گزارش به زودی شاهد موج جدیدی از اخراجی ها در Xbox خواهیم بود

m.d.makan

کاربر فعال
شایعه :

منظور از New Business Model اینه:​


Jason Schierier "Xbox is planning major layoffs next month"​

BREAKING:
Xbox is planning major layoffs next month, Bloomberg has learned, as new CEO Asha Sharma confronts a bleak picture and plans what she calls a "reset" of the business

Screenshot 2026-06-11 013708.jpg

آشا میگه :
"ما تو 5 سال گذشته (جدای از اکتیویژن-بلیزارد) حدود 20 میلیارد دلار تو بخشهای سخت افزاری، نرم افزاری ،محتوا هزینه کردیم ولی به طور سالانه درآمدمون 500 میلیون دلار کاهش پیدا کرده.
این وضع نمیتونه به این شکل ادامه پیدا کنه."

مقاله بلومبرگ

===========
===========
حجم اخراجها که حتما بالاست.
به نظرم حتی شاید انتظار بستن چندتا استودیو رو هم میشه داشت.
 
آخرین ویرایش:
به جون فیل اگه مایکروسافت گیمینگ بدونه خودش داره چکار می کنه :D اونموقع شما نشستید استراتژی نداشتشونو تحلیل میکنید!
از هر زاویه ای نگاه کنی سم و تناقضه
. این انحصاری هست اما هیچ چیز انحصاری نیست!
مثل این می مونه بگی رابطه تو با دیگران آزاده ولی حق نداری با کس دیگه ای باشی!!!
ایشا.. خیره
 
آخرین ویرایش:
سیاست انحصاری خوبه برگرده، خیلی هم باید اگرسیو تر عمل کنن
ولی من کانسپت کنسول نسل بعد اینارو نمی فهمم!!! ارزش یک پلتفرم نه تنها به عناوین اختصاصیش هست... بلکه تمرکز رو استورش تبدیلش می کنه به یک پلتفرم هولدر!!!

وقتی که می خوای pc شبه کنسول بدی... که هر استوری هم روش باشه... خوب عملا این یکجور باز سیاست this is an xbox میشه ولی اینبار منهای ps5...
n تا پلتفرم بازی هات در دسترس باشن... و بیای تهش اینو n-1 پلتفرم کنی،تبدیل نمیشه این مزیت به xbox...

حالا باز وقتی که تمرکز رو استور خودت نداری...و داری راه رو برای پلتفرم های دیگه رو سخت افزارت باز می کنی، سوال اصلی پیش میاد، چرا خب اصلا pc نگیرم؟ یا pc نمی خوام این همه لپ تاپ گیمینگ که کنترلر ها هم بهش وصل میشن... یا حتی اینو نخوام چرا یکی از هزاران کنسول دستی ویندوزی رو نگیرم با مشخصاتی که خودم می خوام؟! چون باز رو اونا هم میشه هم به استور ایکس باکس وصل شد... هم بازی هاشونو از بتل نت یا استیم گرفت یا حتی گیمپس خرید...


این سیاست های مایکی... در منافع در نقطه ای بهم برخورد می کنن...

اگه واقعا می خواد به گذشته برگرده... اشکال نداره بازی هاش روی pc هم بیاد...ولی باید حتما حتما حتما xbox با محوریت استور خودش عرضه بشه... و اینکه کلا از سیاست گیمپس و سرویس های اشتراکی به این صورت عقب نشینی کنند!!!!
سوالاتتو بخش بخش کردم جواب دادم

چرا داره میره سمت کنسول هایبرید ؟ چون فکر میکنه نمیتونه با کنسول سنتی مشتری و مخاطبین زیادی کسب کنه .توی پست های قبلی گفتم الان دیگه دو سه نسل از کنسولهایی که انلاین هستند و کاربرانش پروفایل دارند و کلی گیم خریدن و فرند هاشون اونجا هست و تروفی و اچیومنت هاشون اونجاست داره میگذره سخته جذب کردن اشخاصی که مال این اکوسیستم نیستن دنبال اینه یک اکوسیستم جدید بذاره که بتونه فن های اون اکوسیستم رو جذب کنه .

چرا طرف پی سی نبنده این کنسول رو بخره ؟
چون ارزونتر از پی سی در میاد و یک پی سی متوسط رو به بالا و یک کنسول قوی هست با قیمت زیر ۱۰۰۰ دلار (قیمت احتمالی بین ۸۰۰ تا ۹۰۰ ) هست و سر همین مایکروسافت به موفقیت این هایبرید کنسول خوش بین هست.

اگر کسی صرفا از قابلیت و مُد پی سی این کنسول استفاده کنه مایکروسافت چجوری از فروش نرم افزار (بازی و گیم پس ) روی این کنسول سود میکنه ؟
احتمالا یه توافقی با ولو شده باشه که اگر کسی روی این کنسول بازی ای خرید مایکروسافت درصدی برداره مثل بقیه گیم های 3rd party که روی کنسول فروش میرن مایکروسافت ۱۸٪ درصد بر میداره .ولی خب اگر این توافق هم نباشه مایکروسافت امیدواره که یا اون شخص روی مد پی سی گیم پس تهیه کنه یا از مُد کنسول هم استفاده کنه.
 
ویندوز سنترال لیست عناوینی که نتوانستند به سطح انتظارات مایکروسافت برسند را منتشر کرد

به گزارش ویندوز سنترال و طبق گفته منابع، عناوینی مثل Age Of Empires، Flight Simulator و به خصوص Forza Horizon موفقیت های مهمی برای Xbox Game Studios بودند. همچنین Sea of Thieves، Oblivion Remastered و Grounded نیز عملکرد خوبی داشتند.

با این حال بخش زیادی از سود این پروژه ها، حداقل تا حدی، توسط شکست عناوین دیگر، زیر سایه رفتند. به گفته ویندوز سنترال، عناوین زیر نتوانستند به سطح انتظارات مایکروسافت برسند؛ چه از نظر فروش روی پلتفرم های خارجی و چه از نظر تعامل و نگه‌داشتن کاربران در Xbox Game Pass:

• Avowed
• Keeper
• Kiln
• South of Midnight
• Hellblade 2
• Forza Motorsport
• The Outer Worlds 2
• Minecraft Legends
• Ninja Gaiden 4
• Minecraft Earth
• Bleeding Edge
• Battletoads
• Towerborne
• Ara: History Untold

همچنین پروژه‌های کنسل شده‌ای مانند Perfect Dark، Everwild و Blackbird از ZeniMax نیز سرمایه‌گذاری‌های بسیار بزرگی را هدر دادند.

در گزارش آمده است که رکود در استودیوی The Initiative به‌طور خاص ضربه بزرگی به حاشیه سود Xbox وارد کرده است. همچنین آشفتگی در استودیوی Undead Labs پس از خروج بنیان‌گذار آن، Jeff Strain، نیز قابل توجه بوده است، اگرچه گفته می‌شود این استودیو اکنون در وضعیت بهتری قرار دارد و پروژه State of Decay 3 بسیار امیدوارکننده به نظر می‌رسد.
 
ویندوز سنترال لیست عناوینی که نتوانستند به سطح انتظارات مایکروسافت برسند را منتشر کرد

به گزارش ویندوز سنترال و طبق گفته منابع، عناوینی مثل Age Of Empires، Flight Simulator و به خصوص Forza Horizon موفقیت های مهمی برای Xbox Game Studios بودند. همچنین Sea of Thieves، Oblivion Remastered و Grounded نیز عملکرد خوبی داشتند.

با این حال بخش زیادی از سود این پروژه ها، حداقل تا حدی، توسط شکست عناوین دیگر، زیر سایه رفتند. به گفته ویندوز سنترال، عناوین زیر نتوانستند به سطح انتظارات مایکروسافت برسند؛ چه از نظر فروش روی پلتفرم های خارجی و چه از نظر تعامل و نگه‌داشتن کاربران در Xbox Game Pass:



همچنین پروژه‌های کنسل شده‌ای مانند Perfect Dark، Everwild و Blackbird از ZeniMax نیز سرمایه‌گذاری‌های بسیار بزرگی را هدر دادند.

در گزارش آمده است که رکود در استودیوی The Initiative به‌طور خاص ضربه بزرگی به حاشیه سود Xbox وارد کرده است. همچنین آشفتگی در استودیوی Undead Labs پس از خروج بنیان‌گذار آن، Jeff Strain، نیز قابل توجه بوده است، اگرچه گفته می‌شود این استودیو اکنون در وضعیت بهتری قرار دارد و پروژه State of Decay 3 بسیار امیدوارکننده به نظر می‌رسد.
به South of Midnight و Outer Worlds 2 بی مهری شد و بنظرم آندرریتد هستن
Keeper و Ninja Gaiden 4 هم بازی نکردم ولی تعریفشون شنیدن

بنظرم مشکل بزرگ مایکروسافت اعتبار ضربه خوردشه، مثلا من مطمئنم یک بازی متاش 80 بشه ولی تگ انحصاری PS بخوره در حد یک بازی +90 استقبال میشه ازش ولی همون بازی با همون متا تگ انحصاری مایکروسافت بخوره در حد 60-70 میارن پایین
یک نمونه اش، South of Midnight
داستان اصیل و غنی، شخصیت پردازی های خیلی خوب، ست پیس های خوب، طراحی هنری عالی، گرافیک خیلی خوب، ایده متفاوت Stop Motion و تنها ضعفش کمبت دیزاینش بود و مطمئنم اگر انحصاری سونی بود کلی تحسین و به به چه چه می‌شنیدیم راجع بهش و آخر هم نامزد گوتی میشد ولی خب میبینیم که یک عنوان ناموفق نامبرده میشه ازش زیر سایه مایکروسافت
 
ویندوز سنترال لیست عناوینی که نتوانستند به سطح انتظارات مایکروسافت برسند را منتشر کرد

به گزارش ویندوز سنترال و طبق گفته منابع، عناوینی مثل Age Of Empires، Flight Simulator و به خصوص Forza Horizon موفقیت های مهمی برای Xbox Game Studios بودند. همچنین Sea of Thieves، Oblivion Remastered و Grounded نیز عملکرد خوبی داشتند.

با این حال بخش زیادی از سود این پروژه ها، حداقل تا حدی، توسط شکست عناوین دیگر، زیر سایه رفتند. به گفته ویندوز سنترال، عناوین زیر نتوانستند به سطح انتظارات مایکروسافت برسند؛ چه از نظر فروش روی پلتفرم های خارجی و چه از نظر تعامل و نگه‌داشتن کاربران در Xbox Game Pass:



همچنین پروژه‌های کنسل شده‌ای مانند Perfect Dark، Everwild و Blackbird از ZeniMax نیز سرمایه‌گذاری‌های بسیار بزرگی را هدر دادند.

در گزارش آمده است که رکود در استودیوی The Initiative به‌طور خاص ضربه بزرگی به حاشیه سود Xbox وارد کرده است. همچنین آشفتگی در استودیوی Undead Labs پس از خروج بنیان‌گذار آن، Jeff Strain، نیز قابل توجه بوده است، اگرچه گفته می‌شود این استودیو اکنون در وضعیت بهتری قرار دارد و پروژه State of Decay 3 بسیار امیدوارکننده به نظر می‌رسد.
وجود Ninja Gaiden 4 تو لیست عجیبه :-?
هم بازی خیلی خوش ساختی بود و هم برای تمامی پلتفرمها عرضه شد
 
به South of Midnight و Outer Worlds 2 بی مهری شد و بنظرم آندرریتد هستن
Keeper و Ninja Gaiden 4 هم بازی نکردم ولی تعریفشون شنیدن

بنظرم مشکل بزرگ مایکروسافت اعتبار ضربه خوردشه، مثلا من مطمئنم یک بازی متاش 80 بشه ولی تگ انحصاری PS بخوره در حد یک بازی +90 استقبال میشه ازش ولی همون بازی با همون متا تگ انحصاری مایکروسافت بخوره در حد 60-70 میارن پایین
یک نمونه اش، South of Midnight
داستان اصیل و غنی، شخصیت پردازی های خیلی خوب، ست پیس های خوب، طراحی هنری عالی، گرافیک خیلی خوب، ایده متفاوت Stop Motion و تنها ضعفش کمبت دیزاینش بود و مطمئنم اگر انحصاری سونی بود کلی تحسین و به به چه چه می‌شنیدیم راجع بهش و آخر هم نامزد گوتی میشد ولی خب میبینیم که یک عنوان ناموفق نامبرده میشه ازش زیر سایه مایکروسافت
نگران نباش South of Midnight جایزه شو گرفته از Gayming Award

IMG_20260612_205716_527.jpg
IMG_20260612_205718_432.jpg
 
نگران نباش South of Midnight جایزه شو گرفته از Gayming Award

View attachment 409379
View attachment 409380
خودی رو داری میزنی با اینجایی که گذاشتی! South of Midnight بماند که محتوای لگبت اصلا نداشت! یچیزی رو بذار که خودی رو نزنه!
Gayming Magazine has extensively covered The Last of Us Part II since its 2020 release, frequently praising its LGBTQ+ representation
1001556279.jpg
 
به گفته سردبیر Windows Central، جز کوردن، Xbox ممکن است در آینده برای کاهش ضررها چندین تصمیم مهم اتخاذ کند:

احتمال بازگشت قیمت‌گذاری بازی‌های Xbox به ۸۰ دلار.

احتمال تولید کنسول‌های Xbox توسط شرکت‌های خارجی در بازارهای مشخص برای کاهش هزینه‌ها و جلوگیری از تعرفه‌ها.

احتمال عرضه Xbox به‌صورت جداگانه؛ به این صورت که کاربر قطعاتی مثل کنترلر یا SSD را جداگانه خریداری کند.

احتمال معرفی سطح جدیدی از Game Pass با نام Ultimate Plus با قیمت بالاتر که امکان افزودن بازی‌های انتخابی یا اشتراک‌های دیگر مثل World of Warcraft را فراهم می‌کند.

احتمال اضافه شدن نسخه‌ای از Game Pass با پشتیبانی تبلیغاتی (Ads).

احتمال مستقل شدن برخی استودیوهای Xbox یا حتی فروش بعضی از آن‌ها (مانند Toys for Bob).

همچنین برخی افراد داخل Xbox انتظار دارند بعضی استودیوها تعطیل شوند یا پروژه‌های 3rd Party کنسل شوند.
 
▫️بر اساس گزارش جدید The Information، مایکروسافت در حالی به دنبال بازآرایی بخش بازی‌های ویدیویی خود است که احتمال تغییر ساختار Xbox را نیز مورد بررسی قرار داده است. به گفته سه منبعی که به‌طور مستقیم از این گفت‌وگوها اطلاع دارند، شرکت گزینه تبدیل Xbox به یک شرکت تابعه کاملاً تحت مالکیت مایکروسافت را بررسی کرده است؛ ساختاری که می‌تواند در صورت نیاز، فروش این کسب‌وکار یا ایجاد یک سرمایه‌گذاری مشترک با شرکای دیگر را آسان‌تر کند.

▪️این منابع تأکید کرده‌اند که مایکروسافت در حال حاضر هیچ برنامه فوری برای اجرای چنین تغییراتی ندارد، اما این گزینه‌ها همچنان بخشی از بحث‌های راهبردی درباره آینده Xbox هستند.

▫️گزارش همچنین می‌گوید Xbox قصد دارد توسعه بازی‌های جدید بر اساس فرنچایزهای محبوب و باسابقه خود را با سرعت بیشتری پیش ببرد. به گفته منابع، فرنچایزهای Halo، Fallout و The Elder Scrolls از مهم‌ترین اولویت‌های فعلی این برنامه هستند. Fallout و The Elder Scrolls به‌طور خاص در کانون توجه Asha Sharma قرار دارند.

▪️بر اساس این گزارش، Satya Nadella، مدیرعامل مایکروسافت، و Amy Hood، مدیر ارشد مالی شرکت، با طرح Sharma برای افزایش سرمایه‌گذاری روی بازی‌های بزرگ و درجه‌یک در سال مالی آینده که از ماه جولای آغاز می‌شود، موافقت کرده‌اند. با این حال، بودجه نهایی هنوز قطعی نشده و احتمال تغییر آن وجود دارد.

▫️منابع The Information همچنین مدعی هستند که Nadella و Hood احتمال بازتعریف جایگاه Xbox در ساختار سازمانی مایکروسافت را در آینده رد نکرده‌اند؛ به‌ویژه اگر چنین اقدامی بتواند عملکرد تجاری این برند را بهبود ببخشد و آن را به کسب‌وکاری موفق‌تر تبدیل کند.

▪️به گفته این منابع، گزینه‌های مورد بحث شامل موارد زیر است:

▫️ تبدیل Xbox به یک شرکت تابعه مستقل که به‌طور کامل در مالکیت مایکروسافت باقی می‌ماند.

▪️ ایجاد یک سرمایه‌گذاری مشترک با یک یا چند شریک تجاری.

▫️ یا حتی جداسازی کامل Xbox از ساختار فعلی مایکروسافت در آینده.

▪️در گزارش آمده است که مایکروسافت هم‌اکنون شرکت‌هایی مانند LinkedIn و GitHub را به‌عنوان شرکت‌های تابعه کاملاً تحت مالکیت خود اداره می‌کند و این مدل می‌تواند یکی از الگوهای احتمالی برای سازمان‌دهی مجدد Xbox باشد.

▫️با این حال، The Information تأکید می‌کند که هیچ تصمیمی در این زمینه نهایی نشده است و مایکروسافت فعلاً صرفاً در حال ارزیابی گزینه‌های مختلف برای آینده کسب‌وکار بازی‌های خود است.
 
▫️بر اساس گزارش جدید The Information، مایکروسافت در حالی به دنبال بازآرایی بخش بازی‌های ویدیویی خود است که احتمال تغییر ساختار Xbox را نیز مورد بررسی قرار داده است. به گفته سه منبعی که به‌طور مستقیم از این گفت‌وگوها اطلاع دارند، شرکت گزینه تبدیل Xbox به یک شرکت تابعه کاملاً تحت مالکیت مایکروسافت را بررسی کرده است؛ ساختاری که می‌تواند در صورت نیاز، فروش این کسب‌وکار یا ایجاد یک سرمایه‌گذاری مشترک با شرکای دیگر را آسان‌تر کند.

▪️این منابع تأکید کرده‌اند که مایکروسافت در حال حاضر هیچ برنامه فوری برای اجرای چنین تغییراتی ندارد، اما این گزینه‌ها همچنان بخشی از بحث‌های راهبردی درباره آینده Xbox هستند.

▫️گزارش همچنین می‌گوید Xbox قصد دارد توسعه بازی‌های جدید بر اساس فرنچایزهای محبوب و باسابقه خود را با سرعت بیشتری پیش ببرد. به گفته منابع، فرنچایزهای Halo، Fallout و The Elder Scrolls از مهم‌ترین اولویت‌های فعلی این برنامه هستند. Fallout و The Elder Scrolls به‌طور خاص در کانون توجه Asha Sharma قرار دارند.

▪️بر اساس این گزارش، Satya Nadella، مدیرعامل مایکروسافت، و Amy Hood، مدیر ارشد مالی شرکت، با طرح Sharma برای افزایش سرمایه‌گذاری روی بازی‌های بزرگ و درجه‌یک در سال مالی آینده که از ماه جولای آغاز می‌شود، موافقت کرده‌اند. با این حال، بودجه نهایی هنوز قطعی نشده و احتمال تغییر آن وجود دارد.

▫️منابع The Information همچنین مدعی هستند که Nadella و Hood احتمال بازتعریف جایگاه Xbox در ساختار سازمانی مایکروسافت را در آینده رد نکرده‌اند؛ به‌ویژه اگر چنین اقدامی بتواند عملکرد تجاری این برند را بهبود ببخشد و آن را به کسب‌وکاری موفق‌تر تبدیل کند.

▪️به گفته این منابع، گزینه‌های مورد بحث شامل موارد زیر است:

▫️ تبدیل Xbox به یک شرکت تابعه مستقل که به‌طور کامل در مالکیت مایکروسافت باقی می‌ماند.

▪️ ایجاد یک سرمایه‌گذاری مشترک با یک یا چند شریک تجاری.

▫️ یا حتی جداسازی کامل Xbox از ساختار فعلی مایکروسافت در آینده.

▪️در گزارش آمده است که مایکروسافت هم‌اکنون شرکت‌هایی مانند LinkedIn و GitHub را به‌عنوان شرکت‌های تابعه کاملاً تحت مالکیت خود اداره می‌کند و این مدل می‌تواند یکی از الگوهای احتمالی برای سازمان‌دهی مجدد Xbox باشد.

▫️با این حال، The Information تأکید می‌کند که هیچ تصمیمی در این زمینه نهایی نشده است و مایکروسافت فعلاً صرفاً در حال ارزیابی گزینه‌های مختلف برای آینده کسب‌وکار بازی‌های خود است.
بعد از سه سال تازه فهمیدن ادغام سود ده ترین کمپانی صنعت سرگرمی

For fiscal year 2023, Activision Blizzard reported a GAAP operating margin of 27% and an operating margin of 32% on a non-GAAP basis

در ضعیف ترین / ضرر ده ترین برند کنسول ( سود کل مجموعه XBOX بعد از بلعیدن بتزدا + اکتی که 30 درصد سود دهی داشت :-t به 3 درصد رسیده :)) 3 درصد ) چقد احمقانه بوده
Sharma wrote that the business had plummeted to a 3% "accountability margin," the metric Microsoft uses to reflect profit margin
 
این سیاست انحصاری کردن بازی ها از جمله ip های جدید دیگه با این بازار و هزینه ساخت بصرفه نیست و برای جبران هزینه ساخت و رسیدن به سود یه پلتفرم نمیتونه به تنهایی جواب گو باشه نمونش بازی های death stranding یا stellar blade یا حتی saros و ...
از نسل بعد باید بجای این روی خدمات دیگه ای مثل قدرت ، قیمت ، کیفیت ، امکانات ، فروشگاه های انلاین ‌و خدمات سررویس محور مثل هزینه کمتر ، امنیت بیشتر و...... کار کنن
البته این برداشت منه ممکنه دقیق نباشه
ریترنال روی پی سی فروش ضعیفی داشت دث استرندینگ رو دقیق نمی‌دونم ولی اونم فروش خوبی نداشت.استلار بلید فقط خوب فروخت
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Love Console
ری

ریترنال روی پی سی فروش ضعیفی داشت دث استرندینگ رو دقیق نمی‌دونم ولی اونم فروش خوبی نداشت.استلار بلید فقط خوب فروخت
عرضه نام منظم ، دیرهنگام ، فول پرایس و بدون قفل بازی ، بهینه سازی ضعیف ، نبود اندک تبلیغات و.... خودت هم بودی نمی خریدی
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or