جدید ترین اخبار سخت افزار و نرم افزار بازار PC

رو کارتای amd هم پورت شد اگه amd دارید میتونید تست کنید ولی پرفورمنسش تقریبا غیرقابل بازیه. rx9070xt تو سایبرپانک 1080p بزور 30 فریم میده. ممکنه بعدا اپتیمایز بشه و پرفورمنس بهتری بده ولی با توجه به اینکه نیاز به cuda داره و بصورت translate layer پورت و اجرا میشه بعیده در حد کارتای خود انویدیا پرفورمنس بده مگر با یه روش دیگه ای اجراش کنن
ساب ردیت radeon هم در نوع خودش جالبه تا دیروز تمام پستا هیت به dlss5 و ai slop بود امروز همه دارن تست میکنن با 10-20 فریم عکس میگیرن میذارن :))
 
تو این گیر و داد هم یک نفر تونسته مالتی فریم جن رو به سری 4000 انویدیا بیاره . انویدیا ی پدر سوخته هم برداشته بلوکش کرده با درایور جدید. سازنده ماد پشت بندش با نشون دادن یـ میدل فینگر ارادتش خودش رو بهشون رسونده و زده دوباره همون رو پچ کرده LOL :

 
آقا فاز گیمر داخلی و خارجی رو نمی فهمم:-??
فقط برید کامنتهای مربوط به آموزش DLSS 5 رو بخونید. هی میگن "نه بدرد نمیخوره، گرافیک باید همونجوری باشه که سازنده ساخته" یکی دیگه که گفته بود"گرافیک بیش از حد واقعی حس بازی رو از آدم میگیره"

فازشون چیه جدی؟ /:)
 
آقا فاز گیمر داخلی و خارجی رو نمی فهمم:-??
فقط برید کامنتهای مربوط به آموزش DLSS 5 رو بخونید. هی میگن "نه بدرد نمیخوره، گرافیک باید همونجوری باشه که سازنده ساخته" یکی دیگه که گفته بود"گرافیک بیش از حد واقعی حس بازی رو از آدم میگیره"

فازشون چیه جدی؟ /:)
فاز مقاومت در برابر پیشرفت! اگه یادت باشه یه عده هم میگفتن بیشتر از 30 فریم حس سینمایی رو از بین میبره. یکی دیگه میگفت چشم آدم نمیبینه بیشتر از 30. یکی دیگه یه چیز دیگه میگفت.
همچین چیزی از قدیم الایام وجود داشته و خواهد داشت.

یا مثلا انویدیا که فریم جنریشن رو معرفی کرد، یه عده شروع کردن گفتن فریم فیکه. من فریم واقعی میخوام. یه عده گیر دادن که نه تاخیر میره بالا. یه عده دیگه گفتن نه Shimmering زیاد میشه.

کلا همیشه همینه و خواهد بود
 
فاز مقاومت در برابر پیشرفت! اگه یادت باشه یه عده هم میگفتن بیشتر از 30 فریم حس سینمایی رو از بین میبره. یکی دیگه میگفت چشم آدم نمیبینه بیشتر از 30. یکی دیگه یه چیز دیگه میگفت.
همچین چیزی از قدیم الایام وجود داشته و خواهد داشت.

یا مثلا انویدیا که فریم جنریشن رو معرفی کرد، یه عده شروع کردن گفتن فریم فیکه. من فریم واقعی میخوام. یه عده گیر دادن که نه تاخیر میره بالا. یه عده دیگه گفتن نه Shimmering زیاد میشه.

کلا همیشه همینه و خواهد بود
البته یک بخش زیادی فاز منفی و مقاومته فریم جنریشن و مولتی فریم جنریشن پیرامون مقایسه این بود که بگیم 5070Ti یا 5070 خروجی بهتری از 4090 میده، و 4090 رو رد کنیم بره جاش 5070Ti بگیرم.
تاخیر هم که به هر شکل زیاد می‌کنه، ولی اگر پایه فریم بالای 50-60 تا باشه افزایش تاخیر به اون صورت معنی دار نیست.
DLSS خیلی هم عالیه، ولی اینکه نسل 5000 عملا نسل 4000Pro Max هست رو توجیه نمی‌کنه.
جالبیش اینکه شایعه های میگن حتی نسل 6000 هم قرار هست رو همین پایه 4000 بنا بشه و بازم تفاوت معنی داری رو افزایش پرفورمنس مثل 2000 به 3000 یا 3000 به 4000 شاید مشاهده نشه. (البته فعلا شایعه های خیلی معتبری نیستن).
 
آقا فاز گیمر داخلی و خارجی رو نمی فهمم:-??
فقط برید کامنتهای مربوط به آموزش DLSS 5 رو بخونید. هی میگن "نه بدرد نمیخوره، گرافیک باید همونجوری باشه که سازنده ساخته" یکی دیگه که گفته بود"گرافیک بیش از حد واقعی حس بازی رو از آدم میگیره"

فازشون چیه جدی؟ /:)
دایورت کن. هوش مصنوعیم همینا ازش دیو ترسناک ساختن. این تکنولوژیا فقط به سود گیمر جماعته. بعضیا کلا از قدیم تا الان با پیشرفت تکنولوژی پدرکشتگی داشتن.
 
  • Like
Reactions: u.s.a
خوش بحالتون واقعا . کاش منم میتونستم مثل شما کلیپ ها و پوستر ها و عکس های هوش مصنوعی و هرچیزی که هوش مصنوعی تولید کرده رو ببینم و اصلا متوجه نشم چه افتضاح Generic و بدشکل و بی ذوق و هنر و مزخرفیه . کاش منم مثل شما Shimmering و رزولوشن 1080P و تصویر تار و بلوری برفکی که فدای ری تریسینگ و 60 فریم و 120 فریم و این چیزا شده رو چشمام نمیدید . واقعا خوش بحالتون کیف دنیا رو میکنید . مطمئنم کافه هم میرید گارسون دستش تو دماغش باشه هم بازم راحتید و میگید و میخندید و کلا با هیچ چیز مشکل ندارید . جدا غبطه میخورم به خیلی ها .
 
خوش بحالتون واقعا . کاش منم میتونستم مثل شما کلیپ ها و پوستر ها و عکس های هوش مصنوعی و هرچیزی که هوش مصنوعی تولید کرده رو ببینم و اصلا متوجه نشم چه افتضاح Generic و بدشکل و بی ذوق و هنر و مزخرفیه . کاش منم مثل شما Shimmering و رزولوشن 1080P و تصویر تار و بلوری برفکی که فدای ری تریسینگ و 60 فریم و 120 فریم و این چیزا شده رو چشمام نمیدید . واقعا خوش بحالتون کیف دنیا رو میکنید . مطمئنم کافه هم میرید گارسون دستش تو دماغش باشه هم بازم راحتید و میگید و میخندید و کلا با هیچ چیز مشکل ندارید . جدا غبطه میخورم به خیلی ها .
این نسخه اصلا نسخه نهایی نیست و یه بیلد ناقص لیک شده برای یک بازی بخصوصه. قطعا اگه بیلد نهایی رو خود انویدیا منتشر کنه تفاوت فاحش عملکردی در هر بازی رو میتونی ببینی. (همونطور که خودشون گفتن این ابزار برای توسعه دهنده هاس نه یوزرها. در نسخه نهایی یه چیزی مثل ری تریس off/on میشه برای کاربر)
.
.
جدای از این بحث هرچقدر هم که از این تکنولوژی بدمون بیاد، حداقل خوبی که داره اینه که استودیو های بی خاصیتی که حتی نمیخوان یه ریمستر درست و حسابی بدن و همون بازی نسل هفتی رو بدون تغییر پورت میکنن برای نسل جدید رومیشونه سرجاشون! منم از تکنولوژی آبکی بدم میاد ولی بیشتر از اون از استودیو های مفت خور بیشتر بدم میاد.

همین NBA 2K27 عملا از نظر بصری تفاوتی با بازی 5 سال پیشش نداره! یا سری فیفا که از نسخه 18 بجز یه ریز تغییر پالت رنگی چیزی تغییری نکرده. بازی های FPS هم همینطور. درکل اگه انویدیا در نسخه نهایی و عرضه سری 6000 بتونه بساط ریمستر رو برای همیشه جمع کنه منم فنش میشم! :D (ولی قضیه ریمیک فرق میکنه)
 
این نسخه اصلا نسخه نهایی نیست و یه بیلد ناقص لیک شده برای یک بازی بخصوصه. قطعا اگه بیلد نهایی رو خود انویدیا منتشر کنه تفاوت فاحش عملکردی در هر بازی رو میتونی ببینی. (همونطور که خودشون گفتن این ابزار برای توسعه دهنده هاس نه یوزرها. در نسخه نهایی یه چیزی مثل ری تریس off/on میشه برای کاربر)
.
.
جدای از این بحث هرچقدر هم که از این تکنولوژی بدمون بیاد، حداقل خوبی که داره اینه که استودیو های بی خاصیتی که حتی نمیخوان یه ریمستر درست و حسابی بدن و همون بازی نسل هفتی رو بدون تغییر پورت میکنن برای نسل جدید رومیشونه سرجاشون! منم از تکنولوژی آبکی بدم میاد ولی بیشتر از اون از استودیو های مفت خور بیشتر بدم میاد.

همین NBA 2K27 عملا از نظر بصری تفاوتی با بازی 5 سال پیشش نداره! یا سری فیفا که از نسخه 18 بجز یه ریز تغییر پالت رنگی چیزی تغییری نکرده. بازی های FPS هم همینطور. درکل اگه انویدیا در نسخه نهایی و عرضه سری 6000 بتونه بساط ریمستر رو برای همیشه جمع کنه منم فنش میشم! :D (ولی قضیه ریمیک فرق میکنه)
از نظر من همه اینا الکی و بیخوده . نسل قبل آنچارتد ، بتمن و Red Dead و غیرو بدون همه این تکنولوژی های مسخره و ری تریس و dls و این خزعبلات با هزینه های کمتر ، گرافیک های قشنگ تر و بهتری از بازی های این نسل داشتن . حداقل تصویر شفاف و تمیز بود . الان که به لطف این چیزا دوربین رو میاری رو صورت کرکتر فقط artifact و شیمرینگ و موهای وزوزی و تصویر خط و خشی میبینی که تنها هنرش اینه که 120 فریمه .
هم هزینه ساخت بازی ها رفته بالاتر که معلوم نیست سر چیه هم گرافیک و انیمیشن ها تغییری نکرده حالا هم که developer ها قراره تنبل تر بشن همین آشغال های این نسل هم برامون خاطره میشه . یه گرافیک آشغال با فریم 120 میسازن یه افکت ai هم میندازن روش به اسم واقع گرایانه میکنن تو پاچه ملت .
 
واقعا چیه این DLSS 5؟ واقعا بده. بو هم میده. پیف پیف
با DLSS
View attachment 420980
بدون DLSS
View attachment 420981

با DLSS
View attachment 420982

بدون DLSS
View attachment 420983
با DLSS
View attachment 420985

بدون DLSS
View attachment 420986

با DLSS
View attachment 420987

بدون DLSS
View attachment 420988

یحتمل سال بعد هم که NEURAL TEXTURE COMPRESSION بیاد، شاهد بامبول جدید خواهیم بود :)) 8-|
تصویر دوم بدون ریتریسینگه. بدون DLSS 5 و با ریتریسینگ میشه به چهره شخصیتی رسید که بیشتر به تصویر اول شباهت داره تا تصویر دوم. در ضمن اینجا به دلیل زوم نبودن اونقدری مشخص نیست، ولی توی ویدئوی معرفی اولیه این فناوری، چهره گریس چیزی فراتر از فاجعه بود. کسی که اصلا آرایش نداشت رو روی لباش رژ تتو کرده بودن که هوش پایین فناوری رو می‌رسوند. برای من DLSS 5 باید توسط خود سازنده اعمال بشه تا ارزش استفاده داشته باشه.

من خودم در دو بازی سایبرپانک و ووچانگ تستش کردم. چهره شخصیت‌ها ضعیف‌ترین بخش گرافیکی سایبرپانکه که به لطف DLSS 5 یه نسل ارتقا پیدا کرده. ووچانگ هم بسته به منطقه می‌تونست خیلی تفاوت کنه یا اصلا زیاد فرقی نکنه. مثلاً همون اول فصل ۴ میشد فرق زیادی رو بین روشن و خاموش بودن این فناوری دید، اما در محیط برفی فصل ۲ تفاوت‌ها ناچیز بود (اما افت پرفورمنس همواره یکسان).

این ویدئوی Hardware Unboxed هم ببینید. انگار با روشن کردن DLSS 5، دیگه از بخش upscaler فناوری DLSS تقریبا هیچ سودی نمی‌بریم چون این تکنولوژی جدید روی تصویر نهایی اعمال میشه و نه Internal Resolution. اگه این مسئله حل نشه، DLSS 5 حداقل برای من کاربرد آنچنانی نخواهد داشت چون حاضر نیستم هم هزینه پردازشی خودش رو تحمل کنم و هم از فواید مربوط به پرفورمنس DLSS بی‌بهره بمونم.

 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or