Multi Platform Tomb Raider Legacy of Atlantis

پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
Tomb-Raider-Legacy-of-Atlantis_2025_12-11-25_006-768x432.jpg

Crystal Dynamics و Flying Wild Hog، رسماً از Tomb Raider: Legacy of Atlantis پرده‌برداری کردن. این عنوان یک بازسازی کامل و مدرن از اولین نسخه سری Tomb Raider است که در سال 1996 عرضه شد و قرار است در سال 2026 برای پلی‌استیشن 5، ایکس باکس سریز و کامپیوتر (از طریق استیم) منتشر شود.

این بازآفرینی خیره‌کننده، بازیکنان را بار دیگر در نقش لارا کرافت قرار می‌دهد تا سفری پرخطر را برای یافتن شیء باستانی و قدرتمند Scion آغاز کنند. این ماجراجویی شامل کاوش در مکان‌های نمادین و متنوعی از جمله جنگل‌های پرو، خرابه‌های باستانی یونان و صحراهای مصر خواهد بود. توسعه‌دهندگان وعده داده‌اند که با استفاده از موتور گرافیکی Unreal Engine 5، جلوه‌های بصری نفس‌گیری را خلق کرده و با طراحی مدرن گیم‌پلی و اضافه کردن شگفتی‌های جدید، تجربه‌ای تازه ارائه دهند، در حالی که کاملاً به روح و اتمسفر ماجراجویی جریان‌ساز اصلی وفادار می‌مانند.

همچنین تأیید شد که صداپیشگی شخصیت لارا کرافت در این بازی و همچنین پروژه دیگری به نام Tomb Raider: Catalyst، بر عهده بازیگر تحسین‌شده، آلیکس ویلتون ریگان، خواهد بود که پیش از این صدای او را در عناوینی چون Dragon Age: Inquisition و Cyberpunk 2077 شنیده‌ایم.


 
آخرین ویرایش:
اینام اینقدر انتقاد شنیدن و مورد انتقاد واقع شدند ، توی پرداختن به نکات برجسته! از اونورش افتادن :دی
شایعه درست نکنین .
تیم R&D استودیو برای جانمایی و برجسته سازی خیلی کارش دقیق نبوده.
اکثرش تزریغها اومده تو قسمت ران ، این صحیح نیست ، مستحجنه آقا.
کمی دست مسیحایی یک عدد مادساز خوش ذوغ رو میبوسد:دی
 
این روی دست وایسادن ( Handstand) های لارا وقتی میخواد از لبه ای بره بالا خیلی به نظرم برای زمان حال بیرون میزنه.
قطعا میشه براش چندین خط توجیه آورد که چون ریمیکه ، سازنده اگه نمی آورد فلان میشد و...
ولی انصافا برای 2026 یه همچین مکانیک دهه نودی خیلی تصنعی و اغراق آمیزه و در کل لوسه.

من هر بار این رو میبینم عضلات کور ، سرشونه ، پشت بازوم و... جیغ میزنن.
لعنتی یه حرکتی هم هست که 9999تا عضله رو درگیر میکنه:D
 
1576188488215.jpg
 
  • Smile
Reactions: Thundersky
این روی دست وایسادن ( Handstand) های لارا وقتی میخواد از لبه ای بره بالا خیلی به نظرم برای زمان حال بیرون میزنه.
قطعا میشه براش چندین خط توجیه آورد که چون ریمیکه ، سازنده اگه نمی آورد فلان میشد و...
ولی انصافا برای 2026 یه همچین مکانیک دهه نودی خیلی تصنعی و اغراق آمیزه و در کل لوسه.

من هر بار این رو میبینم عضلات کور ، سرشونه ، پشت بازوم و... جیغ میزنن.
لعنتی یه حرکتی هم هست که 9999تا عضله رو درگیر میکنه:D
با انیمیشن و گیم پلی باستانی گوتیک حال میکردی بعد از دستای لارا ایراد میگیری؟ :-w:))
 
با انیمیشن و گیم پلی باستانی گوتیک حال میکردی بعد از دستای لارا ایراد میگیری؟ :-w:))
گاتیک ریمیک خب دلیل منطقی پشتشه.
یه آدم خیلی معمولیه که پرت میشه یه جایی و مجبوره نمه نمه جنگیدن و بقا رو یاد بگیره.
گرچه اونهم یکسری مکانیک داره که از نسخه اصلی اومده ، قدیمیه ولی کاری نمیشد کرد ، سازنده مجبور بوده که دوباره بیارتش.
گیم پلی اون بازی که خداست ، حتما تا آخرش بازی کن.
من نمیگم که این نسخه از توم ریدر به دلیل وجود یه همچین مکانیک/انیمیشنی بازی بدیه یا همچین چیزی...

اینجا لارا عملا یه ژیمناست با اعتماد به نفسه ، بدن آماده ای داره و...
اما خب این جذابیتهای اغراق شده لارا به نظرم برای همون نسخه ها کار میکرد که البته این هم ریمیکشه و خب باید برمیگشت.(طرفدارها از روشون رد میشدن)
ولی میخوام بگم تو 2026 خیلی تو ذوق میزنه و هربار این رو میبینم میگم آبجی کسی که نمیبینه ، چرا واقعا همچین ریسکی میکنی؟ :D

خلاصه اینکه امیدوارم احمق نشن و تو نسخه های مدرن از این ژانگولر بازیها که میارن ... اینقدر برجسته نکنن که بیرون بزنه.
=====
بیشتر پست رو دادم که بگم خیلی از عناوین دهه 90 بازیها/فیلمها بهترین شکل بازآفرینیشون همون ریمسترهاست و نه ریمیک یک به یک و...
این چالشیه که هم سازنده برای بازسازی اون مکانیکهایی داره که اونموقع خیلی خوب جواب میداد و اصلا جزو جذابیتهای اون محتواها بود ولی الان خیلی تصنعیه و اجباری به نظر میرسه.
هم پلیرهای جدید خب میگن چرا واقعا؟!
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or