خبر رسمی کوجیما به صورت رسمی با سونی قطع همکاری کرد . Xbox پروژه Physint را منتشر خواهد کرد

Ffmmdreza

کاربر سایت
منبع

استودیو کوجیما پروداکشنر تایید کرد که Physisnt برای اکس باکس هم در حال توسعه ست

عنوان جدید کوجیما پروداکشن Physint دیگه با همکاری پلی استیشن ساخته نمیشه و پس از اینکه اواسط ماه ژوئن پلی استیشن به کوجیما میگه که عنوان رو کنسل خواهد کرد، اونا دنبال شریک جدید گشتن و عنوان Physint در کنار پروژه OD با همکاری XBOX ساخته خواهد شد!

ترجمه ماشینی توییت پلی استیشن :



ترجمه ماشینی توییت های کوجیما :
 
Last edited by a moderator:
توییت PS:

View attachment 421438

توییت XBOX:

View attachment 421439

توییت Kojima:

View attachment 421440

پ.ن: خاک بر سر مدیریت Sony و PlayStation :|:))
نمی‌فهمم. سونی حس می‌کنه یجوری همه رو زده، شده گنده لات محل؟ MS اگر دو نسل شکست می‌خوره و باز ادامه میده، به واسطه پول عظیمی هست که داره.
زبونم لال همین دو نسل شکست رو PS تجربه کنه، به تاریخ خواهد پیوست.

من که بعید می‌دونم مسئله سونی و کوجیماپروداکشنز به انحصاری بودن بازی مربوط باشه. اینکه کنسل کنه، احتمالا از استاندارد مسئولین خوشحال سونی عبور نکرده. این نسل واقعا دارن‌ گندش رو درمیارن. یه بازی تاپ از سونی ندیدیم. همون فرمولای برنده و تکراری قبلی رو دوباره تکرار کنه. واس همین ناتی داگ سال‌ها درگیر یه بازی بود.




امیدوارم یه بازی مخفی‌کاری واقعی باشه. متال گیر و اسپلینتر سل طور.
 
آخرین ویرایش:
نمی‌فهمم. سونی حس می‌کنه یجوری همه رو زده، شده گنده لات محل؟ MS اگر دو نسل شکست می‌خوره و باز ادامه میده، به واسطه پول عظیمی هست که داره.
زبونم لال همین دو نسل شکست رو PS تجربه کنه، به تاریخ خواهد پیوست.
پول مفت از PS Plus و MTX درآوردن نتیجش همین میشه.
 
واقعا این چه حرکتی از سونی بود انگار همین دیروز بود هرمن هالست با افتخار کنار کوجیما این ایپی خفن تایید کرد
kojimaps-768x404.jpg
بنظرم اشا شارما و کوجیما برنامه دارن این ایپیو انحصاری کنسول کنن یعنی XBOX & PC با توجه سیاستهای جدید مایکروسافت و خود کوجیما هم دوست نداره ایپی هاش تک پلتفرمی باشن مثل سونی
20260910_085648.jpg
فکر میکنم در اینده از ابن عکسهای یادگاری زیاد خواهیم دید 😁
images-6.jpeg
 
آخرین ویرایش:
IMG_20260910_100306_612.jpg

توییت پلی استیشن در X توسط کاربران کامیونیتی نوت خورد.

بیانیه پلی‌استیشن ادعا می‌کند که قطع همکاری به‌صورت هماهنگ شده از دو سمت بوده؛ اما در بیانیه کوجیما، گفته شده که پلی‌استیشن به‌شکل ناگهانی از این پروژه عقب کشیده این امر باعث شده تا کوجیما پروداکشنز ۳ ماه به‌دنبال یک همکار جدید بگردد (اکس‌باکس).
 
از نسل بعد فکر کنم مجبور باشم ایکس باکس بگیرم.
واقعا برای سونی متاسفم! این نسل یه بازی انحصاری جدید رسما نداشت روی PS5 تجربه ش کنم نسب قبلم که داشت اکثرا ووک و لگبت توشون بود.
خودمم ناراحتم، بعد چندین نسل و اکانت psم که از زمان PS3 داشتم مجبورم باهاش وداع کنم ولی چاره ای نیست سونی دیگه هیچی نداره جز بازیای ووک و لگبت.
حتی از لحاظ بازیهای ژاپنی هم فاکتور بگیرید الان برعکس شده پرسونا که یه زمانی انحصاری کنسول سونی بود بودجه شو مایکرو میده صاف میاد رو گیم پس از اول!
دیگه ول کردن بازی کوجیما شاهکاری بود بعد حذف کردن دیسک! کدوم احمقی اونجا تصمیم میگیره واقعا مشخص نیست.
 
واقعا سوال بزرگیه که بعد از واکنش‌های شدیدی که فن بیس سونی سر ماجرای حذف دیسک نشون داد و عملا سونی با ناشی گری سیبل روندی شد که بقیه هم همون رو طی خواهند کرد، چرا دوباره تیم مدیریت و pr سونی این طور اشتباهی رو در افکار عمومی مرتکب شد؟
 
الان سوال پیش میاد که physint به این خاطر همکاریش با سونی شکل گرفت که کوجیما میخواست از بخش های کلمبیا پیکچرز و سونی موزیک هم استفاده کنه توش تا اون ایده بازی نزدیک به فیلم سینمایی هم براش امکان پذیر باشه حالا که مایکروسافت پروژه رو گرفته نه بخش سینمایی داره نه موسیقی قراره چکار کنن؟ همکاری با استودیو های دیگه باید انجام بشه که اونم هزینه قراداد رو بالا می‌بره مگه اینکه بی خیال اون جنبه بشه یا ضعیفتر برقرارش کنه.
 
شایعه ساخت killzone + خبر physint نشانه رفتن هرمن :D
از بالا پرسیدن این چه قراردادی که بستی ؟
ما کل بودجه ساخت بازی بدیم + انجین بدیم + 100 نفر از تیم گوریلا روی بازی کار کنن بعد کل حق IP بازی / فیلم physint هم بدیم به کوجیما پروداکشنز ؟ :)) اون هم بعد از شکست تجاری DS2 ؟

روند ساخت physint برای سونی مصداق ضرب المثل هم چوب را خورد هم پیاز، هم پول داد :))

نسخه PC ( قطعا به اصرار خود استاد کوجیما منتشر شده ) تا الان حداکثر 15 میلیون دلار درامد داشته
1789021056909.png
 
شایعه ساخت killzone + خبر physint نشانه رفتن هرمن :D
از بالا پرسیدن این چه قراردادی که بستی ؟
ما کل بودجه ساخت بازی بدیم + انجین بدیم + 100 نفر از تیم گوریلا روی بازی کار کنن بعد کل حق IP بازی / فیلم physint هم بدیم به کوجیما پروداکشنز ؟ :)) اون هم بعد از شکست تجاری DS2 ؟

روند ساخت physint برای سونی مصداق ضرب المثل هم چوب را خورد هم پیاز، هم پول داد :))

نسخه PC ( قطعا به اصرار خود استاد کوجیما منتشر شده ) تا الان حداکثر 15 میلیون دلار درامد داشته
View attachment 421455
دنباله معنوی MGS اخه چه ربطی به DS داره کوروش کبیر جون؟
هر قدر Zone of Enders (دیگر ساخته کوجیما که بازی مکا و ربات بازیه) مثلا به MGS ربط داره این دو تا هم به ربط دارن
قبول سونی گند زده رفته
من نسل هفت سونی هیچ انحصاری مهمی نداشت جز انچارتد۱ (که تازه از شماره بعدی یعنی ۲ ترکوند با اینکه ۱ش خیلی خوب بود) و دیسک دموی GT5 فقط بخاطر MGS4 خریدمش یادمه MGS4 اومد جوی ایجاد شد خیلیا که تا اون زمان 360 داشتن فورا PS3 خریدن یهو فروش دستگاهش بالا رفت. حالا سونی میاد چنین حماقتی میکنه دست از ادامه معنوی MGS میکشه که خرج بازیهای ووک و لگبت دربیاد. جز تیم اسانو هیچ نداره همین گوریلا داره چیکار میکنه دست اوردش چیه؟ هورایزون کلیشه ای که اصلا بازی همه پسندی نیست؟ ادامه ندادن کیلزون با اون پتانسیل عظیم شاید؟
حقیقت اینه سونی نسل بعدی هیچ شانسی نداره با این روند. دیگه از قدیم گفتن وای به حال کاروانی که کاروان سالار آن هرمان هالست باشد البته!
 
به خدا این یارو دیوانه هست
دیگه حتی هیترهای کوجیما هم میدونن فروش ادامه معنوی MGS یعنی چی دقت کنید همین سایت کلی هیتر داره هیچ کس نیومد بگه سونی کار درستی کرد چون اصلا خودشم موقع نوشتن چنین چیزی خنده ش میگیره
ولی کوروش کبیر که هیترم نیست باز میگه بازی ای که کوجیما و‌ کل دنیا جار زدن متفاوته و زمین تا اسمون با MGS فرق داشته فروشش فلان بوده پس سونی کار درستی کرده.
ما هم که نمیتونیم و احتمالا لیاقت نداریم از GoW با شخصیت زن و هورایزون و باقی بازیهای ووک سونی لذت ببریم تو ظلالت آشکار به سر میبریم
الان همه گیمای دستگاه من ثرد پارتی و بکواردن اخه چه وضعش بود این نسل؟!!!
 
شایعه ساخت killzone + خبر physint نشانه رفتن هرمن :D
از بالا پرسیدن این چه قراردادی که بستی ؟
ما کل بودجه ساخت بازی بدیم + انجین بدیم + 100 نفر از تیم گوریلا روی بازی کار کنن بعد کل حق IP بازی / فیلم physint هم بدیم به کوجیما پروداکشنز ؟ :)) اون هم بعد از شکست تجاری DS2 ؟

روند ساخت physint برای سونی مصداق ضرب المثل هم چوب را خورد هم پیاز، هم پول داد :))

نسخه PC ( قطعا به اصرار خود استاد کوجیما منتشر شده ) تا الان حداکثر 15 میلیون دلار درامد داشته
View attachment 421455

کوروش بهشون بگو سه تا کنکورد دیگه بسازن سرمایه شون برگرده :D
اعداد و موفقیت های قبلی این سبک بازی ها ثابت می کنه این رو مطمئنم. بهشون گراف های Helldivers رو نشون بده.:-B
اگه گفتن "ارزش برند" و "خوش نامی" و اینا هم بزن زیر گوششون B-(
 
شایعه ساخت killzone + خبر physint نشانه رفتن هرمن :D
از بالا پرسیدن این چه قراردادی که بستی ؟
ما کل بودجه ساخت بازی بدیم + انجین بدیم + 100 نفر از تیم گوریلا روی بازی کار کنن بعد کل حق IP بازی / فیلم physint هم بدیم به کوجیما پروداکشنز ؟ :)) اون هم بعد از شکست تجاری DS2 ؟

روند ساخت physint برای سونی مصداق ضرب المثل هم چوب را خورد هم پیاز، هم پول داد :))

نسخه PC ( قطعا به اصرار خود استاد کوجیما منتشر شده ) تا الان حداکثر 15 میلیون دلار درامد داشته
View attachment 421455
سونی در این زمینه کاملا کار درست کرد نمیشه بازی بسازی تریلیونی خرجش کنی برای ایکس باکسم بره منتشرش کنه حالا بماند دث 1 2 شکست تجاری بودن قطعا اینجام مشکل اصلی بحث انحصاری بوده که کوجیما بازم میخواسته سر سونی کلاه بذاره و تهش بازی رو موبایلم بده و سونی گفته نه که کار درستی همین کوجیما با دث بود که شروع کننده عرضه بازیا پلی استیشن رو پی سی بود و سنگین ترین ضربه تاریخ به این برند زد که دیگه هیچوقت ازش کمر راست نکردن
 
حالا کار ندارم سونی اشتباه کرد یا نه ولی کوجیما کلا دیگه هایپ سابق و فروش رو نداره. DS 2 اونقدر نفروخت با این همه خرج بازیگر هالیوودی و فلان. کوجیما فقط اسمش خفنه وگرنه کسی دیگه برا بازیاش هایپ نمیشه
به نظرم حق داشتن نخوان خرجش کنن. ولی خب باید دید پولو به جاش خرج چی میکنن. چهار تا گس اشغال ندن دوباره
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or