گزارش فروش نسخه‌های فیزیکی بازی‌های Playstation در آمریکا به پایین‌ترین سطح تاریخی رسید

  • Thread starter Thread starter Farh@d
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Farh@d

There is no description of the situation
کاربر فعال
1000017105.jpg

بر اساس داده‌های تازه‌ی شرکت تحقیقاتی Circana، بازار فروش فیزیکی بازی‌های Playstation در آمریکا با افت شدیدی روبه‌رو شده است. طبق اعلام Mat Piscatella، مدیر ارشد پژوهش صنعت بازی در Circana، در هفته‌ی منتهی به ۱۱ ژوئیه، تنها ۲ عنوان توانستند بیش از ۱۰ هزار نسخه‌ی فیزیکی در آمریکا بفروشند.
از ابتدای سال ۲۰۲۶ تاکنون نیز فقط ۷ بازی در کل پلتفرم‌های Ps و از سوی همه‌ی ناشران توانسته‌اند از مرز ۱۰۰ هزار نسخه‌ی فیزیکی عبور کنند.
این افت به دنبال اعلام سونی مبنی بر توقف تولید نسخه‌های فیزیکی بازی‌های پلی‌استیشن از ژانویه ۲۰۲۸ منتشر شده .
این آمار در حالی منتشر شده که بسیاری از طرفداران همچنان از حفظ نسخه‌های فیزیکی حمایت می‌کنند، اما ارقام فروش نشان می‌دهد بخش بزرگی از کاربران پلتفرم ps خرید دیجیتالی از طریق Ps Store را ترجیح می‌دهند.
 
نمی دونم چرا پیامدهای مثبت زیر محیطی تصمیمات سونی و مایکروسافت رو نادیده میگیرید و با علم مخالفت می کنید.
مثلا فواید زیست محیطی اخراج هزاران کارمند مایکروسافت رو از نظر gemini رو بببنید چه قدر خوبه 🤓

خروج هزاران نفر از یک اکوسیستم شرکتی مایکروسافت پیامدهای مثبت زیست‌محیطی قابل‌توجهی به همراه دارد. در اینجا به تفصیل و با جزئیات به بررسی این اثرات مثبت می‌پردازیم:

۱. کاهش چشمگیر انتشار کربن در بخش حمل‌ونقل

حذف هزاران سفر درون‌شهری در روز، یکی از بزرگ‌ترین و فوری‌ترین تاثیرات زیست‌محیطی این اتفاق است.

حذف ترافیک روزانه: هزاران کارمندی که دیگر با خودروهای شخصی خود به سمت مقرهای مایکروسافت رانندگی نمی‌کنند، به معنای سوختن میلیون‌ها لیتر بنزین کمتر در سال است. این امر مستقیماً باعث کاهش انتشار دی‌اکسید کربن (CO2) و گازهای سمی مانند اکسید نیتروژن در هوای شهرها می‌شود.

کاهش سفرهای کاری (پروازها): با کاهش نیروی کار، تعداد ماموریت‌های کاری، کنفرانس‌های حضوری و پروازهای بین‌المللی که کارمندان برای اهداف شرکتی انجام می‌دادند به شدت کاهش می‌یابد. صنعت هوانوردی یکی از بزرگ‌ترین تولیدکنندگان گازهای گلخانه‌ای است و کاهش این پروازها تاثیر عمیقی بر ردپای کربن شرکت دارد.

کاهش استهلاک زیرساخت‌های شهری: تردد کمتر به معنای نیاز کمتر به تعمیرات جاده‌ای، تولید لاستیک خودرو و مصرف روغن‌موتور است که همگی فرآیندهایی آلاینده هستند.

۲. افت شدید مصرف انرژی در زیرساخت‌های فیزیکی

حضور هر انسان در یک فضای بسته اداری نیازمند تامین انرژی مداوم است. کاهش تعداد کارمندان به شرکت اجازه می‌دهد مصرف انرژی در ساختمان‌های غول‌پیکر خود را بهینه‌سازی کند.

تعدیل سیستم‌های تهویه مطبوع (HVAC): گرم کردن و خنک کردن ساختمان‌های بزرگ اداری به انرژی عظیمی نیاز دارد. با خلوت شدن طبقات یا حتی تعطیلی کامل برخی از ساختمان‌ها، شرکت می‌تواند سیستم‌های پرمصرف تهویه را خاموش کند یا در حالت حداقل مصرف قرار دهد.

کاهش مصرف برق روزمره: از روشنایی مداوم لامپ‌ها در طبقات گرفته تا برق مصرفی برای آسانسورها، درهای اتوماتیک، مانیتورهای تبلیغاتی و دستگاه‌های فروش خودکار؛ خروج هزاران نفر به معنای قطع شدن این مصارف پنهان و دائمی برق است.

۳. کاهش تولید زباله‌های الکترونیکی (E-waste) و مصرف سخت‌افزار

هر کارمند در شرکتی مانند مایکروسافت، به مجموعه‌ای از تجهیزات پیشرفته نیاز دارد. چرخه حیات این تجهیزات یکی از چالش‌های بزرگ زیست‌محیطی است.

توقف تولید و استخراج منابع: کاهش هزاران کارمند به معنای عدم نیاز به هزاران لپ‌تاپ، مانیتور، کیبورد، ماوس و گوشی هوشمند سازمانی است. تولید این قطعات نیازمند استخراج فلزات کمیاب (مانند لیتیوم، کبالت و مس) از معادن است که به شدت به طبیعت آسیب می‌رساند.

کاهش پسماند خطرناک: زباله‌های الکترونیکی حاوی مواد سمی مانند سرب و جیوه هستند که بازیافت آن‌ها بسیار دشوار است. کاهش نیروی کار به طور مستقیم از ورود هزاران قطعه الکترونیکی به چرخه‌ی زباله‌های صنعتی در سال‌های آینده جلوگیری می‌کند.

۴. صرفه‌جویی در منابع طبیعی و کاهش پسماند روزمره

زندگی روزمره هزاران انسان در یک محیط اداری، به معنای مصرف مداوم منابع فیزیکی است.

صرفه‌جویی در مصرف آب: استفاده مکرر از سرویس‌های بهداشتی، شستشوی ظروف در کافه‌تریاها، آبیاری فضاهای سبز داخلی و سیستم‌های خنک‌کننده محلی، روزانه میلیون‌ها لیتر آب مصرف می‌کند. کاهش نیروها فشار بر منابع آب شهری را کم می‌کند.

کاهش زباله‌های پلاستیکی و کاغذی: مصرف لیوان‌های یکبار مصرف، بسته‌بندی غذاها، دستمال کاغذی، و چاپگرها در ادارات سرسام‌آور است. نبودِ هزاران کارمند، یعنی جلوگیری از تولید روزانه تن‌ها زباله فیزیکی که نیازمند حمل‌ونقل با کامیون‌های زباله و دفن در لندفیل‌ها (محل‌های دفن زباله) هستند.

کاهش هدررفت مواد غذایی: آشپزخانه‌ها و غذاخوری‌های بزرگ مایکروسافت روزانه برای ده‌ها هزار نفر غذا می‌پزند. با کوچک‌تر شدن این مقیاس، میزان دورریز و ضایعات مواد غذایی (که در صورت دفن شدن گاز متان تولید می‌کنند) به شدت کاهش می‌یابد.

۵. کاهش ردپای کربن دیجیتال (در سطح فردی)

اگرچه دیتاسنترها مصرف‌کننده اصلی هستند، اما خودِ فعالیت‌های شبکه کارمندان نیز انرژی مصرف می‌کند.

هزاران کارمندی که دیگر روزانه در جلسات ویدئوییِ (Video Conferences) طولانی شرکت نمی‌کنند، ایمیل‌های حجیم با فایل‌های پیوست رد و بدل نمی‌کنند و حجم عظیمی از داده‌های سازمانی را در فضای ابری آپلود و دانلود نمی‌کنند، باعث کاهش بار ترافیکی روی شبکه‌های محلی و در نتیجه کاهش جزئی اما قابل‌اندازه‌گیریِ مصرف برق سرورها و تجهیزات شبکه محلی می‌شوند.

از منظر کاملاً فیزیکی ،کاهش نیروی کار در ابرشرکت‌ها را می‌توان به مثابه «خاموش کردن هزاران موتور کوچک مصرف‌کننده منابع» در نظر گرفت. این اتفاق به طور مستقیم باعث کاهش تقاضا برای انرژی، توقف تولید زباله و کاهش فشار بر اکوسیستم‌های شهری و جهانی در بخش‌های حمل‌ونقل، تولید سخت‌افزار و مصرف منابع طبیعی می‌شود.
 
حتی یک درصد هم شک ندارم نسل بعد این اتفاق میوفته

View attachment 414983
هرکی به این قضیه اعتقاد داره، مشخصه قیمت قطعات دستش نیست:دی

خیر هنوز PS6 میفروشه (نه اونقدر مثل هر نسل به هزار دلیل که یکیش این مورده)، هممون خیلی راحت با دیجیتالی کنار میایم(ما ایرانیا که اومدیم، بقیه دنیا منظوره) ، هر اتفاق بدی هم بیفته مثل محدودیت بیشتر اکانت و تخفیف و ... با اونم کنار میایم، همینطور که تا الان با Day 1 DLC ، دسترسی زودهنگام بازی ها برا نسخه گرون تر ، آنلاین پولی ، خرید درون برنامه ای، و هزار و یو مورد دیگه کنار اومدیم !

ولی دلیل نمیشه معترض نبود به این قضیه...
آدم خودش که نباید زیر پای خورشو خالی کنه و بشینه جای اون سهام دار بگه نه سود بیشتر مهم تره!
اون سهام دار اگر برا من و شما ارزش قائل بود، نمیرفت با تمام قوا بچسبه به GAASها و گند بزنه به استودیوهای محبوبمون که! اونجا هم بگیم دمشون گرم که اینکارد کردن، بالاخره دنبال سود بودن؟
و باز افسانه ی "اگر یه GAAS خفن بسازن، مولش میره تو جیب استودیوهای سینگل ساز" سر بدیم؟ :|

نکنید این کارا خلاصه:دی

---

@Z-fan
اشاره کردی به گوشه رینگ افتادن AAAها جلوی F2Pها در آینده ...
به نظرم این وسط حتی ایندی ها هم ضربه میبینند:-"

وقتی تنها جای تبلیغ، بشه اون فروشگاه دیجیتال، حتما قیمت تبلیغاتش و رقابت سر تبلیغ گرفتن بالاترم میره

حتی یادمه قبلا یکی گفته بود دیده شدن تو PSN به خودی خود سخت هست، و هزینه بره که بازیت رو بالاتر نشون بده و ته اسکرول ملت نبلشی

( ولی کلا این مورد + دردسرهای تخفیف زدن رو PSN که خبرش اومده بود، اگر هنوز به همین شکل باقی بمونه، بدترم میشه خلاصه برا ایندی ها)
 
هرکی به این قضیه اعتقاد داره، مشخصه قیمت قطعات دستش نیست:دی
اهمیتی نداره. تو تاپیک استیم ماشین چند نفر گفتن اگه کنسول قراره 900 دلار باشه چکاریه کنسول بگیریم 200 تا میذاریم روش استیم ماشین میگیریم. حالا اینکه استیم ماشین از PS5 هم ضعیفتره فدای سر گیب مهربون :D

تا وقتی کنسول گیمینگ به این صورت سخت افزاری هست اپل و انویدیا هم بیان با همکاری هم کنسول بسازن بازم از پلی استیشن عقبن. در بدترین حالت این قضیه حذف دیسک شاید تو کوتاه مدت یه مقداری به فروش نرم افزاری بازیای سینگل صدمه بزنه که اونم بعد 1 سال نهایت سر به سر میشه به واسطه فروش دیجیتالی.
 
  • Like
Reactions: Arima Kishou
شما روی PC پول بیشتر میدی ولی بجاش نیاز نیست برای آنلاین بازی کردن و سیو ابری سالی ۸۰ دلار پول بدی همون ۸۰ دلار سالی توی ۷-۸ سال عمر کنسول میشه ۶۰۰ دلار
قیمت بازیام روی استیم ارزونتره همین حالا. نسل بعد که دیگه دیسک فیزیکی نباشه و سونی قیمت تعیین کنه فاصله قیمت بیشترم میشه
 
شما روی PC پول بیشتر میدی ولی بجاش نیاز نیست برای آنلاین بازی کردن و سیو ابری سالی ۸۰ دلار پول بدی همون ۸۰ دلار سالی توی ۷-۸ سال عمر کنسول میشه ۶۰۰ دلار
قیمت بازیام روی استیم ارزونتره همین حالا. نسل بعد که دیگه دیسک فیزیکی نباشه و سونی قیمت تعیین کنه فاصله قیمت بیشترم میشه
این موارد قبلا هم بوده، اصلا یه زمانی پایرسی برا سیستم باعث میشد خیلی ارزون تر از کنسولم در بیاد در بلند مدت...

ولی همچنان بحث نقطه ی وروده
و این مورد تقریبا تو هر محصولی خیلی مهمه که قیمت اولیه تو دید مخاطب بیارزه یا نه

یکی از دلایل وجود بازی های F2P هم همینه، مخاطبو مجانی راه بدی تو بازی، بعد گرفتارش کنی با هزینه ها
 
شما روی PC پول بیشتر میدی ولی بجاش نیاز نیست برای آنلاین بازی کردن و سیو ابری سالی ۸۰ دلار پول بدی همون ۸۰ دلار سالی توی ۷-۸ سال عمر کنسول میشه ۶۰۰ دلار
قیمت بازیام روی استیم ارزونتره همین حالا. نسل بعد که دیگه دیسک فیزیکی نباشه و سونی قیمت تعیین کنه فاصله قیمت بیشترم میشه
در ضمن بکوارد تضمین شده . و عمر طولانی تر سرور های انلاین
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or