتشر می‌شود؟
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

EA اعلام کرده جزئیات کامل تمام این تغییرات در Update Notes منتشر خواهد شد.

این Patch Notes قرار است یک روز قبل از شروع Season 5 منتشر شود.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🚀 و اما سال ۲۰۲۷؛ فصل پنجم پایان کار نیست!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

EA تأکید کرده Season 5 تنها آغاز سال دوم Battlefield 6 و REDSEC است.

در طول سال ۲۰۲۷ قرار است محتوای جدید بیشتری برای هر دو بازی منتشر شود و هم‌زمان سیستم‌های اصلی بازی نیز بیشتر اصلاح شوند.

تیم سازنده در حال بررسی چند حوزه مهم است:

🚗 گیم‌پلی خودروها

قرار است Vehicle Gameplay واقع‌گرایانه‌تر و درگیرکننده‌تر شود.

🔫 گسترش سیستم Gunplay

سیستم تیراندازی همچنان توسعه پیدا خواهد کرد.

💥 بازبینی تمام Explosiveها

EA در حال بررسی تمام انفجارهای مربوط به Gadgetها و Vehicleهاست تا:

🔸 اندازه انفجار
🔸 قدرت انفجار
🔸 میزان تأثیرگذاری

با سایر بخش‌های بازی متعادل‌تر شوند.

🎯 Firing Range جدید

تیم سازنده در حال آزمایش یک Firing Range بهبودیافته است.

🎨 بهبود ظاهری سلاح‌ها

Visual و Animation بسیاری از سلاح‌ها و تجهیزات نیز در آینده به‌روزرسانی خواهند شد.

🎯 Sniper Rifleها

EA همچنین در حال بررسی قدرت و Balance تفنگ‌های Bolt-Action Sniper است.

علاوه بر این، سازندگان می‌خواهند بررسی کنند بازیکنان چه ابزارها و روش‌های مؤثرتری برای مقابله با این سلاح‌ها در اختیار داشته باشند.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔥 جمع‌بندی
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

به گفته تیم Battlefield، Season 5 شروع سال دوم Battlefield 6 و REDSEC است، نه پایان آن.

فصل پنجم روی چند محور اصلی تمرکز خواهد داشت:

🚗 بالانس خودروها
✈️ بهبود تعامل هواگردها و Anti-Air
🔫 تغییرات Gunplay و Attachments
🪖 بازطراحی کلاس‌ها در REDSEC
🎒 ورود برخی Gadgetها به Loot Pool
🎯 بهبود Matchmaking
🔄 قابلیت Reconnect
🛡️ تغییرات Armor
🔫 اصلاح Meta و Weapon Balance
💥 بررسی مجدد Explosiveها

و در ادامه سال ۲۰۲۷ نیز قرار است تغییرات بزرگ‌تری در Vehicleها، Gunplay، Firing Range، انیمیشن‌ها، سلاح‌های Sniper و سیستم Explosiveها انجام شود.

⚠️ نکته مهم: تمام موارد اعلام‌شده در این خبر در حال توسعه و تست هستند و ممکن است بر اساس بازخورد بازیکنان تا زمان انتشار نهایی تغییر کنند.

🎮 Battlefield 6 وارد سال دوم می‌شود... و به نظر می‌رسد EA هنوز برنامه زیادی برای ادامه پشتیبانی از بازی دارد.

🔥 See you on the Battlefield!
 
چیشده؟ bf6 الان همه چی صلب هستش و تخریب پذیری نداره؟
طبق این تعریف تمجیدت از تخریب پذیری دلتافورس چینی رفتم تریلر جدیدش رو دیدم. حالم از هر چی تخریب پذیری بود بهم خورد.ورای فاجعه بود فیزیک و انیمیشن تخریب.یعنی تو عمرم همچین فاجعه ای ندیده بودم
همونم نداره bf
هزار تا مشکل دیگه داره که من تو ی بازی رایگان مثل دلتا فورس نمی بینم
مشکل هیت رج یکی از اصل ترین هاش هست
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

  • رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
    اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
    or