Multi Platform Fable

سازنده
Playground Games
تاریخ انتشار
23 فوریه 2027
ناشر
Xbox Game Studios
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S

Fable

fable_logo_trailer-scaled.jpg

Developer: Playground Games

Publisher: Xbox Game Studios

Engine: Forza Tech

Platforms: Xbox Series X|S, Microsoft Windows

Genre: ARPG

Release Date: 2025




پس از کنسل شدن عنوان Fable Legends و بسته شدن استدیو لاین‌هد توسط مایکروسافت، امیدها برای تجربه عنوانی جدید از این سری درحال از بین رفتن بود که در شوکیس سال 2020 اکس باکس مشخص شد شروعی دوباره برای این فرنچایز محبوب توسط سازندگان قدر Forza Horizon در حال ساخت است.

  • از افراد مطرحی که در ساخت این بازی مشارکت دارند می‌توان به Anna Megill، نویسنده سابق رمدی اشاره کرد که اکنون نقش Lead Writer را برای این عنوان ایفا می‌کند.
  • در اکتبر 2022، نویسنده ارشد Horizon Forbidden West، اندرو والش به تیم سازنده ملحق شد.
  • اولین تریلر In game این عنوان در شوکیس اکس باکس در سال 2023 منتشر شد.
  • استدیو پلی‌گراند اعلام کرده است که در تولید Fable، استدیو Edios Montreal نقش استدیو پشتیبان را ایفا خواهد کرد.
  • در شوکیس اکس باکس در سال 2024 به همراه تریلری تایید شد که این بازی بالاخره در سال 2025 منتشر خواهد شد.
  • این عنوان در روز عرضه بر روی سرویس گیم پس در دسترس خواهد بود.


View attachment GQM2jJZWAAAG0jn.mp4








Screenshots

20240610_005247.jpg 20240610_005249.jpg

20240610_005250.jpg 20240610_005251.jpg

20240610_005354.jpg 20240610_005355.jpg

 
آخرین ویرایش:
تجربه IGN از بخش مبارزات بازی

ترجمه ai:

برداشت کلی من بعد از اینکه بالاخره خودم Fable را بازی کردم این بود که **روانی و سیال بودن سیستم مبارزات بازی واقعاً لذت‌بخش است**؛ و قول می‌دهم، مثل خیلی از مواقع، تجربه کردنش خیلی بهتر از صرفاً تماشای آن است.

ابزارها و قابلیت‌هایی که در اختیار دارید انعطاف‌پذیری زیادی دارند و اینکه بتوانید بهترین ترکیب را از آن‌ها بسازید تا زنجیره‌ای از اثرات و آسیب بیشتر ایجاد کنید، حس بسیار خوبی دارد.

بخش‌های معمول‌تر مبارزات، یعنی جاخالی دادن، دفاع کردن و دفع ضربات با سلاح‌های فیزیکی، روان و خوش‌دست هستند، هرچند چیز کاملاً انقلابی یا بی‌سابقه‌ای محسوب نمی‌شوند.

اما وقتی **آن جادوهای شیک و جذاب** را هم وارد معادله می‌کنید، نتیجه تبدیل می‌شود به برداشتی مدرن و بسیار موفق از مبارزات Fable اصلی.

فقط **سعی نکنید مرغ‌های زامبی را بخورید.**
 
هیچ خبر تازه ای نیست :D
فقط من برای بار n م تریلر فیبل رو دیدم.
واقعن در عجبم که پلی گراند چطور انقدر استادانه تونسته اتمسفر بازی و اون حال و هوایی که در چرخیدن در البیون داشتیم رو به این خوبی بازسازی کنه
موزیک و صدای صحبت npc ها و اون طنزهای دوست داشتنی فیبل...
شاید اوایل ته دلم دوست داشتم گرافیک هنری بازی هم به نسخه اصلی وفادار میموند ولی الان که تریلرها رو می بینم، اصلن حس غریب بودن بهم دست نمیده.
این اگر اسمش جادو نیست پس چیه
نمیدونم تا اومدن بازی زنده هستم یا نه. اگرم باشم در چه شرایطی هستم... ولی تجربه فیبل جز معدود چیزهایی هست که میتونم بگم براش ذوق دارم و منتظرشم
 
منتقد Screen Rant میگه بخش مبارزات بازی خیلی گسترده‌تر از اون چیزی هست که تا حالا تو نمایش‌ها دیدیم.
First thing's first. I have seen the video floating around on social media of Fable's protagonist fighting a large enemy, and it does look stilted. So in the first instance, it's important to impress upon you just how much more there is to the combat in the game on a minute-to-minute basis than that brief clip makes out.
 
Will Kennedy دستیار کارگردان بازی گفته مراحل اصلی حدود 20 ساعت و مراحل فرعی و گشت و گذار هم حدود 15 تا 20 ساعت خواهد بود.

View attachment 420645
یکی از بهترین چیز ها درمورد این بازی همینه :D یه تجربه عمیق و با کیفیت که از لحظه لحظش لذت میبری نه اینکه کل بازی در به در فست تراول و کارای چرت و پرت تکراری باشی.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or