سرخط خبرها

View attachment 409349

God of War Laufey رو ... واقعا هایپ دور و بر بازی های سونی یک لول دیگست .
Laufey ووک و فمینیستی بود که؟ نمایشش مزخرف بود که؟ قرار بود هیچکس تحویلش نگیره که؟ بدترین ساخته تاریخ سانتا بود که؟ انیمیشن دیزنی شده بود که؟ ای بابا ای بابا! :D
خوبه حالا حالاها قراره موفقیت های بیشتر این نسخه رو کنار فشاری شدن یه عده گیمرنمای سم ببینیم! لذت بخشه.
 
خیلی به الدر اسکرولز 6 امیدوارم، تاد گفته بود هدفمون خلق یک شبیه ساز فوق العاده حرفه ای از زندگی در یک دنیای فانتزی هست طوری که نسل جدیدی شکل میگیره، من به تاد و بی جی اس امیدوارم و ناامید نشدم، بنز اگر از حاشیه و خاکی بره طبیعتا از مسیر خارج و منحرف میشه، اگر از خود جاده بره اما درست در مسیر پیش میره، بنز بنزه، مسیر تفاوت داره... بنز بی جی اس هست مسیر استارفیلد و اسکایریم...

بازی به دلیل تفاوت ماهیت با استارفیلد و ادمیزادی بودن طراحی کلی بازی (منتفی بودن هزار لوکیشن جدا و این حرف ها) اتوماتیک برمیگرده به حالت کلاسیک یک نقش افرینی جهان باز، استارفیلد نکات مثبت کم نداره: گوشه کنار هاش نشون داد گیم پلی خام بازی منهای طراحی مرحله بد استارفیلد، خیلی پیشرفت کرده و کاملا به سطح مدرن رسیده فراتر از اف 4، استراکچر گرافیکی بازی پیشرفت خوبی کرده، فیزیک که مثل همیشه خوبه، سیستم نقش افرینی اتفاقا پیشرفت کرده و ساختارش کلاسیک و حرفه ای تر شده از حالت محدود چندگانه ساده شده اف4 درومده،؛ این فقط اینترفیس نیست این ساختار نقش افرینی و ساخت روایت بین فکشن هام هست که طراحی خیلی بهتری داره، ساخت دنیای خیلی بهترین داریم فارغ از سلیقه نسبت به تم،

اما نکات منفی هم داره: پرفورمنس جای کار داره، یادمون نره استارفیلد رو کنسول ها 30 فریم لانچ شد، فاجعه در این نسل از این بیشتر؟ :دی فکر کن رو سری اکس هم، میبینم ملت رو پی سی هم حتی شکایت میکنند از مشکلات فنی بازی در مد های گوناگون، یا سیستم پیشرفت و اسکیل تری و پرک هام فاجعه است به نظرم، عجیبه از اف 4 رسیدن به این چیزی که در استارفیلد هست (که تازه اف 4 ملت ایراد میگرفتند اسکیل ها و پرک ها ترکیب شده، میگفتند ارکید شده) یا حتی بعد اف 76 که به این بخش ایراد وارد بود، اما حداقل به درد بازی کردن میخورد هاردکورم شده بود و با گیم پلی هماهنگی خیلی خوبی داشت، مخصوصا اف 4 منهای اینکه ساده و ترکیب شده بود ولی بسیار گسترده و کارامد بود، اسکیل تری بازی در حد اکشن ادونچر خیلی خوب بود؛ استارفیلد اما سیستم پیشرفت فوق العاده غیر جذاب و ناکارمدی داره به نظرم، حداقل اوایل بازی رو سخت ترین دیفیکالتی بدون اسیست،

احتمالا الدر اسکرولز 6 لوکیشن های به تعداد انگشت های یک دست داره اگر کلش یکپارچه نباشه، این یعنی اون داستان پخش شدن محتوا در استارفیلد کنسل هست، بعنی ایمرشن سرجاش میمونه و طراحی کلی بازی و دنیا مشکل خاصی پیدا نمیکنه، یک جهان باز استاندارد ادمیزادی، با دسترسی فوق العاده بالا و سیستم کوئست و ساخت روایت توسط پلیر کاملا داینامیک بتزدایی،
میمونه خود داستان سیستم نقش افرینی ساخت دنیا و فکشن ها ارتباط با لور ساخت کرکتر و سیستم پیشرفت، و، خیلی مهم، موسیقی، جرمی که مشخص نیست اصلا برگرده یا نه، همون داستانی که میدونین، جرمی برای الدر اسکلرولز های قبلی شاهکار خلق کرد، موسیقی بخش مهمی از ساخت دنیا هست، موسیقی الدراسکرولز فارغ از اینکه به تنهایی همیشه شاهکار بود، که هارمونی بینظیری با بازی و دنیای بازی و کوئست ها و همه چی داشت، همین اسکایریم رو کرد شبیه نوت موسیقی، که دقیقا همه چیش در جای خودش هست که بشه موسیقی، اسکایریم تمام ظرافت های یک شاهکار رو داره اگر پرفرومنس قدیمی رو ارفاق کنیم واقعا یک بازی کامل هست، من بیشتر از همه الان نگران موسیقی هستم، موسیقی استارفیلد کمتر از حد انتظار بود، حتی اینم رو ایمرشن تاثیر داشت، باید ببینیم موسیقی الدر اسکرولز چی میشه، کار نشدنی ای نیست، برای همین امیدوارم که بتونند خودشون رو به اون بازی جریان ساز که بهش بگیم شاهکار، مثل اسکاریم، برسونند...
 
هزارماشالله استاد قپی های صنعت گیم اینقدر سر استارفیلد گند زد که تا خود بازی نیاد و‌ ۱۰ از ۱۰ نباشه نه پیگیر انحصار یا مولتی بودنشم و نه امیدی بهش دارم! تاد هاوارد فعلا توی تنها چیزی که استاد باشه، منم منم کردن و فیل شدنه! اونم توی دوره زمونه ای که کلی RPG قدر و خفن داره میاد و بتزدا یه ذره لغزش کنه کارش تمومه دیگه.
بنظرم بذارید بازی بیاد بعد غصشو بخورین. بالاسریش در حال حاضر غیرقابل اعتمادترین شخص صنعت گیمه! :D
 
این یه ماده برای همون نسخه hd ریمستر pc که گویا طرف از ai هم کمک گرفته مثلا تابلو ها و یه سری المانا خیلی ریلیستیک شده البته این زیروعه واقعا ارزش بارها تجربه کردنو داره ، داستان هم که دقیقا ریشه سریه و اتفاقاتی که تو کوه های ارکلی که حومه راکون‌سیتیه و عمارت اسپنسر، مرکز آموزشی مارکوس، و خیلی از آزمایش‌های آمبرلا هم در همین منطقه آرکلی هستو و مستقیما هم داستانس وصل میشه به ریمیک ۱.
زیرو رو عید تموم کردم و ۱ ریمیک رو
الانم میخوام برم برای ۵...
۱ ارجینال، ۲ ارجینال و ریمیک، ۳ ارجینال و ۴ ارجینال رو زدم ولی از ۴ به بعد نه...
 
سیاست انحصاری خوبه برگرده، خیلی هم باید اگرسیو تر عمل کنن
ولی من کانسپت کنسول نسل بعد اینارو نمی فهمم!!! ارزش یک پلتفرم نه تنها به عناوین اختصاصیش هست... بلکه تمرکز رو استورش تبدیلش می کنه به یک پلتفرم هولدر!!!

وقتی که می خوای pc شبه کنسول بدی... که هر استوری هم روش باشه... خوب عملا این یکجور باز سیاست this is an xbox میشه ولی اینبار منهای ps5...
n تا پلتفرم بازی هات در دسترس باشن... و بیای تهش اینو n-1 پلتفرم کنی،تبدیل نمیشه این مزیت به xbox...

حالا باز وقتی که تمرکز رو استور خودت نداری...و داری راه رو برای پلتفرم های دیگه رو سخت افزارت باز می کنی، سوال اصلی پیش میاد، چرا خب اصلا pc نگیرم؟ یا pc نمی خوام این همه لپ تاپ گیمینگ که کنترلر ها هم بهش وصل میشن... یا حتی اینو نخوام چرا یکی از هزاران کنسول دستی ویندوزی رو نگیرم با مشخصاتی که خودم می خوام؟! چون باز رو اونا هم میشه هم به استور ایکس باکس وصل شد... هم بازی هاشونو از بتل نت یا استیم گرفت یا حتی گیمپس خرید...


این سیاست های مایکی... در منافع در نقطه ای بهم برخورد می کنن...

اگه واقعا می خواد به گذشته برگرده... اشکال نداره بازی هاش روی pc هم بیاد...ولی باید حتما حتما حتما xbox با محوریت استور خودش عرضه بشه... و اینکه کلا از سیاست گیمپس و سرویس های اشتراکی به این صورت عقب نشینی کنند!!!!
سوالاتتو بخش بخش کردم جواب دادم

چرا داره میره سمت کنسول هایبرید ؟ چون فکر میکنه نمیتونه با کنسول سنتی مشتری و مخاطبین زیادی کسب کنه .توی پست های قبلی گفتم الان دیگه دو سه نسل از کنسولهایی که انلاین هستند و کاربرانش پروفایل دارند و کلی گیم خریدن و فرند هاشون اونجا هست و تروفی و اچیومنت هاشون اونجاست داره میگذره سخته جذب کردن اشخاصی که مال این اکوسیستم نیستن دنبال اینه یک اکوسیستم جدید بذاره که بتونه فن های اون اکوسیستم رو جذب کنه .

چرا طرف پی سی نبنده این کنسول رو بخره ؟
چون ارزونتر از پی سی در میاد و یک پی سی متوسط رو به بالا و یک کنسول قوی هست با قیمت زیر ۱۰۰۰ دلار (قیمت احتمالی بین ۸۰۰ تا ۹۰۰ ) هست و سر همین مایکروسافت به موفقیت این هایبرید کنسول خوش بین هست.

اگر کسی صرفا از قابلیت و مُد پی سی این کنسول استفاده کنه مایکروسافت چجوری از فروش نرم افزار (بازی و گیم پس ) روی این کنسول سود میکنه ؟
احتمالا یه توافقی با ولو شده باشه که اگر کسی روی این کنسول بازی ای خرید مایکروسافت درصدی برداره مثل بقیه گیم های 3rd party که روی کنسول فروش میرن مایکروسافت ۱۸٪ درصد بر میداره .ولی خب اگر این توافق هم نباشه مایکروسافت امیدواره که یا اون شخص روی مد پی سی گیم پس تهیه کنه یا از مُد کنسول هم استفاده کنه.
 
1781274964458.png

فامیتسو به مناسبت سالگرد 40 سالگی مجله یه نظرسنجی بزرگ از مخاطبین مجله خودش و گیمرهای ژاپنی برگزار کرده که کلی سرفصل و موضوع مختلف رو شامل میشه و یه جورایی "برترین های تاریخ" خاص و باحال به سبک خودشه.

لیست نهایی منتشر شده به ترتیب اینان

اولین بازی ای که بازی کرده اید
  1. Super Mario Bros.
  2. Mario Bros.
  3. Pokemon Red / Green
  4. Super Mario World
  5. Super Mario Bros. 3
  6. Pokemon Ruby / Sapphire
  7. New Super Mario Bros.
  8. Super Mario Kart
  9. Pokemon Gold / Silver
  10. Donkey Kong Country
  11. Dragon Quest 3
  12. Tetris
  13. Donkey Kong
  14. Super Mario Land
  15. Pokemon Diamond / Pearl
  16. Dragon Quest
  17. Pokemon Yellow
  18. Baseball
  19. Super Mario 64
  20. Super Mario All-Stars
  21. Animal Crossing: Wild World
  22. Street Fighter 2
  23. Kung-Fu Master
  24. Kirby
  25. Kirby Super Star
  26. Dragon Quest 5
  27. Final Fantasy 5
  28. Donkey Kong Country 2
  29. Xevious
  30. Donkey Kong Country 3

تاثیرگذارترین بازی های تاریخ
  1. Dragon Quest
  2. Final Fantasy 7
  3. Dragon Quest 3
  4. Pokemon Red / Green
  5. Dragon Quest 5
  6. Final Fantasy 10
  7. Chrono Trigger
  8. Super Mario Bros.
  9. Kingdom Hearts
  10. Resident Evil
  11. Xenogears
  12. Zelda: Ocarina of Time
  13. Final Fantasy 11
  14. Metal Gear Solid
  15. Yakuza
  16. Street Fighter 2
  17. Final Fantasy 6
  18. Monster Hunter
  19. Zelda: Breath of the Wild
  20. Tactics Ogre
  21. Final Fantasy 5
  22. EarthBound
  23. Final Fantasy 9
  24. Phantasy Star Online
  25. Final Fantasy 4

تاثیرگذارترین فرنچایزهای تاریخ
  1. Final Fantasy
  2. Dragon Quest
  3. Pokemon
  4. Mario
  5. Persona
  6. Monster Hunter
  7. Tales of
  8. Zelda
  9. Metal Gear
  10. Kingdom Hearts

بیشتر از همه منتظر بازی جدید از کدام سری هستید؟
  1. Dragon Quest
  2. Persona
  3. Dragon Quest Builders
  4. Tales of
  5. Suikoden
  6. Ace Attorney
  7. Zelda
  8. NieR
  9. Sengoku Basara
  10. Metal Gear
  11. Resident Evil
  12. Chrono Trigger
  13. Breath of Fire
  14. Mega Man Legends
  15. Bloodborne
  16. Kingdom Hearts
  17. SaGa
  18. Summon Night
  19. Final Fantasy
  20. God Eater
  21. Super Robot Wars
  22. Judgment
  23. Mother
  24. Xenoblade
  25. Animal Crossing
  26. Super Smash Bros.
  27. Sakura Wars
  28. Yakuza
  29. Xenogears
  30. Magician’s Quest

مورد درخواست ترین ریمیک/ریمسترها
  1. Chrono Trigger
  2. Xenogears
  3. Pokemon Black and White
  4. Final Fantasy 8
  5. Tales of the Abyss
  6. Persona 2
  7. Sakura Wars
  8. Final Fantasy 9
  9. Dragon Quest 9
  10. Final Fantasy 6
  11. Bloodborne
  12. Persona
  13. Tales of Eternia
  14. Dragon Quest 5
  15. Shadow Hearts
  16. Sengoku Basara

بازی هایی که بیشترین زمان را صرف آن ها کرده اید
  1. Final Fantasy 14
  2. Monster Hunter Portable 2nd G
  3. Final Fantasy 9
  4. Animal Crossing: New Horizons
  5. Dragon Quest 10
  6. Minecraft
  7. Apex Legends
  8. Final Fantasy 7
  9. Splatoon 2
  10. Super Smash Bros. Ultimate
  11. Genshin Impact
  12. Monster Hunter World
  13. Fortnite
  14. Zelda: Breath of the Wild
  15. Splatoon 3
  16. Ragnarok Online
  17. Fate/Grand Order
  18. Grandblue Fantasy
  19. The Elder Scrolls 5: Skyrim
  20. Dragon Quest 3

بازی هایی که اگر حافظه تان را از دست دهید دوباره تجربه شان می کنید
  1. Zelda: Breath of the Wild
  2. Chrono Trigger
  3. Steins;Gate
  4. Final Fantasy 10
  5. Final Fantasy 7
  6. 13 Sentinels: Aegis Rim
  7. Undertale
  8. Dragon Quest
  9. Danganronpa: Trigger Happy Havoc
  10. Dragon Quest 3
  11. Dragon Quest 5
  12. Urban Myth Dissolution Center
  13. Ace Attorney
  14. Final Fantasy 14
  15. NieR: Automata
  16. Persona 5 Royal
  17. Dragon Quest 11
  18. Xenogears
  19. Ever 17: The Out of Infinity
  20. EarthBound

بازی محبوب تان که تجربه آن را به دیگران پیشنهاد می کنید
  1. Zelda: Breath of the Wild
  2. Persona 5 Royal
  3. Chrono Trigger
  4. Final Fantasy 14
  5. Pokemon Pokopia
  6. Dragon Quest series
  7. Animal Crossing: New Horizons
  8. Yakuza series
  9. Persona 4
  10. Okami
  11. Urban Myth Dissolution Center
  12. Kingdom Hearts series
  13. Genshin Impact
  14. Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo
  15. Persona series
  16. 13 Sentinels: Aegis Rim
  17. Urban Myth Dissolution Center (repeat)
  18. Final Fantasy 7
  19. Elden Ring
  20. Xenogears

محبوب ترین شخصیت های بازی های ویدیویی
  1. Mario
  2. Cloud
  3. Tifa
  4. Kirby
  5. Link
  6. Leon S. Kennedy
  7. Pikachu
  8. Slime (Dragon Quest)
  9. Kazuma Kiryu
  10. Joker (Persona 5)

محبوب ترین خالق بازی های ویدیویی (این رو نمیدونم چرا منبع متن فقط نفر اول رو آورده، خودم نمیدونم تو مجله نفرات بعدی کیان)
Masahiro Sakurai

محبوب ترین شرکت و توسعه دهنده
  1. Nintendo
  2. Square Enix
  3. Capcom
  4. Atlus
  5. FromSoftware

محبوب ترین صدای روشن شدن دستگاه
  1. PlayStation
  2. GameCube
  3. PS2
  4. SEGA Saturn
  5. Game Boy

منبع: Famitsu Shares Results of Its 40th Anniversary Gaming Survey
 
ویندوز سنترال لیست عناوینی که نتوانستند به سطح انتظارات مایکروسافت برسند را منتشر کرد

به گزارش ویندوز سنترال و طبق گفته منابع، عناوینی مثل Age Of Empires، Flight Simulator و به خصوص Forza Horizon موفقیت های مهمی برای Xbox Game Studios بودند. همچنین Sea of Thieves، Oblivion Remastered و Grounded نیز عملکرد خوبی داشتند.

با این حال بخش زیادی از سود این پروژه ها، حداقل تا حدی، توسط شکست عناوین دیگر، زیر سایه رفتند. به گفته ویندوز سنترال، عناوین زیر نتوانستند به سطح انتظارات مایکروسافت برسند؛ چه از نظر فروش روی پلتفرم های خارجی و چه از نظر تعامل و نگه‌داشتن کاربران در Xbox Game Pass:

• Avowed
• Keeper
• Kiln
• South of Midnight
• Hellblade 2
• Forza Motorsport
• The Outer Worlds 2
• Minecraft Legends
• Ninja Gaiden 4
• Minecraft Earth
• Bleeding Edge
• Battletoads
• Towerborne
• Ara: History Untold

همچنین پروژه‌های کنسل شده‌ای مانند Perfect Dark، Everwild و Blackbird از ZeniMax نیز سرمایه‌گذاری‌های بسیار بزرگی را هدر دادند.

در گزارش آمده است که رکود در استودیوی The Initiative به‌طور خاص ضربه بزرگی به حاشیه سود Xbox وارد کرده است. همچنین آشفتگی در استودیوی Undead Labs پس از خروج بنیان‌گذار آن، Jeff Strain، نیز قابل توجه بوده است، اگرچه گفته می‌شود این استودیو اکنون در وضعیت بهتری قرار دارد و پروژه State of Decay 3 بسیار امیدوارکننده به نظر می‌رسد.
 
ویندوز سنترال لیست عناوینی که نتوانستند به سطح انتظارات مایکروسافت برسند را منتشر کرد

به گزارش ویندوز سنترال و طبق گفته منابع، عناوینی مثل Age Of Empires، Flight Simulator و به خصوص Forza Horizon موفقیت های مهمی برای Xbox Game Studios بودند. همچنین Sea of Thieves، Oblivion Remastered و Grounded نیز عملکرد خوبی داشتند.

با این حال بخش زیادی از سود این پروژه ها، حداقل تا حدی، توسط شکست عناوین دیگر، زیر سایه رفتند. به گفته ویندوز سنترال، عناوین زیر نتوانستند به سطح انتظارات مایکروسافت برسند؛ چه از نظر فروش روی پلتفرم های خارجی و چه از نظر تعامل و نگه‌داشتن کاربران در Xbox Game Pass:



همچنین پروژه‌های کنسل شده‌ای مانند Perfect Dark، Everwild و Blackbird از ZeniMax نیز سرمایه‌گذاری‌های بسیار بزرگی را هدر دادند.

در گزارش آمده است که رکود در استودیوی The Initiative به‌طور خاص ضربه بزرگی به حاشیه سود Xbox وارد کرده است. همچنین آشفتگی در استودیوی Undead Labs پس از خروج بنیان‌گذار آن، Jeff Strain، نیز قابل توجه بوده است، اگرچه گفته می‌شود این استودیو اکنون در وضعیت بهتری قرار دارد و پروژه State of Decay 3 بسیار امیدوارکننده به نظر می‌رسد.
به South of Midnight و Outer Worlds 2 بی مهری شد و بنظرم آندرریتد هستن
Keeper و Ninja Gaiden 4 هم بازی نکردم ولی تعریفشون شنیدن

بنظرم مشکل بزرگ مایکروسافت اعتبار ضربه خوردشه، مثلا من مطمئنم یک بازی متاش 80 بشه ولی تگ انحصاری PS بخوره در حد یک بازی +90 استقبال میشه ازش ولی همون بازی با همون متا تگ انحصاری مایکروسافت بخوره در حد 60-70 میارن پایین
یک نمونه اش، South of Midnight
داستان اصیل و غنی، شخصیت پردازی های خیلی خوب، ست پیس های خوب، طراحی هنری عالی، گرافیک خیلی خوب، ایده متفاوت Stop Motion و تنها ضعفش کمبت دیزاینش بود و مطمئنم اگر انحصاری سونی بود کلی تحسین و به به چه چه می‌شنیدیم راجع بهش و آخر هم نامزد گوتی میشد ولی خب میبینیم که یک عنوان ناموفق نامبرده میشه ازش زیر سایه مایکروسافت
 
ویندوز سنترال لیست عناوینی که نتوانستند به سطح انتظارات مایکروسافت برسند را منتشر کرد

به گزارش ویندوز سنترال و طبق گفته منابع، عناوینی مثل Age Of Empires، Flight Simulator و به خصوص Forza Horizon موفقیت های مهمی برای Xbox Game Studios بودند. همچنین Sea of Thieves، Oblivion Remastered و Grounded نیز عملکرد خوبی داشتند.

با این حال بخش زیادی از سود این پروژه ها، حداقل تا حدی، توسط شکست عناوین دیگر، زیر سایه رفتند. به گفته ویندوز سنترال، عناوین زیر نتوانستند به سطح انتظارات مایکروسافت برسند؛ چه از نظر فروش روی پلتفرم های خارجی و چه از نظر تعامل و نگه‌داشتن کاربران در Xbox Game Pass:



همچنین پروژه‌های کنسل شده‌ای مانند Perfect Dark، Everwild و Blackbird از ZeniMax نیز سرمایه‌گذاری‌های بسیار بزرگی را هدر دادند.

در گزارش آمده است که رکود در استودیوی The Initiative به‌طور خاص ضربه بزرگی به حاشیه سود Xbox وارد کرده است. همچنین آشفتگی در استودیوی Undead Labs پس از خروج بنیان‌گذار آن، Jeff Strain، نیز قابل توجه بوده است، اگرچه گفته می‌شود این استودیو اکنون در وضعیت بهتری قرار دارد و پروژه State of Decay 3 بسیار امیدوارکننده به نظر می‌رسد.
وجود Ninja Gaiden 4 تو لیست عجیبه :-?
هم بازی خیلی خوش ساختی بود و هم برای تمامی پلتفرمها عرضه شد
 
به South of Midnight و Outer Worlds 2 بی مهری شد و بنظرم آندرریتد هستن
Keeper و Ninja Gaiden 4 هم بازی نکردم ولی تعریفشون شنیدن

بنظرم مشکل بزرگ مایکروسافت اعتبار ضربه خوردشه، مثلا من مطمئنم یک بازی متاش 80 بشه ولی تگ انحصاری PS بخوره در حد یک بازی +90 استقبال میشه ازش ولی همون بازی با همون متا تگ انحصاری مایکروسافت بخوره در حد 60-70 میارن پایین
یک نمونه اش، South of Midnight
داستان اصیل و غنی، شخصیت پردازی های خیلی خوب، ست پیس های خوب، طراحی هنری عالی، گرافیک خیلی خوب، ایده متفاوت Stop Motion و تنها ضعفش کمبت دیزاینش بود و مطمئنم اگر انحصاری سونی بود کلی تحسین و به به چه چه می‌شنیدیم راجع بهش و آخر هم نامزد گوتی میشد ولی خب میبینیم که یک عنوان ناموفق نامبرده میشه ازش زیر سایه مایکروسافت
نگران نباش South of Midnight جایزه شو گرفته از Gayming Award

IMG_20260612_205716_527.jpg
IMG_20260612_205718_432.jpg
 
1000023384.jpg
داستان از جایی شروع شده یک صندوق سرمایه گزاری به اسم OASIS سهامشو به بالاترین میزان نسبت به سایر سهامدار ها تو کادوکاوا افزایش داده!!!

چند وقت پیش میان یه بیانیه می دن که کادوکاوا نسبت به پتانسیلش،خروجی مالی خوبی نداره، و یک مهره ارزشمندی مثل Fromsoftware اونطور که باید از پتانسیلش برای خروجی مالی استفاده نشده!!!

همین یک نگرانی بوجود آورد،که این فشار ها داره استدیو رو به سمت ساخت سیف سیکوئل یا شیردوشی می بره،که میازاکی با تایید اینکه طبیعا با افزایش سهام یک طرف اعمال نفوذ طبیعی هست،ولی میگه تعهد داریم به عرضه بازی های خلاقانه و جدید!!!


خلاصه تهش میازاکی گفته با این جریان مقابله می کنم تا مسیر استدیو عوض نشه، ولی خب واقعیت اینه در نهایت تصمیم گیر اصلی همین سهامدار ها هستند!
 
نگران نباش South of Midnight جایزه شو گرفته از Gayming Award

View attachment 409379
View attachment 409380
خودی رو داری میزنی با اینجایی که گذاشتی! South of Midnight بماند که محتوای لگبت اصلا نداشت! یچیزی رو بذار که خودی رو نزنه!
Gayming Magazine has extensively covered The Last of Us Part II since its 2020 release, frequently praising its LGBTQ+ representation
1001556279.jpg
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or