Multi Platform Grand Theft Auto VI

سازنده
Rockstar
تاریخ انتشار
2025
ناشر
Take Two
پلتفرم‌ها
  1. PlayStation 5
  2. Xbox Series X|S

Grand Theft Auto VI

IMG_20260618_164828_999.jpg

عرضه در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵)

پیشخرید بازی از ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ (۴ تیر ۱۴۰۵) شروع خواهد شد.

تریلر دوم:


View attachment VID_20250508_111310_077.mp4



تریلر اول:

View attachment YouCut_20240627_134229994.mp4

.................
لوگوی بازی

fN8ee7Dw_o.png

باکس آرت بازی:

طبق توصیفی که راکستارگیمز در وبسایت اصلی خودش و صفحه PSN و Xlive در مورد GTA VI بیان کرده آنها در یک جمله گفته اند:

"Experience the biggest, most immersive evolution of the Grand Theft Auto series."

راکستارگیمز:
با عنوان GTA VI «بزرگ‌ترین و غوطه‌ورکننده‌ترین تکامل سری Grand Theft Auto را تجربه کنید.»

این متن دقیقاً تگ‌لاین رسمی راکستار است که ابتدا در تریلر ۱ (دسامبر ۲۰۲۳) استفاده شد و حالا در صفحه PSN برای wishlist بازی GTA VI قرار گرفته.
این دیسکریپشن، تگ‌لاین اصلی و کلیدی راکستار برای GTA VI هست که نشون‌دهنده بزرگ‌ترین جهش کیفی و مقیاسی در تاریخ سری GTA هست.
بدین ترتیب GTA 6 نه تنها بزرگ‌ترین (از نظر اندازه جهان، محتوا و طول عمر) بلکه غوطه‌ورکننده‌ترین، واقعی‌ترین، زنده‌ترین و درگیرکننده‌ترین نسخه از سری GTA خواهد بود.

راکستار با این توصیف، وعده می‌ده که GTA 6 تکامل نهایی موتور RAGE (موتور گرافیکی خودشون) رو نشون می‌ده، با تمرکز روی جهان باز عظیم و زنده که مثل RDR2 عمل می‌کنه، اما مدرن‌تر و بزرگ‌تر.

این ویژگی‌ها بر اساس تریلرها (۱ و ۲)، اسکرین‌شات‌های رسمی (۷۰ تا در سایت راکستار)، و تأییدهای رسمی توجیه می‌شوند.


خلاصه ویژگی‌های کلیدی که این توصیف :


"Biggest" (بزرگ‌ترین):

- نقشه:
ایالت Leonida (الهام‌گرفته از فلوریدا)

شامل :
Vice City (میامی نئونی و ساحلی)
Leonida Keys (جزایر مثل Key West)
Grassrivers (باتلاق‌ها و رودخونه‌ها)
Port Gellhorn (بندر متروکه)
Ambrosia (شهر و منطقه صنعتی)
Mount Kalaga (کوهستانی و جنگلی)

تخمین‌ها: ۲ تا ۳ برابر بزرگ‌تر از GTA V (حدود ۱۰۰-۱۵۰ کیلومتر مربع، در مقابل ۷۵ کیلومتر GTA V).

نقشه از اول باز و شامل ۷۹۹ مکان قابل ورود مثل خونه‌ها، فروشگاه‌ها و ساختمان‌ها و غیره خواهد بود.


- محتوا:
مأموریت‌های متنوع (سرقت بانک، قاچاق مواد، صنعت موسیقی و...)
جهان پر از اونت های تصادفی (مثل وایرال ویدیو ها در شبکه‌های اجتماعی داخل بازی شبیه TikTok و GTA Online عظیم‌تر از همیشه (با آپدیت‌های سالانه طولانی) خواهد بود.
طول کمپین داستانی طبق شایعات:
۵۰+ ساعت اصلی + صدها ساعت ساید میشن.


"Most Immersive" (غوطه‌ورکننده‌ترین):
جهان زنده و واقعی:


- گرافیک و تکنولوژی:
ضبط‌شده کاملاً در بازی روی PS5 معمولی (نه Pro)، با Ray Traced Global Illumination و Ray Traced Reflections و سایه‌های دقیق، فیزیک مو/پوست/لباس فوق‌العاده، فیزیک آب/شناورسازی واقعی و جمعیت صدها نفری NPC و صدها ویژگی گرافیکی دیگر میباشد.
جزئیات ریز:
کثیفی روی پوست، نورپردازی نئون شبانه، و آب‌وهوای دینامیک و خیلی چیزای دیگه.


- AI و جهان زنده:

NPCها زندگی روتین روزانه دارن (کار، تفریح، بحث، وایرال شدن)، تعاملات باهمدیگه و تعاملات با پلیر مثل واکنش به لباس و عملکرد بازیکن ، پلیس هوشمند ، و شبکه‌های اجتماعی داخل بازی مثل فیلم‌برداری و آپلود ویدیوها و صدها ویژگی دیگر.
رانندگی/شلیک/شنا ، المان های RPG (ارتقا شخصیت)، و فعالیت‌های آزاد مثل ماهیگیری، شکار، ساخت موسیقی و صدها فعالیت دیگر..



- داستان و شخصیت‌ها

دو پروتاگونیست:
Lucia Caminos (اولین lead زن، الهام‌گرفته از Bonnie، مبارز و تازه‌کار که در زندان است)
Jason Duval (مثل Clyde، سرباز سابق و قاچاقچی).

داستان:
سرقت ساده‌ای که به توطئه جنایی علیه این دو نفر تبدیل می‌شه.

شخصیت‌های فرعی:
Bryan Heder : سلطان قاچاق و کارفرمای جیسون
Cal Hampton : دوست و یار همیشگی جیسون
Raul Batista : سارق حرفه ای بانک
Boobie Ike : امپراتور املاک/استریپ‌کلاب
Dre'Quan : تهیه‌کننده موسیقی
Real Dimez : رپرهای وایرال
و غیره.

- گیم‌پلی:

آن چیزی که در تریلر دوم دیدیم به تایید رسمی خود راکستار مخلوطی از کات سین و گیمپلی واقعی در تریلر ۲ بصورت ۵۰-۵۰ بود.

تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای PS5 و Xbox Series X|S و PC بعدا.
تأخیرها طبق اعلام رسمی راکستار برای پولیش نهایی (کیفیت بالا) بوده.
تریلر ۲ (می ۲۰۲۵) با ۴۷۵ میلیون بازدید در ۲۴ ساعت، رکورد زد و نشون داد چرا این ادعا جدیه.

مروری بر وقایعی که در مورد این بازی طی سالهای گذشته رخ داد:

در 5 مارس ۲۰۲۱ اولین اشاره رسمی به ساخت GTA جدید توسط استراوس زلنیک مدیرعامل تیک تو بود که در جدیدترین مصاحبه خودش پس از پرسش یک خبرنگار در مورد زمان معرفی بازی GTA 6 برای اولین بار بطور رسمی بدون اینکه بخواد چیزی رو تکذیب کنه با تایید ساخت این بازی گفت که به وقتش که برسد راکستار GTA 6 رو معرفی خواهد کرد این اولین واکنش رسمی تیک تو به بازی GTA 6 هست که در این تاریخ شاهد آن بودیم.

IMG_20210814_130556.png

آپدیت مهم : روز ۴ فوریه 2022 راکستار طی توییتی برای اولین بار رسما به ساخت GTA بعدی اشاره کرد و گفت آنها در مرحله توسعه فعال هستند و اخبار و اطلاعات به مرور در اختیار قرار داده خواهد شد.

FOyMd1nXwAI0r-v.jpg

راکستار در توییت اشاره شده گفت:
"بسیاری از شما ها در مورد نسخه جدید فرنچایز Grand Theft Auto سوال میکنید.

با هر پروژه جدید،هدف ما همیشه این است که فراتر از آن چیزی که قبلا به شما ها ارائه کردیم حرکت کنیم.ما خوشحال هستیم که تایید میکنیم توسعه فعال نسخه بعدی در حال انجام است.
ما مشتاقانه منتظر به اشتراک گزاشتن اطلاعات بیشتر به محض آماده شدن بازی هستیم.از طرف کل تیم بابت حمایت های شما سپاسگزاریم"

در روز ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۲ و فقط یک روز بعد از سالگرد ۹ سالگی GTA 5 یک هکر در وب سایت Gtaforums اقدام به انتشار ویدیوهایی از بیلد پری آلفا GTA 6 کرد که کامیونیتی راکستار سریعا و بعد از مرور ویدیو ها و سورس کد ها جزییاتی جالبی از GTA 6 بدست آوردند که همه آنها در اسپویلر با ترجمه فارسی میتوانید بخوانید: 👇
✅ نقشه بازی بر اساس Vice City است، اما شاهد دریاچه‌ای هستیم که کمی از میامی فاصله دارد، احتمالا بخش بزرگی از فلوریدا به عنوان نقشه‌ی GTA 6 برنامه ریزی شده است.

✅ حداقل دو شخصیت قابل بازی، احتمالا می‌توانید همدیگر را صدا بزنید (یا از همدیگر کمک بگیرید)

✅ انیمیشن های جدیدی همچون سینه‌خیز رفتن، تعامل با اسب ها، و حتی اوردوز کردن!

✅ چرخه انتخاب سلاح کاملا بازسازی شده‌است، می‌توانید بخش سیگار و کمک های اولیه را مشاهده کنید.

✅ تعداد حمل تفنگ ها بسیار محدود شده است، اما می‌توانید با کیف تعداد بیشتری حمل کنید.

✅ خودرو ها جزئیات دیوانه کننده‌ای دارند.

✅ مکان هایی همچون هتل، سوپرمارکت، رستوران، فروشگاه خرید اجناس دست دوم (برای فروش وسائلی که دزدیدیم؟) و اشاراتی به آسانسور

✅ اشاره به گرسنگی، عرق کردن، چاق شدن، رفاقت با حیوانات

✅ اجاره دوچرخه

✅ تصادف ها واقعی تر بنظر می‌رسند.

✅ فیزیک قایق ها همچون RDR 2

✅ فیزیک دامن

✅ پلیس ها پلاک شمارا به یاد خواهند داشت.

✅ مردم به حرکات شما با جزئیات تمام واکنش خواهند داد، پلیس ها کور کورانه حرکت نمیکنند و مناطق را محاصره میکنند.

✅ اتفاقات پویایی در جهان بازی همچون توریست های گم‌شده و ...

✅ تعامل با اسب و حیوانات

✅ وجود کدهایی مربوط به تیراندازی و راندن جت‌پک

✅ وجود کدهایی مربوط به زیردریایی

✅ سیستم Drive-by به کلی بازسازی شده

✅ وجود کدهایی مربوط به دزدی و راندن قطار

✅ هوش مصنوعی پیشرفته برای پلیس ها و NPCها

✅ جزئیات به شدت زیاد داخل ماشین ها

✅ امکان آرایش کردن

✅ کد های دستگیری مجرمین توسط پلیس و انتقال به بازداشتگاه

✅ وجود بخش زیادی/کل ایالت فلوریدا

✅ احتمال تعامل با NPCها همچون RDR2

✅ همچنین وجود پاراگلایدر در بازی


ویدیو های مربوط به leak اون هکر رو میتونید از اینجا دریافت کنید.

هکر در اکتبر همان سال یعنی ۲۰۲۲ توسط پلیس انگلستان بازداشت شد.

در روز ۱۸ ماه May سال ۲۰۲۳ استراوس زلنیک در مصاحبه بسیار مهمی اعلام کرد :
"در چندین سال گذشته ما کسب و کارمان را برای انتشار مجموعه‎ای از پروژه‏‌های عظیم که معتقدیم ما را به سطح جدیدی از موفقیت می‌رساند، آماده کردیم.

در سال مالی 2025، با عرضه چندین عنوان بزرگ و خلاقانه، وارد دوران جدیدی شویم که معتقدیم سطح استاندارد جدیدی در صنعت بازی ایجاد می‌کند. ما انتظار داریم [تا در آن سال] به عدد 8 میلیارد دلار ارزش خالص دفتری و 1 میلیارد دلار پول عملیاتی برسیم.

همچنین پیش‌بینی می‌کنیم به سطوح بالاتری از نتایج عملیاتی مالی در سال 2026 و پس از آن برسیم"

سال مالی 2025 تیک‌تو از 1 آپریل 2024 (13 فروردین 1403) شروع و در 31 مارچ 2025 (11 فروردین 1404) پایان می‌یابد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۸ نوامبر ۲۰۲۳ سم هاوسر طی توییتی اعلام کرد که تریلر اول GTA 6 در اوایل دسامبر منتشر خواهد شد.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱ دسامبر ۲۰۲۳ راکستار رسما اعلام کرد اولین تریلر GTA جدید در ۵ دسامبر به نمایش در خواهد آمد.

آپدیت مهم : ۵ دسامبر اولین تریلر GTA VI لیک شد که به سرعت توسط راکستار به نمایش درآمد که این تریلر رکوردهای زیادی بجا گذاشت.

آپدیت مهم: در ۱۵ ماه مِی ۲۰۲۴ کمپانی TakeTwo رسما اعلام کرد که GTA 6 در پاییز سال ۲۰۲۵ (حدفاصل سپتامبر تا دسامبر) عرضه خواهد شد.

آپدیت مهم: در روز ۲ مِی سال ۲۰۲۵ راکستار رسما تایید کرد GTA 6 تاخیر خورده و حالا در تاریخ ۲۶ می سال ۲۰۲۶ منتشر میشه.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ راکستارگیمز رسما تریلر دوم GTA VI را به همراه دهها اسکرین شات و آرت ورک و یک صفحه اختصاصی برای این عنوان در وبسایت رسمی منتشر کرد.

آپدیت مهم: در همین تاریخ ۶ مِی ۲۰۲۵ عنوان GTA VI رسما بر روی استور PSN قرار گرفت.

آپدیت مهم: در تاریخ ۶ نوامبر ۲۰۲۵ عنوان GTA VI مجددا تاخیر خورد و توسط راکستارگیمز تاریخ جدید عرضه در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ بطور رسمی اعلام گردید.

آپدیت مهم: در تاریخ ۱۸ ژوئن ۲۰۲۶ ، راکستار کاور آرت GTA VI به همراه چندین آرت ورک دیگر منتشر کرد و همچنین راکستارگیمز اعلام کرد که پیشفروش بازی از ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ آغار خواهد شد.

 
آخرین ویرایش:
جهان باز زنده‌تر: شخصیت‌های غیرقابل‌بازی با برنامه‌های روزمره منحصربه‌فرد، رویدادهای تصادفی، مکان‌های تعاملی و حس تجربه‌ای واقع‌گرایانه‌تر.
من همیشه ویژوال و خروجی بصری بازیها برام فوق العاده مهم بوده. شاید حتی کمی افراط گونه.. اما لایف سایکل واقعی, متمایز بودن npc ها و تعامل عمیق و معنادار باهاشون در یک بازی ویدیویی چیزیه که همیشه آرزوش رو داشتم. دنیایی که بتونم خودم رو به معنای واقعی کلمه داخلش ایمرس کنم. اگر VI قراره اونی باشه که به رویای من جامه عمل بپوشونه - خواه در قالب گرافیک نسل ۷ - با کمال میل این معامله رو میپذیرم.
 
لیک (منبع تقریبا معتبره. همون شخصی هست که قبل از تریلر دوم مرحله کشیدن مرحله گاو صندوق مشابه با فیلم سریع و خشن و چند مورد دیگه را درست پیش بینی کرده بود و بازیگرای بازی را هم درست پیش بینی کرد . همچنین قبل از تریلر دوم اسم فامیل جیسون و لوسیا را هم لو داده بود)
داستان بازی GTA VI

داستان بازی حول محور دو شخصیت اصلی، لوسیا و جیسون، می‌چرخد. در ابتدای روایت، لوسیا بچه‌ای دارد که قبل از یک سرقت بانکی، او را در یک فروشگاه رها می‌کند و همین کار منجر به دستگیری و زندانی شدنش می‌شود. جنسیت این کودک مشخص نیست و بچه فقط در صحنه‌های فلش‌بک دیده می‌شود؛ همچنین هیچ کودک دیگری در گیم‌پلی حضور ندارد و این قسمت فقط در کات‌سین‌ها اتفاق می‌افتد. بعد از گذشت چند سال، لوسیا تحت آزادی مشروط از زندان آزاد می‌شود و جیسون (که قبلاً او را نمی‌شناخته است) او را از زندان تحویل می‌گیرد. جیسون برنامه‌ای برای یک سرقت جدید دارد و کم‌کم بین این دو نفر رابطه عاشقانه شکل می‌گیرد. بیشتر برنامه‌ریزی‌های ماموریت‌ها در یک کلاب شبانه با نام "Vault" انجام می‌شود.

در اولین ماموریت بازی، کنترل جیسون را به دست می‌گیرید و باید هواپیمایی را که حامل یک قاچاقچی مواد مخدر روس است زیر نظر بگیرید. جیسون با این قاچاقچی ملاقات می‌کند و طرحی برای سرقت مواد مخدر از او می‌ریزد که در ادامه ماموریت، مواد مخدر به دریا می‌افتد و لازم است در یک مرحله دیگر برای بیرون کشیدن آن‌ها به زیر آب بروید


مکانیک‌های جدید گیم‌پلی

بازی GTA VI مکانیک‌های جدیدی مثل شناسایی تهدیدها و آیتم‌های ارزشمند اطراف شخصیت را دارد؛ این قابلیت شبیه «Dead Eye» در Red Dead Redemption 2 است و حالتی ویژه مثل توانایی رانندگی فرانکلین نیست، بلکه برای شناسایی آیتم‌ها در طول گشت‌زنی یا ماموریت‌ها به کار می‌رود.

جست‌وجو و بازرسی دقیق محیط‌ها نیز وارد بازی شده که از مکانیک‌های Red Dead الهام گرفته است. علاوه بر این‌ها، ویژگی‌هایی مثل لوت‌کردن کیف‌ها و اجساد، تغییر شانه‌ی هدف‌گیری موقع نشانه‌گیری، درگیری تن‌به‌تن و سیستم جدیدی به نام «Eagle Eye» معرفی شدند که آیتم‌های مهم و دوربین‌های امنیتی را برجسته می‌کند.

جزئیات بیشتر محیط و ماموریت‌ها

- بیشتر ماموریت‌ها حالت بانی و کلاید دارند و شخصیت‌ها با هم سرقت‌های جسورانه انجام می‌دهند

- با توجه به افشاگری‌ها، ماموریت‌ها و سرقت‌ها در شهرهای مختلف با همکاری این دو شخصیت انجام می‌شود، به علاوه مکانیک ارتقاء خودروی پیشرفته و تعامل دقیق‌تر با محیط برای سرقت و پلیس دیده شده است

- برخی ویژگی‌ها مثل سیستم جدید سلام و دشمنی («Greet and Antagonise») از رد دد ردمپشن ۲ و حالت Character Wheel سه‌گزینه‌ای برای بازی با هر شخصیت یا همزمان هر دو، اشاره شده است

گیم پلی

سطح تحت‌تعقیب ۶ ستاره دوباره در بازی وجود دارد.

• بسکتبال ۳ در برابر ۳ (3v3 Basketball)

• مکانیزم هایجک کردن ماشین ها سخت تر شده

• نوار Relationship که در لیک‌های ۲۰۲۲ دیده شده بود، هنوز هست و شبیه سیستم «افتخار» در RDR2 عمل می‌کند.

• سیستم تغییر وزن برای شخصیت‌ها فعال است و روی گیم‌پلی تأثیر می‌گذارد.

• مناطق زیرآبی قابل جست‌وجو هستند و گنج و رازهای مختلفی در آن‌ها پنهان شده.

• گزینه‌های Greet (سلام/تعامل مثبت) و Antagonize (تحریک/برخورد منفی) مثل RDR2 به بازی برگشته‌اند.

• چرخ انتخاب شخصیت سه حالت دارد: فقط جیسون، فقط لوسیا، یا بازی با هر دو شخصیت.

• شخصیت‌ها وقتی عصبانی می‌شوند چشم‌های صورتی/قرمز پیدا می‌کنند.

• جیسون یک توانایی شبیه Dead Eye دارد.

• مردم شهر به بیرون آوردن اسلحه واکنش طبیعی و واقعی نشان می‌دهند.

• استریپرهای مرد هم در بازی حضور دارند.

• سیستم رانندگی «بهترین حالت تاریخ سری GTA» توصیف شده.

• قطع عضو و خون‌ریزی بر پایه سیستم RDR2 ساخته شده و پیشرفته‌تر است.

• سیستم حمل محدود سلاح‌ها برگشته و اسلحه‌های اضافی در صندوق عقب ماشین ذخیره می‌شوند.

شخصیت‌ها

دانی (Donnie)، دوست جیسون که برای «برایان» کار می‌کند و او را فردی «عجیب و غیرعادی» توصیف می‌کنند.

نقشه

• نقشه دوباره به شکل یک جزیره است.

• مراکز خرید و آسمان‌خراش‌های شهر قابل ورود هستند و آسانسور دارند.

• بیش از ۷۰۰ فروشگاه و بیشتر بخش‌های داخلی شهر کاملاً قابل ورود طراحی شده‌اند. (نویسنده می‌گوید این مورد یکی از چیزهایی است که بیشترین اطمینان را درباره آن دارد.)

داستان و مأموریت‌ها

• ساختار داستانی بازی مثل RDR2 چند فصل دارد.

• فصل‌های ۱ تا ۵ در زمان ساخت تریلر ۲ تکمیل شده بودند و بیشتر صحنه‌های تریلر دوم از فصل‌های ۱ تا ۳ هستند.


.....پس از اتمام مأموریت

پس از اتمام این مأموریت، جیسون به‌عنوان شخصیت قابل‌بازی آزاد می‌شود. از این لحظه، هر زمان که داخل مأموریت نباشید، می‌توانید آزادانه بین لوسیا و جیسون جابه‌جا شوید. برخلاف لوسیا، جیسون پابند الکترونیکی ندارد و می‌تواند بدون محدودیت در سراسر نقشه گشت‌وگذار کند.

در همین مرحله، بازی به شما اطلاع می‌دهد که از ساعت ۵ عصر تا ۳ بامداد، هر زمان که مأموریتی فعال نباشد، می‌توانید در بار مشغول به کار شوید. این سیستم شباهت زیادی به کارهای باشگاه در GTA TBOGT دارد و شما ساعت کاری خودتان را انتخاب می‌کنید. فعالیت‌هایی مثل سرو نوشیدنی، رقص روی بار، شرکت در بازی‌های نوشیدنی، شرط‌بندی در دارت و بیلیارد، جمع کردن دعواها و محافظت از کارکنان بار، همگی راه‌هایی برای کسب درآمد هستند.

بعد از استخدام لوسیا در بار، یک مینی‌گیم ریتمی هم باز می‌شود. باید دکمه‌ها را با زمان‌بندی درست فشار دهید تا نوار Thirst Meter پر شود. وقتی نوار کامل شد، می‌توانید یک حرکت رقص ویژه اجرا کنید که باعث هیجان بیشتر مشتری‌ها می‌شود. هرچه اجرای بهتری داشته باشید، امتیاز و پاداش بیشتری هم دریافت خواهید کرد.

---

فعالیت‌های روزمره جیسون

وقتی کنترل لوسیا را در دست دارید، می‌توانید جیسون را در خانه در حال انجام کارهای مختلف ببینید؛ مثل تعمیر ماشین، دراز کشیدن روی کاناپه و کار کردن با موبایل، درست کردن قهوه در آشپزخانه یا سیگار کشیدن کنار ماشینش.

در ساعات ظهر و بعدازظهر معمولاً جیسون خانه نیست و حوالی غروب، بین ساعت ۶ تا ۷ عصر، به خانه برمی‌گردد. حتی می‌توانید بازگشت او را به‌صورت کاملاً پویا ببینید؛ ماشینش را جلوی خانه پارک می‌کند و بعد مشغول کارهای روزمره می‌شود.

بعد از برگشت ممکن است با خواهرش کریسی در حال نوشیدن آب یا نوشابه و تعریف کردن خاطرات بامزه باشد، تلویزیون تماشا کند، ظرف بشوید، جلوی خانه سیگار بکشد یا روی کاناپه خوابش ببرد.

در موارد نادری هم می‌توانید جیسون را حوالی بندر گلهورن ببینید. گاهی در حال بنزین زدن، سیگار کشیدن بیرون فروشگاه قطعات خودرو یا در پارکینگ Lucky Plucker مشغول صحبت با دو زن است. این اتفاق فقط یک‌بار در طول بازی رخ می‌دهد.

در تمام این مدت، اگر کنترل لوسیا را داشته باشید، می‌توانید با جیسون و دیگر اعضای حاضر در خانه تعامل کنید و دیالوگ‌های مختلفی داشته باشید.

---

شبکه‌های اجتماعی

لوسیا و جیسون می‌توانند حساب‌های یکدیگر را در شبکه‌های اجتماعی بررسی کنند.

لوسیا می‌تواند از خودش سلفی بگیرد، حالت‌های مختلف صورت و ژست‌های متفاوت انتخاب کند و تصاویر را در صفحه Life Invader خودش منتشر کند. جیسون هم می‌تواند به این پست‌ها واکنش مثبت یا منفی نشان بدهد. بسته به واکنشی که انتخاب می‌کند، یک کامنت هم برای لوسیا ثبت می‌شود و لوسیا ممکن است از آن خوشحال، متعجب یا ناراحت شود؛ حتی ممکن است با جیسون تماس بگیرد و دلیل واکنشش را بپرسد.

یکی از دوستان لوسیا هم ویدیویی را که مربوط به زمانی است که او در مراسم Waffle Hank با دستبند حضور داشت، در Life Invader تگ کرده است. هم لوسیا و هم جیسون می‌توانند به این ویدیو واکنش مثبت یا منفی نشان بدهند.

همزمان، ویدیوی دیگری هم در Bleeter منتشر می‌شود که همان اتفاق را از زاویه‌ای متفاوت نشان می‌دهد. علاوه بر آن، چندین کاربر Bleeter درباره سرقت ناموفق روز گذشته از یک اغذیه‌فروشی پست منتشر می‌کنند.

۲۴ ساعت بعد از پایان این مأموریت (بر اساس زمان داخل بازی)، اگر دوباره صفحه‌های Life Invader و Bleeter لوسیا را بررسی کنید، خواهید دید که یکی از دوستانش عکسی از رقص او روی بار را تگ کرده است. همچنین در Bleeter هم کلیپ کوتاهی از زاویه دید یکی از مشتری‌ها منتشر شده که رقص لوسیا روی بار را نشان می‌دهد.

---

قابلیت‌های اختصاصی شخصیت‌ها

لوسیا یک قابلیت منحصربه‌فرد دارد که می‌تواند مردهای اطرافش را تحریک کند تا در دعوا ها از او حمایت کنند. اگر لوسیا با یک NPC مرد وارد درگیری شود، ممکن است سایر مردهای حاضر در اطراف هم وارد دعوا شوند و به او کمک کنند تا طرف مقابل را شکست بدهد.

البته اگر جیسون همراه لوسیا باشد، دیگر NPCها وارد مبارزه نمی‌شوند.

---

سیستم بیمه خودرو

بعد از خرید اولین خودروی شخصی، اولین بیمه‌نامه هم برای شما فعال می‌شود. فقط خودروهایی که به‌صورت قانونی از نمایندگی خریداری شده باشند، قابلیت بیمه شدن دارند.

اگر خودروی شما آسیب ببیند، می‌توانید با Mors Mutual تماس بگیرید و درخواست خسارت ثبت کنید. بعد از آن نزدیک‌ترین تعمیرگاه روی نقشه مشخص می‌شود و کافی است خودرو را به آنجا ببرید. در این حالت فقط تا سقف ۲۰۰ دلار فرانشیز پرداخت می‌کنید و باقی هزینه تعمیر را بیمه می‌دهد. اگر خودرو بیمه نباشد، باید تمام هزینه تعمیر را خودتان پرداخت کنید.

بیمه دو سطح دارد؛ Basic و Premium.

در بیمه Basic اگر خودرو کاملاً نابود شود، باید ۵۰۰ دلار فرانشیز بدهید تا یک خودروی جایگزین دریافت کنید، اما تمام شخصی‌سازی‌های خودرو از بین می‌رود.

در بیمه Premium علاوه بر اینکه خودروی جایگزین سریع‌تر تحویل داده می‌شود، تمام شخصی‌سازی‌هایی که روی خودرو انجام داده‌اید هم حفظ خواهند شد.

---

سیستم جدید تحت تعقیب پلیس

هر زمان مرتکب جرم شوید و پلیس یا شاهدان شما را ببینند، اطلاعاتی از ظاهر شخصیت و خودروی شما در اختیار پلیس قرار می‌گیرد. پلیس بر اساس آخرین موقعیت گزارش‌شده، محدوده جست‌وجو را مشخص می‌کند و هرچه درجه تعقیب بالاتر باشد، این محدوده بزرگ‌تر خواهد شد.

برای فرار باید از محدوده جست‌وجو خارج شوید و مدتی از دید پلیس پنهان بمانید. اگر برای مدت کافی شناسایی نشوید، عملیات جست‌وجو متوقف شده و پلیس به گشت‌زنی عادی برمی‌گردد.

اگر پلیس همچنان اطلاعات کاملی از شما یا خودروی شما داشته باشد و دوباره شما را ببیند، تعقیب از سر گرفته می‌شود.

اگر فقط مشخصات ظاهری شخصیت شما ثبت شده باشد، تا زمانی که مدت زیادی جلوی چشم پلیس نباشید، می‌توانید از شناسایی فرار کنید.

اگر فقط مشخصات خودروی شما ثبت شده باشد، با تعویض خودرو یا تغییر ظاهر و پلاک آن می‌توانید اطلاعات ثبت‌شده را از بین ببرید.

برای پاک کردن اطلاعات کامل شخصیت هم باید لباس و مدل موی خود را تغییر دهید. همچنین اگر هنگام انجام جرم از ماسک یا لباس مبدل استفاده کنید، احتمال اینکه پلیس اطلاعات کامل شما را ثبت کند، بسیار کمتر خواهد شد.

نکته: اگر همراه شخصیتی باشید که پلیس اطلاعات کامل او را در اختیار دارد، به محض شناسایی شدن، شما هم تحت تعقیب پلیس قرار خواهید گرفت.
 
آخرین ویرایش:
برای مقایسه بهتر

View attachment 411124

در ادامه این پست بگم که

هشتاد درصد افرادی ک تو نظرسنجی تام هندرسون شرکت کردن گفتن که نسخه آلتیمیت رو میخرن. حالا بعضیا همچنان میخوان ماسمالی کنن و بگن نسخه عادی همون هشتاد دلاره.
در حالی ک واقعیت اینه:

Complete edition - 100
Casual edition - 80

راکستار رو دست نینتندو زد و بیست دلار دیگه قیمت گیم رو بالابرد.
 
لیک (منبع تقریبا معتبره. همون شخصی هست که قبل از تریلر دوم مرحله کشیدن مرحله گاو صندوق مشابه با فیلم سریع و خشن و چند مورد دیگه را درست پیش بینی کرده بود و بازیگرای بازی را هم درست پیش بینی کرد . همچنین قبل از تریلر دوم اسم فامیل جیسون و لوسیا را هم لو داده بود)
داستان بازی GTA VI

داستان بازی حول محور دو شخصیت اصلی، لوسیا و جیسون، می‌چرخد. در ابتدای روایت، لوسیا بچه‌ای دارد که قبل از یک سرقت بانکی، او را در یک فروشگاه رها می‌کند و همین کار منجر به دستگیری و زندانی شدنش می‌شود. جنسیت این کودک مشخص نیست و بچه فقط در صحنه‌های فلش‌بک دیده می‌شود؛ همچنین هیچ کودک دیگری در گیم‌پلی حضور ندارد و این قسمت فقط در کات‌سین‌ها اتفاق می‌افتد. بعد از گذشت چند سال، لوسیا تحت آزادی مشروط از زندان آزاد می‌شود و جیسون (که قبلاً او را نمی‌شناخته است) او را از زندان تحویل می‌گیرد. جیسون برنامه‌ای برای یک سرقت جدید دارد و کم‌کم بین این دو نفر رابطه عاشقانه شکل می‌گیرد. بیشتر برنامه‌ریزی‌های ماموریت‌ها در یک کلاب شبانه با نام "Vault" انجام می‌شود.

در اولین ماموریت بازی، کنترل جیسون را به دست می‌گیرید و باید هواپیمایی را که حامل یک قاچاقچی مواد مخدر روس است زیر نظر بگیرید. جیسون با این قاچاقچی ملاقات می‌کند و طرحی برای سرقت مواد مخدر از او می‌ریزد که در ادامه ماموریت، مواد مخدر به دریا می‌افتد و لازم است در یک مرحله دیگر برای بیرون کشیدن آن‌ها به زیر آب بروید


مکانیک‌های جدید گیم‌پلی

بازی GTA VI مکانیک‌های جدیدی مثل شناسایی تهدیدها و آیتم‌های ارزشمند اطراف شخصیت را دارد؛ این قابلیت شبیه «Dead Eye» در Red Dead Redemption 2 است و حالتی ویژه مثل توانایی رانندگی فرانکلین نیست، بلکه برای شناسایی آیتم‌ها در طول گشت‌زنی یا ماموریت‌ها به کار می‌رود.

جست‌وجو و بازرسی دقیق محیط‌ها نیز وارد بازی شده که از مکانیک‌های Red Dead الهام گرفته است. علاوه بر این‌ها، ویژگی‌هایی مثل لوت‌کردن کیف‌ها و اجساد، تغییر شانه‌ی هدف‌گیری موقع نشانه‌گیری، درگیری تن‌به‌تن و سیستم جدیدی به نام «Eagle Eye» معرفی شدند که آیتم‌های مهم و دوربین‌های امنیتی را برجسته می‌کند.

جزئیات بیشتر محیط و ماموریت‌ها

- بیشتر ماموریت‌ها حالت بانی و کلاید دارند و شخصیت‌ها با هم سرقت‌های جسورانه انجام می‌دهند

- با توجه به افشاگری‌ها، ماموریت‌ها و سرقت‌ها در شهرهای مختلف با همکاری این دو شخصیت انجام می‌شود، به علاوه مکانیک ارتقاء خودروی پیشرفته و تعامل دقیق‌تر با محیط برای سرقت و پلیس دیده شده است

- برخی ویژگی‌ها مثل سیستم جدید سلام و دشمنی («Greet and Antagonise») از رد دد ردمپشن ۲ و حالت Character Wheel سه‌گزینه‌ای برای بازی با هر شخصیت یا همزمان هر دو، اشاره شده است

گیم پلی

سطح تحت‌تعقیب ۶ ستاره دوباره در بازی وجود دارد.

• بسکتبال ۳ در برابر ۳ (3v3 Basketball)

• مکانیزم هایجک کردن ماشین ها سخت تر شده

• نوار Relationship که در لیک‌های ۲۰۲۲ دیده شده بود، هنوز هست و شبیه سیستم «افتخار» در RDR2 عمل می‌کند.

• سیستم تغییر وزن برای شخصیت‌ها فعال است و روی گیم‌پلی تأثیر می‌گذارد.

• مناطق زیرآبی قابل جست‌وجو هستند و گنج و رازهای مختلفی در آن‌ها پنهان شده.

• گزینه‌های Greet (سلام/تعامل مثبت) و Antagonize (تحریک/برخورد منفی) مثل RDR2 به بازی برگشته‌اند.

• چرخ انتخاب شخصیت سه حالت دارد: فقط جیسون، فقط لوسیا، یا بازی با هر دو شخصیت.

• شخصیت‌ها وقتی عصبانی می‌شوند چشم‌های صورتی/قرمز پیدا می‌کنند.

• جیسون یک توانایی شبیه Dead Eye دارد.

• مردم شهر به بیرون آوردن اسلحه واکنش طبیعی و واقعی نشان می‌دهند.

• استریپرهای مرد هم در بازی حضور دارند.

• سیستم رانندگی «بهترین حالت تاریخ سری GTA» توصیف شده.

• قطع عضو و خون‌ریزی بر پایه سیستم RDR2 ساخته شده و پیشرفته‌تر است.

• سیستم حمل محدود سلاح‌ها برگشته و اسلحه‌های اضافی در صندوق عقب ماشین ذخیره می‌شوند.

شخصیت‌ها

دانی (Donnie)، دوست جیسون که برای «برایان» کار می‌کند و او را فردی «عجیب و غیرعادی» توصیف می‌کنند.

نقشه

• نقشه دوباره به شکل یک جزیره است.

• مراکز خرید و آسمان‌خراش‌های شهر قابل ورود هستند و آسانسور دارند.

• بیش از ۷۰۰ فروشگاه و بیشتر بخش‌های داخلی شهر کاملاً قابل ورود طراحی شده‌اند. (نویسنده می‌گوید این مورد یکی از چیزهایی است که بیشترین اطمینان را درباره آن دارد.)

داستان و مأموریت‌ها

• ساختار داستانی بازی مثل RDR2 چند فصل دارد.

• فصل‌های ۱ تا ۵ در زمان ساخت تریلر ۲ تکمیل شده بودند و بیشتر صحنه‌های تریلر دوم از فصل‌های ۱ تا ۳ هستند.


.....پس از اتمام مأموریت

پس از اتمام این مأموریت، جیسون به‌عنوان شخصیت قابل‌بازی آزاد می‌شود. از این لحظه، هر زمان که داخل مأموریت نباشید، می‌توانید آزادانه بین لوسیا و جیسون جابه‌جا شوید. برخلاف لوسیا، جیسون پابند الکترونیکی ندارد و می‌تواند بدون محدودیت در سراسر نقشه گشت‌وگذار کند.

در همین مرحله، بازی به شما اطلاع می‌دهد که از ساعت ۵ عصر تا ۳ بامداد، هر زمان که مأموریتی فعال نباشد، می‌توانید در بار مشغول به کار شوید. این سیستم شباهت زیادی به کارهای باشگاه در GTA TBOGT دارد و شما ساعت کاری خودتان را انتخاب می‌کنید. فعالیت‌هایی مثل سرو نوشیدنی، رقص روی بار، شرکت در بازی‌های نوشیدنی، شرط‌بندی در دارت و بیلیارد، جمع کردن دعواها و محافظت از کارکنان بار، همگی راه‌هایی برای کسب درآمد هستند.

بعد از استخدام لوسیا در بار، یک مینی‌گیم ریتمی هم باز می‌شود. باید دکمه‌ها را با زمان‌بندی درست فشار دهید تا نوار Thirst Meter پر شود. وقتی نوار کامل شد، می‌توانید یک حرکت رقص ویژه اجرا کنید که باعث هیجان بیشتر مشتری‌ها می‌شود. هرچه اجرای بهتری داشته باشید، امتیاز و پاداش بیشتری هم دریافت خواهید کرد.

---

فعالیت‌های روزمره جیسون

وقتی کنترل لوسیا را در دست دارید، می‌توانید جیسون را در خانه در حال انجام کارهای مختلف ببینید؛ مثل تعمیر ماشین، دراز کشیدن روی کاناپه و کار کردن با موبایل، درست کردن قهوه در آشپزخانه یا سیگار کشیدن کنار ماشینش.

در ساعات ظهر و بعدازظهر معمولاً جیسون خانه نیست و حوالی غروب، بین ساعت ۶ تا ۷ عصر، به خانه برمی‌گردد. حتی می‌توانید بازگشت او را به‌صورت کاملاً پویا ببینید؛ ماشینش را جلوی خانه پارک می‌کند و بعد مشغول کارهای روزمره می‌شود.

بعد از برگشت ممکن است با خواهرش کریسی در حال نوشیدن آب یا نوشابه و تعریف کردن خاطرات بامزه باشد، تلویزیون تماشا کند، ظرف بشوید، جلوی خانه سیگار بکشد یا روی کاناپه خوابش ببرد.

در موارد نادری هم می‌توانید جیسون را حوالی بندر گلهورن ببینید. گاهی در حال بنزین زدن، سیگار کشیدن بیرون فروشگاه قطعات خودرو یا در پارکینگ Lucky Plucker مشغول صحبت با دو زن است. این اتفاق فقط یک‌بار در طول بازی رخ می‌دهد.

در تمام این مدت، اگر کنترل لوسیا را داشته باشید، می‌توانید با جیسون و دیگر اعضای حاضر در خانه تعامل کنید و دیالوگ‌های مختلفی داشته باشید.

---

شبکه‌های اجتماعی

لوسیا و جیسون می‌توانند حساب‌های یکدیگر را در شبکه‌های اجتماعی بررسی کنند.

لوسیا می‌تواند از خودش سلفی بگیرد، حالت‌های مختلف صورت و ژست‌های متفاوت انتخاب کند و تصاویر را در صفحه Life Invader خودش منتشر کند. جیسون هم می‌تواند به این پست‌ها واکنش مثبت یا منفی نشان بدهد. بسته به واکنشی که انتخاب می‌کند، یک کامنت هم برای لوسیا ثبت می‌شود و لوسیا ممکن است از آن خوشحال، متعجب یا ناراحت شود؛ حتی ممکن است با جیسون تماس بگیرد و دلیل واکنشش را بپرسد.

یکی از دوستان لوسیا هم ویدیویی را که مربوط به زمانی است که او در مراسم Waffle Hank با دستبند حضور داشت، در Life Invader تگ کرده است. هم لوسیا و هم جیسون می‌توانند به این ویدیو واکنش مثبت یا منفی نشان بدهند.

همزمان، ویدیوی دیگری هم در Bleeter منتشر می‌شود که همان اتفاق را از زاویه‌ای متفاوت نشان می‌دهد. علاوه بر آن، چندین کاربر Bleeter درباره سرقت ناموفق روز گذشته از یک اغذیه‌فروشی پست منتشر می‌کنند.

۲۴ ساعت بعد از پایان این مأموریت (بر اساس زمان داخل بازی)، اگر دوباره صفحه‌های Life Invader و Bleeter لوسیا را بررسی کنید، خواهید دید که یکی از دوستانش عکسی از رقص او روی بار را تگ کرده است. همچنین در Bleeter هم کلیپ کوتاهی از زاویه دید یکی از مشتری‌ها منتشر شده که رقص لوسیا روی بار را نشان می‌دهد.

---

قابلیت‌های اختصاصی شخصیت‌ها

لوسیا یک قابلیت منحصربه‌فرد دارد که می‌تواند مردهای اطرافش را تحریک کند تا در دعوا ها از او حمایت کنند. اگر لوسیا با یک NPC مرد وارد درگیری شود، ممکن است سایر مردهای حاضر در اطراف هم وارد دعوا شوند و به او کمک کنند تا طرف مقابل را شکست بدهد.

البته اگر جیسون همراه لوسیا باشد، دیگر NPCها وارد مبارزه نمی‌شوند.

---

سیستم بیمه خودرو

بعد از خرید اولین خودروی شخصی، اولین بیمه‌نامه هم برای شما فعال می‌شود. فقط خودروهایی که به‌صورت قانونی از نمایندگی خریداری شده باشند، قابلیت بیمه شدن دارند.

اگر خودروی شما آسیب ببیند، می‌توانید با Mors Mutual تماس بگیرید و درخواست خسارت ثبت کنید. بعد از آن نزدیک‌ترین تعمیرگاه روی نقشه مشخص می‌شود و کافی است خودرو را به آنجا ببرید. در این حالت فقط تا سقف ۲۰۰ دلار فرانشیز پرداخت می‌کنید و باقی هزینه تعمیر را بیمه می‌دهد. اگر خودرو بیمه نباشد، باید تمام هزینه تعمیر را خودتان پرداخت کنید.

بیمه دو سطح دارد؛ Basic و Premium.

در بیمه Basic اگر خودرو کاملاً نابود شود، باید ۵۰۰ دلار فرانشیز بدهید تا یک خودروی جایگزین دریافت کنید، اما تمام شخصی‌سازی‌های خودرو از بین می‌رود.

در بیمه Premium علاوه بر اینکه خودروی جایگزین سریع‌تر تحویل داده می‌شود، تمام شخصی‌سازی‌هایی که روی خودرو انجام داده‌اید هم حفظ خواهند شد.

---

سیستم جدید تحت تعقیب پلیس

هر زمان مرتکب جرم شوید و پلیس یا شاهدان شما را ببینند، اطلاعاتی از ظاهر شخصیت و خودروی شما در اختیار پلیس قرار می‌گیرد. پلیس بر اساس آخرین موقعیت گزارش‌شده، محدوده جست‌وجو را مشخص می‌کند و هرچه درجه تعقیب بالاتر باشد، این محدوده بزرگ‌تر خواهد شد.

برای فرار باید از محدوده جست‌وجو خارج شوید و مدتی از دید پلیس پنهان بمانید. اگر برای مدت کافی شناسایی نشوید، عملیات جست‌وجو متوقف شده و پلیس به گشت‌زنی عادی برمی‌گردد.

اگر پلیس همچنان اطلاعات کاملی از شما یا خودروی شما داشته باشد و دوباره شما را ببیند، تعقیب از سر گرفته می‌شود.

اگر فقط مشخصات ظاهری شخصیت شما ثبت شده باشد، تا زمانی که مدت زیادی جلوی چشم پلیس نباشید، می‌توانید از شناسایی فرار کنید.

اگر فقط مشخصات خودروی شما ثبت شده باشد، با تعویض خودرو یا تغییر ظاهر و پلاک آن می‌توانید اطلاعات ثبت‌شده را از بین ببرید.

برای پاک کردن اطلاعات کامل شخصیت هم باید لباس و مدل موی خود را تغییر دهید. همچنین اگر هنگام انجام جرم از ماسک یا لباس مبدل استفاده کنید، احتمال اینکه پلیس اطلاعات کامل شما را ثبت کند، بسیار کمتر خواهد شد.

نکته: اگر همراه شخصیتی باشید که پلیس اطلاعات کامل او را در اختیار دارد، به محض شناسایی شدن، شما هم تحت تعقیب پلیس قرار خواهید گرفت.
گیم پلی بازی تا حد خیلی زیادی از RDR2 الهام گرفته که حداقل برای من که چهار بار بخش داستانی اون بازی رفتم خبر خوبیه 😁 امیدوارم تو روایت داستان و دارک بودن هم شبیه اون باشه که احتمالا هست.
 
در ادامه این پست بگم که

هشتاد درصد افرادی ک تو نظرسنجی تام هندرسون شرکت کردن گفتن که نسخه آلتیمیت رو میخرن. حالا بعضیا همچنان میخوان ماسمالی کنن و بگن نسخه عادی همون هشتاد دلاره.
در حالی ک واقعیت اینه:

Complete edition - 100
Casual edition - 80

راکستار رو دست نینتندو زد و بیست دلار دیگه قیمت گیم رو بالابرد.
حرفی که میزنی درسته‌ها، اما این واقعیتم نمیشه کتمان کرد که سر بازی بعدی راکستار، فارغ از اینکه چقدر قراره تفاوت معنا دار و مهمی بین نسخه های استاندارد و آلتیمیت باشه، عموم گیمر جماعت دستش که نمیلرزه پول بیشتر بده هیچ، واسه تفاوت‌های جزئی‌تر از اینم حاضره نسخه کاملو بگیره. حالا اینکه راک‌استار و حتی نینتندو چطوری با مخاطباشون سر کردن که انقد راحت حاضرن واسش خرج کنن به نظرم اظهر من الشمسه.
 
  • Like
Reactions: Changed_Man 50
حرفی که میزنی درسته‌ها، اما این واقعیتم نمیشه کتمان کرد که سر بازی بعدی راکستار، فارغ از اینکه چقدر قراره تفاوت معنا دار و مهمی بین نسخه های استاندارد و آلتیمیت باشه، عموم گیمر جماعت دستش که نمیلرزه پول بیشتر بده هیچ، واسه تفاوت‌های جزئی‌تر از اینم حاضره نسخه کاملو بگیره. حالا اینکه راک‌استار و حتی نینتندو چطوری با مخاطباشون سر کردن که انقد راحت حاضرن واسش خرج کنن به نظرم اظهر من الشمسه.
منم همون ۱۰۰ دلاریو میگیرم ولی میخوام بگم خوب بودن دولوپر باعث میشه خیلیا سیاست حریصانه و بی دلیل پابلیشر رو نقد نکنن.

هیچ اتفاق بدی برای نینتندو نمیافتاد اگه ماریوکارت همون ۷۰ دلار میداد یا راکستار اگه ۷۰ میداد چون جفت اینا پر فروش ترین آیپی های تاریخ ویدیوگیم هستن. ولی همین نکته باعث زیاده خواهی سرمایه گزار میشه متاسفانه.
 
حرفی که میزنی درسته‌ها، اما این واقعیتم نمیشه کتمان کرد که سر بازی بعدی راکستار، فارغ از اینکه چقدر قراره تفاوت معنا دار و مهمی بین نسخه های استاندارد و آلتیمیت باشه، عموم گیمر جماعت دستش که نمیلرزه پول بیشتر بده هیچ، واسه تفاوت‌های جزئی‌تر از اینم حاضره نسخه کاملو بگیره. حالا اینکه راک‌استار و حتی نینتندو چطوری با مخاطباشون سر کردن که انقد راحت حاضرن واسش خرج کنن به نظرم اظهر من الشمسه.
زمان RDR2 هم واقعا این بحثا بود. قشنگ یادمه خیلیا شاکی بودن چرا نسخه اسپیشل فلان ماموریت ها را داره. یا نقشه گنج و فلان اسب و فلان لباس و... که حتی راکستارم مجبور شد واکنش نشون بده که نسخه استاندارد هیچ چیز کمی نداره و این چیزایی که نسخه های ویژه دارن فقط برای اون نسخه طراحی شده نه اینکه از استاندارد زده باشن
Rockstar reassures fans over Red Dead Redemption 2's exclusive special edition story missions

من اصن فکر میکنم بازی که اومد همه اینایی که التیمت خریدیم میگم ای بابا چه کاری بود کردیم. خود بازی انقدر محتوا و شاپ و ماشین و لباس و اینجور چیزا داره که شاید اصلا وقت نکنیم ازشون استفاده کنیم و ۲۰ دلار الکی دادیم
 
زمان RDR2 هم واقعا این بحثا بود. قشنگ یادمه خیلیا شاکی بودن چرا نسخه اسپیشل فلان ماموریت ها را داره. یا نقشه گنج و فلان اسب و فلان لباس و... که حتی راکستارم مجبور شد واکنش نشون بده که نسخه استاندارد هیچ چیز کمی نداره و این چیزایی که نسخه های ویژه دارن فقط برای اون نسخه طراحی شده نه اینکه از استاندارد زده باشن
Rockstar reassures fans over Red Dead Redemption 2's exclusive special edition story missions

من اصن فکر میکنم بازی که اومد همه اینایی که التیمت خریدیم میگم ای بابا چه کاری بود کردیم. خود بازی انقدر محتوا و شاپ و ماشین و لباس و اینجور چیزا داره که شاید اصلا وقت نکنیم ازشون استفاده کنیم و ۲۰ دلار الکی دادیم
منم همینو میگم. واقعیت اینه که الان معمولی ترین ناشر هم کنار نسخه استاندارد یه نسخه پریمیوم یا آلتیمیت عرضه میکنه. یعنی وجود نسخه آلتیمیت اجتناب ناپذیره. ولی اینکه مخاطب راکستار چشم بسته حاضره در هر صورت نسخه آلتیمیت رو بخره انصافا مقصرش نه راکستاره نه تیک تو. یه نمونه‌ش خود من. من تا 2023‌ همه بازیارو یا دیسک می‌خریدم یا اکثرا رو اکانت PSN خودم ظرفیت کامل. اما به مرور شرایط جوری پیش رفت که از 2023 بازیارو ظرفیت ۲ خریدم. حقیقتش هم موضوع مالی هم کمبود وقت هم کلا نبود حس و حال قبل، باعث شده کلا دیگه مثل قبل نه بتونم وقت بذارم نه هزینه کنم. این موضوع یه سالی میشه حتی تشدید شده و اکثرا حتی دیگه بازیارو ظرفیت ۲ هم نمیخرم. ظرفیت ۳ یا اکثرا اجاره میکنم. حالا من جزو اقلیتی هم هستم که بین RDR و GTA همیشه RDR رو با اختلاف خیلی زیادی ترجیح میدادم. و با همه این تفاسیر من نسخه ۱۰۰ دلاری روی اکانت خودم ظرفیت کامل قراره بگیرم. یعنی نهایتا اسم خالق اثر برای من و ده‌‌ها میلیون نفر دیگه کافیه تا این تصمیمو بگیره. به نظرم این یه موردو باید استثنا قائل شد و به جای انتقاد، از موفقیت مالی خالق اثر لذت برد
 
لیک (منبع تقریبا معتبره. همون شخصی هست که قبل از تریلر دوم مرحله کشیدن مرحله گاو صندوق مشابه با فیلم سریع و خشن و چند مورد دیگه را درست پیش بینی کرده بود و بازیگرای بازی را هم درست پیش بینی کرد . همچنین قبل از تریلر دوم اسم فامیل جیسون و لوسیا را هم لو داده بود)
داستان بازی GTA VI

داستان بازی حول محور دو شخصیت اصلی، لوسیا و جیسون، می‌چرخد. در ابتدای روایت، لوسیا بچه‌ای دارد که قبل از یک سرقت بانکی، او را در یک فروشگاه رها می‌کند و همین کار منجر به دستگیری و زندانی شدنش می‌شود. جنسیت این کودک مشخص نیست و بچه فقط در صحنه‌های فلش‌بک دیده می‌شود؛ همچنین هیچ کودک دیگری در گیم‌پلی حضور ندارد و این قسمت فقط در کات‌سین‌ها اتفاق می‌افتد. بعد از گذشت چند سال، لوسیا تحت آزادی مشروط از زندان آزاد می‌شود و جیسون (که قبلاً او را نمی‌شناخته است) او را از زندان تحویل می‌گیرد. جیسون برنامه‌ای برای یک سرقت جدید دارد و کم‌کم بین این دو نفر رابطه عاشقانه شکل می‌گیرد. بیشتر برنامه‌ریزی‌های ماموریت‌ها در یک کلاب شبانه با نام "Vault" انجام می‌شود.

در اولین ماموریت بازی، کنترل جیسون را به دست می‌گیرید و باید هواپیمایی را که حامل یک قاچاقچی مواد مخدر روس است زیر نظر بگیرید. جیسون با این قاچاقچی ملاقات می‌کند و طرحی برای سرقت مواد مخدر از او می‌ریزد که در ادامه ماموریت، مواد مخدر به دریا می‌افتد و لازم است در یک مرحله دیگر برای بیرون کشیدن آن‌ها به زیر آب بروید


مکانیک‌های جدید گیم‌پلی

بازی GTA VI مکانیک‌های جدیدی مثل شناسایی تهدیدها و آیتم‌های ارزشمند اطراف شخصیت را دارد؛ این قابلیت شبیه «Dead Eye» در Red Dead Redemption 2 است و حالتی ویژه مثل توانایی رانندگی فرانکلین نیست، بلکه برای شناسایی آیتم‌ها در طول گشت‌زنی یا ماموریت‌ها به کار می‌رود.

جست‌وجو و بازرسی دقیق محیط‌ها نیز وارد بازی شده که از مکانیک‌های Red Dead الهام گرفته است. علاوه بر این‌ها، ویژگی‌هایی مثل لوت‌کردن کیف‌ها و اجساد، تغییر شانه‌ی هدف‌گیری موقع نشانه‌گیری، درگیری تن‌به‌تن و سیستم جدیدی به نام «Eagle Eye» معرفی شدند که آیتم‌های مهم و دوربین‌های امنیتی را برجسته می‌کند.

جزئیات بیشتر محیط و ماموریت‌ها

- بیشتر ماموریت‌ها حالت بانی و کلاید دارند و شخصیت‌ها با هم سرقت‌های جسورانه انجام می‌دهند

- با توجه به افشاگری‌ها، ماموریت‌ها و سرقت‌ها در شهرهای مختلف با همکاری این دو شخصیت انجام می‌شود، به علاوه مکانیک ارتقاء خودروی پیشرفته و تعامل دقیق‌تر با محیط برای سرقت و پلیس دیده شده است

- برخی ویژگی‌ها مثل سیستم جدید سلام و دشمنی («Greet and Antagonise») از رد دد ردمپشن ۲ و حالت Character Wheel سه‌گزینه‌ای برای بازی با هر شخصیت یا همزمان هر دو، اشاره شده است

گیم پلی

سطح تحت‌تعقیب ۶ ستاره دوباره در بازی وجود دارد.

• بسکتبال ۳ در برابر ۳ (3v3 Basketball)

• مکانیزم هایجک کردن ماشین ها سخت تر شده

• نوار Relationship که در لیک‌های ۲۰۲۲ دیده شده بود، هنوز هست و شبیه سیستم «افتخار» در RDR2 عمل می‌کند.

• سیستم تغییر وزن برای شخصیت‌ها فعال است و روی گیم‌پلی تأثیر می‌گذارد.

• مناطق زیرآبی قابل جست‌وجو هستند و گنج و رازهای مختلفی در آن‌ها پنهان شده.

• گزینه‌های Greet (سلام/تعامل مثبت) و Antagonize (تحریک/برخورد منفی) مثل RDR2 به بازی برگشته‌اند.

• چرخ انتخاب شخصیت سه حالت دارد: فقط جیسون، فقط لوسیا، یا بازی با هر دو شخصیت.

• شخصیت‌ها وقتی عصبانی می‌شوند چشم‌های صورتی/قرمز پیدا می‌کنند.

• جیسون یک توانایی شبیه Dead Eye دارد.

• مردم شهر به بیرون آوردن اسلحه واکنش طبیعی و واقعی نشان می‌دهند.

• استریپرهای مرد هم در بازی حضور دارند.

• سیستم رانندگی «بهترین حالت تاریخ سری GTA» توصیف شده.

• قطع عضو و خون‌ریزی بر پایه سیستم RDR2 ساخته شده و پیشرفته‌تر است.

• سیستم حمل محدود سلاح‌ها برگشته و اسلحه‌های اضافی در صندوق عقب ماشین ذخیره می‌شوند.

شخصیت‌ها

دانی (Donnie)، دوست جیسون که برای «برایان» کار می‌کند و او را فردی «عجیب و غیرعادی» توصیف می‌کنند.

نقشه

• نقشه دوباره به شکل یک جزیره است.

• مراکز خرید و آسمان‌خراش‌های شهر قابل ورود هستند و آسانسور دارند.

• بیش از ۷۰۰ فروشگاه و بیشتر بخش‌های داخلی شهر کاملاً قابل ورود طراحی شده‌اند. (نویسنده می‌گوید این مورد یکی از چیزهایی است که بیشترین اطمینان را درباره آن دارد.)

داستان و مأموریت‌ها

• ساختار داستانی بازی مثل RDR2 چند فصل دارد.

• فصل‌های ۱ تا ۵ در زمان ساخت تریلر ۲ تکمیل شده بودند و بیشتر صحنه‌های تریلر دوم از فصل‌های ۱ تا ۳ هستند.


.....پس از اتمام مأموریت

پس از اتمام این مأموریت، جیسون به‌عنوان شخصیت قابل‌بازی آزاد می‌شود. از این لحظه، هر زمان که داخل مأموریت نباشید، می‌توانید آزادانه بین لوسیا و جیسون جابه‌جا شوید. برخلاف لوسیا، جیسون پابند الکترونیکی ندارد و می‌تواند بدون محدودیت در سراسر نقشه گشت‌وگذار کند.

در همین مرحله، بازی به شما اطلاع می‌دهد که از ساعت ۵ عصر تا ۳ بامداد، هر زمان که مأموریتی فعال نباشد، می‌توانید در بار مشغول به کار شوید. این سیستم شباهت زیادی به کارهای باشگاه در GTA TBOGT دارد و شما ساعت کاری خودتان را انتخاب می‌کنید. فعالیت‌هایی مثل سرو نوشیدنی، رقص روی بار، شرکت در بازی‌های نوشیدنی، شرط‌بندی در دارت و بیلیارد، جمع کردن دعواها و محافظت از کارکنان بار، همگی راه‌هایی برای کسب درآمد هستند.

بعد از استخدام لوسیا در بار، یک مینی‌گیم ریتمی هم باز می‌شود. باید دکمه‌ها را با زمان‌بندی درست فشار دهید تا نوار Thirst Meter پر شود. وقتی نوار کامل شد، می‌توانید یک حرکت رقص ویژه اجرا کنید که باعث هیجان بیشتر مشتری‌ها می‌شود. هرچه اجرای بهتری داشته باشید، امتیاز و پاداش بیشتری هم دریافت خواهید کرد.

---

فعالیت‌های روزمره جیسون

وقتی کنترل لوسیا را در دست دارید، می‌توانید جیسون را در خانه در حال انجام کارهای مختلف ببینید؛ مثل تعمیر ماشین، دراز کشیدن روی کاناپه و کار کردن با موبایل، درست کردن قهوه در آشپزخانه یا سیگار کشیدن کنار ماشینش.

در ساعات ظهر و بعدازظهر معمولاً جیسون خانه نیست و حوالی غروب، بین ساعت ۶ تا ۷ عصر، به خانه برمی‌گردد. حتی می‌توانید بازگشت او را به‌صورت کاملاً پویا ببینید؛ ماشینش را جلوی خانه پارک می‌کند و بعد مشغول کارهای روزمره می‌شود.

بعد از برگشت ممکن است با خواهرش کریسی در حال نوشیدن آب یا نوشابه و تعریف کردن خاطرات بامزه باشد، تلویزیون تماشا کند، ظرف بشوید، جلوی خانه سیگار بکشد یا روی کاناپه خوابش ببرد.

در موارد نادری هم می‌توانید جیسون را حوالی بندر گلهورن ببینید. گاهی در حال بنزین زدن، سیگار کشیدن بیرون فروشگاه قطعات خودرو یا در پارکینگ Lucky Plucker مشغول صحبت با دو زن است. این اتفاق فقط یک‌بار در طول بازی رخ می‌دهد.

در تمام این مدت، اگر کنترل لوسیا را داشته باشید، می‌توانید با جیسون و دیگر اعضای حاضر در خانه تعامل کنید و دیالوگ‌های مختلفی داشته باشید.

---

شبکه‌های اجتماعی

لوسیا و جیسون می‌توانند حساب‌های یکدیگر را در شبکه‌های اجتماعی بررسی کنند.

لوسیا می‌تواند از خودش سلفی بگیرد، حالت‌های مختلف صورت و ژست‌های متفاوت انتخاب کند و تصاویر را در صفحه Life Invader خودش منتشر کند. جیسون هم می‌تواند به این پست‌ها واکنش مثبت یا منفی نشان بدهد. بسته به واکنشی که انتخاب می‌کند، یک کامنت هم برای لوسیا ثبت می‌شود و لوسیا ممکن است از آن خوشحال، متعجب یا ناراحت شود؛ حتی ممکن است با جیسون تماس بگیرد و دلیل واکنشش را بپرسد.

یکی از دوستان لوسیا هم ویدیویی را که مربوط به زمانی است که او در مراسم Waffle Hank با دستبند حضور داشت، در Life Invader تگ کرده است. هم لوسیا و هم جیسون می‌توانند به این ویدیو واکنش مثبت یا منفی نشان بدهند.

همزمان، ویدیوی دیگری هم در Bleeter منتشر می‌شود که همان اتفاق را از زاویه‌ای متفاوت نشان می‌دهد. علاوه بر آن، چندین کاربر Bleeter درباره سرقت ناموفق روز گذشته از یک اغذیه‌فروشی پست منتشر می‌کنند.

۲۴ ساعت بعد از پایان این مأموریت (بر اساس زمان داخل بازی)، اگر دوباره صفحه‌های Life Invader و Bleeter لوسیا را بررسی کنید، خواهید دید که یکی از دوستانش عکسی از رقص او روی بار را تگ کرده است. همچنین در Bleeter هم کلیپ کوتاهی از زاویه دید یکی از مشتری‌ها منتشر شده که رقص لوسیا روی بار را نشان می‌دهد.

---

قابلیت‌های اختصاصی شخصیت‌ها

لوسیا یک قابلیت منحصربه‌فرد دارد که می‌تواند مردهای اطرافش را تحریک کند تا در دعوا ها از او حمایت کنند. اگر لوسیا با یک NPC مرد وارد درگیری شود، ممکن است سایر مردهای حاضر در اطراف هم وارد دعوا شوند و به او کمک کنند تا طرف مقابل را شکست بدهد.

البته اگر جیسون همراه لوسیا باشد، دیگر NPCها وارد مبارزه نمی‌شوند.

---

سیستم بیمه خودرو

بعد از خرید اولین خودروی شخصی، اولین بیمه‌نامه هم برای شما فعال می‌شود. فقط خودروهایی که به‌صورت قانونی از نمایندگی خریداری شده باشند، قابلیت بیمه شدن دارند.

اگر خودروی شما آسیب ببیند، می‌توانید با Mors Mutual تماس بگیرید و درخواست خسارت ثبت کنید. بعد از آن نزدیک‌ترین تعمیرگاه روی نقشه مشخص می‌شود و کافی است خودرو را به آنجا ببرید. در این حالت فقط تا سقف ۲۰۰ دلار فرانشیز پرداخت می‌کنید و باقی هزینه تعمیر را بیمه می‌دهد. اگر خودرو بیمه نباشد، باید تمام هزینه تعمیر را خودتان پرداخت کنید.

بیمه دو سطح دارد؛ Basic و Premium.

در بیمه Basic اگر خودرو کاملاً نابود شود، باید ۵۰۰ دلار فرانشیز بدهید تا یک خودروی جایگزین دریافت کنید، اما تمام شخصی‌سازی‌های خودرو از بین می‌رود.

در بیمه Premium علاوه بر اینکه خودروی جایگزین سریع‌تر تحویل داده می‌شود، تمام شخصی‌سازی‌هایی که روی خودرو انجام داده‌اید هم حفظ خواهند شد.

---

سیستم جدید تحت تعقیب پلیس

هر زمان مرتکب جرم شوید و پلیس یا شاهدان شما را ببینند، اطلاعاتی از ظاهر شخصیت و خودروی شما در اختیار پلیس قرار می‌گیرد. پلیس بر اساس آخرین موقعیت گزارش‌شده، محدوده جست‌وجو را مشخص می‌کند و هرچه درجه تعقیب بالاتر باشد، این محدوده بزرگ‌تر خواهد شد.

برای فرار باید از محدوده جست‌وجو خارج شوید و مدتی از دید پلیس پنهان بمانید. اگر برای مدت کافی شناسایی نشوید، عملیات جست‌وجو متوقف شده و پلیس به گشت‌زنی عادی برمی‌گردد.

اگر پلیس همچنان اطلاعات کاملی از شما یا خودروی شما داشته باشد و دوباره شما را ببیند، تعقیب از سر گرفته می‌شود.

اگر فقط مشخصات ظاهری شخصیت شما ثبت شده باشد، تا زمانی که مدت زیادی جلوی چشم پلیس نباشید، می‌توانید از شناسایی فرار کنید.

اگر فقط مشخصات خودروی شما ثبت شده باشد، با تعویض خودرو یا تغییر ظاهر و پلاک آن می‌توانید اطلاعات ثبت‌شده را از بین ببرید.

برای پاک کردن اطلاعات کامل شخصیت هم باید لباس و مدل موی خود را تغییر دهید. همچنین اگر هنگام انجام جرم از ماسک یا لباس مبدل استفاده کنید، احتمال اینکه پلیس اطلاعات کامل شما را ثبت کند، بسیار کمتر خواهد شد.

نکته: اگر همراه شخصیتی باشید که پلیس اطلاعات کامل او را در اختیار دارد، به محض شناسایی شدن، شما هم تحت تعقیب پلیس قرار خواهید گرفت.
• قطع عضو و خون‌ریزی بر پایه سیستم RDR2 ساخته شده و پیشرفته‌تر است.

• سیستم حمل محدود سلاح‌ها برگشته و اسلحه‌های اضافی در صندوق عقب ماشین ذخیره می‌شوند.
اینکه از ارکید بودن فاصله گرفته و به سمت دارک و واقع گرایانه RDR رفته عالیه خیلی خبر خوبیه. از همه تریلرا و اطلاعات رسمی بیشتر هایپمون کرد این لیک
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or