گزارش نارضایتی داخلی در Xbox از سبک مدیریتی آشا شارما

Farh@d

There is no description of the situation
کاربر فعال
1000013245.jpg

بر اساس گزارش کریستوفر درینگ در نشریه The Game Business، شماری از کارمندان Xbox از مسیر جدید شرکت زیر مدیریت خانم Asha Sharma، مدیرعامل جدید xbox، ابراز نگرانی کرده‌اند.
به گفته این منابع، شارما فرهنگی شبیه استارتاپ‌ها به اکس‌باکس آورده که در آن سرعت تصمیم‌گیری بر برنامه‌ریزی بلندمدت اولویت دارد؛ تصمیماتی که قبلاً هفته‌ها زمان می‌برد، حالا باید ظرف چند روز یا حتی چند ساعت گرفته شوند.
یکی از سرپرست‌های استودیویی گفته شرکت «بیش از حد به توییتر گوش می‌دهد» و این باعث شده تصمیمات بر پایه واکنش‌های آنی کاربران در شبکه‌های اجتماعی گرفته شود، نه یک چشم‌انداز روشن و درازمدت. برخی دیگر معتقدند شارما بیش از حد به مشاوران و تحلیلگران بیرونی تکیه می‌کند و کمتر به توسعه‌دهندگانی که واقعاً بازی‌ها را می‌سازند گوش می‌دهد.
 
نمیدونم کجا گفتم ولی قبلا گفتم این نادلا ، شارما اورده که کلک برند XBOX بکنه. یک فرد بدون تجربه بدون تخصص بدون ریشه
نادلا نسل پیش میخواست کلک XBOX بکنه که اسپنسر با نفوذش نگذاشت ولی الان کار تمامه
شانس بیاریم موقع فروش یه شرکت پدر مادر داری بخرش
 
این سرعتی که بی طرف ها نظر عوض میکنن و با ساز جدید xbox میرقصن آفتاب پرست هم رنگ عوض نمیکنه :D
تا دیروز نظر دوستان این بود قدرت xbox در اینه با پول و زمان بی نهایت ماکروسافت استودیو های AAAAAA ای مثل Initiative و نینجا تئوری و compulsion و غیره میتونن به اوج خلاقیتشون برسن و مرز های صنعت گیم رو جابجا کنن هزینه ساخت و فروش و گیم پس اینا مهم نبود الان آشا ساز تعطیل کردن استودیو میزنه نظر این شده استودیو ها مفت خور هستن باید درشون تخته شه یه شبه نصف صنعت گیم بیکار شه .
فعلاً بانو در ابتدای مسیر به سر می‌بره و هنوز مثل فیل اسپنسر فحش‌خور نشده! :دی اسپنسری که تا همین چند وقت پیش در حد منجی صنعت بازی بالا رفته بود و یه هاله نورانی دور سرش دیده می‌شد و هر اتفاقی می‌افتاد فحشش رو دان متریک می‌خورد، ولی الآن نوبت خودش رسیده.
با این جَوی که پیش اومده، آشا جان می‌تونه کل استودیوهای مایکروسافت رو به جز سازنده‌های Call of Duty، بخش Forza Horizon از Playground، بخش اصلی بتزدا و بلیزارد و دو تا تیم جمع و جور برای پشتیبانی از Minecraft و Candy Crush تعطیل کنه و بعدش هم بگیم چه تصمیمات خوب و هوشمندانه‌ای گرفت. چون بقیه استودیوها یا بازی‌های خیلی پرفروشی نمی‌سازن، یا تنبل هستن و طول می‌کشه تا بازی‌هاشون آماده بشه.
بعدش می‌بینیم که زشته مایکروسافت فقط ۴ تا دونه استودیو داشته باشه و به این نتیجه می‌رسیم که باید این دفعه برن مثلاً کپکام و سگا و یوبی‌سافت و... رو بخرن که تعداد IPها و استودیوها بالا بره و در آینده اگه اون‌ها هم بچه‌های خوبی نبودن و تنبلی کردن، بذارن‌شون سر کوچه و برن سراغ یه سری استودیوی دیگه. :دی
 
این سرعتی که بی طرف ها نظر عوض میکنن و با ساز جدید xbox میرقصن آفتاب پرست هم رنگ عوض نمیکنه :D
تا دیروز نظر دوستان این بود قدرت xbox در اینه با پول و زمان بی نهایت ماکروسافت استودیو های AAAAAA ای مثل Initiative و نینجا تئوری و compulsion و غیره میتونن به اوج خلاقیتشون برسن و مرز های صنعت گیم رو جابجا کنن هزینه ساخت و فروش و گیم پس اینا مهم نبود الان آشا ساز تعطیل کردن استودیو میزنه نظر این شده استودیو ها مفت خور هستن باید درشون تخته شه یه شبه نصف صنعت گیم بیکار شه .
تعریف افتاب پرست چیز دیگه‌ای هست. خیلی وقته طرفدارا از دست فیل و نادلا و حرکاتشون خسته شدن. تجربه‌ی MS رو سونی هم داشت. اونقدر هزینه نکرد ولی ضررش رو به چشم دید.

جدا از خرید‌ها، استودیوها و کمپانی‌های بزرگ دنیا نشون دادن با جهش‌های سریع، ممکنه نتونن خودشون رو همراه کنن و شاید جا بمونن، هزینه‌ها اونقدر زیاد شده که MS تصمیم می‌گیره با حذف استودیو‌هایی که کلی پول پاشون داده و بهشون زمان داده، جلوی ضرر رو الان بگیره تا اینکه جلوتر کل اون بخش نابود بشه! اپل به اون عظمتش بعد از موج هوش مصنوعی از بقیه عقب مونده. OS‌هاش داغون شدن و مثل قدیم نیستن. محصولاتش دیگه نواورانه نیست. تو زمینه‌هایی که هزینه‌ی زیادی کرد مثل ویژن پرو و خودرو الکتریکی اپل ضرر سنگینی داد و هیئت مدیره خیلی شیک زدن زیر تیم کوک. سونی هم که قطعا تغییرات زیادی ازش گفته شده و باز هم خواهیم دید. هزینه‌ها توی این دوره زمونه اونقدر زیاد شدن که اینجور رفتارها کاملا طبیعی و به نوعی اگزیت پلن هست! آشا شارما هنوز مدیریتی نمی‌کنه و باید خیلی چیزا ریست بشن تا بعدش بتونه کاری‌کنه!

این تغییرات آفتاب پرستی نیست، چیزهایی هست که بخوای یا نخوای مجبوری باهاش همراه بشی. حالا چه با سازمخالف چه با فن بازی و ...

فعلاً بانو در ابتدای مسیر به سر می‌بره و هنوز مثل فیل اسپنسر فحش‌خور نشده! :دی اسپنسری که تا همین چند وقت پیش در حد منجی صنعت بازی بالا رفته بود و یه هاله نورانی دور سرش دیده می‌شد و هر اتفاقی می‌افتاد فحشش رو دان متریک می‌خورد، ولی الآن نوبت خودش رسیده.
با این جَوی که پیش اومده، آشا جان می‌تونه کل استودیوهای مایکروسافت رو به جز سازنده‌های Call of Duty، بخش Forza Horizon از Playground، بخش اصلی بتزدا و بلیزارد و دو تا تیم جمع و جور برای پشتیبانی از Minecraft و Candy Crush تعطیل کنه و بعدش هم بگیم چه تصمیمات خوب و هوشمندانه‌ای گرفت. چون بقیه استودیوها یا بازی‌های خیلی پرفروشی نمی‌سازن، یا تنبل هستن و طول می‌کشه تا بازی‌هاشون آماده بشه.
بعدش می‌بینیم که زشته مایکروسافت فقط ۴ تا دونه استودیو داشته باشه و به این نتیجه می‌رسیم که باید این دفعه برن مثلاً کپکام و سگا و یوبی‌سافت و... رو بخرن که تعداد IPها و استودیوها بالا بره و در آینده اگه اون‌ها هم بچه‌های خوبی نبودن و تنبلی کردن، بذارن‌شون سر کوچه و برن سراغ یه سری استودیوی دیگه. :دی
IP رو بدن یه استودیو ترد پارتی بسازه‌. ضرر کمتر، زندگی بهتر😁
 
شخصا به موفقیت آشا شارما خیلی امیدوارم ولی به نظرم یه ذره دارید احساسی واکنش نشون می‌دید :D باید قبول کرد که بخشی از استقبالی که از تصمیماتِ شارما و تیم مدیریتیِ جدیدِ Xbox داره صورت می‌گیره، به خاطر نارضایتی شدید از دوران مدیریت فیل اسپنسر و سارا بانده و ماهیت هیجانی داره!

یادمه اوایلِ روی کار اومدن اسپنسر، به خاطر نفرتی که در بین فن‌ها نسبت به دان متریک وجود داشت، فیل اسپنسر رو تا عرش اعلا بالا برده بودن و هر تصمیمی رو که می‌گرفت، نشانه کاربلدی و متعهد بودنش نسبت به برند و فلسفه Xbox می‌دونستن تا اینکه به مرور معلوم شد گزینه موفقی نبوده و تصمیمات غلط زیادی گرفته!

الان هم باید در قبالِ آشا شارما، یک رویکردِ متعادل اتخاذ بشه؛ یعنی هم لازمه که ازش حمایت بشه و هم در عین حال، به هر تصمیمش منتقدانه و با کمی تردید نگاه بشه تا بدونِ برونداد و نتیجه‌ی مثبت و ملموس، اعتبار و کردیت الکی نگیره. به خصوص اینکه ضمن مستعد و آینده‌دار بودن، جوون و کم‌تجربه است و ممکنه تصمیماتِ جبران‌ناپذیری بگیره.

تا الان که مدیریتش وایبِ خوبی به گیمرها داده ولی هنوز عملکردش در بوته آزمایش جدی قرار نگرفته. تعطیل کردن به قول دوستان، استودیوهای گشاد یا تعدیل نیروهای ناکارآمد، روی کاغذ بسیار ایده‌آل و منطقیه ولی ممکنه معایب و هزینه‌هایی هم داشته باشه و نمیشه براساس یک نسخه واحد، برای همه این استودیوها عمل کرد. نهایتا، زمان همه‌چیز رو مشخص می‌کنه و امیدوارم در انتها همه چیز به خوبی پیش بره.
 
اسپنسر هم استودیو به درد نخور تعطیل میکرد اما اون موقع تو همین سایت برای هر استودیو ای تا 40 شب کاربرها عزا میگرفتن اما الان که شارما داره کل استودیو ها بی دلیل تعطیل میکنه یک هو محبوب شده و تبدیل شده به نجات دهنده!
 
اسپنسر هم استودیو به درد نخور تعطیل میکرد اما اون موقع تو همین سایت برای هر استودیو ای تا 40 شب کاربرها عزا میگرفتن اما الان که شارما داره کل استودیو ها بی دلیل تعطیل میکنه یک هو محبوب شده و تبدیل شده به نجات دهنده!

آه یادش بخیر اسپنسر! خوبه که هنوز یادته و به یادشی...
 
فعلاً بانو در ابتدای مسیر به سر می‌بره و هنوز مثل فیل اسپنسر فحش‌خور نشده! :دی اسپنسری که تا همین چند وقت پیش در حد منجی صنعت بازی بالا رفته بود و یه هاله نورانی دور سرش دیده می‌شد و هر اتفاقی می‌افتاد فحشش رو دان متریک می‌خورد، ولی الآن نوبت خودش رسیده.
با این جَوی که پیش اومده، آشا جان می‌تونه کل استودیوهای مایکروسافت رو به جز سازنده‌های Call of Duty، بخش Forza Horizon از Playground، بخش اصلی بتزدا و بلیزارد و دو تا تیم جمع و جور برای پشتیبانی از Minecraft و Candy Crush تعطیل کنه و بعدش هم بگیم چه تصمیمات خوب و هوشمندانه‌ای گرفت. چون بقیه استودیوها یا بازی‌های خیلی پرفروشی نمی‌سازن، یا تنبل هستن و طول می‌کشه تا بازی‌هاشون آماده بشه.
بعدش می‌بینیم که زشته مایکروسافت فقط ۴ تا دونه استودیو داشته باشه و به این نتیجه می‌رسیم که باید این دفعه برن مثلاً کپکام و سگا و یوبی‌سافت و... رو بخرن که تعداد IPها و استودیوها بالا بره و در آینده اگه اون‌ها هم بچه‌های خوبی نبودن و تنبلی کردن، بذارن‌شون سر کوچه و برن سراغ یه سری استودیوی دیگه. :دی
دایناسور جان :D
الان اندد لبزی که n ساله میخواد SOD3 بسازه و تریلر اخری هم نوید یه زباله متای ۶۰ میده به نظرت باید چیکار با این کرد...:D
هرچی تو بگی من خودم شخصا به اشا منتقل میکنم :D
 
آه یادش بخیر اسپنسر! خوبه که هنوز یادته و به یادشی...
با اون کارنامه و میراث درخشانی که اسپنسر از خودش به جا گذاشت، PSفن‌ها هم به یادش هستن :D آدم اگه اراده کنه هم، کسی مثلِ فیل اسپنسر از ذهنش پاک نمیشه و چه بسا در آینده، در قالب یک مدیر جدید از اسب تروا بیرون بیاد و غافلگیرمون کنه :D
 
اکثر کسانی که امروز به اسپنسر فحش میدن مدافع تمام قد تک تک تصمیمات و رویکرد های اسپنسر بودند، تااااا رسیدیم به مولتی شدن بازی ها، یعنی وقتی بازی ها مولتی شد و صحبت های سقوط اکس باکس بالا گرفت، اکثر دوستان اکس باکس فن و البته پی سی فن، شدن دشمن درجه یک اسپنسر،

حالا همون دوستان، دارند تمام قد از بسته شدن این استودیو ها دفاع میکنند، یعنی؟ غیر از این هست که یعنی قطب نمای دوستان "اکس باکس" هست نه "بازی ها و استودیو ها" ؟ بر اساس اکس باکس و بازده اش سنجش میکنند نه خود بازی، چون والا این بازی هاییم که الان خودشون از اکس باکس ترول میکنند میگن درجه 8 بدرد نخور فولان، یادتونه چققققققققققققققققدر اینارو باد میکردن؟ یادتونه دیگه هلبلید 2 که الان شده اشغال اون موقع چی بود دیگه؟

دردناکه برام این برخوردها، روزی که خبر خریداری شدن بتزدا اومد برای همین چیزا پتک خورد تو سرمون دیگه... برخلاف دوستان اکس باکس و پی سی فن که فول اپشن ذوق کرده بودن، چون این استودیو ها قرار بود اکس باکس رو پیروز و سونی رو شکست بده، حالام خوشحالند که مایکرو داره این استودیو های درپیت (دیروز شاهکارساز) رو میبنده... برای شکست سونی ذوق داشتند، نه پیشرفت استودیو و بازی ها، کمااینکه برخوردشون رو الان با استویدیو و بازی ها میبینیم...

اولویت اکس باکس یا رقابت با سونی بود، برای این دسته از اکس باکس و پی سی فن ها...

امیدوارم دیگه هیچ استودیویی به کامیونیتی که ارزش اون استودیو رو حفظ نمیکنه و شایسته اش نیست، وارد نشه، مخصوصا از جنس استودیو های بتزدا، ای کاش هیچ استودیویی مجبور نشه وارد همچین داستانی شه، سونی هم بهتر نیست دیگه همه میدونیم شاید بدترم باشه در مدیریت استودیو هاش در نسل اخیر... خدابیامرزه سونی نسل های قبل رو الانم هرچی داره از اون موقع داره...
 
دایناسور جان :D
الان اندد لبزی که n ساله میخواد SOD3 بسازه و تریلر اخری هم نوید یه زباله متای ۶۰ میده به نظرت باید چیکار با این کرد...:D
هرچی تو بگی من خودم شخصا به اشا منتقل میکنم :D
البته همین هم گواهیه که خود مدیرهای ایکس باکس افتضاح داشتن و کار نابلد بودن و زیاد با این استودیوها راه اومدن.
حالا یکسری از کاربرها کلا دوست دارن بحثی راه بیفته و یکی یه کامنتی بده و همون رو پیرهن عثمون کنن ، بوکمارک رو کنن و... که کمی فان داشته باشن و سرگرم بشن.
ولی به نظرم حقیقت اینه که اگه از این زاویه نگاه کنیم تعطیل کردنهای قاطعانه سونی برای اولوشن ، بلوپوینت و... شاید تصمیم درستی بود.

این رو من همیشه میگم که کمپانیها بارها بیشتر از ماها از داخل استودیو ،پتانسیل فعلی ، برنامه های آیندشون و... خبر دارن.
اینکه سونی فقط به اون استودیوها زمان نداد که در حد همین Undead Labs ، Compulsion ، Initiative و ... سقوط کنن و جلوی ضرر رو از اول گرفت.
شاید اگه مثل مایکرو عمل میکرد الان هیچکدوم از طرفدارهای عناوین اون استودیو ها جرات نمیکردن که بگن وای وای اولوشن ، های های بلوپوینت و...

مسئله اینه که مایکروسافت تا قبل این قاطعیت رو نداشت و نقش یه مدیر منفعل رو بازی میکرد ، با استودیوها خیلی راحت کنار میومد و زمان خیلی زیادی به اونها میداد تا خودشون رو دوباره اثبات کنن.
که این هم مشخص شد که تو این دوره بی رحم از صنعت محلی از اعراب نباید داشته باشه و نمیشه نقش دایه رو بازی کرد ، ضرر داد تا شاید استودیوها بتونن برگردن به مسیر.
این یه جایی باید تموم بشه ، چه بهتر که در ابتدا اصلا نزاریم به این مرحله برسه.

و در امتداد حرفت اضافه کنم که آره ، اگه کار استودیوها به اینجا کشیده حتما مسئولیتش به عهده خود مدیرهای مایکروسافته.
حالا یا با تعدادی خریدهای اشتباه یا بیش از اونی که باید بهشون فرصت دادن.

اما خب حالا یه مدیر دیگه اومده که میخواد تصمیم قاطع و بزرگ بگیره ، اینکه نهایتا موفق میشه رو زمان مشخص میکنه و ما نمیدونیم.
ولی خب این حتما به مذاق یکسری خوش نمیاد.
چه از اعضای داخلی مایکرو ، چه طرفدارهای سینه چاک ایکس باکس و اینطور که میبینیم بخشی از طرفدارهای پلی استیشن هم سایه آشا رو با تیر میزنن:D
 
اکثر کسانی که امروز به اسپنسر فحش میدن مدافع تمام قد تک تک تصمیمات و رویکرد های اسپنسر بودند، تااااا رسیدیم به مولتی شدن بازی ها، یعنی وقتی بازی ها مولتی شد و صحبت های سقوط اکس باکس بالا گرفت، اکثر دوستان اکس باکس فن و البته پی سی فن، شدن دشمن درجه یک اسپنسر،

حالا همون دوستان، دارند تمام قد از بسته شدن این استودیو ها دفاع میکنند، یعنی؟ غیر از این هست که یعنی قطب نمای دوستان "اکس باکس" هست نه "بازی ها و استودیو ها" ؟ بر اساس اکس باکس و بازده اش سنجش میکنند نه خود بازی، چون والا این بازی هاییم که الان خودشون از اکس باکس ترول میکنند میگن درجه 8 بدرد نخور فولان، یادتونه چققققققققققققققققدر اینارو باد میکردن؟ یادتونه دیگه هلبلید 2 که الان شده اشغال اون موقع چی بود دیگه؟

دردناکه برام این برخوردها، روزی که خبر خریداری شدن بتزدا اومد برای همین چیزا پتک خورد تو سرمون دیگه... برخلاف دوستان اکس باکس و پی سی فن که فول اپشن ذوق کرده بودن، چون این استودیو ها قرار بود اکس باکس رو پیروز و سونی رو شکست بده، حالام خوشحالند که مایکرو داره این استودیو های درپیت (دیروز شاهکارساز) رو میبنده... برای شکست سونی ذوق داشتند، نه پیشرفت استودیو و بازی ها، کمااینکه برخوردشون رو الان با استویدیو و بازی ها میبینیم...

اولویت اکس باکس یا رقابت با سونی بود، برای این دسته از اکس باکس و پی سی فن ها...

امیدوارم دیگه هیچ استودیویی به کامیونیتی که ارزش اون استودیو رو حفظ نمیکنه و شایسته اش نیست، وارد نشه، مخصوصا از جنس استودیو های بتزدا، ای کاش هیچ استودیویی مجبور نشه وارد همچین داستانی شه، سونی هم بهتر نیست دیگه همه میدونیم شاید بدترم باشه در مدیریت استودیو هاش در نسل اخیر... خدابیامرزه سونی نسل های قبل رو الانم هرچی داره از اون موقع داره...
IMG_7183.jpeg

کاری ندارم الان نویسنده این پست خودش تو سوراخ موشه ولی اوایل که بتزدا خریدن بازیا بتزدا رو قبول داشتن نظرشون این بود اینقدر بازیا بتزدا خوبه معادلات عوض میشه پلی استیشن نابود میشه الان بتزدا رو در حد بقالی سر کوچه میارن پایین باید درش تخته شه .
 
View attachment 412451

کاری ندارم الان نویسنده این پست خودش تو سوراخ موشه ولی اوایل که بتزدا خریدن بازیا بتزدا رو قبول داشتن نظرشون این بود اینقدر بازیا بتزدا خوبه معادلات عوض میشه پلی استیشن نابود میشه الان بتزدا رو در حد بقالی سر کوچه میارن پایین باید درش تخته شه .
سونی که تکلیفش روشنه، مردود هست، اما کامیونیتی پلی استیشن باز خدا پدرش رو بیامرزه، بعد تعطیلی استودیو نمیاد بگه "ای خاک برسر های ریمیک ریمستر ساز بدبخت اوف بر شما افرین بر مدیریت توحیدی و الهی سونی که تعطیلتون کرد"

باز خدا پدر کامیونیتی پلی استیشن رو بیامرزه :D

من حتی این "سنجش بر اساس بازده" رو هم که تازگیا مد شده میگن بازی ها بازده خوبی ندارند، رو نمیتونم جدی بگیرم، اخه مگه همینا نبودن که فروش بازی های سونی رو از کژال بودن ترد پرسن شوتر های سینمازده میدونستند؟ یا متای بالا و گوتی و بیگ وینر رو فیک و پولکی مگه نمیدونستند؟ مگه تنها و تنها و تنها ملاک "علاقه و عشق و لذت بردن گیمر" نبود؟ مگه نمیبردن لذت و علاقه اون موقع که ددی 100 بیلیون خرج میکرد؟ چی شد تا ماموریت شکست سونی خودش شکست خورد، یوهو ملاک شد بازده و بازخورد بازار و منتقد و بازی ها شدن درجه 7؟ :دی یوهو دیگه علاقه و لذتی برده نشد؟ :دی
 
  • Like
Reactions: Solidsnake_1
نهایتا هر کاری می‌کنن، امیدوارم آسیبی به پکیجِ ZeniMax به خصوص Bethesda و id وارد نشه! یعنی هیچ‌جوره این مورد تو کَتَم نمیره. استودیوهای زنیمکس، از خط قرمزهای این صنعت هستن و هیچ توجیهی در موردشون، پذیرفتنی نیست!

هیچ کدوم از این استودیوها قبل از پیوستن به مایکروسافت، درگیر مشکل خاصی نبودن و داشتن کارشون رو می‌کردن. فعلا که Tango به یه ضرب و زوری نجات پیدا کرد و Arkane هم تا اینجا تونسته دووم بیاره و به طور کامل بسته نشه.

خلاصه لعنت به این طمع‌ورزی‌های بی‌حساب و کتابِ مایکروسافت! استرسِ لقمه‌های گنده‌تر از دهنش رو ما باید بکشیم.
 
اسپنسر هم استودیو به درد نخور تعطیل میکرد اما اون موقع تو همین سایت برای هر استودیو ای تا 40 شب کاربرها عزا میگرفتن اما الان که شارما داره کل استودیو ها بی دلیل تعطیل میکنه یک هو محبوب شده و تبدیل شده به نجات دهنده!
تانگو با hi-fi rush به درد نخور بود ولی انددلب با درد بخور؟

امیدوارم آشا خانم با همین فرمون بره جلو. خواست میتونه از نظام آباد و خزانه یه چند تا شرخر استخدام کنه با شیلنگ و ترکه بیافتن به جون استودیوها.
یه مشت مفت خور و بی خاصیت جمع شدن چند سال نون مفت خوردن و انقدر گشاد کردن که یه قطار از توشون رد میشه. واقعا الان یه استیو بالمری توی بخش گیمینگ نیاز هست بزنه همشون رو شتک کنه. یه سری استودیو هم باید تعطیل بشند. فقط سیاه چاله مالی واسه شرکت بودند.
 
  • Like
Reactions: dark souls

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or