گزارش به زودی شاهد موج جدیدی از اخراجی ها در Xbox خواهیم بود

m.d.makan

کاربر فعال
شایعه :

منظور از New Business Model اینه:​


Jason Schierier "Xbox is planning major layoffs next month"​

BREAKING:
Xbox is planning major layoffs next month, Bloomberg has learned, as new CEO Asha Sharma confronts a bleak picture and plans what she calls a "reset" of the business

Screenshot 2026-06-11 013708.jpg

آشا میگه :
"ما تو 5 سال گذشته (جدای از اکتیویژن-بلیزارد) حدود 20 میلیارد دلار تو بخشهای سخت افزاری، نرم افزاری ،محتوا هزینه کردیم ولی به طور سالانه درآمدمون 500 میلیون دلار کاهش پیدا کرده.
این وضع نمیتونه به این شکل ادامه پیدا کنه."

مقاله بلومبرگ

===========
===========
حجم اخراجها که حتما بالاست.
به نظرم حتی شاید انتظار بستن چندتا استودیو رو هم میشه داشت.
 
آخرین ویرایش:
فکر کنم id و machine games هم جزو قربانی های ایکس باکس بشن
حیف واقعا از این همه بی لیاقتی که کار رو به اینجا کشوند......
فقط امیدوارم ip ها رو هم دفن نکنن
کاش حداقل این هیلو استودیو رو ببندن .بی لیاقت ترین ها همینن.
حیف هیلو که دست ایکس باکس و مدیریتش تلف شد
 
  • Like
Reactions: Love Console
فکر کنم id و machine games هم جزو قربانی های ایکس باکس بشن
حیف واقعا از این همه بی لیاقتی که کار رو به اینجا کشوند......
فقط امیدوارم ip ها رو هم دفن نکنن
کاش حداقل این هیلو استودیو رو ببندن .بی لیاقت ترین ها همینن.
حیف هیلو که دست ایکس باکس و مدیریتش تلف شد
اگه id و machinegames هم بسته بشن xbox گور خودشو کنده.واقعا به باقی مونده اعتبارش ضربه مهلکی میخوره
ninja theory و double fine و compulsion مهم نیست ولی اون دوتای اولی علاوه بر بستن دوتا استودیوی تاپ ، اعتبار xbox رو له میکنه.حتی برای حفظ آبروی خودش هم که شده بهتره اینا رو نگه داره.واقعا .تازه یادمون نره این شمشیر بالای سر arkane هم هست.اون صحبت هاوارد یک ماه قبل از خبر تعطیلی آرکین گفته شده تازه اونم در یک کنفرانس بوده
 
جدی هیچ چیزی نمیشه گفت! فقط امیدوارم یکی پیدا بشه و Arkane رو قبل از بسته شده بخره که اینم بعیده. اسپنسر گور به گور شده به کنار، این نادلا احمق یه گندی به ایکس‌باکس زده که هیچ‌ رقمه نمیشه جمعش کرد.
 
اون همه خرید بدون کله و مغز و بعدش این سرویس گیم پس که عملا سود استودیوهارو بلعید، معلومه تهش میشه همین. فقط من موندم چه مافیایی درست کرده بود این اسپنسر با تیمش که هیشکی هم کاریش نداشت و نزاشتن گند کاراش زودتر از این بالا بیاد . باور کنید جنایت علیه گیمینگ و تمام فن بیس مایکروسافت و ایکس باکس انجام داد، خداییش بکشنش پای میز محاکمه هم چندان کار عجیبی نیست.
سال پیش که اون تانگو بدبخت رو به اون روز انداخت همراه با چندتا استودیو دیگه. امسال هم که دیگه بدتر.
احتمالا id یا machin games هم اگر حتی تعطیل نشن با تعدیل نیروی گسترده روبرو میشن و محاله دیگه اون سطح از کیفیت رو داخل عناوینشون ببینیم.
لعنت بهشون. واقعا اونهمه دادگاه علیه مایکروسافت و اون خریدهای کذاییش ای کاش به ثمر مینشست و جلوشونو میگرفتن که کار به این فاجعه نکشه.
 
Project Fantasy استدیو IO Interactive هم ماکروسافت قطع همکاری کرده . گفتن قرار ـه به صورت مستقل منتشرش کنند و کنسل نشده :

بیانیه IO :
جامعه گرامی گیمر ها،

برای مدتی طولانی، تمام اخبار رسیده از آی او اینترکتیو مثبت بوده است. ما همچنان در برابر واکنش ها به آخرین اثر خود با یک باند (James Bond) جوان و اثبات نشده، متواضع و مفتخر هستیم. یک داستان جسورانه جدید و برداشتی از یکی از معروف ترین شخصیت های دنیای سرگرمی که جهان با عشق از آن استقبال کرده است.

با این حال، امروز مجبوریم اخبار غم انگیز تری را به اشتراک بگذاریم. همکاری ما با یک شریک خارجی روی آی پی خودمان، یعنی Project Fantasy، به پایان رسیده است. این بدان معنا است که ما باید خود را با این واقعیت جدید و عواقب کوتاه مدت آن، از جمله تصمیمات مربوط به تعدیل کارکنان، وفق دهیم؛ موضوعی که در همین حال که این بیانیه را مینویسیم در حال رخ دادن است. ما کاملا متعهد هستیم که از افراد آسیب دیده در این دوران انتقال چالش برانگیز حمایت کنیم.

پروژه فانتزی (Project Fantasy) یک بازی، یک جهان و یک آی پی است که ما به شدت به آن علاقه داریم و 100 درصد به آن متعهد هستیم، چه در حال حاضر و چه در آینده. این دنیای شگفت انگیز روزی رنگ واقعیت را به خود خواهد دید.
 
من نمیفهمم تقصیر مایکرو و اکس باکس چیه این وسط؟ یعنی اونائم قطعا تو این قضیه مسئولیت گردنشون هست ولی نه اونقدری که کلا همه فقط اونارو مقصر بدونن. اینکه نینجا تئوری یه افتضاحی مثل بلیدینگ اج رو داد بیرون و 5 سال وقت سر یه بازی گذاشت که همش ضرر بود تقصیر ماکروئه؟ مایکروسافت نبود نینجا تئوری بعد از همون بلیدینگ اج درش تخته میشد میرفت. یا ردفال از آرکین آستین که مایکرو حاضر شد یک سال بازی رو تاخیر بزنه که بتونه استدیو رو نجات بده لاقل رو بازیشون کار کنن که بازم گند زدن. یا حتی همون استارفیلدم باز یک سال تاخیر زدن که با اون وضح افتضاح لانچ نشه. ده ساله آندد لبز داره یه State of Decay میسازه آخرشم اون آشغال رو داره تحویل میده. دابل فاینم که 5 سال رو یه بازی وقت گذاشتن که دوزار نفروخت. Compulsion Games هم که کلا استدیو درجه سه هم به حساب نمیومد مایکرو 7 سال استدیو رو ساپورت کرد که اون جواهر رو تحویل بدن. اینکه آرکین لیون 6 سال پای بلید نشسته اصلا معلوم نیست چی ساختن که حتی نتونستن معرفیش کنن دوباره حتی.

صنعت بازی تو این یه دهه رشد عجیبی کرد و استدیو ها رسما شروع کردن به تیغ زدن ناشرها. بودجه های چند ده میلیونی و صد میلیونی گرفتن و دوتا خروجی درست حسابی نداشتن خیلیاشون. این تعدیل شدن ها و تعطیلی ها انقدر باید ادامه پیدا کنه تا استدیو ها دوباره به خودشون بیان و دست از لاشخوری بردارن. فکر کن یه مدته اعتراضشون اینه که چرا باید بریم شرکت کار کنیم ما دلمون میخواد از خونه کار کنیم :))
 
من نمیفهمم تقصیر مایکرو و اکس باکس چیه این وسط؟ یعنی اونائم قطعا تو این قضیه مسئولیت گردنشون هست ولی نه اونقدری که کلا همه فقط اونارو مقصر بدونن. اینکه نینجا تئوری یه افتضاحی مثل بلیدینگ اج رو داد بیرون و 5 سال وقت سر یه بازی گذاشت که همش ضرر بود تقصیر ماکروئه؟ مایکروسافت نبود نینجا تئوری بعد از همون بلیدینگ اج درش تخته میشد میرفت. یا ردفال از آرکین آستین که مایکرو حاضر شد یک سال بازی رو تاخیر بزنه که بتونه استدیو رو نجات بده لاقل رو بازیشون کار کنن که بازم گند زدن. یا حتی همون استارفیلدم باز یک سال تاخیر زدن که با اون وضح افتضاح لانچ نشه. ده ساله آندد لبز داره یه State of Decay میسازه آخرشم اون آشغال رو داره تحویل میده. دابل فاینم که 5 سال رو یه بازی وقت گذاشتن که دوزار نفروخت. Compulsion Games هم که کلا استدیو درجه سه هم به حساب نمیومد مایکرو 7 سال استدیو رو ساپورت کرد که اون جواهر رو تحویل بدن. اینکه آرکین لیون 6 سال پای بلید نشسته اصلا معلوم نیست چی ساختن که حتی نتونستن معرفیش کنن دوباره حتی.

صنعت بازی تو این یه دهه رشد عجیبی کرد و استدیو ها رسما شروع کردن به تیغ زدن ناشرها. بودجه های چند ده میلیونی و صد میلیونی گرفتن و دوتا خروجی درست حسابی نداشتن خیلیاشون. این تعدیل شدن ها و تعطیلی ها انقدر باید ادامه پیدا کنه تا استدیو ها دوباره به خودشون بیان و دست از لاشخوری بردارن. فکر کن یه مدته اعتراضشون اینه که چرا باید بریم شرکت کار کنیم ما دلمون میخواد از خونه کار کنیم :))
اشتباه مایکروسافت این بود که واقعا باورشون شده بود استودیو ها باید مستقل باشن که بتونن با آزادی کامل و بدون دخالت مدیریت به اصطلاح پول پرست بهترین خروجی رو ارائه بدن که در واقعیت ۹۹ درصد استودیو ها عرضه چنین کاری رو ندارن.

بانجی هم دقیقا به خاطر استقلال جویی نابود شد و به محض این که از زیر دست مایکروسافت و اکتیویژن در اومد کیفیت و فروش بازی هاش افت کرد و نهایتا با پافشاری بر استقلال یه چند میلیارد سونی رو تیغ زدن و بازی اصلیشون رو نابود کردن.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or