امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین تجربه شده [ حتما پست اول مطالعه شود ]

Meysam

کاربر سایت
سلام
تو اين تاپيك مي خوايم نظر شما و امتيازي رو كه به هر بازي ميديد مشخص كنيم تا شايد بتونيم بهترين بازي رو تو هر ماه يا سال با نظر خودمون انتخاب كنيم
پايين ترين امتياز 0
بالاترين امتياز 10
همراه نظر ( خواهشمند است نظر کارشناسانه باشه )
و حتما پلتفرمی که بازی رو روی اون تجربه کردید به همراه نقدتون ذیل کنید.
 
Last edited by a moderator:
آپدیت: تمام چهار تاپیک نمرات و نقد بازی ها با هم ادغام شدند و دیگه اون تفکیک پلتفرمی سابق رو ندارن

میتونید بازی هایی که تجربه کردید روی هر پلتفرمی این جا نقد کنید
اگه هم کسی ایده خاصی برای پست اول داره به من بگه که مالکیت تاپیک رو در اختیارش قرار بدم.
 
آپدیت: تمام چهار تاپیک نمرات و نقد بازی ها با هم ادغام شدند و دیگه اون تفکیک پلتفرمی سابق رو ندارن

میتونید بازی هایی که تجربه کردید روی هر پلتفرمی این جا نقد کنید
اگه هم کسی ایده خاصی برای پست اول داره به من بگه که مالکیت تاپیک رو در اختیارش قرار بدم.
با اینکه پست طولانی‌ای که توی تاپیک امتیازهای اکس‌باکس ذخیره کرده بودم ترکید و باید از اول بنویسم، ولی کار بسیار پسندیده‌ای بود و به نظرم این حالت خیلی بهتر از جداسازی تاپیک‌های امتیازه. :دی
 
آپدیت: تمام چهار تاپیک نمرات و نقد بازی ها با هم ادغام شدند و دیگه اون تفکیک پلتفرمی سابق رو ندارن

میتونید بازی هایی که تجربه کردید روی هر پلتفرمی این جا نقد کنید
اگه هم کسی ایده خاصی برای پست اول داره به من بگه که مالکیت تاپیک رو در اختیارش قرار بدم.
ایده خاص نه ولی پیشنهاد مدیریتی دارم :دی
لطفا قانون بذارید که پلتفرم مد نظر اول پست درج بشه مثلا
Folan Game
PC
 
چه عجب ایده ما بعد از چند ماه عملی شد بالاخره! :D

یه پیشنهاد: تمامی تاپیک های امتیاز اعضا به بازی ها رو ادغام کنید. منظورم اینه هر پلتفرم یه تاپیک جدا نداشته باشه و بلکه همه ادغام بشن.

مزیت اینکار چیه به نظرم: من یه بازی روی سوییچ تموم کردم که مولتی پلتفرمه و می‌خوام امتیازم به بازی رو توی تاپیک مخصوص امتیاز سوییچ بزارم اینجوری شاید اونی که تاپیک سوییچ رو چک نمیکنه امتیاز من رو نبینه. اگه بخوام توی همه تاپیک ها هم اون پست رو بزارم اینجوری سه چهارتا پست یکسان باید بزارم که شکل قشنگی ندارن. خیلی از بازی ها مولتی پلتفرم هستن و فرضا یکی توی تاپیک امتیاز به بازی های Xbox بهش امتیاز داده و اونی که فرضا تاپیک PS رو چک می‌کنه اون امتیاز و نمی بینه یا همین مثال در رابطه با سوییچ یا PC. در مورد بازی های انحصاری هم موردی نداره که توی اون تاپیک امتیازی داده بشه چه بسا اصن کسایی که اون پلتفرم رو ندارن ترغیب بشن اون پلتفرم رو تهیه کنن. اینجوری یه نگاه جامع داریم به نظرات بچه ها در خصوص بازی ها.

کار پسندیده‌ای کردید.
 
گفتم شاید پستای منم پاک شده باشه رفتم دیدم Top 5 تاپیکم با 137 تا پست :-" یادش بخیر دورانی که رگباری بازی تموم میکردم با ذوق و شوق میومدم اینجا نمره میدادم :( الان ماهی یکی تموم کنم هنر کردم.

---
یه مدت گشادی زده بود بالا گفتم به مناسبت تریـسامِ تاپیک، کامبک بزنم :> :دی
اینا رو توی این چند ماه رفتم:

1789437128994.png

Kingdom Come Deliverance - PC

مثل فرمول همیشم تو بازی کردن سری ها، از آخر شروع کردم و بعد تموم کردن دو رفتم سمت یک :دی
و واقعا از شدت خوب بودن همه چیز بازی پرام ریخت، با اینکه 2 خیلی پالیش شده تره و تقریبا تو همه زمینه ها چند لول بهتره ولی اینم اصلا حس قدیمی بودن نمیداد.

گرافیک که عالیه، مثل همیشه این کرای انجین لعنتی شارپ ترین و چشم نواز ترین مناظرو تحویل میده با کمترین فشار روی سیستم.
گیمپلی هم به نسبت دو یکم جنکی تر هست اما کامبت مخصوص خودشو داره که جالبه، تو دو مسیرو خیلی تغییر دادن تا دردسترس تر بشه گیمپلی اما اینم کامبت چالش برانگیز جالبی داشت.

ساید کوئستا به قدری خوبن که پرتت میکنن تو اون دوران و یه مدت اصلا دوس نداری بیای بیرون ازش.

درکل این و نسخه دوم جز Must play ها هست.

نمره: 9/10

1789437129002.png

Resident Evil Requiem - PC

هیچوقت RE باز نبودم، قبلا که خیلی اهل این سبک نبودم نمیرفتم سمتشون الان که تازه یکی دوساله جذب این سبک شدم این اولین RE هست که تموم کردم و واقعا Wow داشت برام.

کپکام خیلی شیک پرفکت ترین فرمول ممکن رو برای RE پیدا کرده و حس میکنم نویسنده و دیزاینرا اگه به همین قدرت ادامه بدن تا ابد میشه RE با کیفیت داشت.
این ترکیب گیمپلی ترسناک گریس با اکشن لیان به شکل عجیبی بالانس و خوب درومده، جذاب تر از اون اینه که با اینکه یه بازی هست و فقط دوربین عوض میشه کلا حس دوتا بازی مختلف رو میده که تنوعو خیلی میبره بالا.

یه بخششم که برام جالب بود این بود که هردفه سوییچ میشد دلم برا اون یکی تنگ میشد باز یکم که میگذشت میگفتم نه اینم لعنتی میچسبه :دی جفتشون تقریبا تو یه لول بودن برام از نظر جذابیت.

در نهایت چقدر با ظرافت ساخته شده این بازی، یعنی ریز ترین جزئیات از مایع داخل بطری ها گرفته تا استرس گرفتن و صدای گریس با دقت تمام ساخته شده.

نمره: 9/10

1789437617839.png
Halo Campain Evolved - PC

هیلو هم از اون سری هایی بود که خیلی نرفتم سراغش قدیم (غیر اینفینیت که یه مدت مریض مولتی پلیرش بودم) اومدن Remake ـش بهونه شد شروعش کنم بالاخره.

اول اینکه گیمپلی لوپ هیلو یه چیز Timeless ـی هست، اصلا حس تکراری شدن نمیده و وقتی بگیرت واقعا اعتیاد آور میشه.
داستان و محیطا خیلی خوبه، خیلیا با تغییراتی که دادن مشکل داشتن ولی خب من چون اصلیو بازی نکردم حداقل چیزی اذیتم نکرد.

گرافیک محیط داخلی بازی جز بهترین چیزاییه که دیدم، فقط مشکل پرفورمنس و سنگین بودن بیداد میکنه.

اون چندتا مرحله جدیدم که اضافه کردن اینقد گفتن افتضاح و آشغاله دیگه طرفش نرفتم :دی

نمره: 8.5/10

1789437590272.png

007 First Light

این از اون بازیایی که درک میکنم چرا همه عاشقش بشن ولی به شخصه خیلی برای من نبود.

اول از کامبت و شوتینگش بخوام بگیم که حرف نداره، روون ترین چیزیه که میشه تو بازی های سوم شخص شوتر دید، حتی بالاتر از آنچارتد بنظرم.
انیمیشنا به قدری خوب با هم مچ میشن که اصلا روند کامبت رو بهم نمیزنن، مخفی کاری اوکی هست ولی خیلی جذاب در نیومده بنظرم، گجتا هم جالب هستن.

بزرگترین مشکلم با بازی بالانس نبودن مراحل اکشن و پیش زمینه چینی برای مراحل بود.
ما یه بخش داشتیم که بشدت اکشن بود و جذاب در مقابل پونصد ساعت پیاده روی با سرعت یک متر بر ساعت پشت یه کاراکتر رندوم :D
بابا من دوس دارم همه جا بدووم به تو چه ربطی داره :دی دو دیقه اومدیم بازی کنیم از فضای دنیا جدا شیم سازنده اومده دیکته میکنه این قسمت فقط میتونی آروم راه بری، اینجا میتونی کمی بدویی، حالا که به فایت رسیدی هرکار دلت میخواد بکن :|

بازی با اکشنش شارژت میکرد، هنوز میومدی بری تو جو اکشن و کامبت بازی یهو میدیدی تموم شد حالا باید نیم ساعت M رو تحمل کنی :| حداقل برا من کور میکرد اون اشتیاقم برای گیمپلیش.
البته بگم از نیمه دوم خیلی بهتر شد.

داستان بازی داستان جیمز باندی اوکیی بود، شخصیت خود جیمز و گرینوی خیلی خوب بود اما بقیه خیلی چنگی به دلم نمیزدن.
درایوینگ هم عملا وجود خارجی نداشت :دی فقط یه ماشین از پیش کنترل شده داشتیم که 75 درصد کنترل دست خودش بود فقط چپ و راست کردنشو داده بودن دست پلیر که فقط کاتسین نبینیم :دی

در تجربه خوبی بود ولی خیلی از این بالاتر نرفت.
به شخصه Hitman هارو چندین برابر بیشتر دوس دارم و همین الان واسه Hitman 4 آدم میکشم :-"

نمره: 8/10

1789438521265.png

Mafia The Old Country

من با انتظارات کنترل شده رفتم سمتش و لذت بردم.
بنظرم مسیری که پیش گرفتن درسته، تمرکز روی داستان و شخصیت پردازی خیلی مهم تره تا المان های اپن ورد تکراری، میتونست خیلی بازی بهتری باشه ولی به عنوان یه نسخه فرعی تو این مجموعه بنظرم اوکی بود.

کاری ندارم داستان کلیشه ای عشق و عاشقی داشت، خیلی وقت بود روایت جذاب به این شکل ندیده بودم، کرکرتا همشون تقریبا خوبن، دون توریسی جز بهترین کرکرتای این سری شد برام، چقد لعنتی فیس و صدای خوبی هم داشت :دی
از طرف دیگه کیفیت بالای کاتسینا، از دیزاین کرکترا گرفته تا موشن کپچر خیلی دقیقش باعث شده بود خیلی جذاب بشه.

به شخصه با پایانش هم مشکلی نداشت، درکل داستانش برام جذاب بود.
مشکل اصلی تو تکراری شدن گیمپلی و کامبتش بود، انیمیشناش همون مشکل خشک بودن Definitive edition داره ولی در کل قابل تحمله.

و ایراد اساسی بعدی هم اینکه تقریبا هیچ ایده جدید و تحولی توش ایجاد نکردن و صرفا بی ریسک ترین محصول ممکن رو ساختن (که خب تو فروش جواب داد)

در آخر چقد درایوینگ و فیزیک ماشینای این و Definitive edition رو دوس دارم! خیلی حس GTA IV بهم میده از نظر سنگینی و بالا پایین شدن چرخای ماشین و ...

نمره: 7.8/10


--
پ.ن: یاخدا چقد زیاد شد :-" :دی
 
آخرین ویرایش:
خیلی وقت بود میخواستم بزنم یه سری بازی رو بترکونم و امتیازای قرمز زیر 5 بهشون بدم ( از lies of p گرفته تا یوتی و ساروس ) ولی میترسیدم درگیری پیش بیاد . الان خیلی بهتر شد 😅
امتیاز زیر پنج یوتی که همین جوریش دعوا درگیری داره، بقیه اش حکم خاصی ندارن تا نقد نهایی ! lol



اقا اگر میشه پست های اریا دایناسور عزیز رو یه جورایی بازیابی کنید، جدا خیلی پست های خوبی بودم برا نقد اینجا
 
اقا اگر میشه پست های اریا دایناسور عزیز رو یه جورایی بازیابی کنید، جدا خیلی پست های خوبی بودم برا نقد اینجا
لطف داری. :دی پست‌های قبلیم توی این تاپیک موجود هستن و کلاً هر چیزی بچه‌ها از سال ۲۰۰۹ توی تاپیک‌های مختلف نوشتن، اینجا کنار هم جمع و تبدیل شده به یه منبع خوب و کامل از بازی‌های همه پلتفرم‌ها.
اون چیزی که گفتم، منظورم یه پست جدید از بازی‌های این چند ماه بود که توی تاپیک امتیازهای اکس‌باکس ذخیره شده بود و داشتم کم‌کم بهش یه چیزهایی اضافه می‌کردم، ولی بعد از ترکیب تاپیک‌ها مفقودالاثر شد! :دی ولی منم بیدی نیستم که با این بادها بلرزم و چون مرضِ نوشتن دارم، به زودی یه طومار می‌نویسم! :دی
 
لطف داری. :دی پست‌های قبلیم توی این تاپیک موجود هستن و کلاً هر چیزی بچه‌ها از سال ۲۰۰۹ توی تاپیک‌های مختلف نوشتن، اینجا کنار هم جمع و تبدیل شده به یه منبع خوب و کامل از بازی‌های همه پلتفرم‌ها.
اون چیزی که گفتم، منظورم یه پست جدید از بازی‌های این چند ماه بود که توی تاپیک امتیازهای اکس‌باکس ذخیره شده بود و داشتم کم‌کم بهش یه چیزهایی اضافه می‌کردم، ولی بعد از ترکیب تاپیک‌ها مفقودالاثر شد! :دی ولی منم بیدی نیستم که با این بادها بلرزم و چون مرضِ نوشتن دارم، به زودی یه طومار می‌نویسم! :دی
وای بدتر شد :| :D
فکر کنم چند ماه دیگه طول بکشه تا برگرده که هیچ، از اون‌ اولی یه سری موارد حدف میشه :D
 
لطف داری. :دی پست‌های قبلیم توی این تاپیک موجود هستن و کلاً هر چیزی بچه‌ها از سال ۲۰۰۹ توی تاپیک‌های مختلف نوشتن، اینجا کنار هم جمع و تبدیل شده به یه منبع خوب و کامل از بازی‌های همه پلتفرم‌ها.
اون چیزی که گفتم، منظورم یه پست جدید از بازی‌های این چند ماه بود که توی تاپیک امتیازهای اکس‌باکس ذخیره شده بود و داشتم کم‌کم بهش یه چیزهایی اضافه می‌کردم، ولی بعد از ترکیب تاپیک‌ها مفقودالاثر شد! :دی ولی منم بیدی نیستم که با این بادها بلرزم و چون مرضِ نوشتن دارم، به زودی یه طومار می‌نویسم! :دی

این تفصیر منه که حواسم نبود به آرشیو های پست اول تاپیک ها
ولی حرکتی که من زدم برای آرشیو مشابهم (که واسه سال ها طومارهاییه که تو تاپیک انیمه و انیمیشن نوشتم) اینه که تو یه فایل ورد همیشه دارم لینک هاشون رو
اون یخورده موندگارتره :دی
 
images.jpg

Split Fiction - PC

هجده ماهی طول کشید تا اینو تموم کنم
چون آنلاین نداشتم و کسی هم نبود باهاش بازی کنم
هر از گاهی بچه فامیلی چیزی میومد خونمون یه مقدارشو میرفتم
از لحاظ امتیاز دهی مورد جالبیه
چون بصورت منطقی و آبجکتیو که نگاه کنیم بازی ایرادی نداره
اما اصلا اونجوری که It takes two جالب بود این به دلم ننشست
شاید فقط بخاطر تازگی و اولین بودن ITT بود. ولی این بازی نسبت به اون بی روح و کارخونه ای بنظر میاد
البته این نظر شخصیه و خودم میدونم منطقی هم نیست.
نویسندگی بازی "بظاهر" خوبه و نیت های خوب و انسانی پشتشه. اما بازم تاثیرگذاری ITT رو نداشت
همونطور ک گفتم شاید قضیه فقط تازگیه...
این بازی اصلا حس جدید بودن itt رو نداشت.
و البته منم اندازه پنج سال پیش گیمر نیستم !

8/10​
 
بعد از مدت‌ها، یه سری نقد و بررسی از بازی‌هایی که روی XSX تجربه کردم بذارم. :دی

Hades 2
10/10
526819_261.jpg

+ یکی از بهترین دنباله‌های این سال‌ها. با اینکه نسخه اول Hades فوق‌العاده بود، ولی این یکی برای من حتی از اون هم جلو می‌زنه و در حدی خوبه که با وجود انتظارات بسیار زیاد، درخشان ظاهر می‌شه.
+ گیم‌پلی فوق‌العاده‌ای که یکی از اعتیادآورترین‌های این سال‌ها به حساب میاد و بعضی وقت‌ها انقدر پشت سر هم بازی می‌کردم که دیگه نزدیک بود کارم به مرکز ترک اعتیاد بکشه!
+ تنوع بالای سلاح‌ها و قابلیت‌ها و قدرت‌های مختلف که باعث می‌شن بازی ده‌ها ساعت ارزش تجربه کردن داشته باشه.
+ داستان زیبا و پُر از شخصیت‌های جذاب و دوست‌داشتنی که با اکثرشون حال می‌کردم. به جز Eris که از همون اول اعصاب خردکن بود و از مدل شخصیت‌پردازی (که البته مخصوصاً این‌طوری بود) تا صداش و طراحیش اذیتم می‌کرد!
+ اتفاقات و شخصیت‌های بین مراحل واقعاً محشر بودن. از Arachne با اون صدای لطیف و خنده‌های بامزه و Narcissus خودشیفته که صحبت‌هاش با خودش و ما عالی بود، تا Dionysus خوش‌گذرون و رها و Echo مظلوم و ستم‌دیده، همه درجه یک و عالی بودن.
+ ایده‌های باحال مثل کنسرت Scylla و دوستان که با آهنگ‌های زیباشون، فضای خیلی جالبی رو توی یه باس‌فایت مهیج ایجاد می‌کردن.
+ موسیقی‌های بسیار گوش‌نواز و قشنگ، از مدل‌های بی‌کلام تا ترانه‌دار
+ صداپیشگی بی‌نقص برای تک‌تک شخصیت‌ها
+ گرافیک هنری قشنگ
- ندارد!

!Denshattack
9.5/10
526819_262.jpg

+ یکی از عجیب‌ترین و ابزوردترین ایده‌های این سال‌های صنعت بازی، در مورد رقابت قطارهای رنگارنگی که کمبوهای حیرت‌انگیز روی ریل و آسمون و... می‌زنن! :دی
+ گیم‌پلی بسیار جذاب و کم‌نظیر که شاید از جهاتی شبیه بازی‌هایی مثل سری Tony Hawk's Pro Skater باشه، ولی ویژگی‌های منحصربه‌فرد خودش رو هم داره و واقعاً نمونه مشابهی ازش یادم نمیاد.
+ اتمسفر لذت‌بخشی که یادآور دوران باشکوه بازی‌های آرکید و آثار قدیمی سگا هست.
+ مراحل دیوانه‌وار و جالبی که بین مراحل معمولی قرار گرفتن و در قالب باس‌فایت (رقابت با بقیه قطارها!) تا حالت‌های ریتمی و... رو شامل می‌شن.
+ بعضی از موسیقی‌های زیبا
- شکل و شمایل بعضی از کاراکترها و مدل دیالوگ‌هاشون و کلاً اکثر بخش‌های خارج از گیم‌پلی که به داستان و کاتسین‌ها مربوط می‌شن، به شدت برام دافعه داشتن. در حدی که از یه جایی به بعد کلاً هرچی کاتسین و دیالوگ بود رو رد می‌کردم و تقریباً هیچی از داستان بازی نمی‌دونم! :دی
- بعضی از صداهایی که وسط مراحل از طرف کاراکترها پخش می‌شد هم اعصاب‌خردکن بودن و از یه جایی به بعد صداشون رو کم کردم!

Forza Horizon 6
9.5/10
1b3119_263.jpg

+ همچنان بعد از ۶ نسخه، کیفیت بالای خودش رو حفظ کرده و لذت‌بخش‌ترین حس و حال ریسینگ آرکید اپن‌ورلد رو ارائه می‌ده.
+ گیم‌پلی باکیفیت و کم‌رقیب
+ گرافیک فوق‌العاده، از ماشین‌ها تا محیط
+ اتمسفر ژاپن به بهترین شکل ممکن توی گوشه و کنار بازی به چشم می‌خوره و بازی نقشه خوبی داره.
+ لیست متنوعی از ماشین‌ها در کلاس‌های مختلف
+ موسیقی‌های زیبا در سبک‌های متنوع
- اگه ۱۰۰ نسخه دیگه هم با این کیفیت بسازن، همچنان برام لذت‌بخشه ولی در عین حال دوست داشتم بازی تغییرات بیشتری داشته باشه و به نظرم بعد از این همه سال، وقتش رسیده که یه نیمچه ریبوتی توی ساختارش پیدا کنه.
- همچنان مثل نسخه‌های قبلی، با بخش‌های انسانی مشکل دارم و از شکل و شمایل کاراکترها تا نوع صحبت کردن‌شون که می‌خوان به زور باحال و خفن باشن، اذیتم می‌کنه. :دی

Hell is Us
9/10
eef519_264.jpg

+ دنیای بسیار جالب، با اتمسفر درجه یک و فضاسازی محشر
+ داستان زیبا و پُر از نکات ظریف توی دنیایی که هم المان‌های فانتزی باحالی داره و هم از نظر مفاهیم انسانی جالبه، با داستان‌گویی درجه یکی که به خوبی به غرق شدن بازیکن توی این دنیا کمک می‌کنه.
+ گرافیک هنری عالی و سازه‌ها و محیط‌هایی با طراحی تماشایی
+ موسیقی‌های خوب و شنیدنی، با سبکی که واقعاً با اتمسفر بازی جوره و همچنین با سلیقه من!
+ تعداد زیاد سلاح‌ها و توانایی‌های مختلف کاراکتر و ربات همراهش.
+ پازل‌های باحالی که به جز اندک‌مواردی، درجه سختی‌شون در حدی نیست که آدم رو بیش از حد اذیت کنن و خیلی آسون هم نیستن. در حد متعادل و دلچسب که پیدا کردن راه حل‌شون حس خیلی خوبی به آدم می‌ده.
+ - سیستم مبارزه بازی بد نیست و جذابیت‌های خاص خودش رو داره، ولی بعد از مدتی تکراری می‌شه. از یه جایی به بعد هم خیلی ساده می‌شه و با وجود اون همه سلاح در شکل‌ها و ابعاد مختلف، من تقریباً کل بازی رو با دو تا سلاح تموم کردم و ساعت‌های اول از یکی استفاده می‌کردم و بعدش هم رفتم سراغ یکی دیگه و تا آخر بازی هیچ مشکلی نداشتم. یعنی بعد از مدتی اکشن بازی جوری می‌شه که دیگه دشواری نداریم و با کمک سلاح‌های قدرتمند و توانایی‌های مختلف و ۶۰ تا بسته سلامتی و امکان پُر کردن سلامتی با کمک ویژگی‌های جانبی و...، تقریباً مرگی رو توی بازی تجربه نکردم به جز ۲،۳ بار، در کنار بعضی مواقع که توی آب و پرتگاه‌ها می‌افتادم! :دی
- تنوع بسیار پایین دشمن‌ها، در حدی که باعث تعجبم شده بود که چرا انقدر تعداد دشمن‌های متفاوت کمه! هم از نظر طراحی که بعد از مدتی دیگه تقریباً چیز جدیدی نمی‌بینیم، هم ویژگی‌های مبارزه که وقتی این همه سلاح توی بازی وجود داره و به ۴،۵ گروه مختلف هم تشکیل می‌شن، می‌شد دشمن‌ها رو هم یه جوری طراحی کرد که مثلاً هرکدوم به یکی از سلاح‌ها واکنش نشون بدن که آدم مجبور بشه سراغ روش‌های متفاوتی برای مبارزه بره. البته همین چند روز پیش یه خبری اومد که بازی رو آپدیت می‌کنن و دشمن‌های جدید بهش اضافه می‌شه که برای افرادی که تازه می‌خوان سراغش برن، خبر خیلی خوبیه.

Replaced
9/10
526819_265.jpg

+ اتمسفر بنیان‌فکن
+ یه دنیای جالب که ترکیبی از حال و هوای آینده‌نگرانه با تم چند دهه قبل رو داره.
+ گرافیک هنری محشر و انیمیشن‌های تماشایی.
+ موسیقی‌های زیبا
+ داستان نسبتاً خوب
+ سیستم مبارزات جذاب که با اینکه بعد از مدتی به نقطه‌ای می‌رسه که چیز جدیدی نداره، ولی تا آخر برام حس و حال خوبی داشت و هر وقت مبارزه شروع می‌شد، ذوق و شوق پیدا می‌کردم!
- یه سری از بخش‌ها خسته‌کننده هستن و نیاز به راه رفتن با سرعت لاک‌پشت دارن.
- بازی خیلی متکی به المان‌های پلتفرمی نیست ولی بعضی جاها که نیاز به پریدن روی سکوهاست، ممکنه خوب عمل نکنه و بریم توی در و دیوار!

Resonance: A Plague Tale Legacy
9/10
1b3119_266.jpg

+ ترکیب دلنشینی از اکشن و پازل
+ داستان زیبا و تأثیرگذار و شخصیت‌پردازی خوب کاراکتر اصلی، در کنار بخش‌های مربوط به گذشته که به خاطر ویژگی‌های ماوراءالطبیعه بازی، زمان گذشته و حال بعضی وقت‌ها با هم ترکیب می‌شن و این قضیه خیلی خوب انجام می‌شه.
+ اتمسفر سنگین و تاریک در بعضی از بخش‌های بازی و جونور باحالی که طراحی و صدای بسیار جالبی داره و بعضی وقت‌ها خیلی خوب حس وحشت رو منتقل می‌کنه.
+ گرافیک فوق‌العاده که جزو بهترین‌های این نسل محسوب می‌شه و هم از نظر فنی عالیه و هم از نظر هنری یکی از بهترین‌های این سال‌هاست، با کلی منظره زیبا و سازه‌های تماشایی.
+ تعدادی از بهترین موسیقی‌های چند وقت اخیر
+- سیستم مبارزاتش هرچند بی‌نقص نیست، ولی در حد و اندازه‌های خودش خوبه و البته جا برای بهتر شدن هم داشته.
- یکی از بخش‌های پایانی بیش از حد کِش می‌اومد و اگه کوتاه‌تر بود، کمک زیادی به ریتم بازی می‌کرد.

Halo: Campaign Evolved
9/10
e1b919_26y.jpg

+ بازسازی یکی از بهترین بازی‌های تاریخ که همچنان بعد از گذشت ۲۵ سال، یه تجربه محشر و جذابه.
+ داستان جالبی که شروع‌کننده یکی از بزرگ‌ترین مجموعه بازی‌های اول شخص هست و یه دنیای عظیم و پُرجزئیات رو ارائه می‌ده که بعدها با کلی بازی و کتاب و... ادامه پیدا کرد.
+ گرافیک فوق‌العاده که هم خیلی تکنیکی و زیباست و هم صدمه‌ای به حال و هوای نسخه اصلی نمی‌زنه.
+ موسیقی‌های محشر و خاطره‌انگیز
+ اتمسفر درجه یک در بخش‌های مختلف، از ابتدای بازی که یه دفعه وارد نبرد با نیروهای Covenant می‌شیم تا ورود به هیلو و البته گل سرسبد ماجرا یعنی اولین برخورد با Flood که هنوز بعد از گذشت سال‌ها آدم رو بدجوری وارد جَو سنگین خودش می‌کنه.
+ آخرین مرحله از Bonus Missions خیلی خوبه و هم باکیفیت طراحی شده و هم تنوع مناسبی به بازی می‌ده.
- یه سری از بخش‌های بازی در زمان خودشون هم اندکی خسته‌کننده بودن و توی بازسازی هم باید تحملشون کرد.
- به جز مرحله آخر Bonus Missions، بقیه بخش‌هاش به نظرم خیلی جالب نبودن و بیشتر شبیه یه سری بخش‌های بزن‌بزن پشت سر هم بودن که به زور یه داستانی هم توشون چپونده شده، به سبک بازی‌های چندنفره‌ای که یه بخش تک‌نفره هم می‌ذارن که فقط یه سری مبارزه ساده با بات‌هاست. :دی

Shelldiver
8.5/10
eff419_26t.jpg

+ بازی خیلی جالبیه. از نظر مکانیزم‌ها و طراحی گیم‌پلی، چیز خاصی نداره. در حدی که با یه ذره اغراق، شاید بشه توی دو روز با این موتورهای آماده تولیدش کرد! :دی ولی به قدری مکانیزم‌های بازی به خوبی کنار هم قرار گرفتن که یکی از جذاب‌ترین تجربه‌های جمع و جور این سال‌ها رو ارائه می‌دن.
+ اوایل یه ذره آروم هست و می‌ری به سمت جک جونورها تیراندازی می‌کنی و آیتم جمع می‌کنی و... ولی بعد از گذشت چند مرحله، کم‌کم اوضاع آشفته‌تر می‌شه و به تدریج به جایی می‌رسه که به قدری مراحل خر تو خر می‌شن و هر ثانیه ده‌ها انفجار رخ می‌ده که داشتم نگران آتیش گرفتن کنسول می‌شدم! با اینکه گرافیکش هم در حدیه که با یه ذره دستکاری، شاید روی کنسول‌های نسل چهارم هم اجرا بشه! :دی
+ یکی از اعتیادآورترین بازی‌های تاریخ بشریت! یعنی این‌جوری بود که هر وقت می‌خواستم از بازی بیرون بیام، می‌گفتم یه مأموریت دیگه هم انجام بدم و هی ادامه پیدا می‌کرد تا یه دفعه به خودم می‌اومدم و می‌فهمیدم مدت‌ها پیش قرار بوده از بازی خارج بشم و هنوز توش هستم!
- به طرز بی‌رحمانه‌ای کوتاه بود. یعنی فقط ۳،۴ ساعت طول کشید و وقتی یه دفعه تموم شد، کلی توی ذوقم خورد. :( اواخرش به قدری جذاب شده بود و هر فریم از شدت شلوغی و انفجار به حالت دیوانه‌واری رسیده بود که دوست داشتم ۲۰ ساعت دیگه هم تجربه‌ش کنم، ولی دیگه چیز خاصی برای ادامه دادن نداشت. حتی اچیومنتی هم باقی نموند و همه رو با تموم شدن بازی داده بود!

Mixtape
8.5/10
1b3119_267.jpg

+ یکی از بهترین درام‌های تعاملی این سال‌ها با اتمسفر دوست‌داشتنی دهه ۱۹۹۰.
+ داستان زیبا و کاراکترهای بامزه و جالب
+ طراحی هنری خوب
+ موسیقی‌های قشنگ
+ تنوع خوب در گیم‌پلی که فقط به راه رفتن توی محیط و صحبت کردن با کاراکترها خلاصه نشده و بعضی وقت‌ها سراغ اتفاقات جالبی می‌ره.
+ بخش‌های خلاقانه و ایده‌های عجیبی مثل صحنه زبون‌بازی وسط ماچ و بوسه! :-"
- یکی دو بخش از بازی یه ذره خسته‌کننده بود.
- کاش طولانی‌تر بود و بخش‌های موزیکال بیشتری داشت.

The Talos Principle 2
8.5/10
526819_268.jpg

+ یکی از بهترین بازی‌های پازل/معمایی که در عمرم تجربه کردم. البته بازی‌های خیلی زیادی رو توی این سبک تموم نکردم که راحت نظر بدم و معمولاً از یه جایی به بعد مغزم نمی‌کشه! ولی این بازی تعادل خیلی خوبی داره و اکثر پازل‌هاش منطقی و مناسب هستن، در کنار یه سری موارد سخت‌تر که معمولاً حالت اختیاری دارن. با اینکه ۹۰٪‌ بازی رو توی دوران جنگ و بدون اینترنت تجربه کردم، تونستم اکثر بخش‌ها رو با اندکی تفکر پشت سر بذارم و جایی نبود که بگم پازلش بی‌منطق هست.
+ دنیای جالب و متفاوت با حضور ربات‌هایی که هرکدوم شخصیت‌پردازی و ویژگی‌های خاص خودشون رو دارن.
+ گرافیک خوب
+ موسیقی‌های زیبا
- بعضی وقت‌ها خیلی زیاده‌گویی می‌کنه! :دی با اینکه از نظر گسترش دنیای بازی و داستان خوبه، ولی حس می‌کنم یه سری جاها از دست نویسنده بازی در رفته و می‌شد خیلی خلاصه‌تر باشه. یعنی بعضی وقت‌ها دیگه در حدی صحبت‌ها کِش می‌اومد که واقعاً خسته می‌شدم و رد می‌کردم.
- حرکت توی محیط بد نیست، ولی طراحی بعضی بخش‌ها جوریه که یه حس شل و ولی داره و ممکنه نشه دفعه اول کاری که می‌خوای رو بکنی و مثلاً جعبه اشتباهی بیفته یه جای دیگه.

Indika
8/10
526819_269.jpg

+ فضاسازی جالب با اتفاقات عجیب و سورئال
+ بخش‌های متفاوتی که بعضی وقت‌ها بین بخش‌های اصلی قرار داده شدن و چیزهای بامزه‌ای دارن که از تکراری شدن بازی هم جلوگیری می‌کنن.
+ داستان خوب و پایان جالب
+ صدای راوی خیلی باحاله!
- یه سری باگ‌ها و ایرادات در حرکت توی محیط
- بعضی از پازل‌ها لذت‌بخش نیستن و حوصله آدم رو سر می‌برن.

Ninja Gaiden: Ragebound
8/10
308819_2610.jpg

+ گیم‌پلی خوب و جذاب
+ دو شخصیت باحال با قابلیت‌های متفاوت
+ گرافیک هنری زیبا
+ موسیقی‌های گوش‌نواز
- بعد از اینکه با ساز و کار گیم‌پلی آشنا بشیم، از یه جایی به بعد چیز تازه‌ای برای عرضه نداره و چالش بازی خیلی پایین میاد.
- پتانسیل زیادی برای متنوع‌تر شدن مراحل و مبارزات داشت.

Marvel Cosmic Invasion
8/10
3ee419_2611.jpg

+ گیم‌پلی مناسب، با تعداد زیادی کاراکتر محبوب مارولی که هرکدوم قدرت‌های جذاب خودشون رو دارن.
+ گرافیک هنری باحال
+ تنوع خوب مراحل و دشمنان و باس‌ها
- با اینکه بازی خوبی بود، ولی انتظار داشتم خیلی بیشتر از اینا ازش لذت ببرم و متأسفانه در کنار همه خوبی‌هاش، یه حس و حال سطحی برام داشت. نمی‌دونم چطوری توضیح بدم، ولی یه جوری بود که اون حس لذت‌بخش Streets of Rage 4 و TMNT: Shredder's Revenge رو بهم نمی‌داد و یه چیزی کم داشت، ولی نمی‌دونم چی!

Keeper
8/10
2b1219_2612.jpg

+ فضای سورئال و عجیبی که کمتر مشابهش توی بازی‌های دیگه دیده می‌شه، با هنرنمایی یک فانوس دریایی! :دی
+ گرافیک هنری درجه یکی که بازی رو به یکی از زیباترین آثار سه‌بعدی تبدیل می‌کنه و بعضی جاها دست‌کمی از یه تابلوی نقاشی نداره.
- بازی از جهات مختلف سنگینه! :دی گذشته از بحث تکنیکی و 30fps بودنش، کاراکتر اصلی هم یه فانوس دریایی هست که طبیعتاً انتظار حرکات نرم و روون ازش نمی‌ره و این هم شاید از دیدگاهی نقطه ضعف نباشه و جزئی از ساختار بازی به حساب بیاد، ولی دوست داشتم یه ذره کنترلش راحت‌تر باشه.
- یه سری افکت‌های صوتی آزاردهنده! مثلاً برای عجیب‌تر شدن فضای بازی هستن، ولی بیشتر باعث سر درد گرفتنِ من می‌شدن تا غرق شدن توی دنیای بازی.
- پایان یهویی! حس می‌کنم می‌شد با یه پایان بهتر با مقدمه‌چینی جالب‌تر، تأثیر بیشتری روی مخاطب گذاشت.

PowerWash Simulator 2
8/10
امتیاز معنوی: همچنان مثل نسخه اول 10/10
3ee419_2613.jpg

+ مثل بازی قبلی، اعتیاد عجیبی داره و از وقتی شروعش کردم، دیگه به سختی می‌تونستم سراغ بقیه بازی‌ها برم و دوست داشتم هی بشورم و بسابم و به تمیز شدن شهر و سازه‌های مختلف کمک کنم! :دی
+ ارائه ابزارهای جدید برای آب‌پاشی
- بازی بیش از حد شبیه نسخه اول هست، به شکلی که می‌شد به عنوان DLC منتشرش کرد. به نظرم در طول ۳،۴ سال فاصله‌ای که بین دو نسخه وجود داشته، می‌تونستن ایده‌های جدیدی رو به کار ببرن و در عین حال که مکانیزم اصلی یعنی شست‌وشوی محیط سر جاش بمونه، تغییراتی هم در زمینه‌های مختلف ایجاد کنن. ولی تقریباً همه‌چیزش مثل نسخه اوله، به جز اندک ابزارهای جدیدی که تفاوت عظیمی هم توی گیم‌پلی ایجاد نمی‌کنن.

The Outer Worlds 2
7.5/10
3ee419_2614.jpg

+ گیم‌پلی خوب و گان‌پلی مناسبی که از استانداردهای رایج توی همچین سبکی بهتر عمل می‌کنه.
+ گرافیک زیبا
+ بعضی از شخصیت‌های همراه جالب
- خالی بودن بعضی از محیط‌های بزرگ، با وجود پتانسیل زیادی که داشتن.
- سر و صداهای بیش از حد توی بعضی از محیط‌ها. مخصوصاً لوکیشن‌های سربسته‌ای که از یه طرف یه بنده خدایی داره پشت بلندگو زر می‌زنه و از طرف دیگه ۱۰۰ نفر هم‌زمان توی محیط صحبت می‌کنن و مغز آدم له می‌شه! :|
- این قضیه احتمالاً به مشکل خودم برمی‌گرده نه بازی، ولی به هر حال تأثیر منفی روی من داشت. مأموریت‌های بازی یه جوری بودن که بعضی وقت‌ها زیادی با هم ترکیب می‌شدن و دیگه یادم می‌رفت چی به چیه و فلان شخصیت چیکار کرده و اون یکی چرا شاکی هست و... :دی
- یه حال و هوای لوس و کرینجی توی بازی وجود داره که نمی‌تونم راحت توضیح بدم!

Still Wakes the Deep
7.5/10
2b1219_2615.jpg

+ اتمسفر سنگین و ویرانگر
+ داستان بازی هرچند خیلی تر و تازه نیست، ولی در حد و اندازه‌های خودش خوبه.
+ محیط متفاوت نسبت به اکثر بازی‌ها، یعنی یک سکوی نفتی که به تدریج تغییرات جالبی هم پیدا می‌کنه.
+ گرافیک زیبا و طراحی هنری قشنگ در بخش‌های تخیلی
- بعضی جاها گیم‌پلی یه ذره ایراد داشت و توی در و دیوار می‌رفتم!
- دوست داشتم بخش‌های عجیبش بیشتر از این باشه. بازی یه سری صحنه خیلی خفن در قالب تعقیب و گریز و این جور چیزها داره، ولی تعدادشون می‌تونست بیشتر باشه.

Avatar: Frontiers of Pandora
7/10
9ec619_2616.jpg

+ گرافیک به شدت زیبا که جزو بهترین‌های این نسل به حساب میاد.
+ گیم‌پلی نسبتاً خوب
+ دنیای عظیمی با محیط‌های متنوع و مناظر تماشایی
+ پرواز با جک جونورهای پرنده لذت‌بخشه.
- از یه جایی به بعد خیلی تکراری و خسته‌کننده شد.
- داستان یه سری نکات جالب داره، ولی در مجموع چیز خیلی خاصی نبود.
- اصلاً از این Na'viهای دنیای Avatar خوشم نمیاد و از فیلم‌ها گرفته تا این بازی، یه حس شل و ول و داغونی ازشون می‌گیرم. :دی طبیعتاً وقتی تمرکز یه بازی روی این عزیزان باشه و مخصوصاً از نوع نوجوون و لوسش، روی لذت بردنم از بازی تأثیر منفی می‌ذاره.

لیست‌های قبلی:
XSX: 1 | 2 | 3
PS5
 
images (18).jpeg

CYBERPUNK 2077
PC
نکات مثبت:
شخصیت بی نظیر جانی سیلورهند :x
شوتینگ بی نهایت لذت بخش
قابلیت کاستومایز سلاح و شخصیت تا بی نهایت
داستان فوق العاده و پر پیچ و خم
گرافیک فنی فوق العاده
ماموریتهای فوق العاده متنوع و بی نهایت ماموریت فرعی که باعث میشه بازی به ورطه تکرار نیوفته
شخصیت پردازی فوق العاده

نکات منفی:
فیزیک افتضاح خودروها
بازی خیلی آسونه و راحت همه مراحل و درگیری ها و باس ها رو رد می کنید.

در کل نقد سایبرپانک خیلی سخته. انقدر این بازی عمیق و قویه که ساعتها میشه در موردش بحث کرد. فقط یه قلمش جانی سیلورهند هست. انقدر این شخصیت خفن و فوق العاده ست که فقط دوست داری هی ظاهر بشه و دیالوگ بگه. بیشترین چیزی که در مورد بازی دوست دارم اینه که جدیه، بی رحمه، سیاهه.

در کل تجربه بی نقصی بود و بسی لذت بردیم.


امتیاز: ۱٠
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or