یک نظرسنجی جدید از انجمن بازیهای آنلاین ژاپن (JOGA) نشان میدهد که ۱۰۰ درصد از سازندگان بازیهای آنلاین در این کشور، هماکنون از هوش مصنوعی مولد در فرآیندهای کاری خود استفاده میکنند. طبق گزارش سال ۲۰۲۶ این انجمن، هوش مصنوعی حالا دیگر به ابزار استانداردی در صنعت بازیسازی ژاپن تبدیل شده است.
در میان ابزارهای مختلف، هوش مصنوعی Gemini گوگل با ۹۴٪ استفاده، محبوبترین گزینه است و در رتبههای بعدی Claude شرکت Anthropic با ۸۴٪ و GitHub Copilot با ۷۶٪ قرار دارند. البته سازندگان ژاپنی بیشتر از این ابزارها برای کارهای فنی و تحلیلی مثل «تحلیل سلیقه کاربران»، «پیشبینی رفتار بازیکنان»، کمک به برنامهنویسی و تولید داکیومنتها استفاده میکنند و کمتر سراغ کارهای خلاقانه مثل طراحی هنری یا ساخت موسیقی با هوش مصنوعی رفتهاند.


