یه چند تا نکته هست که باید توجه کنیم
اولیش اینه شما حتی در زندگی شخصی خودتون هم نمیتونید در یک لحظه ۱۸۰ درجه تغییر ایجاد کنید .
شارما اگر هم قصد داشته باشه مثلا راه کاملا متفاوتی از اسپنسر بره یک شبه نیست
تغییر استراتژی و به تبع اون تغییر رویکرد و عملکرد یک شرکت میلیارد دلاری با اون حجم از کارمند نیازمند یک روند و پروسه چند ساله هست که تغییرات باید در طول زمان انجام بشه تا شرکت. یک دفعه اب و روغن قاطی نکنه

نکته دوم این تعدیل نیرو ها و بستن استودیو هست.قبلا هم گفتم اولا این تصمیم خیلی فراتر از سطح شارما و اسپنسر هست
اما با این قضیه در حدی که واقعا بتونه علف های هرز ایکس باکس رو اصلاح کنه و یه خونی بهش بده موافقم
واقعا بعضی استودیو ها هستن که عملا داره مفت خوری میکنن و از کیسه نامحدود مایکروسافت دارن دزدی میکنن
مثلا نینجا تئوری این سری باید شانس آخرش باشه.دلیلی نداره شما ۵ سال زمان و پول بدی و آخرش بازی بهت تحویل بدن که عملا گیم پلی نداره
حتی هیلو استودیو .آخرین بازی هیلو مال ۲۰۲۱ بود و الان بعد ۵ سال باید دید دارن چیکار میکنن.ریمیک هم که خبرش اومده استودیو های خارجی دارن کارش رو میکنن
دلیلی نداره هیلو استودیو مخصوص داشته باشه مگر اینکه شما لیاقتت رو نشون بدی که ما واقعا شایسته این هستیم که بتونیم فقط یک آی پی رو ساپورت کنیم.
در کل به نظرم مسیر موفقیت ایکس باکس از ۳ تا مسیر میگذره
اول کنار گذاشتن تعارف با استودیو ها.پول خوب میگیری و محیط خوبی داری پس باید بازی خوبی تحویل بدی وگرنه باید با عواقبش رو به رو بشی
دوم کنار گذاشتن تعارف با افراد در سطوح مدیریت ایکس باکس.که امیدوارم استعفای اجباری سارا باند همین بوده باشه.
سارا باند نمونه آدم بی لیاقتی بود که سال ها در سطوح بالا داشت تصمیم گیری میکرد برای برند
سوم نظارت کامل بر استودیو ها.باید رو روند ساخت بازی ها چه از نظر کیفی چه کمی نظارت دقیقی انجام بشه
نشه مثل هیلو که تو نمایش ۲۰۲۰ وقتی گیم پلی نمایش داده شد همه صداشون در اومد که این چه گرافیکی هست و بازی عملا در بعضی روند ها از نوساخته شد.