امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین تجربه شده [ حتما پست اول مطالعه شود ]

Meysam

کاربر سایت
سلام
تو اين تاپيك مي خوايم نظر شما و امتيازي رو كه به هر بازي ميديد مشخص كنيم تا شايد بتونيم یه آرشیو متنوعی از نظرات مختلف برای انواع بازی ها داشته باشیم​

الزامات هر نقد:
پايين ترين امتياز 0
بالاترين امتياز 10
همراه نظر (خواهشمند است نظر کارشناسانه باشه)
و حتما پلتفرمی که بازی رو روی اون تجربه کردید به همراه نقدتون ذیل کنید.

ترجیحا هم یه تصویر با سایز نه چندان سنگین هم از بازی ای که نقد کردید داخل پست تون قرار بدید.

آپدیت: دوستانی که علاقمندند بازی هایی که نقد می کنند تو پست اول تاپیک ثبت و آرشیو بشه، انتهای نقدشون عبارت زیر رو یا به صورت بولد یا با یه رنگ متفاوت نسبت به رنگ دیفالت متن، قرار بدن که من یا هر ناظم و مدیر دیگه ای که دیدند لینک پست نقد اون بازی رو تحت تگ اسپویلر به نام اون کاربر در همین پست اول قرار بدن:

[جهت ثبت در پست اول]​

(این شامل پست های جدید میشه و پست های قدیمی تر تاپیک چک نمیشن) (ترجیحا هم ناظمی رو برای اضافه کردن نقدتون تو پست نقد تگ نکنید، میتونید به من [ @Z-fan ] پیام بدید اگه نقدتون بعد از یه مدت ثبت نشد که رسیدگی کنم)
دوستانی که علاقمندتر اند هم میتونن یه جدول آرشیو از بازی هایی که نقد کردن به همراه نام اون بازی، پلتفرمی که روش بازی رو تجربه کردن، نمره ای که دادن و لینک پستی که توش اون بازی نقد شده تو یه جدول 4 ستونه به من پیام شخصی کنند تا آرشیو کامل نقدهاشون رو این جا قرار بدم.

==============================

لیست نقد کاربران

​
نام بازی​
نمره بازی​
پلتفرم​
لینک پست نقد​
Wolverine6.7PlayStation 5لینک

نام بازی​
نمره بازی​
پلتفرم​
لینک پست نقد​
Forza Horizon 510Xbox Series Xلینک
Ori and the Will of the Wisps10Xbox Series Xلینک
Hi-Fi Rush10Xbox Series Xلینک
Clair Obscur: Expedition 3310Xbox Series Xلینک
Hollow Knight: Silksong10Xbox Series Xلینک
Hades 210Xbox Series Xلینک
Astro Bot10PlayStation 5لینک
Final Fantasy VII Rebirth10PlayStation 5لینک
Returnal10PlayStation 5لینک
Elden Ring10PlayStation 5لینک
Death Stranding 210PlayStation 5لینک
Psychonauts 29.5Xbox Series Xلینک
Children of Morta9.5Xbox Series Xلینک
Narita Boy9.5Xbox Series Xلینک
Norco9.5Xbox Series Xلینک
Immortality9.5Xbox Series Xلینک
Lies of P9.5Xbox Series Xلینک
!Denshattack9.5Xbox Series Xلینک
Forza Horizon 69.5Xbox Series Xلینک
Horizon Forbidden West9.5PlayStation 5لینک
God of War Ragnarok9.5PlayStation 5لینک
Cyberpunk 20779.5PlayStation 5لینک
Gran Turismo 79.5PlayStation 5لینک
Black Myth: Wukong9.5PlayStation 5لینک
Death's Door9Xbox Series Xلینک
Halo Infinite9Xbox Series Xلینک
The Artful Escape9Xbox Series Xلینک
Outer Wilds9Xbox Series Xلینک
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge9Xbox Series Xلینک
Scorn9Xbox Series Xلینک
Yakuza: Like a Dragon9Xbox Series Xلینک
A Plague Tale: Requiem9Xbox Series Xلینک
Yakuza 09Xbox Series Xلینک
Indiana Jones and the Great Circle9Xbox Series Xلینک
Sea of Stars9Xbox Series Xلینک
Cocoon9Xbox Series Xلینک
South of Midnight9Xbox Series Xلینک
Chants of Sennaar9Xbox Series Xلینک
Hell is Us9Xbox Series Xلینک
Replaced9Xbox Series Xلینک
Resonance: A Plague Tale Legacy9Xbox Series Xلینک
Halo: Campaign Evolved9Xbox Series Xلینک
Alan Wake 29PlayStation 5لینک
The Crew Motorfest9PlayStation 5لینک
13Sentinels: Aegis Rim9PlayStation 5لینک
Prince of Persia: The Lost Crown9PlayStation 5لینک
Spider-Man 29PlayStation 5لینک
Demon's Souls9PlayStation 5لینک
Ratchet and Clank: Rift Apart9PlayStation 5لینک
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater9PlayStation 5لینک
Shinobi: Art of Vengeance9PlayStation 5لینک
Inscryption9PlayStation 5لینک
A Plague Tale: Innocence8.5Xbox Series Xلینک
Unpacking8.5Xbox Series Xلینک
Guardians of the Galaxy8.5Xbox Series Xلینک
Yakuza 68.5Xbox Series Xلینک
Immortals Fenyx Rising8.5Xbox Series Xلینک
High on Life8.5Xbox Series Xلینک
Nobody Saves the World8.5Xbox Series Xلینک
Gears 5 + Hivebusters8.5Xbox Series Xلینک
Lost in Random8.5Xbox Series Xلینک
PowerWash Simulator8.5Xbox Series Xلینک
Chorus8.5Xbox Series Xلینک
Metal: Hellsinger8.5Xbox Series Xلینک
Venba8.5Xbox Series Xلینک
Harold Halibut8.5Xbox Series Xلینک
Doom: The Dark Ages8.5Xbox Series Xلینک
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name8.5Xbox Series Xلینک
Senua's Saga: Hellblade II8.5Xbox Series Xلینک
Forza Motorsport8.5Xbox Series Xلینک
A Little to the Left8.5Xbox Series Xلینک
Shelldiver8.5Xbox Series Xلینک
Mixtape8.5Xbox Series Xلینک
The Talos Principle 28.5Xbox Series Xلینک
Kena: Bridge of Spirits8.5PlayStation 5لینک
Ghost of Yotei8.5PlayStation 5لینک
Dispatch8.5PlayStation 5لینک
Hogwarts Legacy8.5PlayStation 5لینک
Sackboy: A Big Adventure8.5PlayStation 5لینک
Silent Hill 28.5PlayStation 5لینک
Assassin's Creed Shadows8.5PlayStation 5لینک
Stellar Blade8.5PlayStation 5لینک
Kingdom Hearts 38Xbox Series Xلینک
The Ascent8Xbox Series Xلینک
Gears of War 48Xbox Series Xلینک
Halo 5: Guardians8Xbox Series Xلینک
Quantum Break8Xbox Series Xلینک
Tinykin8Xbox Series Xلینک
Scarlet Nexus8Xbox Series Xلینک
Maneater8Xbox Series Xلینک
Road 968Xbox Series Xلینک
Jurassic World Evolution 28Xbox Series Xلینک
Wo Long: Fallen Dynasty8Xbox Series Xلینک
Prodeus8Xbox Series Xلینک
Jusant8Xbox Series Xلینک
A Short Hike8Xbox Series Xلینک
Atomic Heart8Xbox Series Xلینک
Starfield8Xbox Series Xلینک
Call of Duty: Black Ops 68Xbox Series Xلینک
Indika8Xbox Series Xلینک
Ninja Gaiden: Ragebound8Xbox Series Xلینک
Marvel Cosmic Invasion8Xbox Series Xلینک
Keeper8Xbox Series Xلینک
PowerWash Simulator 28Xbox Series Xلینک
Sifu8PlayStation 5لینک
Stray8PlayStation 5لینک
Mafia: The Old Country8PlayStation 5لینک
Warhammer 40000: Space Marine 28PlayStation 5لینک
Dirt 57.5Xbox Series Xلینک
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan7.5Xbox Series Xلینک
Life is Strange: True Colors7.5Xbox Series Xلینک
Planet of Lana7.5Xbox Series Xلینک
As Dusk Falls7.5Xbox Series Xلینک
Somerville7.5Xbox Series Xلینک
Solar Ash7.5Xbox Series Xلینک
The Bookwalker7.5Xbox Series Xلینک
Need for Speed: Unbound7.5Xbox Series Xلینک
The Outer Worlds 27.5Xbox Series Xلینک
Still Wakes the Deep7.5Xbox Series Xلینک
RoboCop: Rogue City7.5PlayStation 5لینک
Assassin's Creed Mirage7.5PlayStation 5لینک
Devil May Cry 57.5PlayStation 5لینک
Lost Records: Bloom and Rage7.5PlayStation 5لینک
Exo One7Xbox Series Xلینک
Gunk7Xbox Series Xلینک
The Callisto Protocol7Xbox Series Xلینک
Battletoads7Xbox Series Xلینک
Avatar: Frontiers of Pandora7Xbox Series Xلینک
Final Fantasy XVI7PlayStation 5لینک
Mortal Kombat 17PlayStation 5لینک
Star Wars Outlaws7PlayStation 5لینک
The Quarry7PlayStation 5لینک
Suicide Squad: Kill the Justice League6PlayStation 5لینک

نام بازی​
نمره بازی​
پلتفرم​
لینک پست نقد​
Nine Sols9.0PCلینک
Blasphemous 29.25PCلینک
Resonance: A Plague Tale Legacy7.5PCلینک
Gravity Rush Remastered7.0PlayStation 5لینک

نام بازی​
نمره بازی​
پلتفرم​
لینک پست نقد​
Mafia: The Old Country5.0Xbox Series X|Sلینک
Resident Evil Requiem6.0Xbox Series X|Sلینک

نام بازی​
نمره بازی​
پلتفرم​
لینک پست نقد​
The Blood of Dawnwalker9.0PlayStation 5لینک

نام بازی​
نمره بازی​
پلتفرم​
لینک پست نقد​
Star Wars Jedi Survivor8.9PlayStation 5لینک
South of Midnight6.8Xbox - PCلینک
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name8.8PlayStation 5لینک
The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me7.0PlayStation 5لینک
Horizon Forbidden West9.0PlayStation 5لینک
Astro's Playroom8.5PlayStation 5لینک
Demon Souls9.0PlayStation 5لینک
Ratchet and Clank: Rift Apart8.0PlayStation 5لینک
The Quarry7.0PlayStation 5لینک
Yakuza: Like A Dragon9.0PlayStation 5لینک
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes6.5PlayStation 5لینک
The Callisto Protocol7.5PlayStation 5لینک
Ghostwire: Tokyo7.0PlayStation 5لینک
Final Fantasy VII Remake9.0PlayStation 5لینک
The Plucky Squire7.0PlayStation 5لینک
Alan Wake II9.5PlayStation 5لینک
Cocoon10Xbox - PCلینک
Senua's Saga: Hellblade II8.0Xbox - PCلینک
Return To Monkey island8.5Xbox - PCلینک
A Plague Tale : Requiem9.0Xbox - PCلینک
Devil May Cry 58.0PlayStaion 4لینک
Yakuza 09.5PlayStation 4لینک

نام بازی​
نمره بازی​
پلتفرم​
لینک پست نقد​
Pikmin 49.0Switchلینک
Portal 110Switchلینک
Witch on the Holy Night9.0Switchلینک
Zero Escape: Virtue's Last Reward4.0PCلینک
The Murder of Sonic the Hedgehog8.0PCلینک
Red Dead Redemption 20.0PCلینک
Nier Automata9.5PCلینک
Doom8.0PCلینک
Venba8.5PCلینک
Devil May Cry 57.0PCلینک
The Rouge Prince of Persia9.5PCلینک
Resident Evil 410PCلینک
Resident Evil Requiem9.0PCلینک
Hi-Fi Rush8.5PCلینک
Kingdom Come Deliverance9.0PCلینک
Fate Grand Order - Lostbelt 5.57.0Smartphoneلینک
Fate Grand Order - Lostbelt 610Smartphoneلینک
Fate Grand Order - Tunguska Sanctuary4.0Smartphoneلینک
Fate Grand Order - Lostbelt 6.58.0Smartphoneلینک
Fate Grand Order - Lostbelt 710Smartphoneلینک
Hollow Knight: Silksong10Switchلینک
Fate Grand Order - Ordeal Call 39.0Smartphoneلینک
Honkai Star Rail - Penocony6.5Smartphoneلینک
​
​
 
Last edited by a moderator:
First Light ---------------------- 8.5

+ شروع یک اقتباس قوی و امیدوارکننده از پُر پتانسیل‌ترین کرکترهای سینما برای ساخت ویدیوگیم
+ داستان و شخصیت‌پردازی بسیار خوب همراه با روایت سینمایی
+ مخفی کاری، پازل، شوتینگ و Melee Combat، هر کدام اجزاء باکیفیت یک گیمپلی فوق‌العاده و متنوع هستند.
+ ست‌پیس‌های عظیم و پرهیجان
+ ارزش تکرار بالای مراحل بدلیل تنوع بالای روش طی کردن هر مرحله
+ موسیقی جذاب


- نورپردازی نه‌چندان خوب و یکدست و مشکلات گرافیکی
- در مجموع خواستند ولی نتوستند ایده‌های بلندپروازانه و AAAشون رو در قیاس‌ با بنچمارک‌های صنعت ویدیوگیم، بخوبی و بدون نقص اجرا کنند.
- بازی کمی دیر راه میفته و تاحدودی مشکل پیسینگ داره
 
First Light ---------------------- 8.5

+ شروع یک اقتباس قوی و امیدوارکننده از پُر پتانسیل‌ترین کرکترهای سینما برای ساخت ویدیوگیم
+ داستان و شخصیت‌پردازی بسیار خوب همراه با روایت سینمایی
+ مخفی کاری، پازل، شوتینگ و Melee Combat، هر کدام اجزاء باکیفیت یک گیمپلی فوق‌العاده و متنوع هستند.
+ ست‌پیس‌های عظیم و پرهیجان
+ ارزش تکرار بالای مراحل بدلیل تنوع بالای روش طی کردن هر مرحله
+ موسیقی جذاب


- نورپردازی نه‌چندان خوب و یکدست و مشکلات گرافیکی
- در مجموع خواستند ولی نتوستند ایده‌های بلندپروازانه و AAAشون رو در قیاس‌های با بنچمارک‌های صنعت ویدیوگیم، بخوبی و بدون نقص اجرا کنند.
- بازی کمی دیر راه میفته و تاحدودی مشکل پیسینگ داره
مشکل اخر که بیان کردی، مشکل اصلی من بازی بود و همین باعث میشه که من بهش ۸ بدم شخصا :دی
کلا انتظار اکشن بیشتری داشتم. اما خیلی از جاها بازی منفعل عمل میکنه. کات سین زیاد هست و خیلیا اسکیپ نمیشن. یه سری قسمتا هم بهتر بود داخلش نمیذاشتن. مثل همون رانندگی در یکی از قسمت ها که حتی به بازیکن اجازه نمیداد فرمون رو بچرخونه و صرفا میشد گاز داد :دی هرچند هوش مصنوعی بازی جک هست. مثلا جلو یکی بلوف میزنی، میگی من فلانیم. بعد طرف میگه عه اوکی. بعد جلوی روش در رو با لگد میشکونی, طرف هیچ شک ای نمیکنه :))
در کل ای کاش یه کم بازی سریع تر بود و یه کوچولو هم هوش مصنوعی قوی تر بود.

پ.ن: لودینگ بازی فاجعس روی کنسول :دی
 
در مورد ار ای 4، فقط این رو اضافه کنم که قرارگیری یک روستا در نزدیکی یک قلعه اتفاق عجیبی نیست و کاملا عادی هست، جفت کاملا طبیعی هم هستند قلعه و روستا، معمولا مخصوصا در اروپای مدیول (و حتی در همین ایران خودمون یا شرق اسیا یا همه جا) قلعه ها به شکل همجوار با روستا ها شکل میگیرند، خیلی بدیهی هست کافیه دقت کنید به بینهایت نمونه واقعی باقی مانده از قدیم، هم بر اساس ساختار جامعه باستانی یا قرون وسطی و فئودال که ترکیبی بود از شاه محلی/ارباب/فرماندار که در کاخ زندگی میکردند و کشاورزان/روستاییان/رعیت ها که در دهکده های مجاور زندگی میکردند و ساختاری ایجاب میکرد در نزدیکی هم باشند (کشاورزان و روستاییان کارگران قلعه (ارباب) بودند و تمام خدمات کاری رو به اهالی قلعه ارائه میکردند (قلعه فقط محل زندگی اشراف و یک پایگاه نظامی نبود، قلعه حکم مرکز شهر و دیوانسالاری و خدمات هم داشت) و در مقابل روستاییان با ارائه خدمات به اهالی قلعه حق زندگی در روستا و منافع عرف رو به دست میاوردند، و در بیرون قلعه زندگی میکردند محصولات مورد نیاز اهالی قلعه رو تولید میکردند و نقش سپر دفاعی بیرونی داشتند) قلعه هم در مقابل نقش یک پناهگاه برای روستاییان داشته در مواردی که دشمن خارجی یا متجاوز محلی پیدا میشده... یک رابطه کاملا متقابل و داینامیک، خیلی وقت ها دقت کنید قلعه در بالاترین نقطه قرار داره تا اربابان بر کار روستاییان نظارت داشته باشند... این رو حتی تو طراحی بسیاری از بازی هام میشه دید نمونه نزدیک هم کینگدام کام 1 و 2 و استرانگهولد و و ...

در بافت اروپایی بهش میگن Castle Town در بافت ایرانی بهش گفته میشه قلعه روستا، در بافت ایرانی خیلی وقت ها روستا به جای اینکه بیرون قلعه باشه، درون قلعه هست، مثل ارگ های باستانی باقی مونده برای مثال که کافیه بهشون دقت کنید...

اون پایگاه نظامی هم بعدا وقتی کالت (دیگه وارد اسم و داستان نمیشم اسپویل نشه) شکل گرفته و گسترش پیدا کرده... بازسازی شده و همونم از ساختار محیطی اش دقت کنید مشخص هست که قدیمی هست خیلی قدیمی و در طول زمان بازسازی شده و نهایتا در اختیار کالت قرار گرفته... بنابراین این بخش از ساختار محیط هیچ پدیده غیر منطقی نداره :دی

*نسخه ریمیک شاهکار هست و میشه مثل نسخه اصلی ان بار پشت هم تراکتوری بازیش کنم و میکنم، اما نهایتا نسخه اصلی رو بیشتر دوست دارم. از دستم در رفته چند ده بار در طول زندگیم تمومش کردم رو تمام پلتفرم ها از همون سالی که اومد... اخرین بار 2020 یا 21 بود فکر کنم که چند دور پشت هم رفتم و همینم اگر ساعت برنارد داشتم :دی میتونستم چندین دور دیگه هم پشت هم برم :دی پیداش کردم اینجا در موردش نوشته بودم... بعضی از بازی ها هیچ وقت ازشون خسته نمیشم، ار ای 1 2 3 4 5 از این دست بازی ها هستند...
 
خب دیگه بعد از چند سال سر و کله زدن با PS5، بریم سراغ امتیاز دادن به بازی‌ها!
تعداد بازی‌ها زیاده، چون متأسفانه سر وقت در مورد هرکدوم ننوشتم و دیگه بعد از گذشت ۳،۴ سال یه جا جمع شدن و الآن کلی امتیاز بالا کنار هم دیده می‌شه. در حالی که وقتی مثلاً به ۵ تا بازی امتیاز ۱۰ دادم و کلی بازی هم ۹ به بالا، در نظر بگیرین که اینا بازی‌های عرضه شده در ژوئن ۲۰۲۶ نیستن که پشت سر هم در حد شاهکار بالا برده باشم، بلکه شامل بازی‌هایی می‌شن که توی حدود ۱۲۰۰ روز تجربه کردم. :دی
گذشته از اینکه من در مورد آثار محبوبم دست و دلباز هستم، معمولاً اگه بعد از مدتی به این نتیجه برسم که از یه بازی خوشم نمیاد هم ولش می‌کنم (ممکنه این مدت‌زمان ۳۰ دقیقه باشه یا چند ساعت برای بازی‌های طولانی‌تر). یعنی به ندرت پیش میاد که به زور یه بازی رو تا آخر برم و اعصاب و روانم نابود بشه و حتی اگه یه اثر خیلی معروف و بنیان‌فکن باشه ولی ببینم با سلیقه من جور نیست، باهاش خداحافظی می‌کنم. برای همین به جز موارد استثنا، معمولاً بازی‌هایی که در موردشون می‌نویسم، از یه حد رضایتی برام بالاتر هستن و پایین‌تر از اون رو چون نصفه‌نیمه ول کردم، دیگه اینجا چیزی نمی‌نویسم. :دی

Astro Bot
10/10
+ یکی از لذت‌بخش‌ترین تجربه‌های عمرم
+ گیم‌پلی عالی بازی در حدیه که به جز غول‌های پلتفرمر نینتندو کمتر رقیبی داره.
+ گرافیک هنری زیبا
+ موسیقی‌های جذاب
+ بمباران نوستالژی با حضور انواع و اقسام شخصیت‌های قدیمی و جدید دنیای پلی‌استیشن و مهمانان دیگر
+ Hub بازی فوق‌العاده‌ست و از هر نظر محشر طراحی شده، از نحوه چینش شخصیت‌های مختلف و انیمیشن‌های بامزه‌شون، تا ریزه‌کاری‌هایی که توی بخش‌های مختلف محیط وجود داره و موسیقی درجه یکش تا جاهایی که یه دفعه ۱۰۰ تا شخصیت با همدیگه راه می‌افتن سمت یه جایی که بهمون کمک کنن و موانع رو بردارن یا پل تشکیل بدن و...
- همه‌چیز بازی محشر بود، ولی دوست داشتم تعداد مراحل سختش بیشتر باشه. البته اندک بخش‌های سختی هم داشت (مخصوصاً یکی از DLCها)، ولی تعدادشون کم بود.

Final Fantasy VII Rebirth
10/10
+ یکی از بهترین بازی‌ها با حال و هوای سفر گروهی. بازی‌های این مدلی زیاد داریم، مخصوصاً توی ژانر نقش‌آفرینی، ولی کمتر اثری تونسته در حد FFVII Rebirth حس و حال یه مسافرت گروهی رو به این قشنگی برای من ایجاد کنه.
+ شخصیت‌های دوست‌داشتنی
+ گرافیک فوق‌العاده
+ تعدادی از بهترین موسیقی‌های صنعت بازی
+ صداپیشگی عالی شخصیت‌ها
+ تنوع دیوانه‌وار! کمتر اثری رو یادم میاد که در این حد بخش‌های متنوع داشته باشه و در کنار قسمت‌های اصلی و فرعی، ده‌ها مینی‌گیم باکیفیت ارائه بده که اکثرشون هم لذت‌بخش هستن.
+ Queen's Blood یکی از بهترین بازی‌های کارتی بود که توی بازی‌های ویدیویی تجربه کردم و گذشته از جذابیتی که داشت، براش یه داستان جداگانه هم تدارک دیده بودن، با کاراکترهای خنده‌داری که توی بخش‌های مختلف باهاشون رقابت می‌کنیم و به هر چیزی شباهت دارن به جز اساتید کارت‌بازی! :دی
+ تعادل مناسب بین غم و شادی. بازی در عین حال که صحنه‌های تأثیرگذار کم نداره، بخش‌های کمدی و خنده‌دار هم زیاد داره. از مینی‌گیمی که کاراکترها تبدیل به وزغ می‌شن تا اون بخش‌های مربوط به موگل‌ها و جایی که کلاود هم موگل‌مانند می‌شه! تا یه سری از مأموریت‌های فرعی، مثل اون‌جایی که با کلی بدبختی و مصیبت می‌ریم یه مرغ رو پیدا می‌کنیم و به صاحبش می‌دیم و اون هم برای تشکر، مرغ بدبخت رو می‌پزه و می‌ده بهمون بخوریم! :| :دی
- داستان اصلی زیاد جلو نمی‌ره! یعنی بعد از حدود ۱۰۰ ساعت بازی کردن، واقعاً در اون حدی که باید و شاید در زمینه داستان پیش نمی‌ریم و اوضاع در حدی هست که فکر کنم می‌تونستن کل داستان اصلی این نسخه رو توی ۵ ساعت خلاصه کنن! :-"
- دو تا مینی‌گیم Fort Condor و Gears and Gambit با سلیقه من جور نبودن. حداقل Fort Condor از نظر بصری و حال و هوای طنز کاتسین‌ها خوب بود، ولی Gears of Gambit از هر جهت افتضاح بود و خیلی عذاب کشیدم!

Returnal
10/10
+ گیم‌پلی فوق‌العاده، در این حد که اگه بگم یکی از بهترین شوترهای سوم شخص تاریخه، اغراق نکردم.
+ نحوه روایت داستان جالب بود و شخصیت اصلی هم با اکثر بازی‌ها متفاوت بود.
+ موسیقی‌های زیبا که خیلی هم خوب ازشون استفاده می‌شه، مثل جایی که با یکی از باس‌ها در حالی مواجه می‌شیم که پشت پیانو نشسته و برای من جزو فراموش‌نشدنی‌ترین لحظات بین تمام بازی‌های ویدیویی به حساب میاد.
+ گرافیک هنری قشنگ، مخصوصاً وقت‌هایی که صفحه پُر می‌شه از تیرهای دشمنان و خودمون و جذابیت خیلی بالایی پیدا می‌کنه.
+ یکی از بهترین استفاده‌ها از قابلیت‌های دوال‌سنس.
- اگه بخوام خیلی گیر بدم، یکی از تروفی‌هاش بد بود. من همه تروفی‌ها رو گرفتم، ولی یکی‌شون بود که نیاز به پیدا کردن یه سری آیتم توی محیط‌های مختلف داشت و هرچی گشتم پیدا نشد و دیگه ولش کردم و بازی غیرپلات موند.

Elden Ring
10/10
+ مثل همیشه یه اتمسفر درجه یک و محشر به سبک بازی‌های قبلی میازاکی و فرام‌سافتور.
+ گیم‌پلی فوق‌العاده، با تنوع بسیار بالا که برای هر سبک و سلیقه‌ای کلاس و ابزار مناسب برای پیشروی داره.
+ داستان قشنگ و کاراکترهای جذاب
+ گرافیک هنری تماشایی
+ موسیقی‌های زیبا. البته به نظرم به پای موسیقی‌های آثار قبلی استودیو نمی‌رسن، ولی چند تا مورد محشر توی بازی وجود داره که میانگین کیفیت موسیقی رو بالا می‌برن.
+- اپن‌ورلد شدن بازی هم خوب بوده و هم نه. از طرفی محیط بسیار عظیمی رو جلوی بازیکن می‌ذاره و آزادی عمل بالایی برای حرکت به سمت بخش‌های مختلف می‌ده، ولی از طرف دیگه شخصاً حالت نیمه‌باز آثار قبلی فرام‌سافتور برام جذاب‌تر بود و کنترل بیشتری روی اوضاع داشتم. متأسفانه یه اخلاق بدی که دارم اینه که بازی‌های اپن‌ورلد رو آشفته جلو می‌رم و مثلاً دو ساعت بخش اصلی رو انجام می‌دم و بعدش ۲۰ ساعت بخش‌های فرعی، و همچین چیزی به تجربه‌م توی Elden Ring آسیب زد و باعث شد بعضی از بخش‌های اصلی و باس‌های مهم، خیلی آسون بشن. در حالی که این مشکل رو توی بازی‌های قبلی نداشتم و تعادل‌شون برام خیلی بهتر بود.
- صداهای محیطی توی بعضی از بخش‌ها (مخصوصاً قسمت‌های زیر دنیای اصلی) واقعاً اعصاب‌خردکن بودن، در حدی که بدون اغراق یه جاهایی از بازی رو کوفتم می‌کردن و حالم به هم می‌خورد انقدر که این صداهای «عــــــــــا» و «عــــــــو» و... پخش می‌شد! درسته که هدفی در کار بوده و می‌خواستن حس مخوفی ایجاد کنن، ولی برای سلیقه من یه حالت اغراق‌آمیز و بیش از حد پررنگی داشت و ترجیح می‌دادم ظریف‌تر باشه. یه جستجویی هم کردم که ببینم در این زمینه تنها هستم یا نه که دیدم نه، یه عده دیگه هم شاکی هستن و حتی روی پی‌سی برای این قضیه ماد هم ساختن. :دی

Death Stranding 2
10/10
+ یکی از اعتیادآورترین گیم‌پلی‌های این سال‌ها برای افرادی که با سلیقه‌شون جور باشه.
+ گرافیک فوق‌العاده‌ای که جزو بهترین‌های این نسل محسوب می‌شه.
+ موسیقی‌های به شدت زیبا و شنیدنی که بازی رو از این نظر جزو بهترین‌های نسل قرار می‌ده.
+ داستان جالب و اتفاقات تلخ و شیرین با حضور کاراکترهای جذاب
+ صداپیشگی عالی شخصیت‌های مختلف
+ تا خرخره حس و حال کوجیمایی داره! :دی پُر از صحنه‌های عجیب و گاهی اوقات کرینجی که اگه یکی اهلش نباشه، واقعاً براش مسخره هست ولی اگه با حال و هوای آثار کوجیما آشنا باشین و لذت ببرین، تبدیل می‌شن به یه سری از به‌یادموندنی‌ترین صحنه‌های عمر گیمری‌تون! مثل اونجایی که Die-Hardman شروع به آواز خوندن و رقصیدن می‌کنه و جزو بی‌مفهوم‌ترین سکانس‌های تاریخ صنعت بازیه، ولی به شدت جالب و باحال! :دی
- گیم‌پلی بازی نسبت به نسخه قبلی آسون‌تر شده و اکشن بیشتری پیدا کرده که شاید بعضی‌ها از این تغییر لذت ببرن، ولی به شخصه فضای سخت‌تر نسخه قبلی رو بیشتر دوست داشتم و باعث می‌شد مصیبت‌های سم رو بیشتر درک کنیم و لحظات جالب‌تری توی بخش حمالی شکل بگیره.
- عدم استفاده کامل از پتانسیلِ بلایای طبیعی مثل سیل، زلزله و آتش‌سوزی. این موارد کیفیت خیلی بالایی دارن و هم از نظر بصری و هم تأثیر مستقیم روی گیم‌پلی، واقعاً جالب هستن. ولی متأسفانه خیلی به ندرت ازشون استفاده می‌شه و اگه بیشتر اتفاق می‌افتادن، چالش‌های جالبی رو شکل می‌دادن.

Horizon Forbidden West
9.5/10
+ گیم‌پلی جذاب با امکانات فراوان برای مبارزه با ربات‌ها
+ گرافیک بنیان‌فکن، در حدی که همچنان جزو بالاترین رتبه‌های این نسل به حساب میاد و کمتر اثری می‌تونه همچین گرافیکی رو با اون میزان شلوغی و اکشن توی اون دنیای وسیع به شکل 60fps ارائه بده.
+ موسیقی‌های زیبا
+ تنوع بالای ربات‌ها
+ مأموریت‌های جانبی بهتر از نسخه اول
+ حس گشت و گذار عالی توی محیط‌ها و حال و هوای ماجراجویانه‌تر نسبت به نسخه قبلی
- داستان در حد نسخه اول نبود. من از داستان اون بازی خیلی لذت بردم ولی این یکی با اینکه بد نبود، چیز خیلی خاصی هم نداشت و انتظارم به مراتب بیشتر بود. کلاً این ماجرای بازگشت انسان‌ها به زمین به دلم ننشست و یه حالتی داشت که توی ذوقم زد. درسته که در صورت پیشرفت علم شاید بشه به همچین دستاوردهایی هم رسید، ولی باز یه حالت مسخره‌ای برام داشت که اینا ۱۰۰۰ سال زندگی کردن و برگشتن زمین.

God of War Ragnarok
9.5/10
+ گیم‌پلی عالی و حتی لذت‌بخش‌تر از نسخه قبلی که خودش فوق‌العاده بود.
+ گرافیک خوبی که هرچند اندکی خلاف سنت‌های همیشگی GoW عمل می‌کنه و این دفعه برخلاف نسخه‌های قبلی، سخت‌افزار رو به چالش نمی‌کشه (روی PS5) ولی خیلی زیباست و بسیار تر و تمیز.
+ موسیقی‌های شنیدنی
+ صداپیشگی درجه یک شخصیت‌های مختلف
+ شخصیت‌پردازی کریتوس و صحنه‌های تأثیرگذاری که با اتریوس داشت
+ طراحی جالب تور و اودین
+ GoW Valhalla هم فوق‌العاده بود، چه از نظر گیم‌پلی که خیلی خوب تونسته بودن حالت روگ‌لایک رو با فضای GoW ترکیب کنن و چه از نظر داستان و پایان محشرش.
- داستان توی ۱/۳ پایانی در حد انتظار نیست و می‌تونست خیلی بهتر از این باشه. هرچقدر ۲/۳ ابتدایی عالی بود و نویدبخش یه پایان درجه یک، یه دفعه از یه جایی به بعد افت کرد و حالت شتاب‌زده و در عین حال هندی پیدا کرد. یه سری از رفتارهای شخصیت‌ها عجیب شد و مار مظلوم که می‌تونست نقش خیلی پررنگ‌تری داشته باشه، خیلی سریع داستانش تموم شد و از اون ماسک جادویی هم چیزی نفهمیدیم و...

Cyberpunk 2077
9.5/10
+ داستان فوق‌العاده و شخصیت‌پردازی‌های عالی، با انواع و اقسام پایان‌ها که تقریباً همه رو دوست داشتم.
+ گیم‌پلی گسترده و متنوع که می‌تونه سلیقه‌های مختلف رو جذب خودش کنه.
+ گرافیک بسیار خوب که اگه سبک و عظمت بازی رو در نظر بگیریم، جزو بهترین‌های این نسل به حساب میاد.
+ صداپیشگی عالی شخصیت اصلی و بعضی از شخصیت‌های جانبی
+ بعضی از مأموریت‌های فرعی واقعاً عالی هستن و در حد بخش اصلی
- یه سری از بخش‌های جانبی برای پاکسازی محیط، خیلی تکراری و خسته‌کننده هستن و دیگه از یه جایی به بعد روی اعصاب و روان آدم می‌رن!
- بازی همچنان بعد از گذشت سال‌ها و آپدیت‌های مختلف، باگ‌های ریز و درشتی داره.

Gran Turismo 7
9.5/10
+ گیم‌پلی و هندلینگ فوق‌العاده
+ تنوع کم‌نظیر با لیست متنوعی از ماشین‌ها در کلاس‌های مختلف در کنار پیست‌های متنوع
+ گرافیک فوق‌العاده در خیلی از بخش‌های بازی، در حدی که بعضی وقت‌ها اگه همه‌چیز دست به دست هم بده، واقع‌گرایانه‌ترین تصاویر ممکن رو توی بازی می‌بینیم.
+ صداگذاری مناسب ماشین‌ها
+ حس و حال فان و جذاب و بخش‌های جانبی که از قدیم همراه GT بودن و این دفعه هم چیزهای جدیدی اضافه شده.
- نیاز همیشگی به اینترنت، حتی برای بخش‌های تک‌نفره. موضوعی که در مقطعی بازی رو زهر مارم کرد و نمی‌ذاشت راحت ازش لذت ببرم و هی نگران بودم که آیا این دفعه وصل می‌شه یا مثلاً بعد از یه مسابقه قطع می‌شه و فلان و چنان.
- بخشی از المان‌های گرافیکی (مثل بعضی از پیست‌ها) از نسل قبل وارد بازی شدن و نمی‌شه GT7 رو یه اثر کاملاً نسل نهمی دونست.

Black Myth: Wukong
9.5/10
+ گیم‌پلی فوق‌العاده لذت‌بخش و جذاب
+ گرافیک چشم‌نواز
+ تنوع کم‌نظیر دشمنان و باس‌ها
+ داستان زیبا و تأثیرگذار
+ موسیقی‌های گوش‌نواز
+ انیمیشن‌های کوتاه بین مراحل، محشر بودن و اکثرشون انقدر کیفیت بالایی داشتن که می‌شد به عنوان یه سری انیمیشن‌های کوتاه هنری سراغ‌شون رفت، نه کاتسین‌های معمولی وسط یه بازی ویدیویی.
- بازی قدرت‌های جانبی به شدت زیادی رو در اختیار بازیکن قرار می‌ده، ولی جوری طراحی نشده که مشتاق به استفاده ازشون بشیم و من تقریباً کل بازی رو با یه چیز جلو رفتم.
- افت فریم که البته اکثر اوقات خیلی اذیت نمی‌کرد، ولی بعضی جاها یه ذره به چشم می‌خورد.
- طراحی یکی دو تا از بخش‌های بازی خوب نبود و به نظرم حالت پیچ در پیچی که داشتن، ماهرانه کار نشده بود و بیشتر ناشی از بی‌تجربگی سازنده‌های بازی در این زمینه بود که می‌خواستن عمق بیشتری به مراحل بدن، ولی همون حالت ساده‌تر رو ترجیح می‌دادم.
- داستان بازی خودبسنده(!) نیست و اگه کسی در جریان ماجراهای جانبی نباشه و فقط خود بازی رو دنبال کنه، یه سری جاهاش واقعاً گیج‌کننده هست.

Alan Wake 2
9/10
+ یکی از شیک‌ترین بازی‌های تاریخ! اینکه تعریف بازی شیک چیه رو خودم هم نمی‌دونم، ولی کلاً این بازی خیلی حس و حال باکلاسی داره. :دی از نوع روایت داستان و کاتسین‌ها تا فونت و مدل نوشته‌های که روی تصویر میاد و...
+ گرافیک بنیان‌فکن و خیره‌کننده که در بعضی لحظات می‌تونه نامزد بهترین گرافیک نسل باشه و جزو واقع‌گرایانه‌ترین تصاویری هست که توی یه بازی دیدم.
+ صداگذاری عالی
+ داستان خوب و شخصیت‌های جالب
+ اتمسفر محشر و حس ترسی که توی بخش‌های مختلف بازی وجود داره، خیلی عالی کار شده.
+ مرحله موزیکال فوق‌العاده بود!
- توی بعضی از بخش‌های بازی گم و گور می‌شدم که نمی‌دونم مشکل از من بوده یا نوع طراحی مراحل.
- گیم‌پلی در حد خوبیه، ولی جای کار بیشتری داشته.

The Crew Motorfest
9/10
+ یکی از متنوع‌ترین بازی‌های ریسینگ تاریخ با انواع و اقسام کلاس‌های مختلف برای ماشین‌ها، در کنار موتور و قایق و هواپیما. فقط دوچرخه و اتوبوس کم داره که ایشالا توی نسخه بعدی اضافه می‌کنن! :دی
+ گیم‌پلی مناسب که هرچند بی‌ایراد نیست، ولی در حد و اندازه‌های خودش خوبه و بازی در عین حال که آرکیده، خیلی هم شل و ول نیست و تعادل مناسبی داره.
+ پلی‌لیست‌ها جزو بهترین بخش‌های بازی به حساب میان و تنوع فوق‌العاده‌ای بهش می‌دن. از بخش‌های بامزه یا قسمت‌هایی که حال و هوای فان و آرکیدتر دارن، تا بخش‌هایی که شبیه گشت و گذار توی تاریخ صنعت اتومبیل هستن. بقیه ریسینگ‌ها می‌تونن از این بخش خیلی درس بگیرن و هیچ اثری رو یادم نمیاد که به این خوبی تونسته باشه درس‌های تاریخی(!) رو در قالب ریسینگ به مخاطب ارائه بده و مثلاً در حالی با ماشین‌های مختلف فراری مسابقه بدیم که گوینده با صدایی شبیه احمد نجفی تاریخچه‌ای از هرکدوم رو بگه و بعدش بریم سراغ مسابقات زیرزمینی با تم رپ و یه مدت بعد نوبت به حرکات موزون با ماشین‌ها برسه و... کلاً تنوعش خیلی جالبه.
+ گرافیک تماشایی که با اینکه یه ذره افت و خیز داره، ولی اکثر اوقات در حد خیلی خوبیه و بعضی جاها هم وارد مرحله فوق‌العاده می‌شه.
+ محیط بسیار عظیم و پُر از فعالیت‌های مختلف که هر گوشه و کنارش چیزی برای کشف کردن داره و به خوبی از پتانسیلش استفاده شده.
- نیاز به آنلاین بودن حتی برای بخش‌های تک‌نفره.
- منوهای پیچ در پیچ و رابط کاربری دیوانه‌کننده! حتی بعد از ۵۰ ساعت بازی کردن هم گاهی اوقات پیش می‌اومد که توی منوها گم و گور می‌شدم و یه دکمه اشتباه می‌زدم و کلاً از بخش موردنظر می‌اومد بیرون و اعصابم به هم می‌ریخت!
- قابلیت آپگرید کردن ماشین‌ها در عین حال که تنوع خوبی به بازی می‌ده، بعضی وقت‌ها هم روی روح و روان آدم خرابکاری می‌کنه! :| صد تا کلاس مختلف داریم و هرکدوم کلی قطعه برای آپگرید کردن دارن و اینا هم به طور رندوم پیدا می‌شن (البته با یه سری کارها می‌شه میزان قطعات خوب رو افزایش داد). بعد هی صندوق هم پُر می‌شه و اخطار می‌ده که جا نداره و... این پروسه رو دوست نداشتم و به نظرم می‌شده با یه ذره بهینه‌سازی، خیلی لذت‌بخش‌ترش کرد.

13Sentinels: Aegis Rim
9/10
+ داستان جالب و سورپرایزهای اساسی
+ کاراکترهای دوست‌داشتنی که هرکدوم شخصیت‌پردازی‌های جذاب و کامل مختص به خودشون رو دارن.
+ یکی از وایفو خیزترین بازی‌های تاریخ، با حضور انواع و اقسام بانوان فرهیخته و دلربا برای سلیقه‌های مختلف! :-" استغفرالله!
+ گرافیک هنری بسیار زیبا
+ موسیقی‌های شنیدنی، مخصوصاً موسیقی منوی اصلی
+- بخش مبارزه از جهاتی خوبه و از جهاتی نه. تنوع خوبی به بازی می‌ده و بعضی وقت‌ها هم خیلی مهیج و جذاب می‌شه، ولی بعضی وقت‌ها تکراری می‌شه و اندک جاهایی هم برای سطح من خیلی سخت بود و چون استعداد زیادی توی این سبک ندارم، به فنا می‌رفتم!
- یه جاهایی کِش میاد و می‌تونست یه ذره مختصر و مفیدتر بشه.

Prince of Persia: The Lost Crown
9/10
+ یکی از بهترین مترویدوینیاهای این سال‌ها
+ گیم‌پلی باکیفیت، چه در بخش مبارزات و چه بخش‌های پلتفرمی
+ موسیقی‌های شنیدنی
+ یکی از ایرانی‌ترین بازی‌های تاریخ. با اینکه بهش انتقاداتی وارد هست و مشکلاتی داره ولی اگه کل پکیج رو در نظر بگیریم و فقط به یه سری چیزها گیر ندیم، به نظرم حس و حال ایرانی خوبی داشت. گذشته از نوشته‌های منوها و آیتم‌ها و متن‌های مختلف که فارسی بودن (البته بعضی جاها با خطاهای عجیب)، شخصیت‌هایی با اسامی فارسی هم توی بخش‌های مختلف داشتیم و صدای یه سری از شخصیت‌ها هم خیلی خوب بود و دوبلوری مثل تورج نصر هم توی بازی صداپیشگی کرده بود.
- داستان بدی نداره، ولی جای بهتر شدن هم داشته.
- گرافیک هنری بازی در حد خوبیه، ولی به نظرم با یه سری تغییرات می‌تونست از این هم بهتر بشه و بعضی جاهاش زیاد با سلیقه من جور نبود از نظر رنگ‌آمیزی.

Spider-Man 2
9/10
+ ارائه حس و حال محشر در زمینه کنترل اسپایدرمن و پیچ و تاب خوردن توی هوا که باعث می‌شه نحوه حرکت در محیط به یکی از لذت‌بخش‌ترین نمونه‌های صنعت بازی تبدیل بشه.
+ گیم‌پلی خوب و سیستم مبارزات جذاب
+ گرافیک خوش آب و رنگ و زیبا
+ باس‌های باحال، از نمونه‌های کوچیک‌تر تا موارد حماسی و عظیم و ست‌پیس‌طور
+- داستان بازی از جهاتی خوبه، ولی از زوایایی هم می‌تونسته بهتر بشه و بعضی جاهاش یه ذره لوسه.
- از پتانسیل دنیای بازی می‌شد استفاده‌های بیشتری بشه و یه ذره خالی و کم‌فعالیت بود.

Demon's Souls
9/10
+ گیم‌پلی بازی شاید در حد آخرین ساخته‌های فرام‌سافتور نباشه، ولی به عنوان شروع این مدل بازی‌ها واقعاً خوبه و مبارزه با جک جونورها بسیار لذت‌بخش و جذابه.
+ همچنان بعد از گذشت ۵،۶ سال، یکی از بهترین گرافیک‌های نسل نهم رو داره.
+ Nexus و عزیزانی مثل Maiden in Black رو بسی دوست داشتم.
- در حد بازی‌های بعدی فرام‌سافتور، باس‌های به‌یادموندنی نداره.
- سیستم سیاه و سفید و این جور چیزها با سلیقه من جور نیست.

Ratchet and Clank: Rift Apart
9/10
+ همچنان یکی از معدود بازی‌هایی هست که این ترکیب جالب از پلتفرمر و شوتر سوم شخص رو با این کیفیت ارائه می‌ده.
+ سلاح‌های متنوع و جذاب
+ شخصیت‌های جدید بازی یعنی Rivet و Kit خیلی خوب و دوست‌داشتنی هستن.
+ یکی از زیباترین گرافیک‌های نسل نهم رو می‌شه توی این بازی دید، با انواع و اقسام افکت‌های تماشایی.
- می‌تونست استفاده بیشتری از ویژگی‌های پلتفرمی بکنه و برای کسی مثل من که عاشق این سبک هستم، حیفه که بازی با این کیفیت، خیلی سراغ بخش‌های خالص پلتفرمی نمی‌ره.
- به شدت نیاز به یه سری بخش‌های سخت و دردناک داره! به نظرم یکی از بهترین ویژگی‌های بازی‌های پلتفرمر، به چالش کشیدن مهارت بازیکن هست و R&C: Rift Apart از این نظر خیلی ضعف داره و اکثر بخش‌های بازی رو می‌شه به سادگی تموم کرد. کاش حداقل یه سری بخش‌های اختیاری وجود داشت که جون آدم دربیاد!
- بازی خیلی کوتاهی نیست، ولی دوست داشتم طولانی‌تر باشه و محیط‌های بیشتری داشته باشه.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
9/10
+ یکی از زیباترین داستان‌ها و روایت‌های صنعت بازی
+ صداپیشگی ژاپنی تر و تمیز (قبلاً انگلیسی بازی کرده بودم که اون هم خوب بود، ولی ژاپنی به نظرم حتی از انگلیسی هم بهتره)
+ گرافیک بسیار زیبا و جذاب
+ موسیقی‌های درجه یک
+ یک سری تغییرات و بهبودها توی گیم‌پلی
- با وجود بهبودهایی که نسبت به نسخه اصلی از نظر گیم‌پلی داشته، ولی با استانداردهای روز فاصله زیادی داره و می‌تونست از این هم بهتر بشه.

Shinobi: Art of Vengeance
9/10
+ احیای شینوبی به زیباترین شکل ممکن
+ گیم‌پلی خوبی که هم لذت بالایی داره و هم تعادل مناسبی از نظر درجه سختی. نه خیلی سخت و فجیع و نه بیش از حد آسون.
+ موسیقی‌های شنیدنی
+ گرافیک هنری قشنگ
- طراحی اکثر مراحل در حد خوبیه، ولی بعضی‌هاشون جای کار بیشتری داشتن.
- باس‌های بازی بیش از حد ساده هستن و یه جورایی توی ذوق می‌زنن! :دی یعنی من وسط مراحل خیلی بیشتر ممکن بود بمیرم تا باس‌هایی که اکثرشون رو سریع می‌زدم. به جز آخری که خیلی سخت‌تر از بقیه بود و یه مدتی درگیرم کرد.

Inscryption
9/10
+ یکی از خلاقانه‌ترین دنیاهایی که توی بازی‌های ویدیویی دیدم، با سورپرایزهای محشر
+ اتمسفر درجه یک و بسیار سنگین، در کنار طنز جالب
+ موسیقی جذاب و گاهی اوقات هم ویران‌کننده مغز، از شدت مخوف بودن! :دی
+ داستان متفاوت و پایان عجیب
- بعضی جاها خیلی متکی به شانس هست. البته این قضیه یه جورایی به ذات یه بازی کارتی روگ‌لایک مربوط می‌شه، ولی بعضی وقت‌ها حس می‌کردم دیگه بازی داره خیلی اذیتم می‌کنه!
- در صورت باختن‌های پشت سر هم، ممکنه یه ذره تکراری بشه.

Kena: Bridge of Spirits
8.5/10
+ گرافیک بسیار قشنگ و محیط‌های رنگارنگ
+ شخصیت اصلی و همین‌طور گوگولی‌های همراهش بامزه و دوست‌داشتنی هستن و داستان هم هرچند عالی نیست، ولی در حد و اندازه‌های خودش بد نیست.
+ گیم‌پلی خوب و حتی شاید فراتر از انتظار.
- طراحی مراحل توی بعضی بخش‌ها زیاد جالب نیست.
- می‌تونه بعد از مدتی حس و حال تکراری پیدا کنه.

Ghost of Yotei
8.5/10
+ گیم‌پلی جذابی که حتی از نسخه قبلی هم بهتر شده و هرچقدر قتل و غارت انجام می‌دادم ازش خسته نمی‌شدم.
+ گرافیک هنری فوق‌العاده
+ موسیقی‌های بسیار زیبا
+ لذت بالای اسب‌سواری توی دشت‌های وسیع و پُر از گل و چمن
+- مینی‌گیم Zeni Hajiki (طبیعتاً اسمش رو یادم نبود و سرچ کردم! :دی) خیلی فان و باحاله، ولی واقعاً ناراحت شدم که از پتانسیلش بیشتر از این استفاده نشده. یعنی می‌تونستن خیلی وسیع‌تر کنن و مثلاً یه سری تورنمنت جالب با اتفاقات بامزه بسازن، ولی متأسفانه از یه جایی به بعد تکراری می‌شه.
+- داستان و شخصیت‌پردازی تا نیمه‌ی بازی خوب پیش رفت، ولی از یه جایی بعد افت پیدا کرد و سطحش پایین اومد و اواخرش رو زیاد دوست نداشتم.
- با اینکه دنیای بازی پویاتر از نسخه اول هست و اتفاقات بیشتری توش می‌افته، ولی هنوز هم جای کار بیشتری داشته. وقتی همچین دنیای زیبایی با انواع و اقسام محیط‌های متنوع می‌سازین، خب ازش بیشتر کار بکشین و تنوع مأموریت‌های جانبی و اتفاقات غیرمنتظره و... رو بالاتر ببرین دیگه.

Dispatch
8.5/10
+ یکی از بهترین درام‌های تعاملی سال‌های اخیر
+ انواع و اقسام شخصیت‌های جذاب، از خانم‌های محترمه و معظمه تا موجودات ریز و درشتی که سر و کله زدن باهاشون خیلی جالبه.
+ من فقط یه دور بازی کردم و در مورد تأثیر انتخاب‌ها مطمئن نیستم، ولی حدس می‌زنم تأثیرشون کم نباشه. بعضی از انتخاب‌ها هم واقعاً سخت بودن و حالت سفید و سیاه نداشتن که راحت یه دکمه بزنیم و خلاص.
+- بخش مربوط به اعزام نیرو خیلی جالب کار شده و لحظات بامزه‌ای توش اتفاق می‌افته، ولی بعد از مدتی تکراری می‌شه و شاید می‌تونستن یه ذره تنوع بیشتری بهش بدن.
- دوست داشتم گیم‌پلی بازی یه ذره پررنگ‌تر باشه و اکشن بیشتری داشته باشه. حالا نه اینکه یه دفعه شوتر سوم شخص بشه، ولی حس کنترل بیشتری توی بعضی از صحنه‌ها به آدم بده. حتی اگه شده در حد QTE ساده، جذاب‌تر از تماشای خشک و خالی کاتسین می‌شد.

Hogwarts Legacy
8.5/10
+ شبیه‌سازی هاگوارتز با کیفیت بسیار خوب
+ گیم‌پلی مفرح و جذاب که هم از نظر المان‌های جادوگری و هم گشت و گذار توی محیط‌ها و کارهای جانبی، در حد خوبی کار شده.
+ داستان زیبا و شخصیت‌های متنوعی که بعضی‌هاشون ماجراهای جالبی رو رقم می‌زنن.
- کلاس‌های درس و بخش‌های این مدلی، عمق زیادی ندارن و می‌شد خیلی بیشتر از پتانسیل هاگوارتز استفاده کرد.
- بازی می‌تونست المان‌های نقش‌آفرینی بیشتری داشته باشه و دست بازیکن رو توی انتخاب‌های مختلف بازتر بذاره.
- دنیای بازی طراحی خوبی داره، ولی می‌تونست زنده‌تر و شلوغ‌تر باشه و تنوع دشمن‌ها هم توی بعضی از بخش‌ها جالب نیست و بعد از مدتی بازی یه حالتی پیدا می‌کنه که چالش زیادی نداره.

Sackboy: A Big Adventure
8.5/10
+ یکی از بهترین پلتفرمرهای این سال‌ها
+ فضای دوست‌داشتنی و شاد و شنگول
+ گرافیک هنری خوش آب و رنگ
+ موسیقی‌های جذاب
+ درجه سختی مناسب که بعضی جاها چالشی و مهیج می‌شه.
- بعضی از بخش‌های بازی حتماً باید دونفره انجام بشن که برای منِ تک‌نفره‌باز، چیز خوبی نبود وگرنه دوست داشتم بازی رو ۱۰۰٪ کنم.
- گیم‌پلی به طور کلی خیلی خوبه، ولی اندک جاهایی یه ذره شل و ول می‌شه.

Silent Hill 2
8.5/10
+ اتمسفر فوق‌العاده که حس ترس رو به خوبی به آدم منتقل می‌کنه.
+ داستان جالب و اتفاقات تأثیرگذار
+ یکی از بهترین گرافیک‌های نسل نهم
+ صداگذاری باکیفیت
- گیم‌پلی بد نیست، ولی جای کار بیشتری هم داشته. با اینکه کم و بیش جواب می‌ده، ولی می‌تونست یه ذره باکیفیت‌تر باشه.
- صداپیشگی بعضی از شخصیت‌ها اندکی جای بهبود داشته.

Assassin's Creed Shadows
8.5/10
+ بهترین گیم‌پلی در سری AC
+ تنوع بالا با حضور دو شخصیت کاملاً متفاوت که یکی بیشتر به درد مخفی‌کاری می‌خوره و اون یکی برای مبارزه‌های سنگین کارایی داره.
+ گرافیک خوب و انیمیشن‌های نرم و روون
+ دنیای زیبا و پُرجزئیات، با لوکیشن‌های متنوع و چهار فصل سال که هرکدوم حس و حال خودشون رو دارن.
- داستان بازی بد نیست، ولی چیز خیلی خاصی هم نداره و بزرگ‌ترین مشکلش اینه که خیلی یهویی تموم می‌شه. یعنی جایی که تموم شد، من فکر می‌کردم تازه می‌خواد اوج بگیره و کلی ذوق و شوق داشتم که مثلاً یک‌سوم بازی مونده ولی یه دفعه به پایان رسید و مثل پتک خورد توی صورتم! :دی
- کیفیت اکثر چهره‌ها به جز اندک مواردی، در حد خیلی خوبی نیست و انیمیشن‌های صورت هم مشکلات اساسی داره که باعث می‌شه بعضی جاها صحنه‌های تأثیرگذار خوب از آب درنیان.

Stellar Blade
8.5/10
+ گیم‌پلی خوب و فراتر از انتظار اولیه‌ای که داشتم.
+ گرافیک تر و تمیز
+ موسیقی‌های فوق‌العاده
+ معنویات در بالاترین حد ممکن، به طوری که درویش‌های هندی که ۷۰ سال عبادت کردن هم با تجربه بازی دگرگون می‌شن و دروازه‌های جهنم به روشون باز می‌شه! :دی
+ تعداد بسیار بالای لباس‌های عرفانی که می‌شه مجانی با گشت و گذار توی بازی گیر آورد و برخلاف خیلی از بازی‌ها نیازی به پرداخت پول نیست (شاید به جز اندک مواردی، ولی مطمئن نیستم).
- داستان بازی می‌تونست بهتر از این باشه.
- طراحی بعضی از مراحل جالب نیست و خسته‌کننده می‌شه.

Sifu
8/10
+ ایده‌های جالب در مورد مرگ کاراکتر و داستان بازی
+ گیم‌پلی حرفه‌ای و متفاوت
+ گرافیک هنری خوب
- متأسفانه بازی از یه جایی به بعد خیلی برای من سخت شد! بخش‌های اول رو می‌تونستم راحت رد کنم، ولی هر دفعه به بخش‌های آخر که می‌رسیدم بیچاره می‌شدم و در نهایت هم هر کاری کردم نتونستم باهاش کنار بیام و رفتم سراغ درجه سختی آسون‌تر. :دی موضوعی که خیلی به ندرت برام پیش میاد و اینجا هم ایراد از نحوه بازی کردنِ خودم بوده، ولی غصه خوردم که چرا نتونستم بیشتر با مکانیزم‌های بازی هماهنگ بشم.
- سبک بازی جوریه که بعد از یه مدت تکراری می‌شه و به نظرم می‌تونستن با یه سری تغییرات و ایجاد تنوع، این قضیه رو کمرنگ‌تر کنن.

Stray
8/10
+ بازی در نقش گربه‌ای بامزه در یک دنیای آخرالزمانی! :دی
+ گرافیک هنری محشر
+ اتمسفر عالی
- گیم‌پلی بازی بد نیست، ولی مشکلاتی هم داره و بعضی جاها یه ذره اذیت می‌کنه.
- داستانش هم بد نیست، ولی به نظرم یه پایان قشنگ‌تر می‌تونست سطح بازی رو بالاتر ببره.

Mafia: The Old Country
8/10
+ داستان زیبا و شخصیت‌پردازی‌های خوب
+ صداپیشگی مناسب شخصیت‌ها
+ گرافیک و موسیقی‌های خوب
- گیم‌پلی می‌تونست خیلی بهتر از این باشه. توی بعضی از بخش‌ها مشکل خاصی نداره، ولی بعضی جاها مثل گان‌پلی و هدف‌گیری ضعیفه و حتی توی لحظاتی حس می‌کردم با اینکه درست هدف گرفتم، انگار بازی خودش به زور نمی‌خواد تیر به طرف بخوره!
- دنیای بازی پتانسیل خیلی بیشتری برای گشت و گذار آزادانه و انواع و اقسام مأموریت‌های جانبی داشت که ازش استفاده خوبی نشده.

Warhammer 40000: Space Marine 2
8/10
+ حس و حال شوترهای سوم شخص نسل هفتم
+ دنیای خاص و منحصربه‌فرد وارهمر که با اینکه چیز زیادی ازش نمی‌دونم، ولی همیشه برام یه حالت جذابی داشته و از دیدن عجایبش لذت می‌برم. از دشمن‌ها و جک جونورهای مختلف تا مثلاً موجودات نوزادمانندی که توی هوا پرواز می‌کنن! :دی
+ چون نسخه قبلی رو تجربه نکردم و اطلاعات زیادی هم از دنیای وارهمر ندارم، خیلی چیزها برام نامفهوم بود ولی با این حال شخصیت‌های بازی جذابیت زیادی داشتن و نحوه برخوردشون با همدیگه و اتفاقاتی که می‌افتاد رو دوست داشتم و یه حس خفنی به آدم می‌داد.
+ گرافیک بازی یه سری مشکلات داره، ولی در کل خیلی خوبه و بعضی جاها واقعاً تماشایی می‌شه.
- از یه جایی به بعد تکراری می‌شد. اگه دشمن‌ها تنوع بیشتری داشتن، به نظرم بازی می‌تونست یه پله از این بالاتر بره.

RoboCop: Rogue City
7.5/10
+ گرافیک به شدت واقع‌گرایانه، در حدی که بعضی از بخش‌های بازی تفاوت خاصی با تصاویر واقعی ندارن!
+ یه حس و حال کلاسیک دوست‌داشتنی توی بازی وجود داره که مدت‌ها بود مشابهش رو کمتر دیده بودم.
+ کمدی سیاه عالی که از فیلم روبوکاپ به این بازی منتقل شده و صحنه‌های بامزه‌ای رو خلق می‌کنه، با پارادوکس جالبی بین جدیت و حالت رباتیک مورفی در کنار صحبت‌هایی که می‌کنه.
+ شخصی‌سازی قابلیت‌ها که تنوع خوبی به بازی می‌ده و یه حالت نیمچه مینی‌گیمی هم داره.
- گیم‌پلی بازی بد نیست و در حد و اندازه‌های خودش جواب می‌ده، ولی اگه یه ذره بهتر بود خیلی بهش کمک می‌کرد.
- هرچقدر گرافیک محیط‌ها خوبه، بعضی از شخصیت‌ها از نظر ظاهری مشکل دارن و طبیعی نیستن.
- افت فریم مخوف در بعضی از بخش‌ها، به شکلی که کم مونده بود بازی تبدیل به gif کُند بشه. :دی

Assassin’s Creed Mirage
7.5/10
+ گشت و گذار در بغداد دوران خلافت عباسی
+ شخصیت Basim جذابیت خاص خودش رو داره.
+ صدای محشر بانو شهره آغداشلو
- دست یوبیسافت درد نکنه بابت دیالوگ‌های فارسی NPCها. :دی ولی کیفیت‌شون واقعاً خوب نیست و بعضی جاها در حدیه که انگار دادن کامپیوتر بخونه، نه انسان واقعی!
- بعضی ایرادات گیم‌پلی و ریتم مبارزات
- داستان قابل پیش‌بینی

Devil May Cry V
7.5/10
+ گیم‌پلی خوب و سلاح‌های متنوع
+ گرافیک زیبا
+ بعضی از آهنگ‌های بازی رو خیلی دوست داشتم.
- گیم‌پلی با وجود همه خوبی‌هاش، برای «سلیقه من» یه ذره خر تو خره! :دی مشکلِ شخصیِ بنده هست و کلاً از قدیم نمی‌تونستم راحت با فضای DMC کنار بیام و این نسخه هم سه تا شخصیت داره که هرکدوم هم ۲۰۰ تا قابلیت مختلف دارن و تا می‌اومدم به یه چیزی عادت کنم، یه چیز دیگه از راه می‌رسید و کلاً دوست داشتم یه ذره از این جهت جمع و جورتر باشه.
- طراحی مراحل کهنه و باستانی.
- کاراکتر نیکو، از حرکاتش گرفته تا صداپیشگی انگلیسی، به شدت برام دافعه داشت و روی اعصاب و روانم می‌رفت! در حدی که فقط به خاطر عذابی که از صدای ایشون می‌کشیدم، زدم روی حالت ژاپنی بازی کردم! :|

Lost Records: Bloom and Rage
7.5/10
+ یکی از بهترین بازی‌ها در زمینه شبیه‌سازی فضای دهه ۱۹۹۰، از حال و هوای اون دوران و آدم‌هاش تا آثار سرگرمی و وسایل مختلف.
+ داستان نسبتاً جالب با شخصیت‌هایی که هرچند جای کار بیشتری داشتن، ولی بد هم پرداخت نشدن.
+ گرافیک قشنگ و مهربون
- بعضی از بخش‌های بازی به طرز فجیعی کرینجی بودن و شرمنده می‌شدم! :دی
- یه قسمت‌هایی به شدت خسته‌کننده بودن و کلی زور می‌زدم که خوابم نبره.

Final Fantasy XVI
7/10
+ گیم‌پلی جذاب و سلاح‌ها و قابلیت‌های متنوع
+ داستان زیبا و شخصیت‌های جالب
+ موسیقی‌های فوق‌العاده
+ گرافیک از بعضی جهات بسیار عالی و تماشایی بود.
+ بخش‌های حماسی که حس و حال God of Warهای سنتی رو داشتن و خیلی لذت‌بخش بودن.
- از یه جایی به بعد به شدت خسته‌کننده. سال‌هاست که دیگه برخلاف دوران کودکی و نوجوانی، بازی‌ها رو به زور انجام نمی‌دم و اگه واقعاً با چیزی حال نکنم ولش می‌کنم. کمتر بازی‌ای توی این سال‌ها بوده که چند بار بخوام کنار بذارمش و هر دفعه پشیمون بشم و دوباره چند ساعت بعد بگم ولش کن و... ولی FFXVI این بلا رو سرم آورد! :| از نحوه راه رفتن و دویدن کلایو که به شکل عجیبی کُند بود، تا کاتسین‌های پشت‌سرهم و خیلی از قسمت‌های بازی که توی استانداردهای چند نسل پیش موندن و دو قدم راه می‌ری و یه چیزی پخش می‌شه و باز پنج متر می‌ری جلوتر و یه چیز دیگه پخش می‌شه و... هر دفعه هم می‌خواستم بازی رو کنار بذارم، ولی شوق رسیدن به بخش‌های حماسی و اطلاع از ادامه داستان باعث می‌شد بازی رو رها نکنم.
- هرچقدر گرافیک بازی از بعضی جهات محشر بود، از بعضی زوایا هم حالت کهنه و بی‌رنگ و لعاب داشت و فریم‌ریت هم خیلی جاها به فنا می‌رفت. قیافه بعضی از شخصیت‌ها هم به نظرم خوب طراحی نشده بود و بیشتر شبیه سنجاب بودن تا آدم.
- هسته اصلی گیم‌پلی و سیستم مبارزات خیلی خوبه، ولی از یه جایی به بعد به شکل وحشتناکی تکراری می‌شه. یعنی توی ۹۰٪‌ مبارزات، یه سری کارهای تکراری می‌کنیم و هی تق‌تق دکمه می‌زنیم و بین قدرت‌ها حرکت می‌کنیم که ببینیم کدوم شارژ شده و بعدش قدرت بعدی و... درسته که خیلی از بازی‌ها از نظر گیم‌پلی این‌طوری هستن، ولی حداقل کوتاه‌تر هستن و نیازی نیست که ۵۰ ساعت یه سری حرکات تکراری رو انجام بدیم. حتی موسیقی‌های محشر بازی هم قربانی این قضیه می‌شن و از یه جایی به بعد انقدر پشت سر هم ازشون استفاده می‌شه که دیگه به شکل فجیعی حالت تکراری پیدا می‌کنن و می‌تونی هر دفعه از قبل پیش‌بینی کنی که الآن قراره فلان موسیقی پخش بشه و...
- مأموریت‌های جانبی به شکل توهین‌آمیزی بد طراحی شدن! :| البته من همه رو انجام ندادم و شاید از یه جایی بهتر بشن ولی تا یه بخشی که سراغ‌شون می‌رفتم، واقعاً بی‌کیفیت بودن و دیگه ول کردم.

Mortal Kombat 1 (فقط بخش داستانی)
7/10
+ گیم‌پلی خوب و جذاب
+ گرافیک زیبا
- گرافیک بازی در کنار خوبی‌هاش، بیش از حد برای Mortal Kombat خوش آب و رنگه و اون فضای تاریک و سنگین نسخه‌های قدیمی تا حد زیادی کمرنگ شده.
- داستان ضعیف و خنک با طنز سخیف
- شخصیت‌پردازی‌های مقوایی و لوس
- طراحی و مدل بعضی از شخصیت‌ها خوب نیست و یه سری از عزیزان هم انقدر شبیه همدیگه هستن که انگار چندقلوهایی بودن که بعد از تولد از ننه‌شون جدا شدن.

Star Wars Outlaws
7/10
+ حس و حال جنگ ستارگان به خوبی توی بخش‌های مختلف بازی به کار رفته و می‌تونه لحظات جالبی رو برای طرفدارهای این مجموعه ایجاد کنه.
+ گرافیک بازی از بعضی جهات خیلی خوبه، ولی یکدست نیست.
+ اون جونور همراه‌مون (Nix) خیلی بامزه هست و ازش خوشم اومد.
- گیم‌پلی از جهاتی بد نبود، ولی یه حالت شل و ولی داشت که بعضی جاها اذیتم می‌کرد. از بخش‌های مخفی‌کاری اصلاً راضی نبودم و بخش‌های اکشن هم جای کار بیشتری داشتن.
- بازی از یه جایی به بعد برای من خسته‌کننده شد و حال و حوصله بخش‌های فرعی رو نداشتم.
- داستان جذابی نداشت و کشش زیادی برای من ایجاد نمی‌کرد.

The Quarry
7/10
+ گرافیک زیبا
+ هیجان بالا در بعضی از بخش‌های بازی
+ انتخاب‌های متنوع و تصمیماتی که احتمالاً تأثیر زیادی روی سرنوشت کاراکترها می‌ذارن. می‌گم احتمالاً، چون بازی رو یه بار بیشتر تموم نکردم.
- کاراکترهای درپیت و دوست‌نداشتنی
- داستان جای کار بیشتری داشت.
- بازی زیاد ترسناک نیست و من که معمولاً با بازی‌های ترسناک مشکل دارم، راحت تمومش کردم که این هم برای همچین اثری ضعف محسوب می‌شه.

Suicide Squad
6/10
+ گرافیک خوب در بعضی بخش‌ها
+ گیم‌پلی خوب تا بخشی از بازی که هنوز تکراری نشده.
+- نظرم در مورد داستان بازی هم منفیه و هم مثبت، چون در نگاه اول شجاعت سازنده‌های بازی برام جالب بود که جرئت داشتن همچین بلایی سر محبوب‌ترین کاراکترهای دی‌سی بیارن و اصلاً فکرش رو نمی‌کردم که این اتفاقات توی بازی بیفته، ولی بعدش فهمیدم که گویا توی فصل‌های بعدی مشخص می‌شه که اینا کاراکترهای اصلی نبودن و چمیدونم کلون و فلان و چنان بودن و از این صحبت‌ها. :|
- گرافیک بعضی جاها زشت و کثیف می‌شه و از نظر هنری هم برای سلیقه من اعصاب‌خردکنه.
- گیم‌پلی بعد از مدتی به شدت تکراری و خسته‌کننده می‌شه که البته شاید تنها بازی کردنش هم تأثیر زیادی در این قضیه داشته، چون تمرکزش روی همکاری چندنفره هست.
 
8--------------007 first light

مثل این کارشناس های فوتبال که میگن بازی برای من 2 نیمه متفاوت داشت دقیقا این بازی هم برای من دو بخش متفاوت داشت نیمه اول بازی برام 6 هم نبود پیسینگ بازی به شدت بده و بازی خیلی کند و اهسته شروع میشه تو تاپیکشم گفتم چند ساعت اول بازی حکم توتاریل داره و شاید دل خیلی ها را بزنه ولی اگه بهش فرصت بدید و جلوتر که بره فوق العاده میشه رسما چند مرحله اخر بازی برام 9.5 تا حتی 10 هم بود .بازی ترکیبی از هیتمن و انچارتد هست .من متاسفانه اصلا از سری هیتمن خوشم نمیاد و برعکسش عاشق انچارتد هستم به خاطر همینه که شاید نیمه اول بازی که بیشتر شبیه هیتمن هست را خوشم نمیاد .یه مثال در مورد پیسینگ بد بازی بزنم فرض کنید یه مرحله خفن با کلی ست پیس و تزریق ادرنالین بالا دارید یهو مرحله بعد بازی شما را میاره تو اداره mi6 و باید چنتا گجت جدید تست کنید شونصد متر تو راهروهای بازی راه برید و با این و اون حرف مفت بزنید قشنگ ریتم بازی را میندازه.
بازی گرافیک جالبی نداره و از اون مهمتر رزولوشن بازی یجوریه و انگار بازی تاره من همزمان با این بازی دارم crimson desert هم بازی میکنم اونجا فورکی میکنه تو حلقت خراش روی زره کاراکترت هم معلومه تازه بازی اوپن ورلد هم هست.
موسیقی و داستان و کاراکترها همه عالین ست پیس های به شدت هیجانی و خوشگلی داره اما یه مشکل بزرگ دیگه و به نظرم شرم اوری که داره لودینگ های به شدت طولانی هست که داره وقتی میمیرید تا بازی دوباره لود شه واقعا طول میکشه برای یه بازی aaa سال 2026 که تازه خطی طور هم هست اونم روی ps5 زشته .
داستان بازی هم یکجورایی ناقص تموم میشه و احتمالا تو dlc بازم یه پولی باید بدی .کلا این رویه خیلی بدی هست 70 دلار برای بازی پول بدی بعد هم مجبور بشی برای dlc داستانی مرتبط با بازی اصلی بازم پول بدی .
امیدوارم تو نسخه بعدی بازی بیشتر برن سمت اکشن بازی چون نشون دادن واقعا توانایی ساختنش را دارند.
 
یه بازی عالی دیگه تو دنیای GoW:

1.jpg ​

بخاطر Shadow Drop بودنش حقیقتاً انتظار نداشتم انقدر پر محتوا و طولانی باشه؛
داستان بازی با توجه به مترویدوینیا بودنش طبیعتاً سادست ولی گیم پلی پر از کامبت های خوب و چالش برانگیز (بخصوص اواخر بازی)، توانایی های زیاد، کوئست های فرعی و کالکتیبل تو یه مپ بزرگ هست
روح فرنچایز با وجود دشمن ها و باس فایت های متنوع و جذاب اش، چست ها و سیستم آپگریدش کاملاً تو بازی مشهوده، محیط اسپارتا و حومه (:D) رو هم فوق العاده طراحی کردن
از موسیقی های بازی هم هر چی بگم کم گفتم، واقعاً شاهکار بود

9.5
 
قسمت آخر بسته دوران جنگ :دی (البته این که چرا این قدر زیاد گیم زدم به این برمیگرده که دارم از دی حساب می کنم همه چی رو :دی)

header.jpg

آقا ما اویل 4 رو که زدیم یه ندایی از بالا (:دی) اومد که یا الان که Re9 کرک شده، بازیش می کنی یا زامبی های پوسیده شده راکون سیتی رو میریزیم رو سرت
و من هم جدی گفتم حالا که خواست الهیه، منم بازی رو میزنم تو رگ. درسته ما فن سری نیستیم و این سومین نسخه از ده ها عنوان سری ـه که بازی می کنم ولی خود کپکام گفته حلاله پس ما هم میزنیم تو رگ، به جهنم که بازی دنباله معنوی RE2 ـه و من اون رو بازی نکردم :دی

اویل 9 یه بازی هارر به شدت خفن و یه بازی اکشن عالیه.
نکته اینه که بازی دو تا شخصیت اصلی داره ولی گریس طبیعتا شخصیت اصلی تره. لئون یه سری قابلیت های خاص و جدید داره ولی اورآل بیس کارش خیلی باز Re4 متفاوت نیست و حتی خیلی از ست پیس های RE9 نمیتونن پا به پای لئون و مووست ها و سابقه درخشان اش تو Re4 برسن.
در عوض گریس و قابلیت کرفت کردن آیتم اش از خون دشمن ها رسما خیلی کلیدی ـه و این نه تنها یه نقش کلیدی تو متمایز کردن کاراکتر داره، بلکه طراحی مراحل، آیتم گذاری و آیتم بندی و مخصوصا طراحی دشمن ها و نحوه رویارویی باهاشون رو دگرگون می کنه. وقتی میدونی دشمنی که کشتی و جنازه اش رو زمین افتاده مثل یه مین ـیه که میتونه منفجر شه و لازمه اش اینه که بدونی کدوم زامبی رو کجا بکشی و کدوم جنازه ها رو با کپسول های بنفش ات خنثی کنی. این مکانیک خودش به تنهایی گریس رو خیلی خوب متمایز می کنه. (البته بازی هیچ دلیل قانع کننده ای نمیگه که چرا یه مامور FBI بلده Blood Bending کنه :)) )

بعلاوه اینا کلا اتمسفر ترس بازی به شدت خفنه تو بخش های گریس. از مقدمه بگیر تا حتی بخش های آزمایشگاه، استرسی که گریس تو مقابله با همه تهدیداتش داره و ضعفی که تو تضاد با قابلیت های لئون به شدت روشن تره، خیلی بخش های گریس رو ترسناک تر می کنن. بماند که هیولایی مثل The Girl واقعا یکی از بهترین مخلوقات ژانر وحشت این فرنچایزه که کپکام ساخته. تعلیقی که صرفا داستان و Lore حول محور این موجود داره خودش خیلی بهش ابهت میده. بماند که طراحی مرحله استثنایی بازی حول محور این هیولا، علی الخصوص تو اون مرحله زیرزمینی لعنتی واقعا به بازی یه حس و بوی دیگه میده

منتهای امر، بخش های لئون با این که عالی اند ولی با خیلی از نظر تعادلی نسبت به بخش های گریس کوتاه تر اند. به طرز جالبی بخوایم منطقی نگاه کنیم اندازه مراحل یکی اند، ولی با لئون شما همه چی رو جارو می کنید، درحالی که با گریس واقعا باید هی عقب و جلو کنید تا مطمئن شید مسیرتون امنه و همین باعث میشه بخش لئون خیلی کوتاه تر و پیسینگ بازی کمی عجله ای به نظر برسه.
به همه اینا اون بخش فلش بک های پرورشگاه رو که ارزش تکرار بازی رو نابود می کنه رو اضافه کنیم و یادمون نره چقدر باس فایت نهایی بازی ضایع است متوجه میشیم بازی علی رغم همه درخشش هاش که واقعا تو خود سری بی نظیره، بازم اثر اورآل استثنایی ای نیست و نمیتونه به اون جایگاه خالصانه کلاسیک RE4 (یا با این که بازی نکردم ولی میدونم: RE2) برسه.

داستان و موسیقی بازی هم خیلی خوبن. به نظرم جهت گیری ای که با داستان و موسیقی داشتن تو بازی خیلی با ظرافت و تمیز انجام شده. چیز به خصوصی نیستند ولی به هیچ وجه مخاطب رو ناامید نمی کنن و پاشون رو هم از گلیم RE که تو بطن خودش روایت داستانیش هیچ وقت عمق زیادی نداشته، دراز تر نمی کنن واسه همین هر جا که داستان یخورده هندی میشه، مخاطب اتفاقا خوشش میاد چون این تو DNA سری بوده همیشه و اتفاقا خیلی خوب مکمل بخش های جدی تر داستان میشه.

نمره: 9/10

h7ylyT3m.jpg

عجب بازی ای بود اسماعیل این :دی

های فای راش به صورت کلی یه روزنه جدید تو ژانر هک اند اسلش ـه از نظر من. بازی ایه که نه تنها از حیث بصری و صوتی، بلکه از لحاظ لحن داستانی و کاراکترها و علی الخصوص گیم پلی تمایز کامل از بقیه عناوین شاخص این ژانر داره و با این حال هیچ جا و تاکید می کنم هیچ جای کار بو و اثری از بی احترامی به پایه ها و اصول ژانر نیست و اتفاقا همشون این جا رعایت شدن.
تموم کردن بازی، کار سختی نیست و کلا بازی جوری طراحی شده که کمبو زدن توش خیلی راحت باشه ولی بازی به طرز فوق العاده ای یه Skill Ceiling به شدت بالایی داره که هم آشنایی شما با تمام کومبوها و قابلیت ها رو می طلبه هم یه تسلط فوق العاده رو ریتم نه تند نه آهسته بازی رو میخواد که اصلا تو ترکیب با تنوع دشمن های فوق العاده بازی، کاری می کنه اکشن بازی فوق العاده باشه

با این حال وقتی بعد تجربه DMC 5 اومدم سراغ این بازی فهمیدم ضعف اون بازی تو لحظات غیر اکشنش چقدر فجیعه. طبیعتا عمق کامبت DMC 5 یه چیز دیگس ولی نکته ای که های فای راش توش عالیه اینه که مراحل پر چیزهای فان و به نوعی "بازی کردنی" اند که خیلی مراحل رو جذاب می کنه. طراحی بصری مراحل هم در تکمیل آرت استایل خاص بازی خیلی خوبه

بازی باس فایت های به شدت خوبی هم داره که هر کدوم پر ست پیس های باحالی اند که اون تم موسیقی ریتمیک بازی رو خیلی خوب همراهی می کنن. متاسفانه دو تا باس آخر بازی از این لحاظ نسبت به مابقی باس های و ست پیس های نقطه اوجی بازی واقعا ضعیف تر اند.
طول هر مرحله هم به نظرم خیلی زیادتر از حد معموله که برای همچین بازی ای که طبیعتا مخاطب میخواد رنک خودشو تو هر مرحله افزایش بده، ضعف محسوب میشه و شاید بشه گفت بزرگترین ضعف بازیه این موضوع
و با این که دیزاین و نویسندگی شخصیت ها خیلی عالیه و همشون دوست داشتنی اند و تیم قوی ای تشکیل میدن، ولی اورآل خود داستان بازی خیلی کشش کمی داره برای مخاطب و واقعا لحظه "خوب" خیلی کم داره. لزوما این صحنه ها نباید احساسی باشن، میتونه هیجانی یا خنده دار باشه، ولی بازی از اون جنس صحنه های داستانی هم چندان نداره و بگو مگوی بین شخصیت ها با این که فوق العاده است ولی تو چهارچوب پلات و داستان نیست و اون ضعف و خلاء آخرش هم باقی میمونه. (شاید تنها استثناء اون صحنه ای باشه که چای میگیره حصار موجی ای که اسیر شدن رو میشکونه، ولی واقعا به غیر از اون هیچ جایی از بازی این هوک داستانی رو نداره)

در نهایت اگه این بازی دنباله نگیره میره کنار Astral Chain کنار گوشه ای از ذهن من و با هم غصه میخوریم که چی میشد اگه این ژانر علی رغم این همه خلاقیت و فضاهای گیم پلی ـی و داستانی خاص؛ چرا این قدر فرنچایز دنباله دار کم داره! :(
خیلی بازی پتانسیل یه دنباله با شخصیت های منفی و داستان قوی تر با کانسپت های گیم پلی جنون وار تر داره!

نمره : 8.5/10

a26974a292f118dafb37b98ab2f2cbbb97c3f909eaa7a4d42df3836a539ac95f.jpg

بعد 60 ساعت هنوز من درگیر این بازی ام و الان خیلی خوب میدونم چرا این بازی این قدر دنباله اش خواهان داشت و چرا وقتی دنباله دقیقا درحد اون انتظارات ظاهر شد، یکهو کل سری تبدیل به همچین سری کالت کلاسیکی تبدیل شد!

KCD اساسا یه شبیه ساز قرون وسطا است که یه فانتزی خیلی کلاسیک رو به تصویر می کشه:«از رعیت تا شوالیه شدن»
و این بین یه دنیای خیلی کوچیک و در عین حال پویا درست می کنه که تبعیت از ذات قرون وسطا پر از پیچیدگی های اعصاب خورد کن تو تمام بخش هاشه. که خیلی از این پیچیدگی هاست که شیرینی کاره، از چک و چونه زدن با هر تاجر موقع خرید و فروش گرفته تا مکانیک های دردسرساز قفل باز کردن و جیب بری که کاری می کنن سری الدر اسکرولز شبیه یه بازی بچه گونه به نظر برسه.

بازی واقعا یه RPG کلاسیکه و همه تصمیمات ات برای گیم پلی و نحوه تعاملت با موقعیت های مختلفه که بازی و شخصیت ات رو میسازه. هرچند به نظر بازی میتونست عمق بیشتری تو نحوه تعامل هنری با NPC ها داشته باشه و آپشن های بیشتری بسته به شخصیت ات ارائه بده (کاری که مثلا بالدورز گیت به خفن ترین شکل ممکن انجامش میده) ولی بازم KCD از این لحاظ فلج نیست و مخصوصا خیلی به مهارت بازیکن تو جمع کردن اطلاعات از شخصیت ها و حتی محیط و به کار بردن شون تو گزینه های انتخابی دیالوگ ها توجه می کنه

چند تا کوئست های اصلی و فرعی مهم بازی اتفاقا خیلی از این قضیه استفاده می کنن، در حدی که من خیلی حال کردم وقتی مثلا وقتی رادزیگ میفرستادت یه کمپی رو دید بزنی برگردی که اوضاع چطوره، ازت میپرسید چند نفر تو کمپ بودن و هنری (یا بهتره بگم شما) چند تا گزینه داشتید که واقعا یکی اش درسته و تنها راه تشخیص هم اینه که بازیکن تعامل مستقیم با گیم پلی داشته باشه و عین آدم دید بزنه کمپ رو به تکمیل شدن آبجکتیو کذایی کوئست قانع نشه و گزینه اشتباه میتونست روی پاداش های دریافتی یا نیروهای کمکی موقع حمله به اون کمپ اثر بذاره.

بازی واقعا از ابعاد مختلف خیلی غنا داره، منتهی پاشنه آشیل بازی کامبت بازیه که چه وقتی توی یه مبارزه ببازید چون یک به چند نفره، یا چه وقتی شانسی یا با مهارت تون کسی رو بکشید هیچ لذتی نبرید. (که باعث شد من از همون اول تمرکزم بره رو مخفی کاری که واقعا عالیه تو این بازی)
کامبت ضعیف بازی عملا باعث میشه تو Late-Game بازی (که من الان توشم) چون شخصیت به مهارت و ثروت کامل میرسه (الان من جدی نمیدونم پولم رو کجا خرج کنم، همه چی دارم :دی) هیچ چیزی به چالش اش نکشه جز کامبت و کامبت هم چون خیلی بدقلق و مخصوصا خسته کننده است، به دنبالش کل جریان بازی خیلی خسته کننده شه. حتی وقتی هسته اصلی بازی که کوئست دیزاین فوق العاده و نویسندگی قوی اش (مخصوصا تو DLC هاست) خودشو حفظ کنه

قطعا با یه فاصله معقولی سراغ نسخه دوم میرم، مخصوصا چون شنیدم همه میگن، بازی خیلی تو رفع مشکلات نسخه اول موفقه

نمره: 9/10
 
ScreenShot00002.jpg ScreenShot00001.jpg ScreenShot00003.jpg


Lego Batman: Legacy of The Dark Knight 2026

نکات مثبت: بازسازی بی‌نظیر دی‌ان‌ای سری آرکام در دنیای لگویی؛ طنز شیرین و دوست‌داشتنی؛ کات‌سین‌های سرگرم‌کننده؛ رفرنس‌های هوشمندانه به آثار نمایشی بتمن؛ گشت‌وگذار توقف‌ناپذیر در شهر لگویی گاتهام؛ طراحی مراحل حیرت‌انگیز؛ مأموریت‌های فرعی نسبتاً سرگرم‌کننده؛ سیستم شخصی‌سازی وحشتناک متنوع

نکات منفی: بهینه‌سازی بد؛ مملو از افت فریم و استاتر در هنگام ورود به محیط جهان‌آزاد؛ لودینگ‌های طولانی؛ روایت شتاب‌زده در فصل‌های پایانی داستان؛ بسیار آسان و فاقد چالش؛ تکراری‌شدن سیستم مبارزات

Score: 8

شروع بازی: 19 خرداد 1405
پایان بازی: 24 خرداد 1405

پ.ن: بازم برام نتونست حال‌وهوای اصالت لِگو بتمن (2008) رو زنده کنه
​
 
آخرین ویرایش:
1781644319931.png ​

DIRECTIVE 8020​

5/10
نسخه جدید از سری بازی های The Dark Pictures v رو تموم کردم و میشه گفت ضعیف ترین نسخه این سری بود
بازی حدود 6 ساعت گیم پلی داره
برخلاف نسخه های قبل بعد تموم شدن تریلری از نسخه بعدی نشون نداد و احتمالا نسخه دیگری قرار نیس ساخته بشه​
 
Aphelion


1000059929.jpg


داستان: زمین قابل سکونت نیست و بیشتر مناطق قابل سکونت زیر آب رفته . طی ماموریتی به نام Hope 01 , دو فضانورد پا به سیاره ای ناشناخته گداشته برای پیدا کردن جایگزینی برای زمین اما همه چیز طبق برنامه پیش نمی رود .

جدیدترین بازی ساخته شده توسط استدیو فرانسوی Don't Nod .

بازی قابل احترام و زیبایی هست

موسیقی در وهله اول عالیه به همراه کات سین های درام و زیبا .

گیم پلی جالب توام با پلتفرمینگ و کشف و حل پازل .

موجودی نابینا به نام Nemesis در بازی دائم ما رو تعقیب می کنه که چالش برانگیز هست مخصوصا یک ساعت آخر .

گرافیک فنی قوی نیست اما طراحی هنری و محیطی خیلی خوبه .

حس انزوا و مرموز بودن سیاره به خوبی منتقل شده . داستان خوبی داره .

فقط یک سری باگ ریز و دیر لود شدت تکسچرها و گیر کردن در حین راه رفتن تو ذوق می زنه

حجم بازی کمه و رایگان . حتما امتحانش کنید

بازی دارای ۱۱ چپتر و حدود ۶ ساعت گیم پلی هست .

هوش مصنوعی دشمن : 8 از 10
بهینه سازی و اجرا بازی : 7 از 10
گیم پلی : 7 از 10
موسیقی و افکت های صوتی : 8 از 10
گرافیک هنری و طراحی محیط : 9 از 10
تنوع و کیفیت طراحی مراحل : 8 از 10
اتمسفر و جو بازی : 8 از 10
گرافیک فنی و فیزیک بافت ها : 7 از 10
نورپردازی و طراحی سایه ها : 7 از 10
داستان و شخصیت پردازی : 8 از 10



نمره کل : 7 از 10
​
 
1781871199639.png
Viewfinder
9.5/10
​
از بهترین گیم های پازلی و ایندی زندگیم بود، خلاقیت توی ثانیه به ثانیه بازی موج میزنه. نمی‌دونم چرا ولی خیلی از قسمت‌های بازی منو یاد Portal مینداخت.
برای گیم چند تا آرت استایل مختلف طراحی کردن که در طی بازی آنلاک می‌شن و میشه با تغییر تنظیمات با اون استایل گیم رو ادامه داد.
گیم پلی و پازل‌‌ها جوری طراحی شدن که هر چند مرحله که رد می‌شد یک بار کامل پشمام می‌ریخت. پازل‌هاش سخت نبود، ولی نسبتا همه‌اشون جذاب بودن. یک آزادی عمل خاصی هم توی انجام پازل‌ها داشت، اینطوری نبود که یک راه مشخص برای انجام پازل ها وجود داشته باشه، نخ و سوزن رو داده دستت هرجور که دوست داشتی پازل رو حل کنی.
داستانش هم زیبا و درگیر کننده بود، و یکم هم میتونه با احساسات آدم بازی می‌کنه.

آخر کار مجبورم کرد با دوست عزیزم که از اول تا آخر گیم نازش می‌کردم خداحافظی کنم، دولوپر‌های سنگ دل :( #JusticeForCait

20260619134930_1.jpg 20260619153022_1.jpg

1781872392310.png
Darksiders Warmastered Edition
8.5/10
​
از اونجایی که دارکسایدرز ۴ معرفی شده، و بالاخره قرار داستان سری ادامه پیدا کنه و احتمالا تموم بشه،‌ گفتم یکبار دیگه این سری رو از اول بازی کنم حالا که ریمستر هم شده.
به نظرم برای گیمی که انتشارش برمیگرده به ۱۶ سال پیش، گیم پلیش خیلی خوب عمر کرده و هنوز هم جذابه. یک سری قسمت‌ها و انیمیشن ها تاریخ گذشته شدن، ولی کلیت خوبه هنوز واقعا.
داستان و حماسی بودن فضا هم که نیازی به تعریف نداره، هر دفعه داد میکشیدن War Is Here مو به تنم سیخ می‌شد :دی
به زودی میرم سراغ Death عزیز :دی

1781872931096.png
Dave the Fat Diver
10/10
​
این گیم رو توی این چند وقت نزدمش و برمیگرده به قبل از این چند ماه، ولی از اونجایی که امروز دی ال سی جدید بازی منتشر شده، دیدم حیفه چیزی در موردش نگفته باشم.
من اصلا توقع نداشتم این بازی انقدر من رو مجذوب خودش کنه، قبل اینکه برم سراغش، چند ماه پی در پی یکی از رفیقام بهم گیر داده بود که شروعش کنم ولی من مقاومت می‌کردم، ولی از لحظه‌ای که شروع کردم دیگه نمی‌تونستم ولش کنم.
نویسندگی گیم خیلی خوبه، هرکی رد میشه یک لگد میزنه به این Dave طفلک، و آدم هم کاری نمی‌تونه بکنه جز اینکه دلش برای این چاقالوی دوست داشتنی بسوزه.
از لحاظ گیم پلی، مثل Civilization آدم هی به خودش میگه "یک ترن دیگه" (اینجا میشه یک روز دیگه)، و یوهویی میبینی شب شده و کل روزت رو توی اقیانوس و رستوران گذروندی. تک تک مکانیک‌های گیم، از قسمت ماهیگیری در اقیانوس گرفته تا سرو کردن غذا در رستوران و مدیریت شعبه‌های دیگه و مینی‌گیم‌های مختلفی که طی گیم میزنیم، همه‌اشون خوب پیاده شده بودن.
امیدوارم دی ال سی رو هم خوب درآورده باشن و سر بلندمون کنه.


1781873563384.png
Story of Seasons: Pioneers of Olive Town
4/10
​
چقدر این گیم بد بود، توی این چند ماه با خودم می‌گفتم نت که وصل بشه باید بشینم یک گیم Farming Sim بزنم که ریلکس کنم و ذهنم آروم بگیره، قرعه به ایشون افتاد و باعث شد اعصابم بیشتر خرد بشه :))
با یک تقریب خوبی می‌تونم بگم هیچ چیز این نسخه خوب نبود، نه مزرعه داری و کاشت گل و گیاه، نه بخش‌های دامداری و گشت و گذار در معدن، نه تعامل با کارکتر‌ها. مطلقا هیچ چیز. هیچ مکانیکی داخل بازی عمق نداشت و نتونست من رو درگیر کنه، و هر مکانیک جدیدی هم که اضافه شده بود (مثل سیستم Crafting) فقط و فقط برای این بودن که گرایند مورد نیاز رو چند برابر بیشتر کنن و عذاب آور تر بشه همه چیز.
نویسندگی افتضاح، طراحی شخصیت‌ها ضعیف، انیمیشن ها تکراری و بدرد نخور. نمی‌دونم چجوری تیمی که ۲۰ سال داشته گیم‌های فارمینگ سیم میساخته، تونسته سال ۲۰۲۱ همچین چیز درب و داغونی رو منتشر کنه.
 
آخرین ویرایش:
2.jpg
Banishers 2024
یه گیم جذاب و میخکوب کننده که دلت نمیاد سیستمو خاموش کنی
داستان واقعا گیرایی داره مخصوصا اگه زیرنویس ها رو بخونین مثل من
منکه واقعا لذت بردم.
بازی از نظر گرافیکی و سنگین بودن بالاتر از حد متوسطه.​
فقط دشمنا یه مقدار تکرارین
در کل من نمره 9.5 از 10 رو میدم.
 
007 FIRST LIGHT​
خیلی تجربه خفنی بود. برجسته ترین نکته این بود که
داستان ساخته شدن شخصیت ۰۰۷ رو از اول روایت کرد.نیومد همینجوری از اول شما رو تو نقش ۰۰۷ با کلی سوپر مهارت بزاره.

نکات مثبت:
داستان بسیار پر کشش و قوی
تلفیق عالی مخفی کاری و اکشن
شخصیت پردازی خوب
شوتینگ بسیار لذت بخش
مبارزات هند تو هند فوق العاده لذت بخشه و عالی کار شده
استفاده از گجت ها و کیو لنز بسیار لذت بخشه
واقعا حس میکنی تو نقش یه مامور مخفی هستی

نکات منفی:
گرافیک برای سال ۲۰۲۶ راضی کننده نیست
فیزیک ماشین ها و رانندگی بسیار بد هست
بازی خیلی طول میکشه تا راه بیوفته و سرعت بگیره
تنوع سلاح خوب نیست

در کل یکی از تجربه های بسیار خوب این نسل بود
امتیاز ۹​
 
1782057943025.png

The Darkness 1 (2007)
(Xbox 360)

نکات مثبت: داستان جذاب و اتمسفریک؛ طراحی بی‌نظیر مراحل رؤیاگونه؛ صداپیشگی عالی شخصیت‌ها؛ انیمیشن‌های صورت واقع‌گرایانه؛ مکانیزم‌های سرگرم‌کننده قدرت تاریکی
نکات منفی: ریتم کُند و خسته‌کننده؛ سیستم شوتینگ پولیش‌نشده

Score 7
شروع بازی: 17 فروردین 1405
پایان بازی: 31 خرداد 1405
​
 
NieR: Automata

خدایا این چی بود من بازی کردم ( البته برای بار 3 مین بار ):| واقعا بعضی وقتا فقط خیره میشدم به شخصیت ها گریه میکردم
عجب ابهتی داشت این بازی صحنه به صحنه بازی فوق حماسی و ماندگار بود با هر بار تموم کردن بازی بیشتر تو فکر فرو میرفتم و بازی بیشتر ادم رو تو فشار روانی قرار میداد
وقتی وارد بازی میشی وقتی میفهمی هزاران سال از نابودی بشر گذشته روی زمین چه حس تنهایی و در عین حال آرام بخشی میداد بازی حس اتمسفر بازی شبیه به Shadow of the Colossus بود
وقتی میفهمی الان فقط ماشین ها و اندروید ها پادشاه زمین هستن چقدر ناراحت کنندست
و از اون بدتر وقتی میفهمی صد ها سال از ارتش یورها گذشته ارتشی از اندروید ها که توسط انسان ها ساخته شده برای نابودی ماشین ها ولی وقتی یورها میفهمن خیلی وقته کار گذشته نه انسانی در کار هست نه تمدنی و خودشون هم توسط یک سری اندروید دیگه تحت شدید ترین حملات قرار میگیرن و بارها نابود میشن از این منظر که تموم اندروید خوب ها از لب تیغ گذشته میشن و اخر عاقبت خوبی نداشتن شبیه به مسیر بازی های میازاکی بود و البته بشدت هم ناراحت کننده



ناراحت کننده ترین قسمت بازی قسمت سوم بازی بود که 9S و A2 در مقابل یک دیگر قرار میگیرند هر دو ادم خوبه که هم دیگر رو سلاخی میکنند

در کل بازی خیلی خوبی بود ولی خیلی هم ناراحت کننده بود از یک سری جاها هم واقعا خیلی عجیب بود مثلا 10 هزار سال بعد از میلاد هک کردن ماشین و هوش مصنوعی بعد اون وقت مبارزه ها با شمشیر ها هستن
اونجایی که میگن این اندروید ها برای محافظت از انسان ها ساخته شدن و عاری از هر گونه احساسات هستن ولی رابطه بین شخصیت ها خیلی عشق و عاشقی بود فقط اونجا که 2B و 9S جعبه سیاه رو به هم کوبیدن و با هم مردن

بازی هم کم مشکلات فنی نداشت زاویه دوربین که همش جا میموند از مبارزات، افت فریم شدید کیفیت بافت ها افتضاح چیزی به عنوان AA تو بازی نبود و همه چیز زاویه دار بود هر چند وقت یک بار هم بازی همش کرش میکرد

در کل مشکلات فنی رو مد نظر قرار نمیدم بازی خیلی با ارزشی هست و بشدت توصیه میشه
9/10


Death Stranding

از بازی خوشم نیومد
گیم پلی بازی برام لذت بخش نبود بیشتر از این که یک بازی اکشن مخفی کاری باشه شبیه به بازی مدیریت منابع و استراتژیک بود با این حال تموم 14 مرحله اصلی رو تنهایی تموم کردم و نزدیک 80 ساعت طول کشید وقتی هم به نت وصل شدم ملت تموم جاده ها و ایتم ها رو درست کرده بودن با این که بازی اسون تر شده بود ولی بازم اصلا حس و حال لذت برام نداشت ولی از شخصیت پردازی و داستان بازی خیلی خوشم اومد
گرافیک و داستان بازی خوب بود بر عکس سری متال گیر که باهاش زندگی کردم بازی نیست که دوباره برگردم سمتش گیم پلی بازی مشکلی نداره کلی ایتم و ساخت و ساز و شوتینگ بی نقص مبارزات بی نقص ولی چیزی نیست هر کسی خوشش بیاد ازش راستی هندلینک وسایل نقلیه هم خیلی تو دیوار بود...
8.10
 
Last edited by a moderator:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or