جدید ترین اخبار سخت افزار و نرم افزار بازار PC

رسما آشغال‌ترین چیزی‌که دیدم. قشنگ گند میزنه به Art Direction بازی :-&:-&
به نظر من به عنوان یه آپشن چیز بدی نیست. اجباری نباشه و یا اینکه شدتش رو بشه کم و زیاد کرد. مشکل بزرگش کم کردن پرفورمنس به مقدار چشم گیری هست که خود فلسفه DLSS که هدف اصلیش افزایش پرفورمنس هست رو زیر سوال میبره. به نظر من باید اسم این تکنولوژی رو چیز دیگه میزاشتن.
شات های بازیای مختلف اگه کسی دوست داشت ببینه. سه تا preset هم داره البته شات ها احتمالا اکثرا با default preset هستن تفاوت preset هارو هم تو این مقایسه crimson desert میتونید ببینید
death stranding 2
https://www.reddit.com/r/nvidia/s/cX3t5BKl24
FF16
https://cdn.discordapp.com/attachme...584826287f202ba5f8790ee46251eed093c4d249fd3f&
Silent hill f
https://cdn.discordapp.com/attachme...b90f6dd1a9ea497edcbface36079076d2aae0a1cafa1&
Tlou 2
https://cdn.discordapp.com/attachme...498ef99756a56092b4a129588534ac809c6cda4cf943&
مقایسه ویدئویی
https://cdn.discordapp.com/attachme...564f88f0af42fbbd0ba3964c753bfb9e01b314619ac1&
https://cdn.discordapp.com/attachme...21b4c8a164f8f20d24012ae6ff8d88028da41889f1fc&
Rdr2
https://cdn.discordapp.com/attachme...1a7edab51cd4b40f7f7d0acb897b10243fb13f7747eb&
https://cdn.discordapp.com/attachme...31a154bf4935f91a3548dd563ffbca46b2f4be68036c&
استاروارز
https://cdn.discordapp.com/attachme...504a5614c742ba22f526f4e98117873aff3d6d313604&
https://cdn.discordapp.com/attachme...b9ec3ef750dd1d43d496414aab6c27967423d983933b&
https://cdn.discordapp.com/attachme...978619858ffac1aaa997c35174f4328805ac789da8cf&
https://cdn.discordapp.com/attachme...3eef2a472faec6ce2be3bd5bbb2ff6db999f0d6d8338&
Expedition 33
https://cdn.discordapp.com/attachme...5b8a33048eda77396de3048a2fc3a3fbde6172812128&
https://cdn.discordapp.com/attachme...47d39db8e8eadb5f6cb3b2216a153176fe3805bcdbdb&
https://cdn.discordapp.com/attachme...5aebc245f0a03c1f6b4e4be7aeaeea124991587b4c97&
Hogwarts legacy
https://cdn.discordapp.com/attachme...3da8a778ab797369e5fb2ebcccc4a754323a8f8d4a21&
https://cdn.discordapp.com/attachme...05278923e5a17229f9b3acfed373e2a4a824dc3f29dd&
Stellar blade
https://cdn.discordapp.com/attachme...80f2e78b9419fc453611f735e8da786ec67b28f42e74&
https://cdn.discordapp.com/attachme...68bf5340a95ec5e4264a6e2b1b55d521d1d836e7dac9&
Sinking city 2
https://cdn.discordapp.com/attachme...541c30baa95cf75b199b3303ebe7c2cb375841b57153&
https://cdn.discordapp.com/attachme...1bfbe0cb8d4eeacc731acd7d48b211bebe249a4460d1&
FF7
Avatar
Ac shadows
https://cdn.discordapp.com/attachme...b9953052bbb5635a20d6c287c441579f0439979f183c&
https://cdn.discordapp.com/attachme...faaab43e4a707c14a2a70726ed045302f859f1d1e586&
Tekken 8
https://cdn.discordapp.com/attachme...1edf2f916962f73855a45026d276223d35e5e8c47576&
https://cdn.discordapp.com/attachme...83504212c1e1f12693f3ca3b16e6e6e253fa5638f619&
Hitman
https://cdn.discordapp.com/attachme...9cd7f78fea4e5fd1c574e305937e4cc90300ea682557&
Re requiem
https://cdn.discordapp.com/attachme...5229f6d078aeef67043f4a64ad22451b9d3d33bbe995&
https://cdn.discordapp.com/attachme...3d97568b24ca8fb83589916b8ac09339630f9759558d&
Tekken 8 Got That DLSS 5 Glow Up.
 
آخرین ویرایش:
دوستان دقت کنید این نتایج با ماد کردن تو بازی به صورت غیر رسمی ایجاد شده که تو بعضی موارد واقعا نتیجه خوبه. به خصوص تو این شات از STALKER 2:
1000015736.jpg
اگه به درستی توسط دولوپر استفاده بشه میتونه ویژوال بی نظیری ایجاد کنه
 
دوستان دقت کنید این نتایج با ماد کردن تو بازی به صورت غیر رسمی ایجاد شده که تو بعضی موارد واقعا نتیجه خوبه. به خصوص تو این شات از STALKER 2:
View attachment 420055
اگه به درستی توسط دولوپر استفاده بشه میتونه ویژوال بی نظیری ایجاد کن

اینایی که دارن رو بازییای فعلی تست میکنن کلی گزینه دارن برای دسکاری کردن فیلتر و شدت و غیره... دقیقا اگه دولوپر درست استفاده کنه به نظر منم میتونه جالب بشه. فقط امیدوارم پرفورمنس رو خراب نکنه!
همون DLSS 1 و 2 هم که اومدن همه اخ و تف کردن و گفتن این چیه؟
یا فریم جنریشن که اومدن همه گیر دادن گفتن فریم فیک و نمیدونم لگ و اینا. الان همه دارن استفاده میکنن و راضین! این تکنولوژی هم ممکنه بعد چن نسخه به بلوغ برسه و همه جا استفاده بشه
 
  • Like
Reactions: mahyarxbox
اینایی که دارن رو بازییای فعلی تست میکنن کلی گزینه دارن برای دسکاری کردن فیلتر و شدت و غیره... دقیقا اگه دولوپر درست استفاده کنه به نظر منم میتونه جالب بشه. فقط امیدوارم پرفورمنس رو خراب نکنه!
همون DLSS 1 و 2 هم که اومدن همه اخ و تف کردن و گفتن این چیه؟
یا فریم جنریشن که اومدن همه گیر دادن گفتن فریم فیک و نمیدونم لگ و اینا. الان همه دارن استفاده میکنن و راضین! این تکنولوژی هم ممکنه بعد چن نسخه به بلوغ برسه و همه جا استفاده بشه
نظریه نامحبوب: پیشبرد صنعت گیم‌ از همون ابتدای تاریخ این صنعت و این لولی از "گیم" که الان داریم همش مدیون انویدیا و نوآوری های بی نظیرشه :D
از نظر پرفورمنس که خیلی جالب نیست و ۵۰ درصد کاهش واقعا خیلی زیاده. ولی احتمالا همونطور که گفتی طی چند سال و روی نسل های بعدی GPU به بلوغ برسه.
 
به نظر من به عنوان یه آپشن چیز بدی نیست. اجباری نباشه و یا اینکه شدتش رو بشه کم و زیاد کرد. مشکل بزرگش کم کردن پرفورمنس به مقدار چشم گیری هست که خود فلسفه DLSS که هدف اصلیش افزایش پرفورمنس هست رو زیر سوال میبره. به نظر من باید اسم این تکنولوژی رو چیز دیگه میزاشتن.

Tekken 8 Got That DLSS 5 Glow Up.
اجبار که نیست قبلا هم گفتن preset های مختلف داره و جدا از تغییراتی که خود سازنده ها میتونن بدن تو همین فایل لیک شده و چیزی که دارن رو گیمای مختلف تست میکنن هم اسلایدر و تنظیمات هست هم preset. بیشتر مواردی که زیاده رویه و بد دیده میشه بخاطر تا ته پر کردن اون اسلایدر هست قائدتا خود سازنده نمیاد به اون شکل پیاده کنه به علاوه چیزی که سازنده انجام میده خیلی با این تفاوت داره مثلا توی ff7 حالت عادی یکم عجیب و غیرعادیه. با shader inejctor ازین رو به اون رو میشه.
من دیگه حوصله نکردم بقیه گیما و شات هارو بذارم و فکر کنم شات های مربوط به محیط رو اصلا نذاشتم بنظرم اونارم برید ببینید. بحث سر صورتا زیاده یه سری دوست دارن یه سری مشکل دارن باهاش ولی کمتر کسی به نور پردازی اشاره میکنه. تغییراتی که تو نورپردازی میده فوق العادس یه سری شات از kena, morrowind, rdr1 و gta v بود که قشنگ تفاوت نورپردازی رو میشد دید
نظریه نامحبوب: پیشبرد صنعت گیم‌ از همون ابتدای تاریخ این صنعت و این لولی از "گیم" که الان داریم همش مدیون انویدیا و نوآوری های بی نظیرشه :D
از نظر پرفورمنس که خیلی جالب نیست و ۵۰ درصد کاهش واقعا خیلی زیاده. ولی احتمالا همونطور که گفتی طی چند سال و روی نسل های بعدی GPU به بلوغ برسه.
چیزی که من چند وقته بهش پی بردم اینه که اینا هرچی بسازن اول هیت میگیرن، بعد ملت ازش میم میسازن، بعد انویدیا همون میم رو تبدیل به فیچر میکنه. Rtx on و rtx off رسما یه میم بود الان ازش برای مارکتینگ و تبلیغات استفاده میکنن :D تا چند وقت دیگه همین dlss5 on و dlss5 off هم دقیقا همونجوری میکنن
 
به نظر من به عنوان یه آپشن چیز بدی نیست. اجباری نباشه و یا اینکه شدتش رو بشه کم و زیاد کرد. مشکل بزرگش کم کردن پرفورمنس به مقدار چشم گیری هست که خود فلسفه DLSS که هدف اصلیش افزایش پرفورمنس هست رو زیر سوال میبره. به نظر من باید اسم این تکنولوژی رو چیز دیگه میزاشتن.

Tekken 8 Got That DLSS 5 Glow Up.
فکر کنم علاقه خاصی به بانو سیدنی سوئینی داره
1787985748254.png 1787985763628.png
1787986005002.png 1787986022444.png
 
یکی نوشته فریم جن رو روشن کن =)) =))

View attachment 420204

کارت مذکور 3080 ti هستش
فایل DLL مربوطه رو تجزیه و تحلیل کردن. کل حجم مدل به حدود 140-150 مگابایت رسیده (برای یه مدل پردازش تصویر عدد کمی نیست) که این شامل مدل مربوط به افزایش رزولوشن، فریم جنریشن و این مدل صورت چیز کن.

من آدم فنی در این مورد نیستم. اما به نظرم با تغییر متغییرهای مربوط به اوزان، به لحاظ تئوریک می‌شد فریم جنریشن و این فیلتر رو با کیفیت کمی پایین‌تر روی نسل‌های قبلی هم داد. کوانتایزیشن مدل‌ها اون قدرها دقت مدل رو کم نمی‌کنه.
در بدترین حالت میشه اختلاف DLSS و FSR
 
فایل DLL مربوطه رو تجزیه و تحلیل کردن. کل حجم مدل به حدود 140-150 مگابایت رسیده (برای یه مدل پردازش تصویر عدد کمی نیست) که این شامل مدل مربوط به افزایش رزولوشن، فریم جنریشن و این مدل صورت چیز کن.

من آدم فنی در این مورد نیستم. اما به نظرم با تغییر متغییرهای مربوط به اوزان، به لحاظ تئوریک می‌شد فریم جنریشن و این فیلتر رو با کیفیت کمی پایین‌تر روی نسل‌های قبلی هم داد. کوانتایزیشن مدل‌ها اون قدرها دقت مدل رو کم نمی‌کنه.
در بدترین حالت میشه اختلاف DLSS و FSR
دقیقا همینطوره. وقتی شما میتونی رو یه ۳۰۹۰ یه LLM مثل‌ Qwen 3.8 27b رو عین هلو بیاری بالا، اینم نباید مشکل خاصی ایجاد کنه. کوانت ۴ بیت الان با وزن کامل ۱۶ بیت در حد چند درصد بیشتر تفاوت نداره.
ولی خب انویدیا دنبال اینه ک نسل جدید GPU هاش یه فیچر انحصاری داشته باشه ک به این بهانه بتونه بفروششون :D
 
  • Like
Reactions: m.a.t and M.CQC
دقیقا همینطوره. وقتی شما میتونی رو یه ۳۰۹۰ یه LLM مثل‌ Qwen 3.8 27b رو عین هلو بیاری بالا، اینم نباید مشکل خاصی ایجاد کنه. کوانت ۴ بیت الان با وزن کامل ۱۶ بیت در حد چند درصد بیشتر تفاوت نداره.
ولی خب انویدیا دنبال اینه ک نسل جدید GPU هاش یه فیچر انحصاری داشته باشه ک به این بهانه بتونه بفروششون :D
من نمی‌دونم در عمل این شدنیه یا نه. اما حتی اگر شدنی هم باشه، چون وزن‌های مدل بسته است، هیچ کس کاری نمی‌تونه بکنه.
 
  • Like
Reactions: mahyarxbox

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or