سرخط خبرها

مایکروسافت همچنان داره اشتباه میزنه و درس نگرفته که نگرفته

با وعده وعید های شارما و انحصاری و... هم نمیتونه به رقابت برگرده و در نهایت هم فن هارو ناامید تر از قبل رها میکنه.

مایکروسافت باید ناشر ثرد پارتی بشه و کنسول سازی رو ول کنه به امون خدا.

فقط بازی بسازه از هر سبکی و سود کنه.
 
به نظرم مایکروسافت گیمینگ وارد مسیر درستی شده بود. کار ندارم به اشتباه و بر خلاف خواسته‌ی فن‌هاش وارد این مسیر شد ولی لااقل تکلیفش مشخص شد دیگه. ناشر بودن مگه چه ایرادی داره اونم همچین ناشری با این همه استودیو و آی‌پی بزرگ و کوچیک. الان بین این همه بازی گیرز و کلاک‌ورک رو انحصاری کنسولی نگه داشتن. من واقعا بعید میدونم بتونن فروش خاصی رو تجربه کنن. اگه فروش هورایزن ۶ باعث شده شارما یهو هیجان زده بشه و بخواد انحصاری رو برگردونه که خب زهی خیال باطل. هورایزن در حال حاضر بهترین و با‌کیفیت‌ترین و پر طرفدارترین آی‌پی اکس باکسه. تو فروش کاملا به استثناس. به هر حال باید منتظر موند و دید تَه این بلاتکلیفی جدید چه خواهد شد.
 
سونی با مرتکب شدن این همه اشتباه بزرگ و کوچیک فروش کنسولش افت کرده! چرا مایکروسافت با جبران اشتباهاش نتونه فروش کنسولشو بهبود بده؟!
نه سونی تا ابد قراره یک بازار باشه و نه مایکروسافت قراره بشینه کنار و گند زدنای رقبیشو ببینه و کاری نکنه! این همه بازی مختلف توی شوکیس نشون داد و قطعا nتا دیگم در دست ساخت داره که با پیش گرفتن سیاست درست میتونه برگرده به رقابت کنسولی و بازیای بیشتریم از شوکیس سال بعد انحصاری کنه!
تک قطبی شدن بازار رو این نسل دیدیم. سونی هروقت دلش خواست کنسول و اشتراک پلاس (بدون بازیای درست و حسابی) گرون کرد، تا خرتناق ریمیک و ریمستر به خورد ما داد، با نهایت بیشعوری استودیوهای سینگل پلیرساز رو داد گس بسازن و باقی استودیوهاشم معلوم نبود چیکار میکردن! با این همه پولیم که به جیب زد نکرد ۴تا استودیو درست حسابی تاسیس کنه یا بخره!
همون بهتر که آشا شارما بتونه Xbox رو به اوج برگردونه بلکه رقابت بازار کنسولی دوباره اوج بگیره. هم پتانسیلشو دارن هم پولشو هم نفراتشو فقط میمونه مدیریت درستشون که این بنده خدا بنظر میرسه میتونه از پسش بربیاد!
حداقل همین که باعث نشه ما نسل ۱۰ ریمستر اینترگلکتیک ببینیم ینی سونی یکم خودشو جمع کرده! طرف یجوری خوشی زده بود زیر دلش که بازیای نسل ۸و ریمستر میکرد مینداخت بهمون! :-j
 
EGS_AtlasFallenReignOfSand_Deck13_S1_2560x1440-b9152877d37e4c9226d238e1257b4396.jpeg

سازنده های Surge و Atlas Fallen در حال کار بر روی یک آی پی جدید هستند.

PulluP Entertainment (شرکت مادر Focus Entertainment) در گزارش مالی کل سال جدید خود اعلام کرد دو استودیو داخلی و زیرمجموعه این شرکت، Carpool Studio و Deck13 در حال کار بر روی دو آی پی جدید هستند. Deck13 قبل از این بازی هایی مانند Surge 1، Surge 2 و Atlas Fallen را ساخته است.

منبع
 
منم خیلی با شخصیت بیلی تو رزیدنت صفر حال کردم. یادمه اونموقع اوایل انحصار گیم کیوب بود و چقدر لذت بخش بود، اون پس زمینه های پیش رندر شده که اونموقه در حد مادای 8kبازیای الان بود، اون دوربین ثابت !!! قطرات بارون روی شیشه ! نور ها و افکتای چشمک زن !! حرکت و تکونای اشیا توی قطار!! تعامل کاراکترا تو حل معما و گیم‌پلی‌ و‌سوییچ‌بینشون و تمینکه گفتی رابطه رو عاشقانه نکردن خیلی خوب بود :D
بیلی هم که با اون عقبه داستانی که تو زیرو داشت قشنگ یه پا fall guy خفن حساب میشد !! قشنگ جا داشت داستانشو ادامه بدن و رفع اتهام بشه ازش .


View attachment 409335
خب گویا مادای خفنی هم دادن جدیدا براش مثل همین تکسچر پک ۱۶ گیگی که کلا بازیو میاره رو نسل ۹ .واجب شد دوباره یه تنی به اب بزنیم :D
این به صورت پچ برای نسخه ارجینال نیست؟
همون نسخه ریمسترشم خیلی خفنه رو PS4 و PS5
پ.ن: واقعا این یک رو صد بار میشه تموم کرد...
 
  • Like
Reactions: gamer1998y
این به صورت پچ برای نسخه ارجینال نیست؟
همون نسخه ریمسترشم خیلی خفنه رو PS4 و PS5
پ.ن: واقعا این یک رو صد بار میشه تموم کرد...
این یه ماده برای همون نسخه hd ریمستر pc که گویا طرف از ai هم کمک گرفته مثلا تابلو ها و یه سری المانا خیلی ریلیستیک شده البته این زیروعه واقعا ارزش بارها تجربه کردنو داره ، داستان هم که دقیقا ریشه سریه و اتفاقاتی که تو کوه های ارکلی که حومه راکون‌سیتیه و عمارت اسپنسر، مرکز آموزشی مارکوس، و خیلی از آزمایش‌های آمبرلا هم در همین منطقه آرکلی هستو و مستقیما هم داستانس وصل میشه به ریمیک ۱.
 
View attachment 409338

سازنده های Surge و Atlas Fallen در حال کار بر روی یک آی پی جدید هستند.

PulluP Entertainment (شرکت مادر Focus Entertainment) در گزارش مالی کل سال جدید خود اعلام کرد دو استودیو داخلی و زیرمجموعه این شرکت، Carpool Studio و Deck13 در حال کار بر روی دو آی پی جدید هستند. Deck13 قبل از این بازی هایی مانند Surge 1، Surge 2 و Atlas Fallen را ساخته است.

منبع
کاش Deck13 بیخیال Atlas Fallen بشه و برگرده به شکل Surgeها یه سولزلایک بسازه.
با انتشار Atlas Fallen حتی تو سطح داستانگویی ، طراحی مپ و فضاسازی هم افت کردن.
 
  • Like
Reactions: RoadRash
همه حرفات درست داش
ولی من میخوام درباره بخش استارفیلد یکم حرف بزنم
دیگه همه میدونیم مایکرو برای استارفیلد همه کاری کرد
توی اوج فشار روی XBOX اومد ۱ سال بازی رو تاخیر زد....
تبلیغات عظیمی که برای بازی کرد...
دیگه اینکه چقدر برای خوده IP هزینه کرده رو کار نداریم....
ولی نتیجه کار مقصرش مایکرو بود یا بتزدا؟؟؟
اصلا فرض بگیریم استارفیلد مولتی پلتفرم بود واقعا بعد از گندی که بازی زد و متای افتضاحی که گرفت( دیگه همه انتظار بالای ۹۰ داشتیم اونم حداقلش) مشخصه تاد هاوارد و تیمش دیگه اون نابغه های گذشته نیستن .....
الدر بعدی هم اگر تغییر رویه ندن و همچنان از اون انجین تاریخ مصرف گذشته استفاده کنن واقعا هیچ فرقی نداره بازی انحصاری بشه یا مولتی ....
واقعا فکر میکنی الدر بعدی متای ۸۳ بگیره و یه افتضاحی مثل استارفیلد باشه میتونه فروش و موفقیت اسکایریم رو تکرار کنه؟؟ مثال میتونم برات بزنم
FORZA اول روی XBOX اومد و بعد از چند سال روی PS اومد و طبق آمارها بیشتر از ۵ میلیون نسخه فروخت
چرا فروخت؟؟؟؟ چون بازی اساسا یک شاهکار توی سبک خودش با متای بالای ۹۰ هست حالا بریم سراغ استارفیلد که بعد از چند سال روی ps اومد نتیجه چی شد؟؟؟
بازی اگر با کیفیت باشه مثل FORZA حتی بعد از چند سال هم که بیاد بازم فروشش روی میکنه ولی .....
شما خودت فن ps هستی جمله اولت هم خودت میگی مسئله من XBOX و موفیقتش نیست ولی دقیقا برای ما برعکس ...
ما فن XBOX هستیم و اتفاقا موفقیت XBOX در اولویت هست برای ما حتی اگر انحصاری شدن الدر بتونه به موفقیت و فروش کنسول کمک کنه باید انحصاری بشه ....ولی اگر الدر هم بخواد یه چیزی در حد استارفیلد دربیاد مطمئن باش فرقی نمیکنه مولتی یا انحصاری باشه در نهایت شکست میخوره
تعجب میکنم این برداشت رو کردی :دی تردیدی وجود نداره که مشکل اصلی استارفیلد طراحی خود بازی هست، خیلی به استارفیلد تو این فروم نقد وارد کردم و همه اشون طراحی اصلی بازی رو هدف قرار داد کاملا :دی دیگه واردش نمیشم،

بحث همینه، تو پستم دقیق اشاره کردم "میدونیم که مایکرو ساپورت میکنه" یعنی اینم متوجه هستم که مایکرو به خوبی بی جی اس رو ساپورت میکنه، خیلی قبلا در موردش حرف زدیم بارها اشاره کردم همین حد استارفیلدم مدیون مایکرو هست خدا رحم کنه مایکرو نمیخرید، بحث اصلی پست فروش بود، گسترش کامیونیتی، و البته اینکه با انحصاری شدن، حساسیت ها نسبت بهش بیشتر میشه انتظارات بالا میره وارد جنگ کنسولی میشه، اینا فضا رو بیشتر بر ضد بازی جدید بی جی اس میکنه، همینجوری بی جی اس نقد های "به حق" از بعد از اف 4 (بیشتر پرفورمنس و یکمی ارکید و یوزر فرندلی شدن نقش افرینی) و مخصوصا اف 76 (طراحی بازی و انلاین و مولتی پلیر بودن) بهش وارد بود...

به اندازه کافی همه به خاطر پرفورمنس و طراحی اف 76 و انتظارات بیشتر از اف 4 رو بی جی اس حسالس شده بودن، (هیت ها هم روش، خیلی بدتر از هیت ها به یوبی سافت، هرکی سلیقه اش نبود یک فحشی میداد و میده) و فکر کنم تمام کامیونیتی بتزدا فن بهشون به خود استودیو نقد وارد کرده، حالا شما مضاف بر این اون حساسیت جنگ های کنسولی و انتقام هاش رو هم سر استارفیلد بهش اضافه در نظر بگیر....

موضوع این هست که حتی اگر بازی بعدی الدر موفق بشه موقعیت و موفقیت اسکایریم رو تکرار کنه، یعنی بیگ وینر گوتی و سوپر پر فروش، باز هم اگر انحصاری باشه به اون پتانسیل اصلی نمیرسه دیگه درسته؟ هیچ وقت با انحصاری اکس باکس و پی سی بودن، نمیتونه رکورد اسکایریم رو بزنه، چی با ارزش تر از کامیونیتی طرفدار و عاشق پیشه گسترده چند ده میلیونی؟ شاخص بودن و محبوبیت و استقبال از اسکایریم واقعا شوخی نیست، اسکایریم یکی از شناخته شده ترین و دوست داشتنی ترین و پرطرفدار ترین بازی های تاریخ هست، بینهایت خوشنام و شناخته شده و معروف، اصلا اغراق نیست وقتی میگیم یکی از بهترین موفق ترین پرطرفدارترین بازی های تاریخ، اف 3 همینطور اف 4 همینطور، مگه شوخیه که یهویی یک سریال بیاد از رو فال اوت و به این موفقیت برسه؟ بدون اون بستری که بی جی اس برای فال اوت ساخته؟ خب اون بستر چطور ساخته شد؟ درسته به صورت سنتی رو پی سی و اکس باکس، اما در نهایت این نسل 7 و مولتی پلتفرم بودن بود که بتزدا رو کرد این چیزی که الان هست که پتانسیل بازیش اینقدر بالاست؛ نسل هشت نزدیک ترین نسل به گیمینگ مدرن امروزی هست، نسل هشت بیشترین فروش بازی های بی جی اس رو کنسول ها با اختلاف رو پلی استیشن بود، حرف من این هست که نباید این فن بیس یا مخاطب چندین میلیونی بسا چند ده میلیونی بی جی اس رو پلی استیشن که الردی وجود داره، رو عقیم کرد و در نظر نگرفت، واقعا فکر میکنی همین استارفیلد شکست خورده، اگر روز اول مولتی بود رو پلی استیشن اینقدر میفروخت که الان فروخت؟ اینقدر فضا تا این حد بر ضدش میشد حساسیت ها زیاد میشد؟ فقط نمره رو نمیگم، اره متا شاید فرقی نمیکرد، اما ایا کامیونیتی و بازخورد گیمر ها ارامش بیشتری نداشت؟

با انحصاری شدن، حتی متای 95 و بیگ وینر گوتی هم، پتانسیل اصلی بتزدا فعال نمیشه.... بتزدا باید مولتی پلتفرم باشه از روز اول، والا به من بود میگفتم بازی ناتی داگ هم (سینگل پلیر) بعد چند سال (5 سال مثلا) رو اکس باکس و پی سی بیاد :دی چه بسا 3 سال :دی الدر اسکرولز و اومدنش رو پلی استیشن دیگه جای خود.... باز یک چیزی مثل ناتی داگ مثل گرز اف وار رو یک پلتفرم خاص شده این چیزی که هست، برای همین انحصاری موندنشون به نظرم اسیب خیلی کمتری داره تا انحصاری شدن بتزدا گیم استودیوز که مولتی پلتفرم شد این چیزی که هست.
 
حرفای همه درسته چه فن XBOX و فن PS. واقعا همه منطقی حرف میزنن.
ولی کنسول XBOX توی یه حالتی هست به اسم "گوزپیچِ لنگ‌درهوایِ تیر تو مغز" . یه درجه بعدش میشه کما و بعدش مرگ! یه قدم اشتباه بذاره کما رو اسکیپ می‌کنه و میره تو مرگ.

اینکه مدیر و تیمش بتونه درست بازی کنه خیلی مهمه، اینکه هزینه‌ی مالی کنه و MS قبول کنه مثلا مثلا مثلا شاید نیاز باشه ۱۰ میلیارد دلار ضرر روی کنسول بعدیش بده و بخواد ارزونتر بفروشه یکی از گزینه‌هاست. کلی داستان و افر به بازی ساز‌ها و ... جلوشه. سیستم مارکتینگ هست که باید پیاده کنه تا بتونه از این حالت خارج شه. واقعا نمیشه هیچ انتظاری نابجایی ازشون داشت. اینبار اگر میگن کیس بای کیس بررسی می‌کنن که کدوم انحصاری باشه و کدوم نه، قطعا اینکار رو خیلی خیلی دقیق انجام میدن.


به عنوان یه فن XBOX واقعا توقع نداشتم عنوان انحصاری دیگه‌ای بیاره. تو این نسل که کنسول قطعا مرده. اینکه کلا کشته بشه یا فقط کنسولی بده تا بتونه فاصله‌ای رو پر کنه تا خیلی از دنیا راحت به کلود دسترسی داشته باشن، شاید تنها دلیل منطقی عرضه‌ی کنسولشه. واقعا علت دیگه‌ای نمیبینم. امیدوارم این بچه حسابی موفق بشه و رقابت باز بوجود بیاد.
 
من بحث دوطرف رو میفهمم.
هم اشتیاق و جذابیت انحصاری شدن نسخه ای از الدراسکرولز رو و هم انتظار طرفدارهای قدیمی مجموعه رو برای انتشار بازیهای این مجموعه روی پلی استیشن/نینتندو رو.

ولی به نظرم این خود بتسداست که اول باید یک بازی تاریخ ساز بسازه ، نیاز این کمپانی هم یه همچین بازیه که عقب افتادگی خودش رو بتونه جبران کنه.
چه از لحاظ اعتبار ، میزان فروش و چه از لحاظ اعتماد به نفس اعضای کمپانی که با انتشار آخرین بازیش خیلی این سه مورد ضربه خوردن.
باید طوری اینها رو بوست کنه که دوباره برگرده تو مرکز توجه وگرنه استودیوهای دیگه از روشون رد میشن.
اگه الدر اسکرولز نتونه این کار رو بکنه دیگه به فالوتی که در آینده قراره بسازن هم هیچ امیدی نمیشه بست.

باقی موارد بحثهای پسینی هستن ، حتما جذابه که در موردش صحبت کنیم ولی اگه بازی کیفیت لازم رو نداشته باشه نه انحصاری کردنش برای کاربرهای ایکس باکس جذابیت داره(میگن بده بره) و نه کاربرهای پلی استیشن اشتیاقی برای اومدن بازی روی اون پلتفرم نشون میدن.
(همین شرایطی که برای استارفیلد پیش اومد)
======
اما در نهایت نظر شخصیم اینه که این نوع بازیها که جزو شاخه "ابربازی‌ها" قرار میگیرن و بخش مولتی پلیر سرویس محور و... ندارن نیاز مبرم دارن که روی همه پلتفرمهای ممکن منتشر بشن.
کاری که نسخه قبلی(اسکایریم) به بهترین شکل ممکن انجام داد.
تو سیاستی که فیل اسپنسر میگفت و الان آشا هم تکرار میکنه (منظورم بررسی Case by Case بازیهاست)... به نظرم TES VIچراغ سبز مولتی پلتفرم شدن رو میگیره.
 
آخرین ویرایش:
سیاست انحصاری خوبه برگرده، خیلی هم باید اگرسیو تر عمل کنن
ولی من کانسپت کنسول نسل بعد اینارو نمی فهمم!!! ارزش یک پلتفرم نه تنها به عناوین اختصاصیش هست... بلکه تمرکز رو استورش تبدیلش می کنه به یک پلتفرم هولدر!!!

وقتی که می خوای pc شبه کنسول بدی... که هر استوری هم روش باشه... خوب عملا این یکجور باز سیاست this is an xbox میشه ولی اینبار منهای ps5...
n تا پلتفرم بازی هات در دسترس باشن... و بیای تهش اینو n-1 پلتفرم کنی،تبدیل نمیشه این مزیت به xbox...

حالا باز وقتی که تمرکز رو استور خودت نداری...و داری راه رو برای پلتفرم های دیگه رو سخت افزارت باز می کنی، سوال اصلی پیش میاد، چرا خب اصلا pc نگیرم؟ یا pc نمی خوام این همه لپ تاپ گیمینگ که کنترلر ها هم بهش وصل میشن... یا حتی اینو نخوام چرا یکی از هزاران کنسول دستی ویندوزی رو نگیرم با مشخصاتی که خودم می خوام؟! چون باز رو اونا هم میشه هم به استور ایکس باکس وصل شد... هم بازی هاشونو از بتل نت یا استیم گرفت یا حتی گیمپس خرید...


این سیاست های مایکی... در منافع در نقطه ای بهم برخورد می کنن...

اگه واقعا می خواد به گذشته برگرده... اشکال نداره بازی هاش روی pc هم بیاد...ولی باید حتما حتما حتما xbox با محوریت استور خودش عرضه بشه... و اینکه کلا از سیاست گیمپس و سرویس های اشتراکی به این صورت عقب نشینی کنند!!!!
 
به جون فیل اگه مایکروسافت گیمینگ بدونه خودش داره چکار می کنه :D اونموقع شما نشستید استراتژی نداشتشونو تحلیل میکنید!
از هر زاویه ای نگاه کنی سم و تناقضه
. این انحصاری هست اما هیچ چیز انحصاری نیست!
مثل این می مونه بگی رابطه تو با دیگران آزاده ولی حق نداری با کس دیگه ای باشی!!!
ایشا.. خیره
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or