قصه Bluepoint یکی از غم انگیز ترین در عین حال مسخره ترین ماجرا های تاریخ گیم
بعد از ابر موفقیت gow 2018 کوری بارلاگ سه گانه نورث رها کرد و پروژه خودش شروع کرد
سانتا مونیکا مجبور شد نسخه سوم نورث کنسل کنه و داستانی که قرار بود سه گانه باشه رو با ragnarok تمام کنه
به خاطر کرونا سونی مجبور شد Bluepoint به استودیو پشتیبان تبدیل کنه تا ragnarok به 2022 برسه
بعد از ragnarok هم متاسفانه اعضای Bluepoint در توهم سانتا مونیکا بودن فرو رفتن و فک کردن 5 سال زمان دارن تا بازی خودشون عرضه کنن

تاوان اینکه بعد از دو سال خروجی لازم نداشتن رو با تعطیلی استودیو دادن
حالا باید دید بازی کوری به کجا می رسه
از یه طرف زندگی خودش نابود کرد ( تا 2028 بیشتر از 10 سال روی اون بازی کار کرده )
پایان gow نورث خراب کرد ( نسخه سوم ظرفیت تبدیل شدن به یه بازی حماسی شبیه GOW 3 رو داشت )
از اون طرف ترکش ساخت اون بازی بلوپوینت نابود کرده ( اگه نسخه سوم ساخته می شد , بلوپوینت مجبور نمی کردن روی gowr کار کنه تا به زور به 2022 برسه )
نظر کوروش در این رابطه رو دوست داشتم. میزارم خودش بیاد جواب بده وگرنه خودم نظرشو کپی میکنم
@kourooshkabir25
چی بگم

دوستان دوست ندارن واقعیت بپذیرن
چرا استودیو ها بسته میشن ؟
1.کارمند ها / مدیریت متوهم استودیو ها
فک می کنن ناتی داگ / سانتا مونیکا ازادی عمل / بودجه دارن پس ما هم داریم
فک می کنن ناتی داگ / سانتا مونیکا امکان اشتباه / کنسل کردن بازی دارن پس ما هم داریم
هیچ درکی از دد لاین و کنترل ابعاد پروژه ها ندارن / درک نمی کنن که پروژه حداکثر باید در 3 سال باید تمام بشه

بعد از 2 / 3 سال تلف کردن زمان و بودجه تازه از توهم خارج می شن و اعتراف می کنن که توان و ظرفیت ساخت ایده اولیه رو ندارن
2. مدیریت هرمن و تیم همراه اش که این توهم ایجاد کردن
بعد از یوشیدا یه فضا گل و بلبل ایجاد کردن که نیازی نیست به خودشون فشار بیارین / اولویت هنر / کرانچ تمام شد
این وسط کرونا و دورکاری اومد و شرایط چند لول بدتر کرد
بعد از چند سال مدیریت سونی سوال می پرسه که شما دقیقا چه غلطی می کنید ؟ خروجی استودیو ها چیه ؟
هرمن هم دستپاچه رفته سراغ استودیو ها که در تو این مدت چی ساختین ؟
اعضا استودیو هم میگن فضا گل و بلبل بوده
تو خانه دورکاری می کردیم
روی بخش هنری کار می کردیم
باید 4 سال دیگه به ما زمان بدین تا شاید کار ساخت بازی تمام بشه
انتظار دارین سونی چه واکنشی نشون بده ؟
عملا تمام استودیو های غربی سونی در این گرداب گرفتار شدن
در این روند فاجعه بار استودیو ها بزرگتر به خاطر گذشته / بازی های موفقی که ساختن نجات پیدا می کنن و استودیو کوچکتر مثل Bluepoint ( در اینده مدیا موکول / BEND / Firesprite ) تاوان میدن