سرخط خبرها

هیدئو کوجیما گفته پایان عصر بازی فیزیکی، ترسناک است و مفهوم مالکیت را تغییر داده و به صورت بالقوه، دسترسی به فیلم و بازی را در آینده محدود میکند.
او گفته:
"من با مدیای فیزیکی بزرگ شدم و این مسئله برایم واقعا ناراحت کننده است. تعداد زیادی فیلم بلوری خریداری کرده ام و همینطور سی دی."

او به تفاوت گیمینگ و استریم فیلم و سریال مانند نتفلیکس و آمازون اشاره کرده و گفته که در تماشای فیلم و سریال، محتوا بر روی یک سرور قرار دارد و شما به آن دسترسی دارید و دیتایی دانلود نمیکنید. ولی دیتای بازی روی هارد درایو شما دانلود میشود و یعنی روی آن باقی میماند. اما در آینده ممکن است چنین چیزی نباشد.
مسائل مختلف ملی، فرهنگی، سیاسی و ...میتواند دسترسی مخاطب را مورد تهدید قرار دهد.
hideo-kojima1.jpg

نمایندگی یک خورده فروشی کانادایی به نام PnP Games هم یک پتیشن با نام Don’t Kill the Disc راه انداخته که بیش از صد هزار نفر آن را امضا کرده اند.

Sign the Petition

Hideo Kojima Says the End of Physical Games Is Frightening
 
Ninja theory /undead labs فروخته شدن. Double fine /compulsion مستقل شدن. ۳۲۰۰ نفر هم قراره اخراج کنه اکس باکس.

Compulsion Games and Double Fine Productions will return to management and transition to independent studios with their IP, catalog, and runway for their next games. Ninja Theory and Undead Labs have entered terms to join new ownership with funding to complete and grow Senua and State of Decay 3. In France, Arkane’s management is beginning required consultation with its Works Council to review potential strategic options.



IMG_2132.jpeg
 
معلوم نیست NT رو کی خریده؟
هنوز مشخص نشده، همینکه تونستن با این فرصت کم از چاه مایکروسافت خودشونو خلاص کنن خوشحال کنندست. Tencent، Embracer، Krafton اینا معمولا دس به نقدن

پ ن: Double Fine امیدوارم یک ناشر خوب ساپورتشون کنه
 
آشا شارما بعد این اخبار گفته هدفمون رسیدن به یک میلیارد کاربر روزانه در اکوسیستم اکس باکسه.

ظاهرا توهم تو این شرکت از بین نمیره، فقط از یه مدیر منتقل میشه به مدیر بعدی. البته شدید و جون آمیز تر از قبل.
 
آندد لبز رو انصافا کی خریده؟ نذر داشته فکر کنم وگرنه توجیه دیگه ای نداره. :D
اگه شانس گندیده ما هست که آخرش می‌فهمیم سونی رفته اینا رو خریده که از توشون یه استودیوی گس و گوز دربیاره تا ناکامی‌هاش در این زمینه جبران بشه! :دی
 
اگه شانس گندیده ما هست که آخرش می‌فهمیم سونی رفته اینا رو خریده که از توشون یه استودیوی گس و گوز دربیاره تا ناکامی‌هاش در این زمینه جبران بشه! :دی

سونی باید آرکین رو میخرید. براش یه ایمرسیو سیم درست حسابی میساختن. البته بهترین گزینه مشین گیمزه که بفروش نیستن:دی وگرنه سونی نیاز به شوتر داره:دی

پ.ن: ولی با استانداردهای سونی خرید دابل فاین و بعد استارت یه پروژه گس و در نهایت تعطیل کردنشون منطقی تر از آندد لبزه:دی اینا باز یه مقدار شاید بتونن:دی
 
سونی باید آرکین رو میخرید. براش یه ایمرسیو سیم درست حسابی میساختن. البته بهترین گزینه مشین گیمزه که بفروش نیستن:دی وگرنه سونی نیاز به شوتر داره:دی

پ.ن: ولی با استانداردهای سونی خرید دابل فاین و بعد استارت یه پروژه گس و در نهایت تعطیل کردنشون منطقی تر از آندد لبزه:دی اینا باز یه مقدار شاید بتونن:دی
آخرین شوتر سازی که خرید هنوز جاش درد میکنه. یکی دیگه بخره پیچ و مهره های کنسولم باز میکنه جدا میفروشه :D
 
آشا شارما بعد این اخبار گفته هدفمون رسیدن به یک میلیارد کاربر روزانه در اکوسیستم اکس باکسه.

ظاهرا توهم تو این شرکت از بین نمیره، فقط از یه مدیر منتقل میشه به مدیر بعدی. البته شدید و جون آمیز تر از قبل.
در همین راستا یک سال پیش اینا بود که نادلا گفته بود 500 میلیون رو رد کردیم :دی Across Platforms and Devices، احتمالا همه مخاطبین بازی های مایکروسافت گیمینگ رو رو تمام پلتفرم ها حساب کردند برای اکتی بلیز بتزدا اکس باکس و حتی شاید موبایل :دی به پلی استیشنم که مستقیم اشاره کرده :دی

"When it comes to gaming, we have 500 million monthly active users across platforms and devices. We are now the top publisher on both Xbox and PlayStation this quarter with successful launches of Forza Horizon 5 and Oblivion Remastered. The Call of Duty franchise has never been stronger; over 50 million people played Black Ops 6, total hours surpassed 2 billion. Minecraft saw record monthly active usage and revenue this quarter thanks in large part to the success of the Minecraft movie.

We have nearly 40 games in development, so much, much more to come. We surpassed over 500 million hours of gameplay streamed via the cloud this year, and Game Pass annual revenue was nearly $5 billion for the first time."

Xbox Game Pass made nearly $5 billion last year, Microsoft CEO confirms

اینم که مال همین چند ماه پیشه:

We Are XBOX - XBOX Wire

Screenshot 2026-07-06 190834.png


حالا نکته جالب اینجاست، اینا که قائدتا نمیتونند رو "اکس باکس" 500 میلیون دیگه اضافه کنند، پس باید بازی هاشون مولتی پلتفرم باقی بمونه دیگه در استراتژی بلند مدت :دی
 
آشا شارما بعد این اخبار گفته هدفمون رسیدن به یک میلیارد کاربر روزانه در اکوسیستم اکس باکسه.

ظاهرا توهم تو این شرکت از بین نمیره، فقط از یه مدیر منتقل میشه به مدیر بعدی. البته شدید و جون آمیز تر از قبل.
۹۵۰ میلیونش واسه ماینکرفت هست 😆
 
هر دو استودیوی Double Fine و Compulsion Games ساعاتی پیش ضمن تایید مستقل شدن دوباره، گفته اند که حقوق عناوینشان را در اختیار خواهند داشت و در مورد آینده، ابراز امیدواری کرده اند.
لازم به ذکر است که Double Fine در سال 2000 توسط Tim Schafer افسانه ای، از اعضای LucasArts تاسیس شد و عنوان تحسین شده Psychonauts 2 اثر این استودیو است.

xb3 (2).jpg
xb1.jpeg

xb3 (1).jpg
xb2.jpeg
 
اینم واسه کسانی منتظر بودن مایکروسافت گیم پسو کنسل کنه
IMG_20260707_002301_738.jpg

گزارش: XBOX تحت مدیریت آشا شارما قراردادهای جدیدی برای Game Pass امضاء میکند!

طبق گزارش Game File، ایکس‌باکس همچنان برنامه دارد سرویس Xbox Game Pass را گسترش دهد و قراردادهای جدیدی برای آن امضا کند.

پیش‌تر لیک شده بود که قراردادهای مدیریت قبلی گیمپس لغو شده‌اند و به نظر میرسد مدیریت جدید میخواهد بیشتر روی آوردن بازی های بلاک باستری به گیمپس سرمایه گذاری کند تا بازیهای مستقل.
 
توی ردیت یه سری شایعه ها از تعدیل نیرو تو ID هست! اینارو چرا دستکاری میکنن سر سالم رو چرا دستمال می بندن!



https://www.reddit.com/r/GamingLeak..._schreier_id_software_zenimax_online_studios/

“Studios in the Bethesda organization like id Software (Doom) and ZeniMax Online Studios (Elder Scrolls Online) are not shutting down but are cutting a significant number of staff this morning, per sources.

پ.ن: یه چیز بدتر هم اینه، حتی اینکه ملت به این فکر هستن هم یجوری هست (مگه ممکنه!).

111.jpg
 
گزارش ها حاکی از آن است که تعداد مشترکین گیم پس، سال هاست که از حدود 30 میلیون فراتر نرفته. در حالی که امسال ایکس باکس انتظار 77 میلیون مشترک را داشته است.
مایکروسافت تا سال 2030 انتظار تعداد 100 میلیون مشترک را برای این سرویس داشت.
gpass.jpeg
XBOX Game Pass User Count Hasn't Grown In Years
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or