این تاپیک مخصوص ارائه و بحث در مورد کلیه آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....) و نرم افزار های مرتبط به آنها میباشد
فکر میکنم یه ارتباطی بین رده سنی مخاطب و فروش فیزیکی برقراره درمورد نینتندو هم صدق میکنه همچین چیزی. سنین پایین تر بیشتر به چیزای فیزیکی و منوال علاقه پیدا میکنن. مثلا نسل جدید عاشق هدفون های سیمی و واکمن و دوربینای نگاتیو و کلا تجارب ملموس ترن.
بر اساس دادههای جدید Alinea Analytics، دنباله Mortal Shell تاکنون حدود ۵۱۰ هزار نسخه در سراسر جهان فروخته است.
پلتفرم PC سهم اصلی این فروش را به خود اختصاص داده و Steam با ۵۷.۶٪ در صدر قرار دارد. سهم PS5 حدود ۳۳.۸٪ و Xbox نیز ۸.۶٪ گزارش شده است.
درآمد حاصل از فروش بازی نیز نزدیک به ۲۳ میلیون دلار تخمین زده میشود.
فروش وولورین قطعا بد نبوده و اوکی بوده ولی عمق فاجعه با مقایسش با اسپایدرمن اینجاس که اون 3 سال قبل منتشر شده که ps5 نصف الان فروخته بوده. یعنی بخوای درصد فروش بازی به فروش کنسول بگیری اوضاع خیلی داغون تر از 60 درصده. البته اینکه اسپایدرمن کاراکتر شدیدا محبوب تری هست و رده بندی سنی بازی هم پایین تر بوده خیلی تاثیر داره. یعنی عامل اصلی فروش پایینتر همین محبوبیت و رده سنی بوده تا حالا مشکلات دیگه.
نمیدونم ولی منطقی بود 300 میلیون دلار خرجش نمیشد. حالا نمیدونم با قراردادی که با دیزنی و مارول دارن و سهم اونا کلا بازی به سوددهی خاصی میرسه یا نه.