این تاپیک مخصوص ارائه و بحث در مورد کلیه آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....) و نرم افزار های مرتبط به آنها میباشد

بازی روی گیم پس بوده و مثلا خودم روی گیم پس پی سی بازی رو رفتم.بازی ای که خوب بفروشه، همیشه فروش نسخه ایش اعلام میشه نه تعداد پلیر![]()
بیشتر منظورم با آساسینز کرید بود ولی استارفیلدم میتونه به خودش بگیرهبازی روی گیم پس بوده و مثلا خودم روی گیم پس پی سی بازی رو رفتم.
به نظرم برای این جور بازیها اعلام تعداد پلیر چندان کار بدی نیست
هرچند قبول دارم بازی پذیرش خارق العادهای در بین گیمرها نداشته.
از مقایسه با FH6 به عنوان یه بازی که فکر کنم همه قبول داریم مشخصات یک بازی پرفروش رو داره، میشه نتیجه گرفت بازی وضعیت بدی نداره اما برای یه بازی از سازنده اسکایرم، آب قطعه![]()
کلا اینکه تعداد فروش رو نگی و به جاش بگی فلان قدر ساعت بازی شده و انقدر تیر شلیک شده خیلی چیپ نیست؟ بازی روی گیم پس بوده و مثلا خودم روی گیم پس پی سی بازی رو رفتم.
به نظرم برای این جور بازیها اعلام تعداد پلیر چندان کار بدی نیست
هرچند قبول دارم بازی پذیرش خارق العادهای در بین گیمرها نداشته.
از مقایسه با FH6 به عنوان یه بازی که فکر کنم همه قبول داریم مشخصات یک بازی پرفروش رو داره، میشه نتیجه گرفت بازی وضعیت بدی نداره اما برای یه بازی از سازنده اسکایرم، آب قطعه![]()
به نظرم اینم در نظر داشته باشیم بد نیست، که برخلاف ماها که خیلی تو عمق اخبار هستیم درک بیشتری از شرایط و موقعیت داریم، اکثر مشتری ها همین که یک "عدد بالاتر" ببینند بیشتر مشتاق میشند که بازی رو تجربه کنند، از این نظر برای مارکتینگ انچنان بد هم نیست که تعداد فروش و پلیر های سرویس هارو جمع بزنند و تعداد پلی کنندگان رو اعلام کنند...بیشتر منظورم با آساسینز کرید بود ولی استارفیلدم میتونه به خودش بگیرهکلا اینکه تعداد فروش رو نگی و به جاش بگی فلان قدر ساعت بازی شده و انقدر تیر شلیک شده خیلی چیپ نیست؟
مگه جایی به جز اون شات فروش روی PS آمار دیگه ای از فروش استارفیلد هست؟
بازی همون سال لانچ رسید به 13 میلیون پلیر سال بعدش به زور 2 میلیون پلیر گرفت الانم بعد تقریبا دو سال کلا 2 میلیون پلیر جذب کرده که هر جور بخوای حساب کنی واسه یـ عنوان فلگ شیپ افتضاح ـه و نشون میده چقدر هسته بازی و مخصوصا ساپورت بعدش ناامید کننده بوده !!!خب این بده دیگه.به نظرم اینم در نظر داشته باشیم بد نیست، که برخلاف ماها که خیلی تو عمق اخبار هستیم درک بیشتری از شرایط و موقعیت داریم، اکثر مشتری ها همین که یک "عدد بالاتر" ببینند بیشتر مشتاق میشند که بازی رو تجربه کنند، از این نظر برای مارکتینگ انچنان بد هم نیست که تعداد فروش و پلیر های سرویس هارو جمع بزنند و تعداد پلی کنندگان رو اعلام کنند...
مثلا اگر نسخه ای از اسسینز تو دوره اول 5 میلیون فروخته و 2 3 میلیون هم پلیر رو سرویس ها داره، یا استارفیلد (فرضی میگم) 7 میلیون نسخه فروخته و 10 میلیون پلیر رو سرویس ها داره، به جای تفکیک میان جمع میزنند تا به عدد بالاتری برسند و صرفا بتونند مارکتینگ رو یکم پر زرق و برق تر پیش ببرند، به مرور تفکیک شده هم ممکنه اعلام کنند برای امار و اون هسته اصلی مخاطب که علاقه به امار دقیق داره...
یادش بخیر چقدر بی طرف های سایت چقدر با بازی با کلمات گول میخوردن جشن میگرفتن برای ۶ میلیون پلیر استارفیلد .امار 17 میلیون پلیری Starfield با توجه به اینکه بازی رو گیم پس هم بوده به شدت افتضاحهبازی همون سال لانچ رسید به 13 میلیون پلیر سال بعدش به زور 2 میلیون پلیر گرفت الانم بعد تقریبا دو سال کلا 2 میلیون پلیر جذب کرده که هر جور بخوای حساب کنی واسه یـ عنوان فلگ شیپ افتضاح ـه و نشون میده چقدر هسته بازی و مخصوصا ساپورت بعدش ناامید کننده بوده !!!

به نظر من که شاد اشتباه باشه، بازی دچار مرگ کامل شده. خیلی هم زود مرد. یه هسته سخت هواداران بتسدا بازی رو خریدن، یه عده کمی روی گیم پس رفتن و یه عده جوان ناآگاه و فریب خورده هم بازی رو خریدنامار 17 میلیون پلیری Starfield با توجه به اینکه بازی رو گیم پس هم بوده به شدت افتضاحهبازی همون سال لانچ رسید به 13 میلیون پلیر سال بعدش به زور 2 میلیون پلیر گرفت الانم بعد تقریبا دو سال کلا 2 میلیون پلیر جذب کرده که هر جور بخوای حساب کنی واسه یـ عنوان فلگ شیپ افتضاح ـه و نشون میده چقدر هسته بازی و مخصوصا ساپورت بعدش ناامید کننده بوده !!!
چه یه سازنده آمار فروش بده و چه تعداد بازیکن، با مقایسه با یک عنوان موفق میشه وضعیتش رو حدس زد.خب این بده دیگه.
این نوع آمار دادنها تکلیف آدم رو مشخص نمیکنه.
آخرش متوجه نمیشیم که باید جفت پا بریم تو صورت تاد هاوارد و یکسره برای شکست بازی ترولش کنیم.
یا باید قربون صدقش بریم که به عنوان یه New ip بازی کارش بدی نبوده و... هنوز جای امیدواری هست.
این دوگانه ها و آمارهای مبهم ماها رو که اینجا بحثهای VS میکنیم رنج میده![]()
به نظر من که شاد اشتباه باشه، بازی دچار مرگ کامل شده. خیلی هم زود مرد. یه هسته سخت هواداران بتسدا بازی رو خریدن، یه عده کمی روی گیم پس رفتن و یه عده جوان ناآگاه و فریب خورده هم بازی رو خریدن
و تمام. دیگه هیچ رشدی در بازیکنهاش نمی بینیم.
این خلاف روند بازی های بتسداست که تا سالها بازیکن جدید جذب بازی میشن.
چه یه سازنده آمار فروش بده و چه تعداد بازیکن، با مقایسه با یک عنوان موفق میشه وضعیتش رو حدس زد.
مثلا ۱۷ میلیون بازیکن استارفیلد در مقایسه با تعداد بازیکن FH5 که میشه اون رو بازی موفقی دونست، نشان دهنده وضع نه چندان جالب بازیه.
این رو نمیدونماین تعداد پلیر رو چطور ثبت میکنن؟ دانلود کنی وارد بازی شی بعد نیم ساعت پاکش کنی ثبت میشی؟![]()
ساپورت بازی یـ چیزی ماورای افتضاح بود !! اکسپشنشن های داستانی (اگه واقعا بشه بهشون گفت اکسپنشن) یکی از یکی افتصاح تر . ملت منتظر بودن بتزدا یک کامبکی چیزی بزنه ولی خوب نشون دادن اصلا مال این حرفا نیستن .به نظر من که شاد اشتباه باشه، بازی دچار مرگ کامل شده. خیلی هم زود مرد. یه هسته سخت هواداران بتسدا بازی رو خریدن، یه عده کمی روی گیم پس رفتن و یه عده جوان ناآگاه و فریب خورده هم بازی رو خریدن
و تمام. دیگه هیچ رشدی در بازیکنهاش نمی بینیم.
این خلاف روند بازی های بتسداست که تا سالها بازیکن جدید جذب بازی میشن.
دقیقا من سر هر کدوم از اکسپنشنها منتظر بودم یه چی در حد Far Harbor بدن.ساپورت بازی یـ چیزی ماورای افتضاح بود !! اکسپشنشن های داستانی (اگه واقعا بشه بهشون گفت اکسپنشن) یکی از یکی افتصاح تر . ملت منتظر بودن بتزدا یک کامبکی چیزی بزنه ولی خوب نشون دادن اصلا مال این حرفا نیستن .
