خبر رسمی کوجیما به صورت رسمی با سونی قطع همکاری کرد . Xbox پروژه Physint را منتشر خواهد کرد

Ffmmdreza

کاربر سایت
منبع

استودیو کوجیما پروداکشنر تایید کرد که Physisnt برای اکس باکس هم در حال توسعه ست

عنوان جدید کوجیما پروداکشن Physint دیگه با همکاری پلی استیشن ساخته نمیشه و پس از اینکه اواسط ماه ژوئن پلی استیشن به کوجیما میگه که عنوان رو کنسل خواهد کرد، اونا دنبال شریک جدید گشتن و عنوان Physint در کنار پروژه OD با همکاری XBOX ساخته خواهد شد!

ترجمه ماشینی توییت پلی استیشن :



ترجمه ماشینی توییت های کوجیما :
 
Last edited by a moderator:
کوجیما گفته کنسل کردن Physint می تونسته به تعطیلی استودیو منتهی بشه.

View attachment 422867
چقدر ضرب العجلی میخواستن قطع رابطه کنن که گفتن سریع پاشو بیا تو Zoom :))
خیلی بیرحمانه بود انصافا.

البته بازی هرچقدر باکیفیت باشه و اصلا متاش 90 به بالا هم که باشه...
باید دخل و خرجش بخونه ، خب اگه اونقدری که باید نفروشه و بودجه رو برنگردونه هرکی باشه بعد یکی دوتا پروژه خداحافظی میکنه.

اما به نظرم نتیجه این حرکت غیر منتظره میتونه برای کوجیما و تیمش مثبت باشه.
به نظرم به این شک که خود کوجیما میگه نیاز داشتن.
چون میشه انتظار داشت چندسال دیگه به همین شکل رابطش با مایکروسافت هم شکراب شه و نخوان که ناشر استودیو باشن.

خلاصه اینکه KP بیشتر به این سمت میره که هم مدیریت بودجه بهتری برای بازیها انجام بدن و شاید هم درجه همه پسند کردن بازیهاشون رو خیلی بیشتر از این روش تمرکز میکنن که بازیها برگشت مالی بهتری داشته باشه و ناشرها ازشون راضی بمونن.
 
🎮 آیا بازی PHYSINT برای پلی استیشن هم منتشر می‌شود؟ پاسخ هیدئو کوجیما


🔻 هیدئو کوجیما در پاسخ به احتمال عرضه این پروژه روی پلی استیشن اعلام کرد که هیچ اطلاعی در این زمینه ندارد و تصمیم نهایی کاملاً بر عهده مدیران ایکس باکس است.


🔻 با این حال او اشاره کرد که هدف مایکروسافت همواره رساندن بازی‌ها به بیشترین تعداد مخاطب روی پلتفرم‌های مختلف بوده و جزئیات پلتفرم‌های مقصد در زمان مناسب اعلام خواهد شد.

منبع:
🆔 @Gamefa_official
 
باید دخل و خرجش بخونه ، خب اگه اونقدری که باید نفروشه و بودجه رو برنگردونه هرکی باشه بعد یکی دوتا پروژه خداحافظی میکنه.
فکر نمیکنم قضیه دخل و خرج باشه چون اینا معمولا تو شروع پروژه یه بودجه ای میبندن و سازنده هم موافقت میکنه اینطور نیست وسطش بگن ازین ماه نصفشو بهتون میدیم.

چیزی که انقدر ضربتی باعث میشه پروژه کنسل شه تغییر سیاست کمپانیه. احتمالا سونی دیگه نمیخواد رو پروژه هایی که متعلق به خودش نیست سرمایه گذاری کنه که در آینده کنترلی روی پلتفرم های مقصد انتشارش نداشته باشه.. حالا میخواد پروژه واسه کوجیما باشه یا هرکس دیگه ای. این در راستای همون سیاستی هست که انتشار بازی روی pc رو متوقف کرد. مشخصه میخوان پلی استیشن تنها پلتفرم میزبان بازیای سونی باشه.
 
چقدر ضرب العجلی میخواستن قطع رابطه کنن که گفتن سریع پاشو بیا تو Zoom :))
خیلی بیرحمانه بود انصافا.

البته بازی هرچقدر باکیفیت باشه و اصلا متاش 90 به بالا هم که باشه...
باید دخل و خرجش بخونه ، خب اگه اونقدری که باید نفروشه و بودجه رو برنگردونه هرکی باشه بعد یکی دوتا پروژه خداحافظی میکنه.

اما به نظرم نتیجه این حرکت غیر منتظره میتونه برای کوجیما و تیمش مثبت باشه.
به نظرم به این شک که خود کوجیما میگه نیاز داشتن.
چون میشه انتظار داشت چندسال دیگه به همین شکل رابطش با مایکروسافت هم شکراب شه و نخوان که ناشر استودیو باشن.

خلاصه اینکه KP بیشتر به این سمت میره که هم مدیریت بودجه بهتری برای بازیها انجام بدن و شاید هم درجه همه پسند کردن بازیهاشون رو خیلی بیشتر از این روش تمرکز میکنن که بازیها برگشت مالی بهتری داشته باشه و ناشرها ازشون راضی بمونن.
به نظرم خیلی زمان زیادی از عمر بازی سازی دولوپرایی مثل کوجیما و تاد هاوارد و کن لیواین نمونده، اون هم با زمان طولانی توسعه‌ی بازی‌های AAA.

بنابراین طبیعیه کوجیما خیلی بلند مدت و اقتصادی فکر نکنه، می خواد در زمانی که براش مونده ایده‌هایی که داره رو به هر شیوه‌ای عملی کنه‌.

البته امیدوارم لوپ گیم‌پلی ای که توی سرشه از دث‌استرندینگ جذاب تر باشه :دی
 
به نظرم خیلی زمان زیادی از عمر بازی سازی دولوپرایی مثل کوجیما و تاد هاوارد و کن لیواین نمونده، اون هم با زمان طولانی توسعه‌ی بازی‌های AAA.

بنابراین طبیعیه کوجیما خیلی بلند مدت و اقتصادی فکر نکنه، می خواد در زمانی که براش مونده ایده‌هایی که داره رو به هر شیوه‌ای عملی کنه‌.

البته امیدوارم لوپ گیم‌پلی ای که توی سرشه از دث‌استرندینگ جذاب تر باشه :دی
یه چیزی شبیه به همون MGS V که سال ۲۰۱۵ اومد تحویل بده هم هنوز کم رقیبه 😁 خصوصا اینکه بازی‌های مخفی‌کاری هم در حال منقرض شدن هستن! نکته جالبش هم اینه که مایکروسافت بعد از ترکوندن دو تا استودیو مخفی‌کاری ساز، الان یهو شده ناجی یکی دیگه 😆😁
 
یه چیزی شبیه به همون MGS V که سال ۲۰۱۵ اومد تحویل بده هم هنوز کم رقیبه 😁 خصوصا اینکه بازی‌های مخفی‌کاری هم در حال منقرض شدن هستن! نکته جالبش هم اینه که مایکروسافت بعد از ترکوندن دو تا استودیو مخفی‌کاری ساز، الان یهو شده ناجی یکی دیگه 😆😁
سبک و استودیو و بازی برای آشا موضوعیتی نداره به نظر من، خود کوجیما مسئله‌ست. جذب کوجیما دروازه خالی ای بود که سونی بهش تعارف زد و واقعا نمیشد از خیرش گذشت.
 
فکر نمیکنم قضیه دخل و خرج باشه چون اینا معمولا تو شروع پروژه یه بودجه ای میبندن و سازنده هم موافقت میکنه اینطور نیست وسطش بگن ازین ماه نصفشو بهتون میدیم.

چیزی که انقدر ضربتی باعث میشه پروژه کنسل شه تغییر سیاست کمپانیه. احتمالا سونی دیگه نمیخواد رو پروژه هایی که متعلق به خودش نیست سرمایه گذاری کنه که در آینده کنترلی روی پلتفرم های مقصد انتشارش نداشته باشه.. حالا میخواد پروژه واسه کوجیما باشه یا هرکس دیگه ای. این در راستای همون سیاستی هست که انتشار بازی روی pc رو متوقف کرد. مشخصه میخوان پلی استیشن تنها پلتفرم میزبان بازیای سونی باشه.
به نظرت اگه عکس این بود و DSها فروش چند ده میلیونی روی PS داشتن باز هم به هین راحتی یه همچین تصمیمی میگرفتن؟

به نظرم جمیعی از موارد باعثش شد.
برنگشتن سرمایه ، مخالفت کوجیما با انحصاری شدن مطلق و...

خلاصه به نظرم خروجی این حرکت برای KP مثبته.
 
🎮 آیا بازی PHYSINT برای پلی استیشن هم منتشر می‌شود؟ پاسخ هیدئو کوجیما


🔻 هیدئو کوجیما در پاسخ به احتمال عرضه این پروژه روی پلی استیشن اعلام کرد که هیچ اطلاعی در این زمینه ندارد و تصمیم نهایی کاملاً بر عهده مدیران ایکس باکس است.


🔻 با این حال او اشاره کرد که هدف مایکروسافت همواره رساندن بازی‌ها به بیشترین تعداد مخاطب روی پلتفرم‌های مختلف بوده و جزئیات پلتفرم‌های مقصد در زمان مناسب اعلام خواهد شد.

منبع:
🆔 @Gamefa_official
عجیبه . همیشه ای پی ها کوجیما دست خودش بوده و هر جا خودش می‌خواسته منتشر میگرده یعنی دث استرندینگ ۱ رو ببینید بعد پلی استیشن و پی سی رو اکس باکس و مک و آی او اس هم اومد. بعد شایعه میاد که سونی بخاطر اینکه صاحب ای پی و استودیو نبوده تصمیم میگیره برای مدیریت دخل و خرج دیگه فاند نکنه بازی رو (متن جیسون شرایر) هر چند خود کوجیما پروداکشنز این مقاله جیسون رو تکذیب کرده ولی میشه گفت از نظر منطقی بعضی قسمت های اون مقاله می‌تونه واقع بینانه باشه بخصوص این قسمت ... حالا سوای اینها ... کوجیما بخاطر اینکه حق نشر ای پی برای هر پلتفرم خودش صاحب اختیار بوده سونی مشکل براش پیش میاد که این بازی انحصاری نخواهد بود در هر صورت حتی اگه دو سال انحصاری زمانی باشه برای کسب و کار ما منطقی نیست (مقاله شرایر) و برای همین قطع رابطه میکنن (نظر من که این قسمت درست بوده ) بعد حالا که رفته با اکس باکس حتی حق نشر ای پی رو داده اکس باکس ؟! اصلا با منطق جور در نمیاد

پس یا قراداد دارن و اکس باکس میخواد بازی رو انحصاری زمانی کنه و بهش گفتن راجع پلتفرم های دیگه هیچی نگو که بنظرم همین درسته و یا اینکه همه ۱۰۰ درصد مقاله شرایر غلط بوده که باید با این اوصاف گشت دنبال اینکه پس واقعا چرا سونی بازی رو کنسل کرد؟!!
 
  • Like
Reactions: dark souls
عجیبه . همیشه ای پی ها کوجیما دست خودش بوده و هر جا خودش می‌خواسته منتشر میگرده یعنی دث استرندینگ ۱ رو ببینید بعد پلی استیشن و پی سی رو اکس باکس و مک و آی او اس هم اومد. بعد شایعه میاد که سونی بخاطر اینکه صاحب ای پی و استودیو نبوده تصمیم میگیره برای مدیریت دخل و خرج دیگه فاند نکنه بازی رو (متن جیسون شرایر) هر چند خود کوجیما پروداکشنز این مقاله جیسون رو تکذیب کرده ولی میشه گفت از نظر منطقی بعضی قسمت های اون مقاله می‌تونه واقع بینانه باشه بخصوص این قسمت ... حالا سوای اینها ... کوجیما بخاطر اینکه حق نشر ای پی برای هر پلتفرم خودش صاحب اختیار بوده سونی مشکل براش پیش میاد که این بازی انحصاری نخواهد بود در هر صورت حتی اگه دو سال انحصاری زمانی باشه برای کسب و کار ما منطقی نیست (مقاله شرایر) و برای همین قطع رابطه میکنن (نظر من که این قسمت درست بوده ) بعد حالا که رفته با اکس باکس حتی حق نشر ای پی رو داده اکس باکس ؟! اصلا با منطق جور در نمیاد

پس یا قراداد دارن و اکس باکس میخواد بازی رو انحصاری زمانی کنه و بهش گفتن راجع پلتفرم های دیگه هیچی نگو که بنظرم همین درسته و یا اینکه همه ۱۰۰ درصد مقاله شرایر غلط بوده که باید با این اوصاف گشت دنبال اینکه پس واقعا چرا سونی بازی رو کنسل کرد؟!!
درستش اینه که استاد یه سامورایی انتقامجو هست و حرف خودشو از جانب خاله آشا بزودی خواهد زد، مبنی براینکه که بازی انحصاری پلتفرمهای مایکروسافته:دی
خود خاله هم که دربست طرفدار انحصاریه:دی
سونی کاری که کرد=حماقت محض
 
عجیبه . همیشه ای پی ها کوجیما دست خودش بوده و هر جا خودش می‌خواسته منتشر میگرده یعنی دث استرندینگ ۱ رو ببینید بعد پلی استیشن و پی سی رو اکس باکس و مک و آی او اس هم اومد. بعد شایعه میاد که سونی بخاطر اینکه صاحب ای پی و استودیو نبوده تصمیم میگیره برای مدیریت دخل و خرج دیگه فاند نکنه بازی رو (متن جیسون شرایر) هر چند خود کوجیما پروداکشنز این مقاله جیسون رو تکذیب کرده ولی میشه گفت از نظر منطقی بعضی قسمت های اون مقاله می‌تونه واقع بینانه باشه بخصوص این قسمت ... حالا سوای اینها ... کوجیما بخاطر اینکه حق نشر ای پی برای هر پلتفرم خودش صاحب اختیار بوده سونی مشکل براش پیش میاد که این بازی انحصاری نخواهد بود در هر صورت حتی اگه دو سال انحصاری زمانی باشه برای کسب و کار ما منطقی نیست (مقاله شرایر) و برای همین قطع رابطه میکنن (نظر من که این قسمت درست بوده ) بعد حالا که رفته با اکس باکس حتی حق نشر ای پی رو داده اکس باکس ؟! اصلا با منطق جور در نمیاد

پس یا قراداد دارن و اکس باکس میخواد بازی رو انحصاری زمانی کنه و بهش گفتن راجع پلتفرم های دیگه هیچی نگو که بنظرم همین درسته و یا اینکه همه ۱۰۰ درصد مقاله شرایر غلط بوده که باید با این اوصاف گشت دنبال اینکه پس واقعا چرا سونی بازی رو کنسل کرد؟!!
البته اینم درسته... همین اتفاق سر ff vii part3 هم افتاد... اصلا فراتر از اون سیاست مولتی پلتفرم اسکوئر این ریمیک بود... سونی تصمیم گرفت دیگه هزینه نکنه...

شما کردیت ریمیک و ریبرث رو ببینید، تو جفتش تو قسمت اسپشیال تنکس اسم جیمبو رو زدن!!

این اتفاق احتمالا با تیم نینجا هم افتاده
چون هم nioh هم رونین باز فرنچایزشون دست تکمو بود!!!(قرارداد nioh تا اگوست 2026 بود... احتمالا طی چند ماه آینده نسخه هاش روانه xbox هم بشن!!!!)
 
البته اینم درسته... همین اتفاق سر ff vii part3 هم افتاد... اصلا فراتر از اون سیاست مولتی پلتفرم اسکوئر این ریمیک بود... سونی تصمیم گرفت دیگه هزینه نکنه...

شما کردیت ریمیک و ریبرث رو ببینید، تو جفتش تو قسمت اسپشیال تنکس اسم جیمبو رو زدن!!

این اتفاق احتمالا با تیم نینجا هم افتاده
چون هم nioh هم رونین باز فرنچایزشون دست تکمو بود!!!(قرارداد nioh تا اگوست 2026 بود... احتمالا طی چند ماه آینده نسخه هاش روانه xbox هم بشن!!!!)
واقعا برام عجیبه یه سری از این تغییر ناراضی هستن. بابا اصلا همین رویکرد تخیلی بود که اوضاع ps3 رو انقدر وخیم کرده بود تو نسل 7. یهو سونی به خودش اومد دید کل ترد پارتی هاشو مایکروسافت مانی هت کرد رفت. بعد کاز هیرایی و جک ترتون اومدن شروع کردن آی پی های انحصاری خودشونو خلق کردن. دیگه دنبال چس خوری و آماده خوری و قرارداد های نصفه نیمه نبودن. در حدی که مثلا حاضر بودن دیمن سولزی که آماده انتشار بود رو به طور کل بایگانی کنن اما امتیازشو به استدیو برنگردونن.
اما از وقتی شان لیدن اومد کم کم سر و کله این قرارداد های شر و ور هم پیداش شد. مردک جای اینکه 4 تا استدیو بخره میخواست کارو با همین احساس کاذب انحصاری دربیاره. جیم رایان هم که اومد برای اینکه کلا بخش اصلی بتونه تمرکزشو بذاره رو لایوسرویس، تصمیم گرفتن یه فاند سنگینی بذارن واسه انحصاری های ترد پارتی الکی و بدون آینده. فقط واسه اینکه یه تنوعی رو حفظ کرده باشن گه کاریای پشت پردشون کمتر به چشم بیاد.

الان تازه سونی سرش به سنگ خورده داره ریشه ای کارارو اصلاح میکنه. حالا کوجیما با پول مایکرو بازیشو بسازه منع شرعی داره خریدش؟ :D کلا تنها نکته اون اتفاق این بود که بازم یه اخبار منفی دیگه از سمت سونی اومد. وگرنه کلیت سیاستی که پیش گرفتن کاملا درسته.

به نظرت اگه عکس این بود و DSها فروش چند ده میلیونی روی PS داشتن باز هم به هین راحتی یه همچین تصمیمی میگرفتن؟

به نظرم جمیعی از موارد باعثش شد.
برنگشتن سرمایه ، مخالفت کوجیما با انحصاری شدن مطلق و...

خلاصه به نظرم خروجی این حرکت برای KP مثبته.
قطعا فروش پایین تر از انتظارشون تصمیم گیری رو براشون راحت تر کرده بوده ولی اینکه بخواد دلیل اینکارشون باشه بعید میدونم. بابا کوجیما وسط ساخت دث استرندینگ داشت OD رو واسه مایکروسافت پروموت میکرد. انصافا خودشم کرم داشت. دیگه از لحاظ اخلاق حرفه ای یکی دیگه دستتو گرفته استدیوتو از روز اول کشیده بالا لاقل تمرکزتو بذار رو مارکتینگ بازی ای که داری براش میسازی بعدش برو با پولای مایکرو حال کن.
 
کوجیما بخاطر اینکه حق نشر ای پی برای هر پلتفرم خودش صاحب اختیار بوده سونی مشکل براش پیش میاد که این بازی انحصاری نخواهد بود در هر صورت حتی اگه دو سال انحصاری زمانی باشه برای کسب و کار ما منطقی نیست (مقاله شرایر) و برای همین قطع رابطه میکنن (نظر من که این قسمت درست بوده ) بعد حالا که رفته با اکس باکس حتی حق نشر ای پی رو داده اکس باکس ؟! اصلا با منطق جور در نمیاد
به احتمال زیاد، اعلام بی‌اطلاعی از طرف کوجیما به این خاطره که نمی‌دونه آیا مایکروسافت تصمیمِ قطعی داره که Physint رو انحصاریِ زمانی کنه (که کار منطقی‌ایه) یا به صورت همزمان برای همه پلتفرم‌ها از جمله PS عرضه کنه (مثل Fable)؛ به همین دلیل ترجیح داده طبق اصول حرفه‌ای، در این زمینه اظهارنظر زودهنگام نکنه و کار رو بسپره به ناشر بازی یعنی مایکروسافت. در کل خیلی خیلی بعیده که کوجیما حق نشر Physint رو به طور دائمی به مایکروسافت داده باشه، وگرنه چه لزومی داشت که به پیشنهاد سونی مبنی بر انحصاری شدن بازی، جواب منفی بده؟ اگه حاضر بود بازیش انحصاری بشه که به ساز همون سونی می‌رقصید!

خب این وسط مایکروسافت هم دلش میخواد تا جای ممکن از این فرصتِ پیش اومده، نهایت بهره رو ببره و برای بهبود اوضاع برندش، از کارت همکاری با کوجیما در 2 پروژه همزمان، بهترین استفاده رو بکنه و طبیعیه که نخواد فعلا اسمی از پلتفرم PS، دور و بر پروژه‌های KP باشه. ولی در آینده کاری رو خواهد کرد که کوجیما می‌خواد و بازی برای همه پلتفرم‌ها منتشر میشه.
 
به احتمال زیاد، اعلام بی‌اطلاعی از طرف کوجیما به این خاطره که نمی‌دونه آیا مایکروسافت تصمیمِ قطعی داره که Physint رو انحصاریِ زمانی کنه (که کار منطقی‌ایه) یا به صورت همزمان برای همه پلتفرم‌ها از جمله PS عرضه کنه (مثل Fable)؛ به همین دلیل ترجیح داده طبق اصول حرفه‌ای، در این زمینه اظهارنظر زودهنگام نکنه و کار رو بسپره به ناشر بازی یعنی مایکروسافت. در کل خیلی خیلی بعیده که کوجیما حق نشر Physint رو به طور دائمی به مایکروسافت داده باشه، وگرنه چه لزومی داشت که به پیشنهاد سونی مبنی بر انحصاری شدن بازی، جواب منفی بده؟ اگه حاضر بود بازیش انحصاری بشه که به ساز همون سونی می‌رقصید!

خب این وسط مایکروسافت هم دلش میخواد تا جای ممکن از این فرصتِ پیش اومده، نهایت بهره رو ببره و برای بهبود اوضاع برندش، از کارت همکاری با کوجیما در 2 پروژه همزمان، بهترین استفاده رو بکنه و طبیعیه که نخواد فعلا اسمی از پلتفرم PS، دور و بر پروژه‌های KP باشه. ولی در آینده کاری رو خواهد کرد که کوجیما می‌خواد و بازی برای همه پلتفرم‌ها منتشر میشه.
کدوم منبع گفته انحصاری نکردن physint دلیل قطع همکاری سونی بوده؟
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or