آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....)

GTA VI همچنان پرفروش‌ ترین بازی پلی‌استیشن در سراسر جهان است .

با گذشت حدود یک ماه از شروع پیش‌ خرید GTA VI، این بازی هنوز جایگاه اول لیست بیشترین پیش‌فروش‌های فروشگاه پلی‌استیشن را در تمام ریجن‌ها دارد.

جالب‌ تر اینکه استقبال کاربران فقط محدود به نسخه استاندارد نبوده، بلکه نسخه Ultimate Edition که قیمت بالاتری دارد، در اکثر مناطق حتی فروش بیشتری نسبت به نسخه معمولی داشته است.

به نظر میرسد هیجان طرفداران برای بزرگترین عنوان تاریخ راکستار همچنان ادامه دارد و GTA VI قبل از عرضه هم رکوردهای خودش را جابه‌جا می‌کند .


IMG_20260721_201714_555.jpg IMG_20260721_201714_950.jpg IMG_20260721_201714_212.jpg IMG_20260721_201714_923.jpg IMG_20260721_201714_928.jpg IMG_20260721_201714_302.jpg IMG_20260721_201714_136.jpg IMG_20260721_201714_725.jpg IMG_20260721_201714_230.jpg
 
فروش Resident Evil Requiem به 8 میلیون نسخه رسید
فروش Pragmata به 2.5 میلیون نسخه
RE2 به فروش 19.75 میلیون نسخه ای رسید و با پشت سر گذاشتن مجموع فروش RE5 تبدیل به پرفروش ترین عنوان سری و دومین IP پر فروش کپکام بعد از Monster Hunter World شد.
مجموع فروش سری RE به 213 میلیون نسخه رسید و با پشت سر گذاشتن سری Final Fantasy بعد از Mario و Pokémon تبدیل به سومین فرانچایز پر فروش ژاپنی شد.

سهم فروش دیجیتالی کپکام رکورد زد و به 93.3 درصد رسید . دیسک 6.7 درصد
سهم PC از فروش کل عناوین کپکام به 60.4 درصد رسید . کنسول ها 32.9 درصد
 
آخرین ویرایش:
آخرین آمار فروش فرنچایزهای کویی تکمو

View attachment 415541
Wo long چقر خفن فروخته؟:o
Nioh با سه عنوان 10 میلیون فروخته ، ایشون با تک نسخه بالای 5 میلیون؟!
احسنت واقعا.
پس بی دلیل نیست داریم شماره دومش رو هم میبینیم.
پس چرا آمار جفتک رو ندادن؟
یعنی اینقدر آمارش کمتر بوده؟
اگه آره تنها دلیلش میتونه این باشه که مثل ریبرث چوب انحصاری بودن روی PS5 رو خورده.
چون انصافا برای من با اختلاف بهتر از Wo long بود.
 
Wo long چقر خفن فروخته؟:o
Nioh با سه عنوان 10 میلیون فروخته ، ایشون با تک نسخه بالای 5 میلیون؟!
احسنت واقعا.
پس بی دلیل نیست داریم شماره دومش رو هم میبینیم.
پس چرا آمار جفتک رو ندادن؟
یعنی اینقدر آمارش کمتر بوده؟
اگه آره تنها دلیلش میتونه این باشه که مثل ریبرث چوب انحصاری بودن روی PS5 رو خورده.
چون انصافا برای من با اختلاف بهتر از Wo long بود.
شاید چون ناشر پلی استیشن خود سونی بوده آمار درهم شده بوده بیخیال شدن. چون یادمه فروشش حداقل رو پلی استیشن خوب بود.
 
  • Like
Reactions: m.d.makan
آخرین ویرایش:
Wo long چقر خفن فروخته؟:o
Nioh با سه عنوان 10 میلیون فروخته ، ایشون با تک نسخه بالای 5 میلیون؟!
احسنت واقعا.
پس بی دلیل نیست داریم شماره دومش رو هم میبینیم.
پس چرا آمار جفتک رو ندادن؟
یعنی اینقدر آمارش کمتر بوده؟
اگه آره تنها دلیلش میتونه این باشه که مثل ریبرث چوب انحصاری بودن روی PS5 رو خورده.
چون انصافا برای من با اختلاف بهتر از Wo long بود.

اون 5 میلیون وولانگ ظاهراً تعداد پلیرهای هست که بازی رو تجربه کردند نه تعداد نسخه‌های فروخته شده. توئیت بهش اشاره نکرده بود. تو گزارش مالی ۲۰۲۶ و حتی سال قبلش همین 5 میلیون رو گفته بودند و امسال یعنی 2027 هم چک کردم ظاهرا تغییری نکرده. نمی‌دونم چرا آمار دقیق نسخه‌های فروخته شده بازی رو اعلام نمی‌کنند اما حتما فروش بدی نداشته که نسخه دوم رو گرین لایت کردند.

Fatal Frame بینوا چرا اصلا نیست :(

FF کلا سری خیلی کوچک و niche هست و از همون نسخه اول هم نسبت به بقیه رقبا تو این ژانر فروش خیلی کمتری داشت. طوریکه فکر کنم پرفروش ترین بازی سری تا قبل از نسخه پنجم نسخه چهارم با تعداد تخمینی 80 هزار نسخه بود، که البته فقط توی ژاپن منتشر شد و انحصاری wii بود.

کوئی تکمو تا الان هیچوقت امار رسمی و دقیقی از فروش لایف تایم سری اعلام نکرده با اینکه یکی از فرانچایرهای اصلیش هست. امار تخمینی و غیر رسمی که از یک سری از سایت‌ها مثل استیم چارت هست ریمستر نسخه پنجم و چهارم هر کدوم حدود 300 تا 400 نسخه فروختند و امار کلی فروش سری تا قبل از ریمیک FF2 چیزی بین 1 تا 1.5 میلیون نسخه تخمین زده شده. ریمیک جدید نسخه دوم طبق آمار فامیتسو تو هفته اول حدود 18550 نسخه فقط تو فروشگاه‌های ریتل ژاپن فروخته بود.
 
درامد xbox نسبت به مدت مشابه پارسال 10 درصد کاهش پیدا کرده ( بخش محتوا و سرویس ها 10 درصد / سخت افزار 13 درصد )
Xbox FY26 Q4 Total Gaming Revenue (-10%), Content and Services Revenue (-10%) Hardware Revenue (-13%) Microsoft - Sales
در طول سه ماهه بهار حدود 450 هزار کنسول سری x + سری s عرضه شده ( 23 درصد کاهش نسبت به پارسال )
View attachment 415582
1785473020675.png
 
تیک‌تو گزارش سه‌ماهه اول سال مالی ۲۰۲۷، منتهی به ۳۰ ژوئن، رو منتشر کرد.

تیک تو میگوید : پیشفروش های GTA 6 تاکنون شگفت انگیز بوده است.



IMG_20260807_154150_141.jpg


درآمد به ۱.۳۹ میلیارد دلار رسید، ۲.۷ درصد کمتر از ۱.۴۲ میلیارد دلار سال قبل، اما در سقف پیش‌بینی شرکت و کمی بالاتر از انتظار.
درآمد خالص GAAP هم ۱.۵۳ میلیارد دلار بود و از پیش‌بینی ۱.۴۵ تا ۱.۵۰ میلیارد دلاری عبور کرد، بخش مهمی از این عملکرد هم به NBA 2K و Grand Theft Auto مربوط میشه.

از مهم‌ترین آمارها، فروش GTA V از ۲۳۰ میلیون نسخه عبور کرده و NBA 2K26 هم با رشد ۹ درصدی نسبت به سال قبل، بیش از ۱۲ میلیون نسخه فروخته. همچنین RDR2 بیش از ۸۷ میلیون نسخه فروخته.

پیش‌فروش‌ها تا اینجا «شگفت‌انگیز» توصیف شدن و نمایش مفصل بازی هم ۲۷ آگوست از نتفلیکس پخش میشه.

استراوس زلنیک گفته نتایج عالی سه‌ماهه اول قدرت مجموعه بازی‌های تیک‌تو رو نشون میده و با توجه به روند مثبت فعلی و هیجان عرضه GTA VI در ۱۹ نوامبر، پیش‌بینی درآمد سال مالی ۲۰۲۷ همچنان بین ۸ تا ۸.۲ میلیارد دلار باقی میمونه.

این رقم حدود ۲۰ درصد رشد رو نشون میده و در صورت تحقق، تیک‌تو وارد سطح مالی کاملاً جدیدی میشه.
 
1786114565808.png

گزارش مالی نینتندو تو سه ماهه اول سال مالی 2027

HPBQhKvXkAAFUDd.jpg

نینتندو 3.82 میلیون دستگاه نینتندو سوییچ 2 تو این بازه زمانی به بازار شیپ کرد و فروش کلی رو به 23.68 میلیون دستگاه رسونده که هنوز کنسول رو با یه اختلاف خوبی به پرفروش ترین کنسول نینتندو تو بازه مشابه تبدیل می کنه
تو رقابت با کنسول های دیگه هم تو تاریخ، سوییچ 2 کماکان این رکورد رو نگه داشته و سریعترین فروش تاریخ کنسول ها رو داره.

نینتندو سوییچ هم تو 670 هزار دستگاه تو این سه ماهه فروش داشته که فروش کنسول رو به 156.59 میلیون دستگاه میرسونه، نینتندو انتظار داره تو این سال مالی 2 میلیون دستگاه سوییچ 1 بفروشه.

نینتندو سوییچ 2 موفق شده تو این بازه از فروش کلی گیم کیوب عبور کنه

1786115695615.png

فروش Tomodachi Life: Living the Dream هم تو نزدیک به سه ماهی که تو این بازه عرضه شده بود به 7.96 میلیون نسخه رسید که بلافاصله بازی رو به موفقیت تجاری و پرفروش ترین بازی سری تبدیل کرده.

Super Mario Party Jamboree هم با عرضه نسخه سوییچ 2 موفق شده 1.15 میلیون نسخه دیگه فروش داشته باشه که فروش کلی بازی رو به 11.11 میلیون نسخه میرسونه
Pokemon Pokopia هم موفق شده تو بازی لانچ خودش 3.68 میلیون نسخه بفروشه، این بدون حساب فروش بازی تو ژاپنه (نینتندو ناشر بازی تو ژاپن نبوده)

سه تا بازی زیر اما نتونستن به مرز فروش یک میلیونی برسن تو بازه لانچ که نینتندو اسمی ازشون بیاره. البته که Star Fox تنها 5 روز از فروش اش تو این بازه سه ماهه حساب شده.

Xenoblade XDE (NS2 E)
Yoshi & the Mysterious Book
Star Fox
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or