جدید ترین اخبار سخت افزار و نرم افزار بازار PC

بالاتر نوشتم. الان بصورت fp8 اجرا میشه سری ۴۰۰۰ و ۵۰۰۰ جفتشون از fp8 بصورت سخت افزاری پشتیبانی میکنن. تو شرایط فعلی نه مزیت خاصی نداره ولی امکانش هست که تو ریلیز اصلی بصورت fp4 باشه که در اون صورت سری ۴۰۰۰ سخت افزاری پشتیبانی نمیکنه و ۵۰۰۰ پشتیبانی میکنه و احتمالا پرفورمنس بهتری میده رو ۵۰۰۰. کلا همش حدسه فعلا
اگه نسخه اصلی همین باشه و محدود به ۵۰۰۰ کنن صرفا برای مارکتینگ و فروش کارتای جدیدتره این محدودیت ولی اگه تغییرات داشته باشه ممکنه رو سری ۵۰۰۰ پرفورمنس بهتری بده و رسمی یا غیر رسمی به همین شکل که الان هست (البته بازم با یکم پرفورمنس بهتر نسبت به این ریشید) رو ۴۰۰۰ اجراشه. درکل رو ۴۰۰۰و۵۰۰۰ میدونیم قابل استفادس ولی کارتای قدیمی تر فعلا نه مگر خود کامیونیتی یچیز نسبتا مشابه یا راه حل دیگه ای برای قدیمیا پیدا کنه
ممنون از توضیح.باید صبر کنیم ببینیم چی میشه.بیشتر دنبال اینم ببینم 5000 که خریدم چقدر مزیت داره از نظر سخت افزاری و تکنولوژی های هوش مصنوعی نسبت به سری 4000 .چون فعلا بجز مولتی فریم جنریشن همه کاراشو سری 4000 هم داره انجام میده
 
باگ نیست نیاز به ساپورت سخت افزاری fp8 داره که فقط سری ۴۰۰۰ و ۵۰۰۰ دارن البته دارن رو پرفورمنسش برای سری ۲۰۰۰ و ۳۰۰۰ هم کار میکنن ولی درکل مشکلی که داری باگ نیست بخاطر کارتته
آخه نباید یه فرقی بین بازی سنگین و سبک باشه؟

مثلا Halo 2 رو حالت اورجینالش حدود 450 فریم میده، کافیه dlss 5 ـو روشن کنی میاد قفل میشه رو 25، نه پایین میره به اون صورت نه بالا، بعضی وقتا هم شانسی بجا 25 رو 20 لاک میشه!
بعد یه بازی مدرن که حالت عادی 60 فریم میده هم میاد رو همون 25 قفل میشه :| یه فرقی که باید بین این دوتا باشه.

تازه فرقی نداره چه تنظیماتی بدی به dlss 5، چه همشو تا ته بکشی بالا و بزاری رو سینماتیک چه تا ته بکشی پایین که کلا هیچ ردی از dlss 5 توش نباشه بازم رو همون 25 لاکه.

برا همین میگم شاید باگی چیزیه که قابل حل باشه بالاخره یه زمانی.
 
ممنون از توضیح.باید صبر کنیم ببینیم چی میشه.بیشتر دنبال اینم ببینم 5000 که خریدم چقدر مزیت داره از نظر سخت افزاری و تکنولوژی های هوش مصنوعی نسبت به سری 4000 .چون فعلا بجز مولتی فریم جنریشن همه کاراشو سری 4000 هم داره انجام میده
یه نسل فاصلس دیگه :D تو فاصله یه نسل معمولا بیشتر بخاطر تو پاچه کردن کارتای جدید فیچر هارو محدود میکنن و کارتای نسل قبل هم با یکم افت پرفورمنس میتونن همون کارارو انجام بدن اگه دنبال دلیل میگردی کاربرد خرید اخرین نسل تو اینه که ساپورت طولانی تری میگیره حالا چه شرکت محدود کنه چه سخت افزار. مثل اتفاقی که الان برای سری ۳۰۰۰ افتاده و به محدودیت سخت افزاری خورده چند سال دیگه تکنولوژیای سری ۶۰۰۰ با یکم پرفورمنس هیت یا غیررسمی رو ۵۰۰۰ اجرا میشن باز سری ۴۰۰۰ مشکل پیدا میکنه تو اجراشون
آخه نباید یه فرقی بین بازی سنگین و سبک باشه؟

مثلا Halo 2 رو حالت اورجینالش حدود 450 فریم میده، کافیه dlss 5 ـو روشن کنی میاد قفل میشه رو 25، نه پایین میره به اون صورت نه بالا، بعضی وقتا هم شانسی بجا 25 رو 20 لاک میشه!
بعد یه بازی مدرن که حالت عادی 60 فریم میده هم میاد رو همون 25 قفل میشه :| یه فرقی که باید بین این دوتا باشه.

تازه فرقی نداره چه تنظیماتی بدی به dlss 5، چه همشو تا ته بکشی بالا و بزاری رو سینماتیک چه تا ته بکشی پایین که کلا هیچ ردی از dlss 5 توش نباشه بازم رو همون 25 لاکه.

برا همین میگم شاید باگی چیزیه که قابل حل باشه بالاخره یه زمانی.
یکم صبر کن یه نسخه اپتیمایز شده برای کارتای 2000 و 3000 بیاد همینکه 25 فریم بهت داده هم خوبه :D ملت در حد 3-4 فریم میگرفتن :D ممکنه باگ باشه ولی من کلا خبرای مربوط به کارتای قدیمی تر رو دنبال نکردم نمیدونم وضع چجوریه. کلا چند روز گذشته هزارتا باگ و مشکل شدید از مموری لیک گرفته تا چیزای دیگه فیکس کردن نسخه ای که با optiscaler اجرا میشه هم پرفورمنس بهتر میده که باز مشکلات خودشو داره یه تایم کوتاه صبر کنی احتمالا یه نسخه قابل پلی دادن تو بازیای قدیمی برا 2000و3000 میاد بیرون
 
خب انگار یه روش جدید هم اومده که با Optiscaler کار میکنه.
تا دو برابر FPS میده و مشکل لیک وی رم هم نداره دیگه.

فقط مشکلش اینه روی Rtx 5000 و بازیای DX12 فقط کار میکنه و هنوز ساپورت برای قدیمی ترا اد نشده.
دوستانی که سری 5000 دارن تست کنید.

 
آقا الان اینایی که رو یوتوب بازیا قدیمی غیر dlss رو دارن DLSS 5 میزنن چطوریه پس؟

--
ادیت: از توی گایدای دیسکوردشون پیدا کردم، نیازمند Dlss Feeder هست.

روی دوتا بازی قدیمی تست کردم، Titanfall 2 و Halo 2 Anniversary جفتشون به خوبی عمل کردن اما Halo 2 واقعا خوب شد، هم حالت Anniversary هم اورجنیالش:
خاموش:
View attachment 420502
روشن:
View attachment 420503

قشنگ گرافیک بازی زنده میشه بدون اینکه یه ذره آرت استایل خراب شه.
چهره ها هم خیلی خوب شده بود ولی لعنتیا فرار میکردن مگه میشد زوم کرد روشون :دی

فقط مشکلی که هست حداقل روی 3080 ـی که من دارم تست میکنم مهم نیست سایبرپانک باهاش بزنی یا قدیمی ترین بازی دنیا میاد رو 20 یا 25 فریم لاک میشه :| فک کنم باگی چیزیه و فعلا فقط با فریم جنریشن تونستم قابل بازیش کنم تا وقتی یه فکری به حالش کنن.

طریقه نصب روی بازی های قدیمی تر که DLSS ساپورت نمیکنن:


  1. ReShade (ورژن ادآن) را اجرا کنید (https://reshade.me)، فایل .exe بازی را به آن معرفی کنید، Direct3D 10/11/12 را انتخاب کنید و تیک «Enable loading of add-ons» را بزنید.

  2. فایل‌های dlss5-feed.addon64 و DLSS5_Feed.fx را از Release دانلود کنید. فایل dlss5-feed.addon64 را کنار فایل اجرایی بازی قرار دهید و DLSS5_Feed.fx را داخل پوشه‌ی reshade-shaders\Shaders\ بریزید.

  3. LumeniteFX را دانلود کنید (از Code ▸ Download ZIP). پوشه‌ی Shaders آن (شامل فایل‌های lumenite_*.fx و پوشه‌ی include) را داخل reshade-shaders\Shaders\ کپی کنید و فایل Textures\lumenite_bluenoise256.png را داخل reshade-shaders\Textures\ قرار دهید.

  4. فایل renodx-dlss5.addon64 (نسخه‌ی v4.55 — هشدار بالا را ببینید) و nvngx_dlssnr.dll را از RenoDX Discord دریافت کنید. هر دو را کنار فایل اجرایی بازی قرار دهید. همچنین یک nvngx_dlss.dll هم قرار دهید (می‌توانید آن را از هر بازی دارای DLSS یا از DLSS Swapper تهیه کنید).

  5. برای باز کردن پنل ReShade کلید Home را بزنید، DLSS5_Feed.fx را انتخاب کنید، در Preprocessor definitions مقدار DLSS5_MV_PROVIDER = 3 را تنظیم کنید و افکت‌ها را Reload کنید.

  6. داخل بازی: «LUMENITE: Kernel 2.0» را فعال کنید، سپس DLSS 5 Feed را که زیر آن قرار دارد فعال کنید و بعد در پنل DLSS 5 Neural Rendering گزینه‌ی neural rendering را روشن کنید. قابلیت MSAA/SSAA خود بازی را خاموش کنید.
من نمیدونم کدوم قسمت رو اشتباه میرم ؟ :( هر کاری کردم روی re2 remake اجرا نشد:((

ولی روی سایبرپانک عجب چیزیهB-)


Cyberpunk 2077 Screenshot 2026.09.01 - 21.51.18.16.png Cyberpunk 2077 Screenshot 2026.09.01 - 21.51.09.28.png


تفاوت تصویر در تنظیمات به ترتیب از چپ به راست

off, natural , default , cinematic

Cyberpunk 2077 Screenshot 2026.09.01 - 22.18.56.61.png Cyberpunk 2077 Screenshot 2026.09.01 - 22.18.42.78.png Cyberpunk 2077 Screenshot 2026.09.01 - 22.18.35.25.png Cyberpunk 2077 Screenshot 2026.09.01 - 22.18.29.35.png
 
آخرین ویرایش:
نکته جالب اینکه گرافیکی که چندین سال انتظار داشتیم که صنعت گیم بهش برسه رو تو DLSS 5 میبینیم
الان اینی که بچه ها بصورت دستی وارد میکنن رو Nvidia تو تاریخ ۳ سپتامبر بصورت رسمی قراره منتشر کنه؟
من امروز میخواستم تست کنم ولی این خبر دیدم، اگه اینطوره که تا جمعه صبر کنم نسخه بدون باگ و رسمی خود Nvidia بریزم
 
من نمیدونم کدوم قسمت رو اشتباه میرم ؟ :( هر کاری کردم روی re2 remake اجرا نشد:((

ولی روی سایبرپانک عجب چیزیهB-)


View attachment 420576View attachment 420575


تفاوت تصویر در تنظییمات به ترتیب از چپ به راست

off, natural , default , cinematic

View attachment 420577View attachment 420578View attachment 420582View attachment 420579
اون پایینِ پایینه تنظیمات ارورشو میزنه میفهمی مشکل از چیه.

اگه بگه Waiting for NGX Module و از اینجور چیزا ینی Dlss feeder به درستی کارشو انجام نداده.
اون افکتایی که میگه رو فعال کردی قبلش؟

اتفاقا تو پچ نوت نسخه های قبلش زده بود ساپورت RE Engine اضافه شده پس باید کار کنه.

---
رو سکیرو هم تست کردم با دقیقا همون فایلا:
sekiro_2026_09_02_00_08_35_611.jpg sekiro_2026_09_02_00_08_30_985.jpg
sekiro_2026_09_02_00_04_12_762.jpg sekiro_2026_09_02_00_04_07_052.jpg

ریمستر بازی شما فقط در 30 ثانیه :>

پ.ن: دوباره همون داستان لاک 24-25 فریم :|
 
آخرین ویرایش:
نکته جالب اینکه گرافیکی که چندین سال انتظار داشتیم که صنعت گیم بهش برسه رو تو DLSS 5 میبینیم

الان اینی که بچه ها بصورت دستی وارد میکنن رو Nvidia تو تاریخ ۳ سپتامبر بصورت رسمی قراره منتشر کنه؟
من امروز میخواستم تست کنم ولی این خبر دیدم، اگه اینطوره که تا جمعه صبر کنم نسخه بدون باگ و رسمی خود Nvidia بریزم
نسخه رسمی که روز جمعه منتشر میشه انویدیا اعلام کرده که فقط برای کارتهای سری 5000 هست. نسخه لیک شده در واقع کل محیط و کاراکترهارو به صورت یکپارچه تحت تاثیر قرار میده ولی نسخه رسمی که جمعه میاد توسط دولوپرهای هر بازی به صورت مخصوص کاستومایز شده که اولین بازی هم NBA 2K27 هست. منظور از کاستومایز این هست که شما میتونید انتخاب کنید که این تاثیر فقط روی کاراکترها، محیط، اشیاء یا همگی با هم باشه و این مواردی هست که در نسخه لیک شده بهش دسترسی نداریم، چون هر بازی جداگانه باید توسط سازنده ها تنظیماتش اعمال بشه. همونطور که تو ویدیو نشون دادن.

We only know of a single DLSS 5 game so far: NBA 2K27. That's all NVIDIA talked about in their briefings, and it launches on Friday.

یک خوبی DLSS 5 هم این هست که تو مدت 6 ماه 5 برابر از لحاظ عملکرد بهبود پیدا کرده که با آپدیت بعدی که آخر سال 2026 میدن این احتمال میره که اون Performance hit 50% 60% کاهش پیدا کنه.

NVIDIA was refreshingly open about how performance of the technology has improved, and the numbers are impressive. They started out needing dual RTX 5090s, and have made the model five times faster since, through a combination of kernel optimization, hardware co-design, and model-side research. Edward's summary was that the model shown today is smaller, faster, more realistic and more controllable than the one at GTC.

Asked whether the model is NVFP4 quantized, given that it is Blackwell-exclusive anyway, the answer was "not yet," so improved performance seems on the horizon.

HRIg6aXa0AADOi4.jpg
این تکنولوژی قطعا تا 2 سال دیگه پخته تر میشه و با سری 6000 به شدت میدرخشه. همونطور که ray tracing با سری 2000 شروع شد و با سری 3000 درخشید.
اگه وقت کردید همون مقاله Review از Techpower up رو بخونید که به صورت کامل توضیح داده.
 
توی ویدیو مهندس انویدیا میگه که روی مدلای قدیمی هم همچنان کار میکنیم و اونارو هم بهینه میکنیم
احتمالا با منتشر شدن نسخه رسمی، Preset های جدیدتری هم در دسترس قرار بگیرن که مدل بهینه تر شده M و L باشن.

این رندر عصبی اینقد خوبه که من حاضرم ری تریسینگ رو کلا خاموش کنم ولی اینو روشن کنم برای افزایش کیفیت!
 
من نمیدونم کدوم قسمت رو اشتباه میرم ؟ :( هر کاری کردم روی re2 remake اجرا نشد:((

ولی روی سایبرپانک عجب چیزیهB-)


View attachment 420576View attachment 420575

تو سونا خشک عکس گرفتی ؟ :D جالبه علاوه بر چهره ' به چین و چروک لباس و ادوات آرمور هم عمق میده که فوق العاده جذاب شده . بازوی چپ ادریس کاملا مشهوده !! اما جالبه اینجام باز ناراحت و دل شکسته شده :D

اسم RE2 remake رو آوردی یاد یه نکته ای افتادم . شخصا اصلی ترین دلیلی که از سال 2007 Pcgamer شدم گرافیک چند لول بالاتر و داشتن تنظیمات گرافیکی بیشتر نسبت به کنسول ها بود . نکته ای که بنظرم ممکنه خیلیا در نظرش نگیرن داشتن یه صفحه نمایش بزرگ Oled که بتونید متوجه تغییرات گرافیکی که اعمال میکنید بشید :D شما هزاری هم کارت قوی داشته باشی تنظیمات گرافیکی رو روی بالاترین سطح بذاری ' چشمت باید تشخیص جزییات بالاتر رو بده . وقتی رو مانیتور نهایت 27/29 و 30 اینچ اینچیزا رو اعمال میکنید نهایت همون ناراحتی و غم چهره رو بتونید تشخیص بدید :D بهبود تکسچر محیط و فضای کلی اطراف رو خیلی شاید متوجه ش نشید . اون زمان که RE2 رو تو TV65 سالن بازی میکردم گرافیکش زمین تا آسمون با مانیتور 2k اتاقم فرق میکرد . اصن یه چیزایی رو آدم میبینه که تو سایز های کوچیک قابل تشخیص نیستو و به چشم نمیاد . خلاصه که ارتقا فقط دل و روده ی کیس رو عوض کردن نیس . چشم مهمترین فاکتور تشخیص اینچیزاس . جز کارت گوشه ذهنتون به صفحه نمایش درخور هم گوشه چشمی داشته باشید .
 
توی ویدیو مهندس انویدیا میگه که روی مدلای قدیمی هم همچنان کار میکنیم و اونارو هم بهینه میکنیم
رفیق، یعنی برای سری ۴۰ هم ممکنه رسمی عرضه بشه؟ :(( 8->

من نمیدونم کدوم قسمت رو اشتباه میرم ؟ :( هر کاری کردم روی re2 remake اجرا نشد:((
با RE ENGINE کلا مشکل داره انگار:(من رو تمام بازیهای سیستمم اجراش کردم. ولی هر کاری کردم اویل ریکویم پیاده نشد.(هرکاری بگی کردم)
البته یکی میگفت ممکنه بخاطر نسخه کرکی باشه:-??
 
  • Like
Reactions: Natural Killer

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or