خبر رسمی تعدیل گسترده در مایکروسافت؛ نزدیک به ۲۰ درصد کارکنان Xbox اخراج می‌شوند

  • Thread starter Thread starter Farh@d
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Farh@d

There is no description of the situation
کاربر فعال
1000013820.jpg ​

مایکروسافت در مجموع ۴۸۰۰ نفر از کارکنان خود را تعدیل می‌کند؛ ۳۲۰۰ نفر از بخش Xbox خواهند بود

مایکروسافت به‌طور رسمی اعلام کرده است که در مجموع حدود ۴۸۰۰ نفر از کارکنان خود را تعدیل خواهد کرد. این تعدیل‌ها عمدتاً بخش‌های فروش و Xbox را هدف قرار داده‌اند.

بر اساس گزارش‌های منتشرشده، حدود ۱۶۰۰ نفر از کارکنان Xbox از همین حالا تعدیل شده‌اند و این روند تا پایان سال مالی ادامه خواهد داشت تا مجموع تعدیل‌های این بخش به حدود ۳۲۰۰ نفر برسد؛ رقمی که معادل نزدیک به ۲۰ درصد از نیروی انسانی Xbox است.

همزمان با این بازسازی گسترده، مایکروسافت در حال فروش یا مستقل کردن چند استودیوی بازی‌سازی و ساده‌سازی ساختار مدیریتی Xbox است. این اقدامات بخشی از برنامه بازسازی کسب‌وکار گیمینگ این شرکت عنوان شده است.

خبر تکمیلی:

استودیوهای ‌Double Fine و Compulsion Games از مایکروسافت جدا می‌شوند و دوباره به مالکیت مستقل بازخواهند گشت.

Ninja Theory و Undead Labs نیز در حال فروش به مالکان جدید هستند، اما بودجه ساخت پروژه‌های فعلی آن‌ها حفظ خواهد شد تا بازی‌های در دست توسعه تکمیل شوند.

مایکروسافت همچنین در حال بررسی آینده Arkane Studios است. گزارش‌ها می‌گویند به‌دلیل افزایش هزینه‌ها و تأخیر پروژه Marvel's Blade، فروش یا حتی تعطیلی این استودیو همچنان یکی از گزینه‌های روی میز است، اما هنوز تصمیم نهایی گرفته نشده است.
- Business Insider
 
آخرین ویرایش:
هیلو یه زمانی اینقدر بزرگ بود که یه هفته پشت در ریتیلر ها می خوابیدن برای خریدنش، اما اینقدر از اهمیتش کم شد که از یه cultural impact تبدیل شد به بازی ای که عملا اهمیت چندانی نداره، مسیری که ۳۴۳ و هیلو استودیو داشت می رفت عملا به مرگ ip منتهی می‌شد.

رفتنش زیر دست اکتیویژن فرصت احیای تجاری هیلوئه. مهم شدن، ترند شدن و سود ده شدنش فضا برای پروژه‌های جدید و توجیه اقتصادی برای سرمایه‌گذاری ایجاد خواهد کرد.

و این امیدواری وجود داره که بخش زیادی از استعدادهای اکتیویژن که cod ساز شدن حالا فرصت داشته باشن تا با Halo نفس بکشن.
 
نسل 7 مایکروسافت و سونی سر xbox 360 و ps3 باهم چنان رقابتی کردن که کلی goty ازش حاصل شد دیگه بقیه چیز ها بماند الان هم رقابتشون سر تعدیل ، اخراج ، کنسل ، افزایش قیمت و ..... هست
رسما بجای خدمات دارن انگشت وسط تحویل فن ها میدن
 
  • Like
Reactions: unloved
بازهم جا داره از تعطیلی طویله ۳۴۳ قدیم(هیلو استودیو جدید) دوباره خوشحالی خودم رو ابراز کنم 😊
یعنی بلایی که اینا سر آبروی هیلو آوردن نمونه عجیبیه
نکته منفی تر اینه عملا یک بازی تو اوج رو تحویل گرفتن و چیزی تحویل دادن که هیچ نقشه راهی برای آینده براش ترسیم نشده ..
فقط نشسته بودن پول می‌خوردن و گند میزدن
 
ولی خ شحالم دوتا پیشبینیم کاملا درست از اب درومد. ۳۴۳ یا همون سلطان قایم شدن‌ پشت تغییر اسم‌ها بود، تعطیل شد رفت زیر نظر اکتیویژن و گله‌ی گوسفند‌های The Coalition که بر اساس روایاتی بیش از ۷۰۰ نفر بوده، زدن شتک‌شون‌ کردن🤣😁

آشا وقتی اومد و خیلی مطمئن گفت سال بعد عملکرد مالی مثبت میشه، دقیقا منظورش این بود که قراره کلی اشغال رو بریزه دور. با آینده‌ش کاری ندارم ولی عملکردش تا اینجا برام قابل تحسینه. اون لی‌آفی ۲۰۲۵ انجام دادن و توسط نادلا و اون زنیکه انجام شد فقط اعداد رو کم کرد و گند زدن به گیمپس که ضررش کم شدن تعداد یوزر‌های فعال رسید.




امیدوارم در ادامه به صراحت بگه بازی دی وان نهایت سالی ۲ تا دونه رو التیمیت میاد، تهش ۲ تا بازی ترد پارتی هم اضافه کنن.
امیدوارم کلا تبدیل بشه به ۲ تا. ۲۵ دلار با ترکیبی مثل چیزی که‌ گفتم. یکی هم‌ ماهیانه ۶۰ دلار با دی‌وان‌های بیشتر و بازی‌های ترد پارتی بیشتر بعد از ۳ ماه از عرضه‌شون.

بازی آنلاین هم رایگان بشه بدونن نیاز به گلد و ...
البته این آخری رو با معرفی کنسول نسل بعد باید اعلام‌ کنن.
 
  • Like
Reactions: dark souls
ادامه این روند اصلا عاقلانه نبود ماکروسافت هم ول داد هم وقت داد هم آزادی عمل داد ولی استودیو ها آت و آشغال ساختن! این نشون میده که مدیریت نداشتن و بیشتر به نظرم مدیریت منابع انسانی نداشت که هرچی شِنگ و پَغازه استخدام کردن همچنین مدیریت اصلی هم استودیو ها هم افتضاح بود و معلومه اصلا نه درک درستی داشته نه اصلا سختگیری کرده انگار یک فرد چاق مهربانی که از بازی سازی چیزی سرش نمیشه گذاشتن اون بالا هر کی گفت خسته شدم گفته برو مرخصی هر آشغالی هم ساختن با هیجان گفته عالیه!
 
انصافا خدا خیرتون بده، یه سری هنوز به مایکرسافت امید دارن، واقعا ستودنیه. مظهر مقاومت هستین. جبهه مقاومت اصلی دست شماست اینا ‌که تو عراق و دور بره الکیه.
حالا اینکه ۳۴۳ یا هر چی که این روزا اسمش بود آشغال بودن و مفت خور رو دیگه همه میدونن ( کمااینکه بگردی میبینی همینجا افرادی از بسته شدنش ناراحتن و تعجب کردن :study:) اون هیچی ،اون به کنار.
شما جمله - هیلو رفته زیر نظر اکتیویژن- رو سه بار پشت هم بخونی سر درد میگیری. هیلو، نماد ایکس باکس رفته زیر نظر. دیگه بعضی وقتا بزاری یه چیزی بمیره بهتره تا بشی جسد متحرک با بند و چرخ دستی بگردونت.
 
هم اینک، عادی‌ترین ایده داستانی که اعضای Infinity Ward برای Halo بعدی در سَر دارن :D :
[دوربین با زاویه کج و از نمای زمین به هوا در میان شعله‌های آتش] در جایی از اواسط بازی و پس از یک درگیری نفس‌گیر، در یک تصمیم غافلگیرکننده، Master Chief کلاه خود رو برای اولین‌بار (در سری بازی‌ها) برمی‌دارد و بالاخره درمی‌یابیم که در تمام این سال‌ها چهره پنهان شده پشت این هِلمِت، کسی نبوده جز Captain Price !!

حالا ممکنه برای مخاطب این سوال پیش بیاد که چرا این همه سال طول کشیده تا از چهره مستر چیف رونمایی بشه؟! جوابش ساده است؛ چون Bungie و بعدها 343i حاضر نشدن «لایسنس مربوط به چهره کاپیتان پرایس» رو از اکتیویژن خریداری کنن و مجبور بودن اون رو بپوشونن ولی الان دیگه Halo از خودشون محسوب میشه و قضیه فرق کرده!

ضمناً درباره علت دیزاین خاص و هنرمندانه (!) چهره «Brute» هم گویا ایده‌ای دارن:
در ادامه مخاطب متوجه می‌شود که Brute در واقع موجودی خیالی است که کاپیتان پرایس در کابوس‌های دوران کودکی خود می‌دیده و اینک در قالب یک Villain ترسناک (ولی در عمل گوگولی) بازگشته!
 
ولی مشخص هست تیم PR رو هم کامل عوض کردن 😆 قبلا خبر تعطیلی یه دونه استودیو ده نفره‌ رو که اعلام می‌کردن همه تا یه هفته فحش می‌دادن! الان رسما سه تا استودیو باسابقه رو تعطیل کردن ولی اینجوری اعلام کردن که خب این رو بردیم زیر مجموعه اون، اون یکی رو ادغام کردیم، یکی دیگه رو هم دلمون می‌خواست بفروشیم‌ ولی خب نشد دیگه 😆 و نتیجه این میشه که تقریبا کسی فحش نمیده :دی
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or