پ.ن: این توییت زیر رو یه نگاهی بندازید که یکی از مبارزان حق بر علیه ووک ارسال کرده و نزدیک به 4 هزار لایک هم گرفته.
با چنین جماعتی چجور میشه انتقاد سازنده کرد؟ آخه Hellblade کجاش رادیکاله؟! بجای اینکه ممنون باشیم بازیهایی مثل Hellblade سطح صنعت بازی رو در زمینه روایت داستان ارتقا میدن، یه عده فقط دنبال این هستند که کدوم کاراکتر خوشگله و کدوم زشت. همین اراجیف رو زمان انتشار نسخه بعدی God of War هم خواهیم شنید. این حرفها رو هم منی میزنم که قید خیلی از بازیها و فیلمها رو بخاطر زیادهرویهای هویتی زدم. اما این جماعت مایله Gachaهای زباله رو فقط برای شخصیتهای زیبا بازی کنه و در عین حال خودش رو از تجربه بعضی از جواهرهای این مدیوم محروم کنه. البته یه زمانی یه بازی مثل Stellar Blade هم میاد که هم گیمپلی خوبی داره و هم جلوههای بصری چشمنواز

و همه در کنار هم ازش لذت میبریم.
بعضی وقتها اعتراضهایی به این مسائل میشه که منطقیه، ولی بعضی از اعتراضها هم به سمت و سویی رفته که حالت کمدی سیاه پیدا کرده.
سنوئا از نظر ظاهری هیچ مشکلی نداره و بنده خدا فقط از نظر باطنی خل و چل هست!

اتفاقاً همین قضیه هم جذابیت زیادی به این شخصیت و داستان بازیهاش داده و باعث شده یکی از متفاوتترین شخصیتپردازیها رو ببینیم که مشابهش خیلی کم پیدا میشه. توی اون فضا و اتمسفری که بازیهای Hellblade میگذره هم کسی نباید انتظار داشته باشه که کاراکتر حتماً یه عروسک ناز با دو تا هندونه ۲۰ کیلویی باشه!
-----
اگه دقت کنین، اکثر این جور اکانتهای توئیتر که از این چرندیات میکنن (مثل همین یارو) تیک آبی دارن که بیعلت نیست. وقتی تیک آبی داشته باشین، با یه سری شرایط میتونین ازش درآمدزایی کنین و هرچقدر یه توئیت بیشتر بازدید داشته باشه و زیرش بحث و صحبت بشه، درآمد هم بالاتر میره. همین قضیه باعث شده یه عده از هر روشی برای داغ کردن توئیتهاشون استفاده کنن و یه سری خزعبلات بگن تا ملت زیرش شروع کنن به دعوا و درگیری و در نهایت پولش بره توی جیب طرف!

دقیقاً مثل بعضی از یوتیوبرها که زندگیشون از این راه میگذره و هر چیزی میبینن، سریع یه ویدیو میسازن و یه عکس اغراقآمیز برای Thumbnailـش درست میکنن و گیر میدادن به زاویه دماغ و مدل مو و انگشت پای کاراکترها تا بازدید زیادی به دست بیارن و عشق و حال کنن.
قضیه در حدی مسخره شده که مثلاً به بازیگر فیلم Supergirl هم گیر میدن، در حالی که قیافه طرف هیچ مشکلی نداره و خیلی هم جذابه و توی همون چند دقیقه حضورش توی فیلم Superman هم نشون داد که کارش رو بلده. ولی این عزیزان باید به هر چیزی که دم دستشون هست چنگ بندازن و حاشیه درست کنن تا پول بیشتری گیرشون بیاد.
روش کار هم ساده هست. مثلاً میگردن توی تریلر فیلم، یه صدم ثانیه از فلان سکانس که دهنِ کاراکتر به خاطر یه اتفاقی کج شده یا چمیدونم کتک خورده و به فنا رفته رو برمیدارن و میذارن کنار یه عکس جذاب از یه کاراکتر دیگه و به همین راحتی مقایسه انجام میشه و خلاص! در حالی که من شک ندارم زمان اکران فیلم The Flash هم یه سری از همین افراد به Supergirl گیر دادن و گفتن چرا این شکلیه و چرا این رنگیه و فلان و چنان.
یه نکته هم که اخیراً زیاد میبینم اینه که «تمام تقصیر شکست تجاری بازیها» رو میندازن گردن همین ماجراهای ووک موک!
بله، «بعضی وقتها» این قضیه تأثیر زیادی میذاره ولی مفهومش این نیست که هر بازیای نمیفروشه، از این مشکلات داره. مثلاً Hi-Fi Rush یکی از بهترین IPهای جدید این نسل بود و خیلی هم سالم و مهربون و بیحاشیه، ولی متأسفانه فروش خیلی خوبی نداشت و ربطی هم به ووک و کوفت و زهرمار نداشت.
یا همین نینجا تئوری، بازی Enslaved که طرف مثال زده هم متأسفانه از نظر تجاری عملکرد خوبی نداشت و به فروشی که نامکو باندای براش پیشبینی کرده بود نرسید و برای همین نسخه دوم ساخته نشد. مثلاً یکی از اولین آمارهایی که ازش اومد، این بود که بعد از گذشت چهار ماه فقط ۴۶۰ هزار نسخه فروخته و بعد از حدود یک سال، همچنان به یک میلیون نرسیده بود و ۷۳۰ هزار نسخه فروخته بود.
یا قبل از اون، بازی Heavenly Sword هم با اینکه فروشش نسبت به اون دوران خیلی بد نبود (۱.۵ میلیون نسخه) ولی طبق صحبتهای مؤسس استودیو، گویا بازی براشون سودآور نبوده و برای همین مولتیپلتفرم شدن. ولی این طرف یه جوری توئیت زده که انگار نینجا تئوری قبلاً هر چی میساخته ۲۰ میلیون نسخه میفروخته و یه دفعه با Hellblade مشتریهاش رو از دست داده و این تقصیر طراحی کاراکتر هست!