Multi Platform Onimusha: Way of the Sword

  • Thread starter Thread starter Farh@d
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
سازنده
Capcom
تاریخ انتشار
2026
ناشر
Capcom
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5

1000024212.jpg
بازی Onimusha: Way of the Sword پس از ۱۸ سال دوری، دوباره توسط کپکام رسماً معرفی شد و این بازی در سال 2026 عرضه خواهد شد.

1000003172.jpg

فرنچایز اونیموشا اولین بار در سال 2001 با بازی Onimusha: Warlords معرفی شد که بر پایه مکانیسم ضدحمله "Issen" ساخته شده بود. دستکش شیطانی اونیموشا که به عنوان یک عنصر اصلی در این سری معرفی شد، توانایی جذب روح از جنما، موجودات هیولایی و بدشکل از دنیای دیگر را به بازیکن می‌داد.
در مراسم جوایز بازی 2024، با بازگشت قدرتمندانه ای روبرو شدیم. Onimusha: Way of the Sword در کیوتو در اوایل دوره ادو اتفاق می‌افتد. شرور خبیث، Malice، شهر تاریخی را به پناهگاهی تاریک و پیچیده برای بازگشت جنماهای شیطانی تبدیل کرده است.

1000003173.jpg
 
آخرین ویرایش:
آخرین ویرایش:
دوستان سختی بازی در چه حده؟؟
در این حد بگم که من حوصله سختی نینجا گایدن 4 رو هم نداشتم و سمتش نرفتم :D
نینجا گایدن و این بیشتر مهارت محور هستن، اسکیل های مهم رو که اول بازی خوب یاد بگیری جلوتر همه رو میتونی بزنی (البته من هنوز اینو تموم نکردم). دشمن های معمولی هم که اصلا اسکیل خاصی نیاز ندارن و زرتی میمیرن :-" مد Story هم داره برای اونایی که اکشن دوست ندارن :D
 
ابن دو فاز شدن باس، اختراع کدوم پوفیوزی بود؟:|جدی کسی میدونه؟:D
همین ژاپنی ها و enix😂
چت جی پی تی میگه اولین بازی ای که می تونه نام ببره ، بازی dragon quest در سال ۱۹۸۶ هست برای شرکتenix
که سال ۲۰۰۳ با square ادغام میشه و square enix رو تشکیل می دن.

“ اگر منظورت دقیقاً همان لحظه‌ی معروفه که «جون باس صفر می‌شود ولی ناگهان دوباره با جان کامل برمی‌گردد» باشد:
🎮 قدیمی‌ترین نامزد جدی و مستند: Dragon Quest — سال 1986”
 
  • Like
Reactions: DM.JAGUAR
نسبت به ng4 و بازیهای دیگه خیلی آسونتره.
به راحتی میتونی بازی کنی.
والا Review هاش دیدم انقدر خوشم اومد که حتی سخت هم باشه میخوام برم :D
به نظرم کلاً presentation عالی و سبک بصری خاصی داره. شدیداً جذب شمشیرزنی سنگین و دقیق و انیمشین های خوبش شدم
 
  • Like
Reactions: m.d.makan
دوباره مشکل همیشگی در این سبک بازی ها برام پیش اومده
بازیش مثل آدم طراحی شده یا سولزلایک و سخت مسخره؟😁
یکی از مشکلات بازی اینه که آسونه.البته جلوتر باس هاش یکم چالشی میشن ولی بازم بعد چند بار مردن دستت میاد.درجه سختی STORY هم داره که دیگه بیش از حد آسون میشه
 
آسون هم دیگه حال نمیده :D بازی باید بالانس باشه دیگه یه چالش معقولی داشته باشه نه اینکه سر هر encounter ای بخوای آرامش از خوت بگیری :D

شوما از چهارتا فینیشر و اینا لذت ببر :D
سختی مال سولز بورنه :D
 
  • Like
Reactions: shayan7

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or