Last edited by a moderator:

اگه نمایش گیمپلی Gears همون چیزی باشه که سالهاست منتظرشیم، یعنی بتونه تگ استاندارد Cliff B از طرف فنها دریافت کنه، مطمئن باش کل شوکیسهای این چند روز رو تحتالشعاع خودش قرار خواهد داد!! بماند که مایکروسافت با اون همه ip که در اختیار داره دستش برای مگاتن زدن خیلی بازهسونی و مراسم جف کیلی خیلی خوب بودن، در نتیجه احتمالا مایکروسافت خراب کنههر چند با همون Fable و Gears و Clockwork هم میشه کار رو درآورد ولی باز این مراسمها یکی دو تا سورپرایز خفن میخواد که این چند وقته اینقدر از اخبار دور بودیم اصلا ایدهای ندارم چی قراره رو کنن.
اگه نمایش گیمپلی Gears همون چیزی باشه که سالهاست منتظرشیم، یعنی بتونه تگ استاندارد Cliff B از طرف فنها دریافت کنه، مطمئن باش کل شوکیسهای این چند روز رو تحتالشعاع خودش قرار خواهد داد!! بماند که مایکروسافت با اون همه ip که در اختیار داره دستش برای مگاتن زدن خیلی بازه![]()
بزنه نه تنها ریمستر ولف ۱ و ۲ رو نشون بده که تیزر نسخه سومم نمایش بدن اوفففاگه بتونم تا فردا یه چیزی ردیف میکنم ایشالله با ناو بریم مراسم
ریمستر ولفنشتاین ۱ و ۲ رو هستم خدایی
یهو شاید از نسل بعدی XBOX هم یه تیزری دادن
من هم خیلی امیدوارم و در واقع منظورم از تگ استاندارد Cliff B این نیست که E-Day صرفاً تکرار سهگانه اصلی باشه، بلکه به قول تو، این تغییرات بنیادین که قراره مثبت و رو به جلو باشن، همون اثری رو روی گیمرها بذاره که در اون دوران، Cliff B و تیمش گذاشتن و تبدیلش کردن به یکی از برترین شوترهای تاریخ ویدیوگیم؛ انگار که اون تیم افسانهایِ Epic Games برگشته باشن و بخوان Gears رو با استانداردهای خودشون ریبوت کنن. من الان از Coalition، همچین توقعی دارم و معتقدم هم استعدادش رو دارن و هم به قدر کافی وقت و فرصت داشتن.Gears of War زمانی که امد شد یه نقشه راه برای باقی شوتر سازها و تقریبا هرکی بعد اون یه شوتر سوم شخصی ساخت مستقیم و غیر مستقیم از رو دستش کپی کرد. و حتا کسایی که عوض کپی نوآوری خودشون رو داشتن هم در مسیری قدم گذاشتن که جاده صاف کنش ایشون بود. این فرمول ولی در گذر زمان تکراری شد و GeoW 4&5 هم نتونستن جون دوباره بهش بدن. بخصوص 5 که میخواست تنوع رو با تغییر تو لول دیزاین بازی ایجاد کنه که موفق نبود به اون صورت. ولی کوآلشن الان میگه میخوام عوض این چیزها فرمول گیم پلی رو از نو تعریف کنم!
این ذاتن خیلی مثبت و رو به جلوعه. چون نشون میده فهمیدن مشکل تکراری شدن GeoW کجاست و با لول های بزرگ و شخصیت های جدید و دشمن رنگارنگم حل نمیشه. باید از بیخ و بن درش تغییر ایجاد کنن. نمیدونم چقدر این فرمول جدید باز میتونه انقلابی باشه، هرچند دیگه تکرار مسیر GeoW تغریبا غیر ممکنه (به علت اشباع) ولی همینکه دست گذاشتن رو نقطه اصلی و جسارت به خرج دادن تا تغییرش بدن یعنی راه بازی درسته. ستینگش هم که دیگه اصلا خود جنسه. در نتیجه E-Day برای من یه بازی موفقه. خیلی امیدوارم بهش.
یعنی میشهبزنه نه تنها ریمستر ولف ۱ و ۲ رو نشون بده که تیزر نسخه سومم نمایش بدن اوففف

خیلی جالب میشد جهت ایجاد حس نوستالژی هم که باشه به طور افتخاری کلیفی رو بیارن که دوباره با اره برقی بیاد تومن هم خیلی امیدوارم و در واقع منظورم از تگ استاندارد Cliff B این نیست که E-Day صرفاً تکرار سهگانه اصلی باشه، بلکه به قول تو، این تغییرات بنیادین که قراره مثبت و رو به جلو باشن، همون اثری رو روی گیمرها بذاره که در اون دوران، Cliff B و تیمش گذاشتن و تبدیلش کردن به یکی از برترین شوترهای تاریخ ویدیوگیم؛ انگار که اون تیم افسانهایِ Epic Games برگشته باشن و بخوان Gears رو با استانداردهای خودشون ریبوت کنن. من الان از Coalition، همچین توقعی دارم و معتقدم هم استعدادش رو دارن و هم به قدر کافی وقت و فرصت داشتن.
فعلا باید امیدوار بود که کنسل نشده باشه! بعد از کنسلی پرفکت دارک و سرنگون کردن استودیوش خبرهای خوبی برای سیاست اتی عناوین مایکروسافت گیمینگ نیومدامیدوارم Arkane از Blade یه گیمپلی نشون بده. خیلی منتظرم ببینم گیمپلی رو خوب در آوردن یا نه. و در کنارش Gears of War برای من کافیه![]()
توی تمام مصاحبه ها این مورد ازش سوال شده، ایشونم به همین صورت از پاسخ قاطع طفره رفته که بازی ها طبق سیاست مایکروسافت گیمینگ باید همه جا منتشر بشن ولی به محتوای انحصاری کنسول نیاز داره. سیاست یک بامو دو هوا معنی نداره. حرف بیراهی هم نمی زنه ولی خب خودش خوب می دونه الان مایکرو بیش از هر موقعی ناشر بودنش رو پروموت می کنهView attachment 408427
تو مصاحبه گفته باید هر جا که بازیکن هست باید بازی ها رو منتشر کرد،
اما این اما مهمه
برای ارتقای پلتفرم خودمون به محتوای انحصاری نیاز داریم،
ببینم و تعریف کنیم
