خبر رسمی کوجیما به صورت رسمی با سونی قطع همکاری کرد . Xbox پروژه Physint را منتشر خواهد کرد

Ffmmdreza

کاربر سایت
منبع

استودیو کوجیما پروداکشنر تایید کرد که Physisnt برای اکس باکس هم در حال توسعه ست

عنوان جدید کوجیما پروداکشن Physint دیگه با همکاری پلی استیشن ساخته نمیشه و پس از اینکه اواسط ماه ژوئن پلی استیشن به کوجیما میگه که عنوان رو کنسل خواهد کرد، اونا دنبال شریک جدید گشتن و عنوان Physint در کنار پروژه OD با همکاری XBOX ساخته خواهد شد!

ترجمه ماشینی توییت پلی استیشن :



ترجمه ماشینی توییت های کوجیما :
 
Last edited by a moderator:
حالا اين بحثا به كنار اين چند وقته بازياى جنريت شده با claude opus 5.0 رو ديدين؟

خيلى خروجيا ترسناكه.
نميدونم اصلا تا ٥ سال ديگه مقوله استوديوى گيمينگ اصلا موضوعيت خواهد داشت يا نه با اين پيشرفت تكنولوژى.
opus کارش کدنویسیه و تو اون حوزه کمک خوبی میکنه اگه ai تو زمینه گیم میخای الان astra مثل ایجنت با انجین کار میکنه و تو محیط تغییرات میده
genie میتونه در حد چند دقیقه محیط گیم برات بسازه
nvidia ace هست که مثل یه ایجنت تو pc و صدا گذلری و دیالوگ نویسی و ... کمک میکنه
meshy مدل 3 بعدی و eleven labs صدا و ....
استودیو از بین نمیره ولی خیلی از نیروهای قراردادی حذف میشن
 
opus کارش کدنویسیه و تو اون حوزه کمک خوبی میکنه اگه ai تو زمینه گیم میخای الان astra مثل ایجنت با انجین کار میکنه و تو محیط تغییرات میده
genie میتونه در حد چند دقیقه محیط گیم برات بسازه
nvidia ace هست که مثل یه ایجنت تو pc و صدا گذلری و دیالوگ نویسی و ... کمک میکنه
meshy مدل 3 بعدی و eleven labs صدا و ....
استودیو از بین نمیره ولی خیلی از نیروهای قراردادی حذف میشن

الان اينجوريه فكر نكنم تا يه سال دو سال ديگه در همين سطح بمونن.
كلا اگه مسخره بازى در نيارن كل مجموعه استوديو ها تو ٥-٦ نفر خلاصه خواهد شد.
من واقعا ذهنم رفت سمت كوجيما كه ميخواد ٢٠٣٠ بازيشو عرضه كنه.
تا ٤ سال بعد كلا به نظر دنياشون عوض ميشه.
 
الان اينجوريه فكر نكنم تا يه سال دو سال ديگه در همين سطح بمونن.
كلا اگه مسخره بازى در نيارن كل مجموعه استوديو ها تو ٥-٦ نفر خلاصه خواهد شد.
من واقعا ذهنم رفت سمت كوجيما كه ميخواد ٢٠٣٠ بازيشو عرضه كنه.
تا ٤ سال بعد كلا به نظر دنياشون عوض ميشه.
نه، اینقدرم دیگه نمیشه. قراردادیها حذف میشن و گر نه کارگردانها و طراحان ارشد و مهندسان انجین ها و ... قطعا آسیبی نمیمبینن.
چون ai توانایی طراحی همه ابعاد رو نمیتونه انجام بده ولی کمک میکنه یه طراح ارشد دیگه به چند تا طراح کوچکتر نیاز نداشته باشه تا براش لباس طراحی کنن،خودش با ai طراحی میکنه
و گر نه level design یا کارگردانی کار ai نیست ولی میتونه باگ گیری کنه یا لوکالیزه کردن که از قضا خیلی خوبه و میتونن زبانهای بیشتری رو ساپورت کنن و ...
احتمالش هست استودیو ها نصف بشن و شارما قطعا یکی از دلایل حضورش تو بلند مدت همینه.
 
نه، اینقدرم دیگه نمیشه. قراردادیها حذف میشن و گر نه کارگردانها و طراحان ارشد و مهندسان انجین ها و ... قطعا آسیبی نمیمبینن.
چون ai توانایی طراحی همه ابعاد رو نمیتونه انجام بده ولی کمک میکنه یه طراح ارشد دیگه به چند تا طراح کوچکتر نیاز نداشته باشه تا براش لباس طراحی کنن،خودش با ai طراحی میکنه
و گر نه level design یا کارگردانی کار ai نیست ولی میتونه باگ گیری کنه یا لوکالیزه کردن که از قضا خیلی خوبه و میتونن زبانهای بیشتری رو ساپورت کنن و ...
احتمالش هست استودیو ها نصف بشن و شارما قطعا یکی از دلایل حضورش تو بلند مدت همینه.

بازم به نظرم اين بحث براى الان صادقه.
چند سال ديگه واقعا غير يه تيم طراح كوچيك و دو نفر پرامپت نويس چيز ديگه ايي شايد واقعا نخواد.
دقت كن حرف از ٢٠٣٠ زده ميشه.
از همين ٢٠٢٢ تا الان داريم ميبينيم با چه سرعتى همه چى پيش رفت.
البته شايد مصلحتى ترمزشو بكشن تو غرب ولى يعيد ميدونم شرقيا بيكار بشينن.
 
  • Like
Reactions: HalfLife G
نه، اینقدرم دیگه نمیشه. قراردادیها حذف میشن و گر نه کارگردانها و طراحان ارشد و مهندسان انجین ها و ... قطعا آسیبی نمیمبینن.
چون ai توانایی طراحی همه ابعاد رو نمیتونه انجام بده ولی کمک میکنه یه طراح ارشد دیگه به چند تا طراح کوچکتر نیاز نداشته باشه تا براش لباس طراحی کنن،خودش با ai طراحی میکنه
و گر نه level design یا کارگردانی کار ai نیست ولی میتونه باگ گیری کنه یا لوکالیزه کردن که از قضا خیلی خوبه و میتونن زبانهای بیشتری رو ساپورت کنن و ...
احتمالش هست استودیو ها نصف بشن و شارما قطعا یکی از دلایل حضورش تو بلند مدت همینه.
بنظرم یه مدت دیگه AI تو بحث طراحی مراحل هم میتونه دخالت کنه...خودش حالت های مختلف رو بده و کارگردان و ... از بینش بهترین رو انتخاب کنن و باز توسط همین AI روش تغییرات بدن.
حتی تو کارگردانی هم میتونه دخالت کنه.

.
 
System seller بودن بازی بستگی داره منظورتون چیه!
به شکلی نگاه کنین عملا هر بازی به نوع خودش سیستم سلر هستش. مثلا کسی که فن هرپاتر باشه بخاطر Hogwarts معلومه میاد کنسول هم میخره!
این بحث زیاد به فروش هم ربطی نداره چون یه بازی مثل Days Gone رو PS4 اگه درست یادم مونده باشه بین 7-8 میلیون فروخته. پس این بازی رو هم سیستم سلر حساب کنیم؟

بنظر من سیستم برای سونی و PS همیشه God of War بوده که بعد این همه سال هنوز این آیپی رو ول نکرده. یا مثلا یه سری IP بزرگ مثل GTA که همیشه سونی سعی کرده تبلیغ کنسولش با این بازی نشون بده.

مثلا یکی گفته بود سال 2008 منتظر MGS4 بوده. خب دلیلش اینه فن سری بوده :D وگرنه خارج از انجمن و وبسایت گیمی MGSدر این حد مهم نیست.
این مثل اینه من بیام بگم Silent Hill 2 فلسفی ترین داستان مدیوم سرگرمی رو داره پس همه این بازی رو میشناسن در حالی که جدا از بحث بین هاردکور گیمر ها بازی رو اکثرا کشک هم حساب نمیکنن.
 
بنظرم یه مدت دیگه AI تو بحث طراحی مراحل هم میتونه دخالت کنه...خودش حالت های مختلف رو بده و کارگردان و ... از بینش بهترین رو انتخاب کنن و باز توسط همین AI روش تغییرات بدن.
حتی تو کارگردانی هم میتونه دخالت کنه.

.
میتونه ولی میزانش مهمه مثلا الان تو همین astra یه تست رو 3 بازی زدن و 50 درصد باگها رو تشخیص داده ولی تو چه سطحی میتونه تو کارگردانی تاثیر بزاره، آیا کار مصنوعی نمیشه. این نکته مهمیه.
ولی الان قشنگ میتونه کارهای طراحهای سطح پایین یا junior رو بگیره. خود من نمونه اش یموقع برا حذف بکگراند باید کلی اذیت میشدم الان میدم به slazzer دقیق png تحویلم میده
همین باعث میشه اون طراح ارشد دیگه به طراحهای کوچکتر نیاز نداشته باشه.میزان اثر گذاریش تو فرآیندهای کارگردانی فعلا چشمگیر بنظرم نمیتونه باشه چون خودم فکر میکنم هنوز به بلوغ انسانی نرسیده
بازم به نظرم اين بحث براى الان صادقه.
چند سال ديگه واقعا غير يه تيم طراح كوچيك و دو نفر پرامپت نويس چيز ديگه ايي شايد واقعا نخواد.
دقت كن حرف از ٢٠٣٠ زده ميشه.
از همين ٢٠٢٢ تا الان داريم ميبينيم با چه سرعتى همه چى پيش رفت.
البته شايد مصلحتى ترمزشو بكشن تو غرب ولى يعيد ميدونم شرقيا بيكار بشينن.
اگه بخوای این مدلی فکر کنی که عمده شغلها از بین میره، نمیشه و نمیتونن ai همه کاره بشه ai یه ابزار کمکی میشه ولی نمیتونن کل فرآیند طراحی بدن دستش، چون باگش باید گرفته بشه
نمیتونن کل فرآیند کدنویسی بئدن دستش و ...
با چهار تا پرامپت نویس مشکل رفع نمیشه چون همین الانش با کلی جمعیت ما یه تیم کنترل کیفیت داریم که ایراداتو بگیره.
پس ai یاریگره تا همه کاره و گر نه باید منتظر هم یکسری چیز بیروح هم باشیم و هم منتظر دیدن ترمیناتور روی زمین.
چون ai ای که دستشو باز بزاری که هر کاری میخوای بکن، بسادگی فرار میکنه و اونموقع فاجعه هست که رخ بده. نه میزارن و نه میشه در حالت منطقی
 
  • Like
Reactions: HalfLife G

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or