گزارش به زودی شاهد موج جدیدی از اخراجی ها در Xbox خواهیم بود

m.d.makan

کاربر فعال
شایعه :

منظور از New Business Model اینه:​


Jason Schierier "Xbox is planning major layoffs next month"​

BREAKING:
Xbox is planning major layoffs next month, Bloomberg has learned, as new CEO Asha Sharma confronts a bleak picture and plans what she calls a "reset" of the business

Screenshot 2026-06-11 013708.jpg

آشا میگه :
"ما تو 5 سال گذشته (جدای از اکتیویژن-بلیزارد) حدود 20 میلیارد دلار تو بخشهای سخت افزاری، نرم افزاری ،محتوا هزینه کردیم ولی به طور سالانه درآمدمون 500 میلیون دلار کاهش پیدا کرده.
این وضع نمیتونه به این شکل ادامه پیدا کنه."

مقاله بلومبرگ

===========
===========
حجم اخراجها که حتما بالاست.
به نظرم حتی شاید انتظار بستن چندتا استودیو رو هم میشه داشت.
 
آخرین ویرایش:
XBOX همه جوره شرایط رو برای موفقیت تو نسل بعد داره.
پشوانه سرمایه ای خوب و کلی استودیو با تجربه.
اگه کنسول بعدی قوی باشه و قیمت مناسبی رو در نظر بگیرن و همین طور مدیریت بهتری روی خروجی بازیا بزارن، بنظرم بتونن یه تکون خوبی به بازار بدن.

شارما هم تا الان حس خوبی بهم داده و پیشبینیم اینه بتونه روند رو به رشدی رو واسه XBOX فراهم کنه.
متاسفانه یچیز دیگه هم دارن که اسمش خریته. اون قسمت رو با سرمایه درگیر می‌کنن، همه چیز به فنا میره🤣🤣

باید یه استدیو بسازن، به اسم EYES روی بقیه استودیوها نظارت کنه، اینقدر اشغال نسازن. خروجی ندادن یوقتایی بهتر از خروجی‌های مزخرف هست.
 
نمیدونم چرا اسپنسر رو گذاشتید سر بوم هی سنگ بش پرتاب میکنید!
این مدیر جدید که همین تازگی اومده، هر چی نشون دادن و کار کردن که میراث خود اسپنسر میشه، اسپنسر خوب یا بد، از دوران دان متریکی تحویل گرفت که برند ایکس باکس رو با لجن یکی کرد. تو همین دوران اسپنسر درسته که خیلی بازی ها لغو شدن و اخراج های گسترده ولی اکثرا دست خود نادلا و تیم بالادست تو کار بود
مدل گیم پس رو من میگفتم به هیچ جا نمیرسه ولی همین الان تو همین فروم‌یه سری براش سر و دست میشکنن پس چندان بد هم نبوده
اسپنسر روی بازی های خوبی رو هم سرمایه گذاری کرد و جواب داد از جمله همین فورزا یا ایندیانا یا حتی همون خرید بتسدا و اکتی در بلند مدت و درست استفاده کردن فوق العاده میشن
البته یه سری گند هم زده

اینکه اسپنسر رو بزنید ولی متریک رو بذارید رو طاقچه و حالا شارما رو بگید به به چه چه چون فقط قیمت رو‌ اورده پایین و cod رو کشیده بیرون به نظرم خیلی نا عادلانه و عجولانه است

اسپنسر رو من خودم قبول داشتم و تونست شرایط XBOX رو به نسبتی که گرفت بهتر کنه.
خوب یا بد سیاست هایی رو در پیش گرفت که خوبی ها و بدی های خودش رو داشت.

من اعتقادی ندارم که یه عده اسپنسر رو درغگو خطاب میکردن، شرایط بازار و تغییراتش موجب میشه که گاهی از گفته ها یا وعده هاش چشم پوشی کنه و تو دنیای مدیریت کاملا پذیرفتنی هست که شما تصمیمی میگیری ولی وقتی جواب نمیده مجبور به تغییر استراتژی میشی.

شارما هم تا الان نشون داده بوق نیست و بر خلاف اون گارد اولیه که نسبت بهش بود تونسته تا حدودی جو مثبتی رو بوجود بیاره.
سیاست انحصار واسه کنسول هر چند به ضرر ما میشه چون کماکان باید دو کنسولی بمونیم، ولی در نهایت به نفع برند میشه و مخاطب رو وادار میکنه برای تجربه انحصاری هاش کنسول رو بخره و جذابیت های گیم پس هم سر جاش هست.

تنها مورد منفی طبق شایعه ها اینه که بخوان اون قدرت پردازشی کنسول رو کم کنن واسه کم کردن هزینه های تولید و ریسک کمتر، که من دوست داشتم کنسول تا اونجا که ممکنه قوی باشه ولو به قیمت افزایش هزینه هاش
جوری که بعد از دو سه سال فاصله با pc خیلی احساس نشه.
 
ايكس باكس تا گيم پس به اين صورت وجود داره به حالت قبل برنميگرده.
همين گيرز كه انحصارى كنسولى شده بعد اينكه ٣٠ تا نسخه فروش كرد ميبينن يا بايد همون سيستم انحصار بى ناموسيه (!) رو پيش ببرن يا اينكه شرايط گيم پس رو عوض كنن.

بعد دو نسل اخير شما سخته بخواى سهم جديد خاصى از بازار جذب كنى بعد بياى تير تو پاى خودتم بزنى همينى كه ميتونى بفروشى هم كپنى و ٣ تا ١٠٠ تومنى ارائه بدى :D
 
ايكس باكس تا گيم پس به اين صورت وجود داره به حالت قبل برنميگرده.
همين گيرز كه انحصارى كنسولى شده بعد اينكه ٣٠ تا نسخه فروش كرد ميبينن يا بايد همون سيستم انحصار بى ناموسيه (!) رو پيش ببرن يا اينكه شرايط گيم پس رو عوض كنن.

بعد دو نسل اخير شما سخته بخواى سهم جديد خاصى از بازار جذب كنى بعد بياى تير تو پاى خودتم بزنى همينى كه ميتونى بفروشى هم كپنى و ٣ تا ١٠٠ تومنى ارائه بدى :D
گیم پس نهایتا از شرایط روز انتشار بازیها فاصله میگیره ، این رو که هممون از قبل منتظرش بودیم.
فقط مسئله زمانه که چه وقتی و کی جرات انجامش رو داره که مثل این که این جدیده اومده که دیکتاتوروار یکسری تغییرات رو اجرایی کنه.

این روند طی شده هم خب منطقی بوده و گرنه نصف این مقدار کاربر رو هم نمیتونستن جمع کنن.
جا انداختن یک سرویس نیاز به ضرردهی داره ، بعضا حتی چندسال.

اما خب تا ابد که قرار نیست بازیهای بزرگ و سیستم سلر رو تو روز انتشار بیاری روی سرویس.

در آینده به نظرم یک تاخیر مثلا 3ماهه بین نسخه روز انتشار تا اومدن روی گیم پس هم میتونه کار رو در بیاره.
ملت برای تجربه نهایتا دو-سه روز زودتر بازیها نسخه های دسترسی زودهنگام رو حاضرن براش 40-30 دلار بیشتر پول بدن.
اینجا که دیگه مسئله تجربه کل بازیه که اگه نخری باید مثلا 3ماه براش صبر کنی.

یه همچین بازیهای بزرگی مثل گیرز اگه باکیفیت باشن تو همون یکی دوماه اول بودجه ساخت بازی ، تبلیغات و کلی سود رو برمیگردونن.
درصد خیلی بالایی صبر نمیکنن برای نسخه گیم پس.
 
منم به این آشا خانم امید دارم مهم ترین ویژگی ایشان این هست امید الکی نمیده. بیخود فضا رو گل و بلبل نمیکنه کاستی و مشکلات رو میگه. اسپنسر یادم هست هر سال میگفت امسال بهترین سال ایکس باکس قراره باشه. قراره بترکونیم، لایه ازون رو سوراخ کنیم ولی هیچی که هیچی. ولی کار سختی داره آشا شارما. چرا؟ برگردوندن اعتماد فن های قدیمی خیلی سخته. خیلی ها از اونا الان کنسول سونی دارند و دیگه با فلان بازی تو گیم پس برنمیگردند. دومی درسته که استودیو زیاد زیر دست ماکروسافت هست ولی مدیریت و در مسیر درست هدایت کردن این همه استودیو کار سختی هست.
 
حالا باز حرف قبلیمو بزنم m.d.makan ناراحت میشه خب وقتی توضیح میدی باز کاربران حرف خودشونو میزنن باز باید گفت

بعد معامله اکتیویژن بلیزارد نفوذ امی هود و نادلا روی ایکس باکس بیشتر شد و خواهان افزایش سود بودند .مخصوصا اون حاشیه ۳۰٪ . که در این درخواست تنها راه این بود انحصاریها برای بقیه پلتفورم ها رلیز بشن ‌.خود جز کوردن چند وقت پیشا یک مقاله ای داده بود که نادلا فکر میکنه کنسول هم ویندوز و تبلت هست سیاست های ضد انحصار خودشو اینجا هم میخواد پیش بگیره. بنظرم این سیاست های اشا هم دستور همون نادلا هست چون از نسل دن متریک فهمیده اگر اول نسل گند بزنی خیلی سخت بتونی جبران کنی و شدید نگران بود و بیل زد زیر اسپنسر و باند و اشا رو اورد و پلیس خوب و پلیس بد بازی کرد .از طرفی گیم پس برای این بوجود اومد که ضعف مایکروسافت توی گیم های انحصاری رو جبران کنه .گیم پس برگ برنده مایکروسافت هست نه از بین میره نه گیم های day one ازش برداشته میشن .من بنظرم باید مارکتینگ خودشون رو بهتر کنن در مورد گیم پس .همچنین این کنسول هایبرید نسل دهمی پروجکت هیلکس میتونه به مایکروسافت کمک کنه و فن های استیم رو جذب کنه الان دیگه تمام پلیرها دارای یک پروفایل و فرند و اچیومت / تروفی و گیم هایی که روی پروفایل خودشون خریداری کردند هستند راحت از اکوسیستم قبلیشون جدا نمیشن سر همین جذب پلیرهایی که واسه اکوسیستم دیگه ای هستن سخته بهترین کار جذب همین پلیرهای استیم هست چون این کنسول قابلیت هایبرید بودن و لانچ استیم داره .
 
  • Like
Reactions: Love Console
مسئله من اکس باکس و موفقیتش نیست واقعا، مسئله من بتزدا گیم استودیوز و فال اوت و الدر اسکرولز و موفقیتشون هست، به نظرم مدیریت مایکروسافت بعد از این همه تجربه مخصوصا در نسل اخیر، اینقدر باهوش هست که یک سوپر بازی مثل الدر اسکلرولز که بعد از گرند دفت اتو مورد انتظار ترین بازی تاریخ هست، رو قربانی یک پلتفرم که تا همین چند وقت پیش از طرف "همه" حتی دای هاردترین فن هاشم "شکست خورده" قلمداد میشد، نکنه،

بزرگ ترین اشتباه این هست که بیای نسخه جدید هفتمین (الان ممکنه شیشمین یا هشتمین شده باشه) بازی پرفروش تاریخ رو انحصاری پلتفرمی کنی که بینهایت اما و اگر در موردش وجود داره، در مورد خودش در مورد میزان خریداری شدن بازی روش و و و.... اصن شگفت انگیزه برای من کسی از انحصاری شدن الدر اسکرولز یا فال اوت حمایت کنه، فال اوتی که اف 4اش که شروع کار 12 میلیون نسخه فروخت، شروع کار، فکر کن حالا نسخه جدید اینا انحصاری بشه، اونم بعد اینکه دیدیم همین انحصاری شدن چقدر وضعیت استارفیلد (ای پی جدید تازه) رو بدتر کرد فضا رو بیشتر بر ضدش کرد، هرچقدر خود بازی ایراد داشت ولی این انحصاری شدن رسما تیر خلاص به استارفیلد بود، نسل هشت اگر پلی استیشن بیشترین فروش بازی های بی جی اس رو نگرفت، بعد استیم دوم رو گرفت، اگر اول نبوده باشه...

اصلا مخالف این نیستم که مایکروسافت از دارایی هاش برای رقابت با سونی استفاده کنه، مهم روش درست هست، مایکرو بیاد بتزدا رو فول ساپورت و تشویق کنه (که میدونیم میکنه) تا بتونه موفقیت اسکایریم و اف 3 رو تکرار کنه (بیگ وینر گوتی) فروش فضاییشون رو تکرار کنه صاحب سبک بودن ابلوین و شاهکار بودن اف 4 رو تکرار کنه، اون وقت این خودش میشه اتوماتیک بهترین استفاده از بی جی اس برای رقابت با پلی استیشن، کدوم رو ترجیح میدید؟ الدر اسکرولز 6 انحصاری بشه سِقط بشه محدود بشه زندانی بشه تا فقط دهن پرکن باشه برای فن ها؟ یا رکورد فروش اسکایریم رو بزنه و بیاد جز 5 10 تا بازی پرفروش تاریخ؟ چه رقابتی بهتر شایسته تر و درست تر از اینکه با "رسیدن بازی بی جی اس به سقف فروش و بازخورد" یعنی بیگ وینر شدنش یا حداقل متا بالای 90 شدنش، پرچم مایکروسافت و استودیو ها و بازی هاش رو بالا ببره؟ کدوم بهتره؟ تکرار اسکایریم؟ یا تکرار استارفیلد؟ منظور در بازخورد...

شما بیبن یک سوپربازی سوپر فرنچایز که غول بود وقتی بقیه نینی هم نبودن مثل فاینال فانتزی، دای هارد ترین فن هاشم میگن بازی باید مولتی پلتفرم باشه، این به نظرم رویکرد درست فن بیس نسبت به یک شاهکار هست، بتزدا گیم استودیوز باید مولتی پلتفرم باشه چون خدای همگانی شدنش زمانی بود که مولتی پلتفرم بود، این خودش بهترین استفاده از دارایی های بتزدا برای رقابت با پلی استیشن هست. الدر اسکرولز با گرز اف وار یا اینترگلکتیک یا بازی های از بیخ اختصاصی فرق داره، الدر اسکلرولز جایگاهی شبیه گرند دفت اتو داره. یا فاینال فانتزی.... یا خودش.
 
مایکروسافت همچنان داره اشتباه میزنه و درس نگرفته که نگرفته

با وعده وعید های شارما و انحصاری و... هم نمیتونه به رقابت برگرده و در نهایت هم فن هارو ناامید تر از قبل رها میکنه.

مایکروسافت باید ناشر ثرد پارتی بشه و کنسول سازی رو ول کنه به امون خدا.

فقط بازی بسازه از هر سبکی و سود کنه.
 
به نظرم مایکروسافت گیمینگ وارد مسیر درستی شده بود. کار ندارم به اشتباه و بر خلاف خواسته‌ی فن‌هاش وارد این مسیر شد ولی لااقل تکلیفش مشخص شد دیگه. ناشر بودن مگه چه ایرادی داره اونم همچین ناشری با این همه استودیو و آی‌پی بزرگ و کوچیک. الان بین این همه بازی گیرز و کلاک‌ورک رو انحصاری کنسولی نگه داشتن. من واقعا بعید میدونم بتونن فروش خاصی رو تجربه کنن. اگه فروش هورایزن ۶ باعث شده شارما یهو هیجان زده بشه و بخواد انحصاری رو برگردونه که خب زهی خیال باطل. هورایزن در حال حاضر بهترین و با‌کیفیت‌ترین و پر طرفدارترین آی‌پی اکس باکسه. تو فروش کاملا به استثناس. به هر حال باید منتظر موند و دید تَه این بلاتکلیفی جدید چه خواهد شد.
 
سونی با مرتکب شدن این همه اشتباه بزرگ و کوچیک فروش کنسولش افت کرده! چرا مایکروسافت با جبران اشتباهاش نتونه فروش کنسولشو بهبود بده؟!
نه سونی تا ابد قراره یک بازار باشه و نه مایکروسافت قراره بشینه کنار و گند زدنای رقبیشو ببینه و کاری نکنه! این همه بازی مختلف توی شوکیس نشون داد و قطعا nتا دیگم در دست ساخت داره که با پیش گرفتن سیاست درست میتونه برگرده به رقابت کنسولی و بازیای بیشتریم از شوکیس سال بعد انحصاری کنه!
تک قطبی شدن بازار رو این نسل دیدیم. سونی هروقت دلش خواست کنسول و اشتراک پلاس (بدون بازیای درست و حسابی) گرون کرد، تا خرتناق ریمیک و ریمستر به خورد ما داد، با نهایت بیشعوری استودیوهای سینگل پلیرساز رو داد گس بسازن و باقی استودیوهاشم معلوم نبود چیکار میکردن! با این همه پولیم که به جیب زد نکرد ۴تا استودیو درست حسابی تاسیس کنه یا بخره!
همون بهتر که آشا شارما بتونه Xbox رو به اوج برگردونه بلکه رقابت بازار کنسولی دوباره اوج بگیره. هم پتانسیلشو دارن هم پولشو هم نفراتشو فقط میمونه مدیریت درستشون که این بنده خدا بنظر میرسه میتونه از پسش بربیاد!
حداقل همین که باعث نشه ما نسل ۱۰ ریمستر اینترگلکتیک ببینیم ینی سونی یکم خودشو جمع کرده! طرف یجوری خوشی زده بود زیر دلش که بازیای نسل ۸و ریمستر میکرد مینداخت بهمون! :-j
 
همه حرفات درست داش
ولی من میخوام درباره بخش استارفیلد یکم حرف بزنم
دیگه همه میدونیم مایکرو برای استارفیلد همه کاری کرد
توی اوج فشار روی XBOX اومد ۱ سال بازی رو تاخیر زد....
تبلیغات عظیمی که برای بازی کرد...
دیگه اینکه چقدر برای خوده IP هزینه کرده رو کار نداریم....
ولی نتیجه کار مقصرش مایکرو بود یا بتزدا؟؟؟
اصلا فرض بگیریم استارفیلد مولتی پلتفرم بود واقعا بعد از گندی که بازی زد و متای افتضاحی که گرفت( دیگه همه انتظار بالای ۹۰ داشتیم اونم حداقلش) مشخصه تاد هاوارد و تیمش دیگه اون نابغه های گذشته نیستن .....
الدر بعدی هم اگر تغییر رویه ندن و همچنان از اون انجین تاریخ مصرف گذشته استفاده کنن واقعا هیچ فرقی نداره بازی انحصاری بشه یا مولتی ....
واقعا فکر میکنی الدر بعدی متای ۸۳ بگیره و یه افتضاحی مثل استارفیلد باشه میتونه فروش و موفقیت اسکایریم رو تکرار کنه؟؟ مثال میتونم برات بزنم
FORZA اول روی XBOX اومد و بعد از چند سال روی PS اومد و طبق آمارها بیشتر از ۵ میلیون نسخه فروخت
چرا فروخت؟؟؟؟ چون بازی اساسا یک شاهکار توی سبک خودش با متای بالای ۹۰ هست حالا بریم سراغ استارفیلد که بعد از چند سال روی ps اومد نتیجه چی شد؟؟؟
بازی اگر با کیفیت باشه مثل FORZA حتی بعد از چند سال هم که بیاد بازم فروشش روی میکنه ولی .....
شما خودت فن ps هستی جمله اولت هم خودت میگی مسئله من XBOX و موفیقتش نیست ولی دقیقا برای ما برعکس ...
ما فن XBOX هستیم و اتفاقا موفقیت XBOX در اولویت هست برای ما حتی اگر انحصاری شدن الدر بتونه به موفقیت و فروش کنسول کمک کنه باید انحصاری بشه ....ولی اگر الدر هم بخواد یه چیزی در حد استارفیلد دربیاد مطمئن باش فرقی نمیکنه مولتی یا انحصاری باشه در نهایت شکست میخوره
تعجب میکنم این برداشت رو کردی :دی تردیدی وجود نداره که مشکل اصلی استارفیلد طراحی خود بازی هست، خیلی به استارفیلد تو این فروم نقد وارد کردم و همه اشون طراحی اصلی بازی رو هدف قرار داد کاملا :دی دیگه واردش نمیشم،

بحث همینه، تو پستم دقیق اشاره کردم "میدونیم که مایکرو ساپورت میکنه" یعنی اینم متوجه هستم که مایکرو به خوبی بی جی اس رو ساپورت میکنه، خیلی قبلا در موردش حرف زدیم بارها اشاره کردم همین حد استارفیلدم مدیون مایکرو هست خدا رحم کنه مایکرو نمیخرید، بحث اصلی پست فروش بود، گسترش کامیونیتی، و البته اینکه با انحصاری شدن، حساسیت ها نسبت بهش بیشتر میشه انتظارات بالا میره وارد جنگ کنسولی میشه، اینا فضا رو بیشتر بر ضد بازی جدید بی جی اس میکنه، همینجوری بی جی اس نقد های "به حق" از بعد از اف 4 (بیشتر پرفورمنس و یکمی ارکید و یوزر فرندلی شدن نقش افرینی) و مخصوصا اف 76 (طراحی بازی و انلاین و مولتی پلیر بودن) بهش وارد بود...

به اندازه کافی همه به خاطر پرفورمنس و طراحی اف 76 و انتظارات بیشتر از اف 4 رو بی جی اس حسالس شده بودن، (هیت ها هم روش، خیلی بدتر از هیت ها به یوبی سافت، هرکی سلیقه اش نبود یک فحشی میداد و میده) و فکر کنم تمام کامیونیتی بتزدا فن بهشون به خود استودیو نقد وارد کرده، حالا شما مضاف بر این اون حساسیت جنگ های کنسولی و انتقام هاش رو هم سر استارفیلد بهش اضافه در نظر بگیر....

موضوع این هست که حتی اگر بازی بعدی الدر موفق بشه موقعیت و موفقیت اسکایریم رو تکرار کنه، یعنی بیگ وینر گوتی و سوپر پر فروش، باز هم اگر انحصاری باشه به اون پتانسیل اصلی نمیرسه دیگه درسته؟ هیچ وقت با انحصاری اکس باکس و پی سی بودن، نمیتونه رکورد اسکایریم رو بزنه، چی با ارزش تر از کامیونیتی طرفدار و عاشق پیشه گسترده چند ده میلیونی؟ شاخص بودن و محبوبیت و استقبال از اسکایریم واقعا شوخی نیست، اسکایریم یکی از شناخته شده ترین و دوست داشتنی ترین و پرطرفدار ترین بازی های تاریخ هست، بینهایت خوشنام و شناخته شده و معروف، اصلا اغراق نیست وقتی میگیم یکی از بهترین موفق ترین پرطرفدارترین بازی های تاریخ، اف 3 همینطور اف 4 همینطور، مگه شوخیه که یهویی یک سریال بیاد از رو فال اوت و به این موفقیت برسه؟ بدون اون بستری که بی جی اس برای فال اوت ساخته؟ خب اون بستر چطور ساخته شد؟ درسته به صورت سنتی رو پی سی و اکس باکس، اما در نهایت این نسل 7 و مولتی پلتفرم بودن بود که بتزدا رو کرد این چیزی که الان هست که پتانسیل بازیش اینقدر بالاست؛ نسل هشت نزدیک ترین نسل به گیمینگ مدرن امروزی هست، نسل هشت بیشترین فروش بازی های بی جی اس رو کنسول ها با اختلاف رو پلی استیشن بود، حرف من این هست که نباید این فن بیس یا مخاطب چندین میلیونی بسا چند ده میلیونی بی جی اس رو پلی استیشن که الردی وجود داره، رو عقیم کرد و در نظر نگرفت، واقعا فکر میکنی همین استارفیلد شکست خورده، اگر روز اول مولتی بود رو پلی استیشن اینقدر میفروخت که الان فروخت؟ اینقدر فضا تا این حد بر ضدش میشد حساسیت ها زیاد میشد؟ فقط نمره رو نمیگم، اره متا شاید فرقی نمیکرد، اما ایا کامیونیتی و بازخورد گیمر ها ارامش بیشتری نداشت؟

با انحصاری شدن، حتی متای 95 و بیگ وینر گوتی هم، پتانسیل اصلی بتزدا فعال نمیشه.... بتزدا باید مولتی پلتفرم باشه از روز اول، والا به من بود میگفتم بازی ناتی داگ هم (سینگل پلیر) بعد چند سال (5 سال مثلا) رو اکس باکس و پی سی بیاد :دی چه بسا 3 سال :دی الدر اسکرولز و اومدنش رو پلی استیشن دیگه جای خود.... باز یک چیزی مثل ناتی داگ مثل گرز اف وار رو یک پلتفرم خاص شده این چیزی که هست، برای همین انحصاری موندنشون به نظرم اسیب خیلی کمتری داره تا انحصاری شدن بتزدا گیم استودیوز که مولتی پلتفرم شد این چیزی که هست.
 
حرفای همه درسته چه فن XBOX و فن PS. واقعا همه منطقی حرف میزنن.
ولی کنسول XBOX توی یه حالتی هست به اسم "گوزپیچِ لنگ‌درهوایِ تیر تو مغز" . یه درجه بعدش میشه کما و بعدش مرگ! یه قدم اشتباه بذاره کما رو اسکیپ می‌کنه و میره تو مرگ.

اینکه مدیر و تیمش بتونه درست بازی کنه خیلی مهمه، اینکه هزینه‌ی مالی کنه و MS قبول کنه مثلا مثلا مثلا شاید نیاز باشه ۱۰ میلیارد دلار ضرر روی کنسول بعدیش بده و بخواد ارزونتر بفروشه یکی از گزینه‌هاست. کلی داستان و افر به بازی ساز‌ها و ... جلوشه. سیستم مارکتینگ هست که باید پیاده کنه تا بتونه از این حالت خارج شه. واقعا نمیشه هیچ انتظاری نابجایی ازشون داشت. اینبار اگر میگن کیس بای کیس بررسی می‌کنن که کدوم انحصاری باشه و کدوم نه، قطعا اینکار رو خیلی خیلی دقیق انجام میدن.


به عنوان یه فن XBOX واقعا توقع نداشتم عنوان انحصاری دیگه‌ای بیاره. تو این نسل که کنسول قطعا مرده. اینکه کلا کشته بشه یا فقط کنسولی بده تا بتونه فاصله‌ای رو پر کنه تا خیلی از دنیا راحت به کلود دسترسی داشته باشن، شاید تنها دلیل منطقی عرضه‌ی کنسولشه. واقعا علت دیگه‌ای نمیبینم. امیدوارم این بچه حسابی موفق بشه و رقابت باز بوجود بیاد.
 
من بحث دوطرف رو میفهمم.
هم اشتیاق و جذابیت انحصاری شدن نسخه ای از الدراسکرولز رو و هم انتظار طرفدارهای قدیمی مجموعه رو برای انتشار بازیهای این مجموعه روی پلی استیشن/نینتندو رو.

ولی به نظرم این خود بتسداست که اول باید یک بازی تاریخ ساز بسازه ، نیاز این کمپانی هم یه همچین بازیه که عقب افتادگی خودش رو بتونه جبران کنه.
چه از لحاظ اعتبار ، میزان فروش و چه از لحاظ اعتماد به نفس اعضای کمپانی که با انتشار آخرین بازیش خیلی این سه مورد ضربه خوردن.
باید طوری اینها رو بوست کنه که دوباره برگرده تو مرکز توجه وگرنه استودیوهای دیگه از روشون رد میشن.
اگه الدر اسکرولز نتونه این کار رو بکنه دیگه به فالوتی که در آینده قراره بسازن هم هیچ امیدی نمیشه بست.

باقی موارد بحثهای پسینی هستن ، حتما جذابه که در موردش صحبت کنیم ولی اگه بازی کیفیت لازم رو نداشته باشه نه انحصاری کردنش برای کاربرهای ایکس باکس جذابیت داره(میگن بده بره) و نه کاربرهای پلی استیشن اشتیاقی برای اومدن بازی روی اون پلتفرم نشون میدن.
(همین شرایطی که برای استارفیلد پیش اومد)
======
اما در نهایت نظر شخصیم اینه که این نوع بازیها که جزو شاخه "ابربازی‌ها" قرار میگیرن و بخش مولتی پلیر سرویس محور و... ندارن نیاز مبرم دارن که روی همه پلتفرمهای ممکن منتشر بشن.
کاری که نسخه قبلی(اسکایریم) به بهترین شکل ممکن انجام داد.
تو سیاستی که فیل اسپنسر میگفت و الان آشا هم تکرار میکنه (منظورم بررسی Case by Case بازیهاست)... به نظرم TES VIچراغ سبز مولتی پلتفرم شدن رو میگیره.
 
آخرین ویرایش:
سیاست انحصاری خوبه برگرده، خیلی هم باید اگرسیو تر عمل کنن
ولی من کانسپت کنسول نسل بعد اینارو نمی فهمم!!! ارزش یک پلتفرم نه تنها به عناوین اختصاصیش هست... بلکه تمرکز رو استورش تبدیلش می کنه به یک پلتفرم هولدر!!!

وقتی که می خوای pc شبه کنسول بدی... که هر استوری هم روش باشه... خوب عملا این یکجور باز سیاست this is an xbox میشه ولی اینبار منهای ps5...
n تا پلتفرم بازی هات در دسترس باشن... و بیای تهش اینو n-1 پلتفرم کنی،تبدیل نمیشه این مزیت به xbox...

حالا باز وقتی که تمرکز رو استور خودت نداری...و داری راه رو برای پلتفرم های دیگه رو سخت افزارت باز می کنی، سوال اصلی پیش میاد، چرا خب اصلا pc نگیرم؟ یا pc نمی خوام این همه لپ تاپ گیمینگ که کنترلر ها هم بهش وصل میشن... یا حتی اینو نخوام چرا یکی از هزاران کنسول دستی ویندوزی رو نگیرم با مشخصاتی که خودم می خوام؟! چون باز رو اونا هم میشه هم به استور ایکس باکس وصل شد... هم بازی هاشونو از بتل نت یا استیم گرفت یا حتی گیمپس خرید...


این سیاست های مایکی... در منافع در نقطه ای بهم برخورد می کنن...

اگه واقعا می خواد به گذشته برگرده... اشکال نداره بازی هاش روی pc هم بیاد...ولی باید حتما حتما حتما xbox با محوریت استور خودش عرضه بشه... و اینکه کلا از سیاست گیمپس و سرویس های اشتراکی به این صورت عقب نشینی کنند!!!!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or