خبر رسمی تعدیل گسترده در مایکروسافت؛ نزدیک به ۲۰ درصد کارکنان Xbox اخراج می‌شوند

  • Thread starter Thread starter Farh@d
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Farh@d

There is no description of the situation
کاربر فعال
1000013820.jpg

مایکروسافت در مجموع ۴۸۰۰ نفر از کارکنان خود را تعدیل می‌کند؛ ۳۲۰۰ نفر از بخش Xbox خواهند بود

مایکروسافت به‌طور رسمی اعلام کرده است که در مجموع حدود ۴۸۰۰ نفر از کارکنان خود را تعدیل خواهد کرد. این تعدیل‌ها عمدتاً بخش‌های فروش و Xbox را هدف قرار داده‌اند.

بر اساس گزارش‌های منتشرشده، حدود ۱۶۰۰ نفر از کارکنان Xbox از همین حالا تعدیل شده‌اند و این روند تا پایان سال مالی ادامه خواهد داشت تا مجموع تعدیل‌های این بخش به حدود ۳۲۰۰ نفر برسد؛ رقمی که معادل نزدیک به ۲۰ درصد از نیروی انسانی Xbox است.

همزمان با این بازسازی گسترده، مایکروسافت در حال فروش یا مستقل کردن چند استودیوی بازی‌سازی و ساده‌سازی ساختار مدیریتی Xbox است. این اقدامات بخشی از برنامه بازسازی کسب‌وکار گیمینگ این شرکت عنوان شده است.

خبر تکمیلی:

استودیوهای ‌Double Fine و Compulsion Games از مایکروسافت جدا می‌شوند و دوباره به مالکیت مستقل بازخواهند گشت.

Ninja Theory و Undead Labs نیز در حال فروش به مالکان جدید هستند، اما بودجه ساخت پروژه‌های فعلی آن‌ها حفظ خواهد شد تا بازی‌های در دست توسعه تکمیل شوند.

مایکروسافت همچنین در حال بررسی آینده Arkane Studios است. گزارش‌ها می‌گویند به‌دلیل افزایش هزینه‌ها و تأخیر پروژه Marvel's Blade، فروش یا حتی تعطیلی این استودیو همچنان یکی از گزینه‌های روی میز است، اما هنوز تصمیم نهایی گرفته نشده است.
- Business Insider
 
آخرین ویرایش:
جان شاورما کاری به id و Arkane نداشته باشین :-<
و ماشین گیمز!
دلمون لک زده برای یه ولفنشتاین جدید! ایندیانا جونز شاید بازی خوبی بود ولی ولفنشتاین یچیز دیگس! مخصوصا اگه میزدن تو خط نسخه های قدیمش که دارک و دلهره آورطور بود.
 
و ماشین گیمز!
دلمون لک زده برای یه ولفنشتاین جدید! ایندیانا جونز شاید بازی خوبی بود ولی ولفنشتاین یچیز دیگس! مخصوصا اگه میزدن تو خط نسخه های قدیمش که دارک و دلهره آورطور بود.
پیشبینی من اینه که ادغام میشن میرن سر وقت Wolfenstein بعدی
 
Halo studio رو ببندن
The Coalition

منم حدس اصلیم بسته شدن Halo Studios ـه و احتمال زیادی هم میدم که خارج از وحوش ریست ارا تقریبا هیچ کس قطره ای اشک هم برای استدیو نریزه.
 
منم حدس اصلیم بسته شدن Halo Studios ـه و احتمال زیادی هم میدم که خارج از وحوش ریست ارا تقریبا هیچ کس قطره ای اشک هم برای استدیو نریزه.
ریست ارا رو کاری ندارم ولی خیلی وقته این استودیو توی تعویض نامش برای فرار از گند زدن‌هاش، موفق‌تر عمل کرده. واقعا منم ذره‌ای اشک براشون ندارم. تهش ۵۰ نفر خوب داشته باشه، بدنش قاطی id یا هر تیمی که براشون‌مفید هست. خروجی بازی و فروش و ... رو مثبت می‌کنن حتی واس یک هزارم درصد. بزرگترین حماقت فیل اسپنسر، عدم بازخواست از این ابله‌ها بود. فقط پول به پاشون ریخت و وقیح‌تر شدن، مثل دابل فاین.

مشخصا آشا و تیمی که بالا سرشون هست، حسابی بررسی می‌کنن و آشغال‌ها رو دور میریزن. کسایی واقعا لایق کار توی هیچ استودیو دیگه‌ای نیستن!
 
  • Like
Reactions: dark souls
ریست ارا رو کاری ندارم ولی خیلی وقته این استودیو توی تعویض نامش برای فرار از گند زدن‌هاش، موفق‌تر عمل کرده. واقعا منم ذره‌ای اشک براشون ندارم. تهش ۵۰ نفر خوب داشته باشه، بدنش قاطی id یا هر تیمی که براشون‌مفید هست. خروجی بازی و فروش و ... رو مثبت می‌کنن حتی واس یک هزارم درصد. بزرگترین حماقت فیل اسپنسر، عدم بازخواست از این ابله‌ها بود. فقط پول به پاشون ریخت و وقیح‌تر شدن، مثل دابل فاین.

مشخصا آشا و تیمی که بالا سرشون هست، حسابی بررسی می‌کنن و آشغال‌ها رو دور میریزن. کسایی واقعا لایق کار توی هیچ استودیو دیگه‌ای نیستن!

بحث این نیست که بخوایم گناه مایکروسافت رو بشوریم
لعنت به قبر کل اون کمپانی که نتونست Tango رو بعد Hi-Fi Rush نگه داره و داشت رسما تعطیل شون می کرد

ولی وقتی تو به عنوان استدیوی پرچم دار Halo که حمایت همه جانبه کمپانی پشت سرته ایــــــــــــن جوری پشت سر هم خطا میزنی
خطاهایی هم که خیلی مشخصه مشکل مثلا زمان و پول و سرمایه و این چیزا نیست
کلا معلومه اینا از بیخ و به صورت دیزاینی حالیشون نیست دارن چیکار می کنن. مگه میشه تو استدیوی مخصوص فرنچایز پرچم دار کمپانی باشی و بازی هات یکی از یکی بی هویت تر باشه؟

(برعکس این موضوع برای Id برقراره و اگه خط به ابروش بیفته فقط اسلام میتونه دست و پام رو ببنده چیزی نگم :دی)
 
آخرین ویرایش:
Halo studio کلا ببندن. بگن ادغام شد🤣
The Coalition میگن تا ۷۵۰ نفر استخدام داشته. ریموت و کوفت و زهر مار. این تعداد باید به ۱۵۰ نفر برسه.
Coalition فقط بازیساز نیست کلی کار ساپورت هم انجام میده احتمالا اونقدر شدید تحت تاثیر قرار نگیره
 
مثل اینکه ادغام زیاد هست. احتمال زیاد بخش نشر زنیمکس کلا تعطیل میشه و میان میرن زیر بخش ایکس باکس کلا. برا پایرت بازا اینش خوبه از دست دنوو راحت میشیم
هیلو اگه بره تو کالاف. برا بخش آنلاین میره ولی دیگه با هیلو داستانی باید خداحافظی کرد بنظر میاد یه نگاه به کالاف داستانی و مدت زمانش کنیم فعک کنم همون سر هیلو بیاد
احتمال جدایی ارکین لیون واقعا زیاده
_______
در مورد هیلو هم خدا روشکر، یکسری مدیر از بازیسنتر تو شرکتای بزرگ نیستن و گر نه هردمبیل ترین تصمیماتو میگرفتن.
اولا هیلو خوب میفروخته که ساپورت میشده و دیتای خاصی از نفروختن و اهدافشون دارید که محقق نشده پس بر چه اساسی باید میبندن و ثانیا اگه ایرادی وارده به مدیریت وارده چون هیلو اینفینیت واقعا بازی خوبیه
در مورد راه حلهای نظریه های بازیسنتری، میگفتن چرا ایکس باکس بانجی نخرید هیلو بده دستش،اینم عاقبت بانجی.
استودیو سازنده پرچمدارت رو نمیشه اینقدر راحت بست و پرونده اون بازیو بست
 
  • Like
Reactions: m.d.makan
در مورد هیلو هم خدا روشکر، یکسری مدیر از بازیسنتر تو شرکتای بزرگ نیستن و گر نه هردمبیل ترین تصمیماتو میگرفتن.
اولا هیلو خوب میفروخته که ساپورت میشده و دیتای خاصی از نفروختن و اهدافشون دارید که محقق نشده پس بر چه اساسی باید میبندن و ثانیا اگه ایرادی وارده به مدیریت وارده چون هیلو اینفینیت واقعا بازی خوبیه
در مورد راه حلهای نظریه های بازیسنتری، میگفتن چرا ایکس باکس بانجی نخرید هیلو بده دستش،اینم عاقبت بانجی.
استودیو سازنده پرچمدارت رو نمیشه اینقدر راحت بست و پرونده اون بازیو بست
البته اگه خروجی مورد نظر رو نداشته باشه خب بسته میشه.
مگه T10 که بابای پلی گراند بود عملا بسته نشد؟
الان رسما خودشون شدن کارمند پلی گراند.

البته هیلو استودیوز/343 وضعیتش خیلی خیلی بهتر از ترن 10 بود و هست هنوزم.
درسته خروجیهاشون با دوره اوج بانجی قابل مقایسه نیست ولی خب انصافا غیر از نسخه 5ام اونهم بخش کمپینش... ضعیف یا حتی متوسط هم کار نکردن و برآیند کارشون نهایتا خیلی باکیفیت و حتی خیلی قابل دفاع بوده.

به نظرم باید دید تو وضعیف فعلی برای مایکرو اصلا صرف میکنه که هیلو رو نگه دارن و با این بودجه های بالا براش بریز و بپاش کنن؟
آخه یه بازی تو این اسکیل رو که نمیشه فقط رای بخش سینگل پلیرش توسعه داد.
بخش مولتی پلیر اگه همینطور بخواد کم رمق باشه و پلیرهای کمی رو جذب کنه خب شاید دیگه وقتش باشه که مثل سونی از یه سری سبکها بکشن بیرون.
مخصوصا که اینها یه شوتری مثل COD رو دارن که براشون مثل ماشین چاپ پول میمونه.
========
من امیدوارم و آرزوی قلبیمه که تو هر حالتی که میخواد پیش بیاد هیلو هیچوقت به حاشیه نره.
اصلا این دنیای جذاب با لور هیجان انگیز، اون همه وقت و سرمایه ای که مایکرو و نویسنده های مختلف برای کتابها و دنیاسازیش انجام دادن و... خیلی حیفه که بخواد به حاشیه بره.
اصلا هرچی پوله که از COD در میارن رو بریزن تو چاه هیلو یا بازیهایی مثل Doom و... که اینها فقط ساخته بشن.
به خدا ثواب داره :D
 
یکی نیست به این ZeniMax لعنتی بگه آخه نونت نبود، آبت نبود، به مایکروسافت ملحق شدنت چی بود؟! هربار که خبر تعدیلِ نیرو و تعطیلی استودیو میاد، تن و بدنمون باید واسه id Software و Arkane و MachineGames و ... بلرزه! خب لامصبا داشتید زندگی‌تون رو می‌کردید و ما هم داشتیم از بازی‌هاتون لذت می‌بردیم دیگه!

خلاصه هر خراب‌شده‌ای رو می‌خوان تعطیل کنن، خواهشا با اکیپِ ZeniMax کاری نداشته باشن؛ اصلا نمیشه تصور کرد که تو این صنعت، اسم بزرگی مثل id وجود نداشته باشه!
 
البته اگه خروجی مورد نظر رو نداشته باشه خب بسته میشه.
مگه T10 که بابای پلی گراند بود عملا بسته نشد؟
الان رسما خودشون شدن کارمند پلی گراند.

البته هیلو استودیوز/343 وضعیتش خیلی خیلی بهتر از ترن 10 بود و هست هنوزم.
درسته خروجیهاشون با دوره اوج بانجی قابل مقایسه نیست ولی خب انصافا غیر از نسخه 5ام اونهم بخش کمپینش... ضعیف یا حتی متوسط هم کار نکردن و برآیند کارشون نهایتا خیلی باکیفیت و حتی خیلی قابل دفاع بوده.

به نظرم باید دید تو وضعیف فعلی برای مایکرو اصلا صرف میکنه که هیلو رو نگه دارن و با این بودجه های بالا براش بریز و بپاش کنن؟
آخه یه بازی تو این اسکیل رو که نمیشه فقط رای بخش سینگل پلیرش توسعه داد.
بخش مولتی پلیر اگه همینطور بخواد کم رمق باشه و پلیرهای کمی رو جذب کنه خب شاید دیگه وقتش باشه که مثل سونی از یه سری سبکها بکشن بیرون.
مخصوصا که اینها یه شوتری مثل COD رو دارن که براشون مثل ماشین چاپ پول میمونه.
========
من امیدوارم و آرزوی قلبیمه که تو هر حالتی که میخواد پیش بیاد هیلو هیچوقت به حاشیه نره.
اصلا این دنیای جذاب با لور هیجان انگیز، اون همه وقت و سرمایه ای که مایکرو و نویسنده های مختلف برای کتابها و دنیاسازیش انجام دادن و... خیلی حیفه که بخواد به حاشیه بره.
اصلا هرچی پوله که از COD در میارن رو بریزن تو چاه هیلو یا بازیهایی مثل Doom و... که اینها فقط ساخته بشن.
به خدا ثواب داره :D
به خروجی باشه باید id رو هم بست فروش نسخه آخر دووم خوب نبود. باید rare هم بست چند ساله بازی نداده. باید رفت بند استودیو رو هم بست، باید n تا استودیو رو بست با این تفاسیر.
turn10 نفروخت، این خودشون میگن فروشش بد نیست و همین ریمیکم تخمین میزنن 1.5 فروخته تو هفته اول
ولی فروش موتوراسپورت در قبال هورایزن ناچیزه، پیک پلیرش به 3-4 هزار رسید. استودیو بدتر از هیلو وجود داره تو ماکرو، اگه هیلو به اینجا رسیده ضعف بازیسازی نیست، ضعف مدیریته
کمپین اینفینیت واقعا بازی خیلی خوبی بوده، اگه بخش آنلاینش نرفت بخشیش سر ساپورت نشدنش درستش بود و مدیریت هیلو استودیو تو این سالها ضعیف بوده.
و تغییرات مکرر تو سیاستهای ایکس باکس که مدام تغییر میده ضربه زده بهش. میخاد مولتی کنه میگه تستشو بزنید با ریمیک. بعد میان اینا رو کنسل کنید و ... و ...
هیلو استودیو پتانسیل ساخت بازی با کیفیت رو داده مقصر مدیریته. با کالاف ادغام بشن میتونن ازش مولتی خوب در بیارن ولی ممکنه سینگلش قربانی بشه.
حس خوبی نمیده سینگل هیلو بره زیر نظر اکتی. خود سینگل کالاف رو من سالهاست نتونستم تحمل کنم واقعا فاجعه برازندشونه. یه ساعت بازی کردم و حذف.
_____
هیلو شده سیبل مدیریت ضعیف. مثل اینکه قراره طرحی که اکتی داده رو بسازن. خدا به داد هیلو و lore ات برسه ماکان:D

2026-09-22_17-17-05.jpg
 
آخرین ویرایش:
یکی نیست به این ZeniMax لعنتی بگه آخه نونت نبود، آبت نبود، به مایکروسافت ملحق شدنت چی بود؟! هربار که خبر تعدیلِ نیرو و تعطیلی استودیو میاد، تن و بدنمون باید واسه id Software و Arkane و MachineGames و ... بلرزه! خب لامصبا داشتید زندگی‌تون رو می‌کردید و ما هم داشتیم از بازی‌هاتون لذت می‌بردیم دیگه!

خلاصه هر خراب‌شده‌ای رو می‌خوان تعطیل کنن، خواهشا با اکیپِ ZeniMax کاری نداشته باشن؛ اصلا نمیشه تصور کرد که تو این صنعت، اسم بزرگی مثل id وجود نداشته باشه!
اگه اشتباه نکنم یه بخشی از خریداری شدن بتزدا و طمع اسپنسر برای تصاحب اینا زیر سر استاد اعظم تاد هاوارد بود!
یادمه سر خرید اکتیویژن و دادگاه هایی که اون زمان جریان داشت یه همچین چیزی خبرش درز کرد.
استاد دوزاری صنعت گیم نه تنها استارفیلد رو به فنا داد که خود مجموعه بتزدا هم بخاطر ایشون به قهقرا رفته الان.
 
زنیمکس اگه زیرمجموعه مایکرو نمیرفت تا الان فقط خود بتسدا باقی مونده بود اونم با نصف تعدادی که الان هستن به برکت استارفیلد. اون استدیوهای دیگه که نسل نهم رو هم نمیدیدن حتی.

از اونا فاجعه تر 343 ـه. شما کلا استدیویی پرخرج و بی خاصیت تر از اینا دیدی؟ همون H:I رو میگفتن با بودجه فاکینگ 500 میلیون دلاری ساختن که تنها خروجی مفیدش اون میم بروت بود:دی

البته به لطف بک بون قوی که دارن مالتی پلیر خفنی داشت، که اونم موفق شدن به فنا بدن که حقیقتا کار خیلی سختی بود!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or