PlayStation Phantom Blade 0

سازنده
S-Game
تاریخ انتشار
October 28, 2026- 1405 ⁄ 7 ⁄ 20
ناشر
S-Game
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
ps5-exclusive-third-person-action-rpg-phantom-blade-zero-revealed.jpg
در جریان شوکیس پلی استیشن از بازی Phantom Blade 0 رونمایی شد. این بازی توسط استودیویی به نام S-Game در دست ساخت قرار دارد و با تم فئودالی ژاپن، ما را به یاد Ghost of Tsushima می‌اندازد.
هیچ جزئیات خاصی جز سیستم مبارزات فوق‌العاده بازی در دسترس نیست، در نتیجه باید منتظر اخبار تکمیلی باشیم. در ادامه می‌توانید تریلر بازی را مشاهده کنید: استودیوی اس-گیم (S-Game)، توسعه‌دهنده بازی Phantom Blade 0، اعلام کرد این عنوان تاکنون هیچ توافقی برای انحصاری شدن نداشته است.
تاپیک آپدیت خواهد شد...
اخبار جدید :
استودیو S-GAME تایید کرد که داستان اصلی Phantom Blade Zero بین ۳۰ تا ۴۰ ساعت طول می‌کشد تا به طور کامل تجربه شود. اگر بخواهیم مقایسه کنیم، می‌توان از Elden Ring مثال زد که اتمام داستان اصلی آن حدود ۵۰ ساعت به طول می‌انجامد. با این حال، ماجرا به اینجا ختم نمی‌شود، زیرا S-GAME تایید کرده است که «چند ماموریت جانبی» و همچنین «محتویات پایانی فراوانی» در بازی وجود خواهد داشت که شامل دانجن‌های چند نفره (چند نفره!) و برخی ماموریت‌های روگ‌لایک می‌شود.
استودیو S-GAME اعلام کرد که Phantom Blade Zero یک عنوان مولتی پلتفرم خواهد بود، اما هیچ اطلاعاتی درباره زمان عرضه آن وجود ندارد.
داستان بازی Phantom Blade 0 در یک دنیای نیمه باز اتفاق می‌افتد و بازیکنان را در نقش یک روح قاتل قرار می‌دهد. این روح در گذشته عمیقا مجروح شده است و حال با استفاده از یک دارو می‌تواند تا ۶۶ روز دیگر زنده بماند‌.
گیم‌پلی مبارزه بازی شامل مجموعه‌ای از تکنیک‌های رزمی و قدرت‌های سریع است که در میان آن‌ها می‌توانیم سبک کونگ فوی چینی، ماشین‌های پیچیده استیم‌پانک، هنرهای مخفی‌کاری و موارد جذاب دیگر را ببینیم. توسعه‌دهندگان برای توسعه سیستم مبارزه نفسگیر و حرکات آن از فیلم‌های کونگ فوی دهه ۱۹۹۰ میلادی الهام گرفته‌اند.​
یکی از جزئیاتی جدیدی که استودیوی اس-گیم پیرامون بازی Phantom Blade Zero اعلام کرد، مربوط به بخش چندنفره است که در کنار کمپین داستانی تک‌نفره قدرتمند در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت. با وجود حالت چندنفره، بازی Phantom Blade Zero شامل هیچگونه پرداخت درون‌برنامه‌ای نخواهد بود و بازیکنان می‌توانند تمام آیتم‌های تزئینی و تجهیزات جدید را از طریق گیم‌پلی به دست آورند.

در همین حال استودیوی سازنده اعلام کرد که اگرچه Phantom Blade Zero قرار است دارای مکانیسم‌هایی از سبک سولزلایک باشد اما رویکرد آن مطابق انتظار هواداران این سبک بسیار دشوار و مجازات‌کننده نخواهد بود. علاوه بر این، تیم سازنده تایید کرد که این بازی از باخوردهای لمسی و تریگرهای تطبیق‌پذیر کنترلر DualSense پشتیبانی خواهد کرد
 

Attachments

  • phantom-blade-zero-768x432.jpg
    phantom-blade-zero-768x432.jpg
    55.6 KB · مشاهده: 10
آخرین ویرایش:
عجب تریلری بود:دی اگه بگم به اندازه GTA VI براش هایپم بیراه نیست. هرآنچه از یه گیم میخوام داره. اکشن و کامبت خفن و متنوع و پر زرق و برق، گرافیک خوشگل، موسیقی گولاخ، باس فایت جذاب، محیط‌های متنوع با گشت و گذار خوب... دیگه چی میخواد آدم:دی
 
روی TV با کیفیت فورکی دیدمش تریلر رو!
واقعا اکشن بازی اصلا یه لول جدیدیه! خیلی خوبه ، ست پیس های اون بخش مبارزه روی گاری! هم خیلی خوب از کار درومده ، بعد از بخش داستانی هم که چندتا از باس هارو نشون میداد واقعا طراحی خفن و مریضی داشتن :دی
داشتم کامنت های ملت‌رو میدیدم تو یوتوب اکثرا خواستار دمو اند!
بنظر من هم اگه دمو بده ، حتی مثل کازان اول بازی رو بده بعدش بگه پیشرفت شما توی بازی اصلی هم منتقل میشه خیلی آمار پیش خرید ها بهتر هم میشه!
منتظرم بشدت ، یه ذوق خاصی نسبت به بازی دارم ، خیلی حرفه یه استودیو کم تجربه و بدون عقبه خاصی، چیزی نمایش بده که اینطوری جذب بازیشون بشی!
 
روی TV با کیفیت فورکی دیدمش تریلر رو!
واقعا اکشن بازی اصلا یه لول جدیدیه! خیلی خوبه ، ست پیس های اون بخش مبارزه روی گاری! هم خیلی خوب از کار درومده ، بعد از بخش داستانی هم که چندتا از باس هارو نشون میداد واقعا طراحی خفن و مریضی داشتن :دی
داشتم کامنت های ملت‌رو میدیدم تو یوتوب اکثرا خواستار دمو اند!
بنظر من هم اگه دمو بده ، حتی مثل کازان اول بازی رو بده بعدش بگه پیشرفت شما توی بازی اصلی هم منتقل میشه خیلی آمار پیش خرید ها بهتر هم میشه!
منتظرم بشدت ، یه ذوق خاصی نسبت به بازی دارم ، خیلی حرفه یه استودیو کم تجربه و بدون عقبه خاصی، چیزی نمایش بده که اینطوری جذب بازیشون بشی!
این فقط از چینیها بر میاد.
ووکانگ رو یادت رفته؟
=======
در مورد دمو این خبر رو داشتیم:
IMG-1969.jpg

میگن صفحه دموی بازی تصادفی روی پلی استیشن برای مدتی لایو بوده و بعد برداشته شده.
به احتمال زیاد اگه درست باشه تو همین Sop چندروز دیگه مشخص میشه.
=======
دیگه اینکه روی PC دنوو داره.
قبلا هم تایید شده بود که نسخه فیزیکی هم روی کنسول ندارد.
=========
مشخصات سیستم مورد نیاز PC
phantom-blade-zero-is-launching-with-denuvo-v0-teem0gk1pvih1.jpg
 
آخرین ویرایش:
خداکنه باس راش نباشه و Exploration و گشت گذار و خلاصه Adventure هم داشته باشه .
باس راش نیست ، نیمه جهان بازه با اکسپلوریشن.
بازی رو که تموم کنی یه مود باس راش باز میشه که پشت به پشت میشه با باسها مبارزه کرد.
 
باس راش نیست ، نیمه جهان بازه با اکسپلوریشن.
بازی رو که تموم کنی یه مود باس راش باز میشه که پشت به پشت میشه با باسها مبارزه کرد.
سختيش عين بازياى سولزه؟ ميخام بگم من خوشم نمياد از بازياى سولز و عاشق دويل مى كرايم بنظرت اينم همين سيستم دويل رو داره ؟
 
باس راش نیست ، نیمه جهان بازه با اکسپلوریشن.
بازی رو که تموم کنی یه مود باس راش باز میشه که پشت به پشت میشه با باسها مبارزه کرد.
باس راش منظور این نیست عین ماد باس راش باشه، مثلا ووکانگ واقعا چپ و راست باس می ریخت با اینکه سبک بازی باس راش نبود.
برای این بازی اعلام کردن که چه اندازه اکسپلوریشن بازی روش کار شده و جز اهدافشونه یا نه؟

البته داخل SOP فکر می کنم کامل مشخص شه یا اگه دمو بدن.
 
  • Like
Reactions: Scαrface
سختيش عين بازياى سولزه؟ ميخام بگم من خوشم نمياد از بازياى سولز و عاشق دويل مى كرايم بنظرت اينم همين سيستم دويل رو داره ؟
سولز نبودن دقیقا منظورت چیه؟
یعنی سخت نبودن؟ سولز مگه سخته؟!!
اتفاقا بهترین چالش رو سولزلایک ها دارن، اونجایی که یه باس رو نمیتونی بزنی بیلدت رو عوض میکنی ، پترن های باس رو یاد میگیری و کلی راه دیگه تا بتونی باس رو بزنی ، بخدا بهترین لذت گیمینگ برای من همون لحظه هاست!
خب بازی سخت نباشه ، چالش نداشته باشه به چه دردی میخوری؟ یا مثلا بذاری روی Easy و همینطوری بری جلو؟
 
بازی کاملا یوزر فرندلی هستش ،
اولا امکان انتخاب درجه سختی داره ، سه تا درجه Wayfarer یا Easy
Gamechanger که سختی وسط یا Normal هستش و Hellwalker که آخرین درجه سختیه که از اول عرضه هم قابل انتخابه،
همچنین بعد از کشتن دشمنان در محیط، بعد از استراحت دیگه اسپان نمیشن که بشی فارم کرد واسه XP یا Resource و اینا ،
حتی توی باس های با فِیز های بیشتر های یکی ، وقتی مثلا به فِیز دوم رسیدیم و کاراکتر کشته شد ، وقتی برگردیم از فِیز دوم ادامه میدیم .
واسه قویتر شدن هم باید محیط رو بگردیم واسه آیتم های مخصوص. کامبت هم بسیار روان تر از کامبت‌برخی سولزلایک ها هستش و بیشتر فُکِس روی کُمبُ ها و اکشن سریع هستش.
 
سولز نبودن دقیقا منظورت چیه؟
یعنی سخت نبودن؟ سولز مگه سخته؟!!
اتفاقا بهترین چالش رو سولزلایک ها دارن، اونجایی که یه باس رو نمیتونی بزنی بیلدت رو عوض میکنی ، پترن های باس رو یاد میگیری و کلی راه دیگه تا بتونی باس رو بزنی ، بخدا بهترین لذت گیمینگ برای من همون لحظه هاست!
خب بازی سخت نباشه ، چالش نداشته باشه به چه دردی میخوری؟ یا مثلا بذاری روی Easy و همینطوری بری جلو؟

اصلا نميتونم اين قد سختى دارك سولز و الدن رينگ رو تحمل كنم بازى بايد در حد وسط باشه نه سخت نه اسون كه اين بازى خوبه همين هم كه بعد استراحت اسپاون نميشن و تو فيزهاى مختلف فايتا بميرى همونجا برميگردى خيلى خوبه باعث ميشه منم بگيرمش
 
  • Like
Reactions: AM!R
باس راش منظور این نیست عین ماد باس راش باشه، مثلا ووکانگ واقعا چپ و راست باس می ریخت با اینکه سبک بازی باس راش نبود.
برای این بازی اعلام کردن که چه اندازه اکسپلوریشن بازی روش کار شده و جز اهدافشونه یا نه؟

البته داخل SOP فکر می کنم کامل مشخص شه یا اگه دمو بدن.
چرا متوجه شدم.

بازی باس راش 100 درصد که زیاد نداریم ولی اگه بحث مقایسه ووکانگ با فنتوم بلید باشه ...خب ووکانگ به مراتب باس راش تره تا این.

خواستم توضیح بدم خودش ماد باس راش جدا داره و دیگه جزو ویژگیهای اصلی طراحی شده برای گیم پلی نیست.
منم بر اساس مصاحبه های قبلی و اونهایی که بازی رو تست کردن گفتم به این اشاره شده که اکسپلوریشن داره و مپ نیمه جهان باز داره.
سختيش عين بازياى سولزه؟ ميخام بگم من خوشم نمياد از بازياى سولز و عاشق دويل مى كرايم بنظرت اينم همين سيستم دويل رو داره ؟
حالا اون سولزلایکها هم واقعا سخت نیستن ، خیلی از سطح سختی بازی با فارم کردن انداخته میشه و آسونتر میشه.

اما خب اینجا همونطور که خودت و دوستان دیگه گفتن خیلی خیلی نزدیکتر به DMC/نینجا گایدن و اون سبک از بازیهاست تا سولزلایک.
دیگه تو بازیهای هک&اسلش هم دیدن بونفایر و یکسری ویژگیهای سبک سولزلایک عجیب نیست.
اینها رو باید تکامل سبک اکشن قلمداد کرد ، نه اینکه فکر کنیم سولزلایک هستن.
 
آخرین ویرایش:
بازی کاملا یوزر فرندلی هستش ،
اولا امکان انتخاب درجه سختی داره ، سه تا درجه Wayfarer یا Easy
Gamechanger که سختی وسط یا Normal هستش و Hellwalker که آخرین درجه سختیه که از اول عرضه هم قابل انتخابه،
همچنین بعد از کشتن دشمنان در محیط، بعد از استراحت دیگه اسپان نمیشن که بشی فارم کرد واسه XP یا Resource و اینا ،
حتی توی باس های با فِیز های بیشتر های یکی ، وقتی مثلا به فِیز دوم رسیدیم و کاراکتر کشته شد ، وقتی برگردیم از فِیز دوم ادامه میدیم .
واسه قویتر شدن هم باید محیط رو بگردیم واسه آیتم های مخصوص. کامبت هم بسیار روان تر از کامبت‌برخی سولزلایک ها هستش و بیشتر فُکِس روی کُمبُ ها و اکشن سریع هستش.
دیگه بازی‌ای که درجه سختی داشته باشه به نظر من سولز لایک‌نیستش
ولی لعنتی عجب محیط تاریکی داره
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or