بازی یک تجربه داستان محور آفلاین هست تا جایی که فهمیدم درسته؟
شوتر سوم شخص، داستان محور با ساختار open world و وقایع بازی هفتاد سال بعد از حوادث star craft 2 در جریان هست.
creative director بازی شخص dan hay هست کسی که سابقه تهیه کنندگی far cry 3 و خالق far cry 5 هست.
پروژه در دستان کسی هست که هم سابقه تهیه کنندگی و کارگرداني رو با هم داره پس میتونیم مطمئن باشیم ویژن تیم سازنده مشخص و دست یافتنی هست و از اونجا که دن هی هم تاکید زیادی بر عرضه بازی در سال 2030 داره مشخص پروژه حداقل بالای یک سال هست استارت خورده.
داستان در مورد یک مارین جدید هست و تاکید زیادی برarmor و شخصی سازی زره تو بازی شده و به گفته دن هی نمای سوم شخص بخاطر همین انتخاب کردن که پلیر بتونه از زوایای متفاوت آرمور خودش ببینه.
فکشن ها متفاوتی در دنیای بازی حضور دارن و منابع زندگی محدود هستن.
هنوز در مورد اینکه این اثر بخش آنلاین داره صحبتی نشده و بر سینگل پلیر بودن بازی تاکید دارن و خبری از عناصر لایو سرویس نیست تا اینجای کار کنسول ها ایکس باکس به عنوان پلتفرم مقصد معرفی شدن و به احتمال قوی بازی انحصاری کنسولی ایکس باکس هست.
در صورت ترد پرسن بودن خیلی برام سخته چیزی بدون شباهت به Warhammer Space Marine ها متصور بشم که در عین حال بهتر از اون هم باشه !!
بودجه space marine تا جایی که اطلاع دارم پایین تر از عناوین AAAمرسوم هست من موفقیت اسپیس مارین رو بیشتر مدیون لور قوی دنیای Warhammer میدونم، از لحاظ اکشن و سیستم شوتر بازی انقلابی نبوده.
در استارکرفت ما با یک بودجه قطعا در حد عناوین AAAطرف هستیم با یک دنیای open world و با تعامل بیشتر در قیاس با اسپیس مارین که یک عنوان خطی بود.
دنیای استارکرفت هم لور عظیمی داره و کاملا میشه انتظار شوتری بهتر و پروداکشن قوی تر نسبت به اسپیس مارین داشت.